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Dark Souls III

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¿Qué significa Dark Souls para los jugadores de todo el mundo? Para unos es sinónimo de dificultad, de exigencia y estrategia. Para otros, representa un universo críptico y oscuro que desea ser desgranado y posteriormente hilado de forma meticulosa. Para el más amante de los juegos online, supone una forma de diversión basada en el PvP (Jugador contra Jugador) y en el cooperativo para superar el reto que se nos presenta en cada tramo, en cada batalla. Y luego están los que Dark Souls solo significa un juego más para justificar su amortización en forma de PC de la NASA, sin más aspiración que la de jugar a cualquier título a resoluciones absurdas.

Sea como sea, Dark Souls significa algo y ese nombre no se ha forjado de la nada, hay un recorrido que merece ser recordado; que merece ser explicado. Aunque todo el mundo crea que el estudio japonés FromSoftware nació con Demon’s Souls en aquel maravilloso febrero de 2009, el estudio ahora dirigido por Hidetaka Miyazaki, hacía muchos juegos, entre ellos sagas tan importantes como Armored Core o King’s Field. Que no eran los mejores juegos era una realidad; que su caché ha subido desde que el reino de Boletaria emergió en la séptima generación de consolas pese a todas las trabas y dificultades en el desarrollo, también es un hecho.
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Bloodborne

Bloodborne

Mayo de 2014, NeoGAF filtra las primeras imágenes de un juego que apesta a Souls. No se tarda más que unas pocas horas en arrancar unos primeros gifs e incluso un nombre en clave: Project Beast acompañado del nombre del estudio nipón más reconocido del momento:  From Software. Bueno, en realidad lo del logo del estudio no era ni necesario mostrarlo pues  ya veíamos con total claridad que el estudio dirigido por Hidetaka Miyazaki estaba tras esto, tenía ese toque, esas puertas con niebla antes de entrar a la batalla contra un boss… ¿Era un fake? Demasiado bien hecho para serlo. ¿Un nuevo Souls? Demasiado bueno para ser cierto. Y entonces, apenas un mes después de aquella taquicárdica tarde de sábado, se hizo oficial lo que hoy conocemos como Bloodborne.

El juego es exclusivo para PlayStation 4, de hecho es el motivo más sensato y razonable para hacerte con la consola, pues estás ante el mejor juego de lo que llevamos de generación, y si la cosa continúa así, será sin ninguna duda el mejor juego de la octava generación de consolas, GOTY cada año durante diez años o simplemente el juego del milenio. Este nuevo sucesor espiritual de la franquicia Souls se lleva cocinando desde que Hidetaka Miyazaki diese por terminado Dark Souls con la llegada del DLC Astorias of the Abyss. Fue una situación peculiar ya que el nuevo y reciente presidente de From Software tuvo sobre la mesa varias ofertas de Sony y Microsoft, la primera le daba cancha para hacer lo que le viniese en gana, la segunda, optaba por tener continuidad en la saga Dark Souls, algo que Miyazaki detesta (se entiende hacer terceras partes, en este caso). Las intenciones de Miyazaki era crear algo nuevo, ni siquiera continuar con Demon’s Souls (IP propiedad de Sony) y optó por lanzarse a la aventura con PS4.

Muchos dicen, hablan, critican que Bloodborne sea exclusivo y que ni Xbox One y mucho menos PC tengan su versión. Es sencillo de entender. No se trata de principios, ni de fanatismo; se trata de dinero, de acuerdos comerciales entre dos empresas que quieren ganar dinero; tu amor por el estudio y por la saga Souls les es indiferente, no han traicionado a nadie, ellos toman las decisiones que creen que son las mejores y si quieres jugar a este título deberás comprar una consola PS4, así funcionan las exclusividades; no es nuevo, despierta y deja de firmar estúpidas peticiones tan fallidas como llevar The Last of Us a PC o Bayonetta 2 a otras consolas.

Bloodborne es el juego del momento. El título que te hará quitar de un plumazo viejas costumbres y viejas mecánicas si ya llevas un tiempo coqueteando con la saga Souls. Es el juego que te tendrá enganchado, no solo por su adictiva jugabilidad, sino por todo el contenido extra que ofrece, el misterio de su historia y la ambientación fabulosa que querrás volver a experimentar una y otra (y otra) vez. Bienvenido a Yharnam, cazador.

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Revelado el proyecto oscuro de los chicos de Demon’s Souls

¿¿Os acordáis de aquél anuncio de From Software, los encargados de Demon’s Souls, por allá a los días del pasado Tokyo Game Show de este año, en que comentaban que tenían “Project Dark” entre manos?? Pues bien, hoy os puedo decir que ese título es, ni más ni menos, que otro RPG de Acción que será el descendiente espiritual de su gran RPG Demon’s Souls.

¿Que eso ya lo sabíamos? Cierto, pero aquí vienen las noticias: El juego se llamará The Cursed Crusade (La cruzada maldita, para los castellano-parlantes), que evidentemente nos situará en la época de las cruzadas, controlando a dos guerreros malditos, Denz y Esteban, obligados a luchar contra todo tipo de criaturas, para evitar ir al infierno. De nuevo un tercera persona, que nos permitirá jugar tanto coop online, como pantalla partida, ofreciendonos un gran surtido de armas (más de 130) y de combos a realizar (más de 90).

El 25 de junio llega Demon’s Souls a Europa

Tal y como se desveló ayer, Namco Bandai va a distribuir en Europa el genial JRPG Demon’s Souls. Pues bien, hoy ya se ha desvelado que será el 25 de junio el esperado día en que podremos hacernos con él. Además, se ha detallado la Edición Coleccionista que tendrá el juego, y que estará compuesta por el juego, la banda sonora, un libro de arte y una guía de estrategia. Además, han confirmado (tal y como nos anunció hace unos meses eresunpaquete) que llegará con todos los textos traducidos al español.

Sin duda una excelente noticia para los fans del género poseedores de una PS3, ya que Demon’s Souls está considerado como el JRPG más inmersivo, innovador y difícil de los últimos años, por lo que ya estamos deseando que llegue junio para intentar ir mejorando de nivel y no morir en el intento…