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Detroit Become Human

Detroit Become Human

¿Recordáis aquella demo técnica para PS3 presentada en un GDC por Quantic Dream llamada Kara allá por el año 2012? Pues bien, el resultado tras varios años de desarrollo y una generación más tarde es Detroit Become Human. La idea de un androide que cobra conciencia de sí mismo llega en el año 2018 bajo uno de los mejores guiones que encontramos en la presente generación.

Un guión marca de la casa del estudio francés Quantic Dream y de su director David Cage a la cabeza que provoca en nosotros diferentes sentimientos hacia los humanos como hacia los androides que protagonizan la interesante y dramática historia detrás de Detroit Become Human.
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Impresiones de Detroit: Become Human. Buscando la humanidad en los androides

Detroit: Become Human

Dentro de los juegos narrativos, es imposible no destacar al estudio Quantic Dream. Ya en la generación de PS2 nos trajeron Farenheit (o Indigo Prophecy en EEUU), que fue bastante revolucionario, para continuar en PS3 con el genial Heavy Rain y (personalmente) el más fallido Beyond: Dos Almas. Gracias a estos dos últimos proyectos, el estudio se ha convertido en uno de los más importantes dentro de Sony, y con una mayor presencia de las aventuras narrativas, hay muchas expectativas puestas en Detroit: Become Human.

Para ir calentando motores, el guionista principal del juego, Adam William vino a España para presentar el título y contarnos muchas novedades interesantes antes de poder probar el juego para comprobar lo que nos esperará el próximo 25 de mayo.

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Anunciado el lanzamiento de Detroit: Become Human para el próximo 25 de mayo

Detroit Become Human

Quantic Dream y Sony finalmente han puesto fecha para el lanzamiento de Detroit: Become Human. El juego exclusivo de PlayStation 4 llegará a las tiendas digitales con una edición Deluxe que incluirá la banda sonora y en formato físico a partir del 25 de mayo.

Como viene siendo costumbre en los desarrollos de Quantic Dream como Heavy Rain o Beyond: Dos Almas tocará tomar decisiones que será relevantes para el devenir de la historia, así como para sus protagonistas. En esta ocasión no olvidemos que se tratan de androides que deben tratar con otros androides que conviven con seres humanos. Al acción transcurre en la ciudad de Detroit en el año 2038, un futuro distópico donde el tejido industrial ha tomado impulso gracias a la introducción de los androides. Pero la convivencia con los humanos no siempre será fácil, ya que estos empiezan a comportarse como si realmente estuvieran vivos.

Barcelona Games World: Detroid Become Human

Detroid Become Human

Entre los juegos que PlayStation ha traído a la Barcelona Games World hay que destacar Detroid: Become Human cuya demo está disponible para probar en un stand junto a un escape room. El nuevo juego de Quantic Dream, creadores de títulos simulares como Heavy Rain o Beyond: Dos Almas propone nuevas situaciones en las que intentar salir airosos y conseguir que sobrevivan o no los androides que controlamos.

La acción transcurre en el futuro en el que los androides se encargan de tareas diversas. Una de estas será investigar ciertos sucesos que le ocurren a otros androides y que provoca que estos se comporten incorrectamente. En concreto en la demo que hemos podido jugar en la Barcelona Games World controlamos a un androide que debe investigar un tiroteo en un apartamento.
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Detroit: Become Human hace aparición en la conferencia del E3 de Sony

Detroit Become Human

El nuevo título de Quantic Dream, responsables de Heavy Rain, ha hecho aparición en la conferencia del E3 de Sony. Detroit: Become Human ha hecho bastante énfasis en las elecciones que tendremos que tomar durante la investigación para poder llegar a una conclusión o varias que nos permitan tomar nuevas y arriesgadas decisiones. El juego está en desarrollo para PlayStation 4 aunque todavía no tiene fecha confirmada de lanzamiento y mucho nos tememos que se vaya para finales de 2017.
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El próximo juego de Quantic Dream se llama Detroit, la continuación de la demo de Kara

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Sabíamos que iba tocando ver el próximo proyecto de Quantic Dream tras tanto tiempo de silencio, y aprovechando la París Games Week, David Cage ha anunciado Detroit: Become Human. Bajo este nombre se esconde la continuación de su espectacular demo técnica Kara, en la que un robot que cobraba sentimientos luchaba por sobrevivir en la fábrica de montaje. El juego nos contará qué pasó con Kara después de salir de la fábrica, mientras intenta sobrevivir en la ciudad de Detroit. El estilo de la historia recuerda mucho a las de Asimov, y espero que el juego esté a la altura de Heavy Rain y no decepcione como Beyond: Dos Almas. A pesar de dejar un buen sabor de boca con su primer teaser, todavía no sabemos ni cuándo llegará a PS4 el juego, con que solo nos queda esperar.

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