Koch Media se hace con la licencia de Timesplitters y Second Sight

    Timesplitters

    Una de las sagas más queridas por los amantes de los FPS es Timesplitters, que en la generación de PS2 nos ofreció una trilogía fantástica. Aunque a muchos les encanta la segunda entrega, personalmente mi favorita es Futuro Perfecto, donde el sentido del humor, las mecánicas y el multijugador me hicieron pasar horas delante de la consola tanto en solitario junto a nuestros amigos. Pues bien, parece que la saga por fin va a volver, ya que Koch Media/THQ Nordic/Deep Silver se ha hecho con la licencia. Esto quiere decir que tienen planes para la franquicia, lo cual me encanta.

    La adquisición de licencias no se acaba ahí, ya que otra IP de Free Radical (que luego se convirtió en Crytek y más adelante en Deep Silver Dambuster) que ha sido adquirida por Koch Media es Second Sight. Aunque no es tan popular, este shooter de sigilo con súper poderes estaba bastante bien. Los planes para ambas franquicias se darán a conocer próximamente, aunque casi seguro que algún remaster está en camino para ir abriendo boca antes de recibir nuevas entregas de ambas sagas.

    El tour mundial de Metro Exodus pasará por la Madrid Games Week

    Metro Exodus

    Deep Silver ha anunciado que a partir de la Gamescom se inicia un Tour Mundial en el que se brindará a los usuarios la posibilidad de jugar a Metro Exodus en los principales eventos de videojuegos antes de su lanzamiento el próximo 22 de febrero de 2019. La primera parada del Metro Exodus Hands On Tour será en la feria GamesCom, después podrá probarse en la Pax West de Seattle, en la Paris Game Week y también a partir del próximo 18 de octubre en la Madrid Games Week. Más información a través de la web del Hands On World Tour de Metro Exodus.

    Metro Exodus saldrá a la venta el 22 de febrero de 2019, y nos deja con un nuevo tráiler espectacular

    Metro Exodus

    Uno de los shooters con los que nos sorprendimos el E3 del año pasado fue Metro Exodus, la tercera entrega de las aventuras de Artyom en el mundo post-apocalíptico que ha obligado a la población a vivir en el metro de Moscú. Pues bien, el juego ha confirmado su lanzamiento el próximo 22 de febrero de 2019 (día ya muy, muy completo), además de dejarnos un tráiler completamente muy espectacular.

    El vídeo ya lo podemos disfrutar completamente doblado en castellano, y en él podemos disfrutar de varios de los escenarios que visitaremos, varias criaturas que nos intentarán poner las cosas muy complicadas, y la increíble calidad gráfica del juego.

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    Warhorse Studios presenta el mapa de ruta para los DLCs de Kingdom Come: Deliverance

    Uno de los grandes RPGs occidentales de este año es sin duda Kingdom Come: Deliverance, al ofrecer una gran recreación de la Bohemia de la Edad Media, abogando por el realismo más que por la fantasía. Esto ha hecho que sea un juego bastante hardcore, pero que ha logrado triunfar igualmente entre los usuarios. Pues bien, Warhorse Studios no va a dejar de apoyar el juego, y por eso han publicado la hoja de ruta de los DLCs que se publicarán hasta el año que viene. Dentro de los DLCs argumentales, tendremos cuatro:

    • From the Ashes. Esta expansión nos hará cuidar un pueblo abandonado, y se mostrará en el E3
    • The Amorous Adventures of Bold Sir Hans Capon
    • Band of Bastards
    • A Woman’s Lot, que será gratis para los backers del juego durante su campaña de crowfunding

    Junto a las expansiones argumentales, habrá varios DLCs que incluirán nuevas opciones, siendo gratis los DLCs que añadirán el modo Hardcore, un torneo y soporte para mods. Los que serán gratis solo para los backers serán los vídeos que nos muestren el making of del juego y una academia de combate. Kingdom Come: Deliverance ya es un RPG muy completo, con que será genial ver cómo va evolucionando gracias a todas estas expansiones.

    Shenmue III se retrasa de forma oficial hasta el 2019

    Creo que esta noticia no le pilla por sorpresa a nadie, ya que entre lo poco que se había mostrado y la mala pinta que tenía, Shenmue III ha confirmado que se nos va hasta 2019. El motivo que dan es que necesitan algo más de tiempo para pulir el juego lo máximo posible y, de paso, aprovechar para publicarlo en un momento mejor. De esta forma, se da más tiempo a que los usuarios disfruten de Shenmue I & II este 2018, y no se tienen que enfrentar al titán que va a ser Red Dead Redemption II. No sabemos si mostrará el juego en el E3 dentro de unas semanas para mostrar los avances que llevan, pero la verdad, van a necesitar bastante tiempo como para llevar el juego a los estándares que los fans están deseando.

    Se retrasa el lanzamiento de Metro Exodus hasta principios de 2019

    Metro-Exodus

    Deep Silver y 4A Games anuncian que el desarrollo de Metro Exodus va todo lo bien que esperaban, pero necesitan más tiempo para lograr lo mejor del juego y de esta forma dar a los seguidores de la saga Metro el juego más completo y ambicioso posible. Previsto inicialmente para otoño de 2018, el lanzamiento de Metro Exodus se retrasa hasta el primer cuatrimestre de 2019. 4A Games anuncia de paso que durante el próximo E3 que tendrá lugar en el mes de junio se anunciarán contenidos jugables nuevos, con entornos del juego nunca vistos hasta la fecha.

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    Manticore: Galaxy on Fire

    Manticore Galaxy on Fire

    Un género que todavía no ha sido explotado en Nintendo Switch es el de los arcades espaciales tridimensionales. Al fin y al cabo, es un género que Nintendo ha empleado bastante con su saga Star Fox, por lo que tarde o temprano tenía que llegar. El primero en hacerlo ha sido Manticore: Galaxy on Fire, la adaptación del popular título de móviles, adaptado para funcionar a pleno rendimiento en la consola híbrida.

    Este salto de móviles a consolas y PC es cada vez más habitual, pero no siempre se consiguen los mejores resultados. Pueden ser casos como Oceanhorn, ya que el juego tenía un gran diseño de base, mientras que en otras ocasiones, esas raíces móviles se notan demasiado. Así que, ¿habrá logrado dar un salto estelar exitoso hasta Nintendo Switch, o se quedará a años luz de ser una buena adaptación?

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    Kingdom Come: Deliverance

    Los RPGs suelen estar ambientados en mundos de magia y fantasía, o incluso cuando los juegos tienen lugar en ciudades reales, suele haber algún tipo de aspecto no-realista, como por ejemplo, en la saga Persona. Por eso, siempre me ha llamado la atención Kingdom Come: Deliverance, un proyecto de lo más ambicioso que nació en Kickstarter de la mano de Warhorse Studio, y que pretende ofrecer una épica medieval basada en el realismo.

    Estamos a inicios del siglo XV en Bohemia, la antigua República Checa, durante un período de mucha incertidumbre al estar el rey legítimo Wenceslao en una guerra contra su hermanastro Segismundo, lo que ha dejado muchos poblados de la región sumidos en el caos entre los bandidos, la aparición de los cumanos, enfermedades, etc. ¿Podrá un RPG realista plasmar la dureza de este período histórico, y al mismo tiempo ofrecer una experiencia memorable para los usuarios?

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    Impresiones de Kingdom Come: Deliverance. Un RPG medieval sin magia puede ser mágico


    Kingdom-Come-Deliverance

    Desde que supe de su existencia, siempre he tenido muchísima curiosidad por cómo sería Kingdom Come: Deliverance. En la superficie puede parecer otro RPG en primera persona de corte medieval, pero en realidad, se trata de un RPG que apuesta por el realismo y el rigor histórico, por lo que todo se ha diseñado con la historia real de Bohemia (la actual República Checa) en mente. Los chicos de Warhorse Studios llevan ya unos cuantos años con el desarrollo de este ambicioso proyecto, y por fin el próximo 13 de febrero podremos comprobar el resultado final.

    Para hacernos una idea de qué esperar, recientemente hemos podido probar unas tres horas del juego, para comprobar no solo lo variado que será, sino también más sobre la vida de los ciudadanos de Bohemia en el 1403. Siempre desde la perspectiva de nuestro protagonista, el hijo de un herrero, ya que lo de ser unos señores o unos héroes únicos es cosa de otros RPGs, lo cual ya de por sí es algo muy fresco y atractivo.

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    El primer tráiler de Shenmnue III deja bastante que desear

    Shenmnue III

    El Kickstarter de Shenmnue III es uno de los más exitosos hasta la fecha, y aunque han pasado ya un par de años desde que se inició el desarrollo, prácticamente no se ha visto nada. Por suerte, esta Gamescom parece el inicio del fin, ya que el juego por fin tiene un publisher en la forma de Deep Silver, y casi lo más importante, ya tenemos un tráiler del título.

    El problema es que el tráiler es básicamente un desastre, que hace a uno plantearse a dónde ha ido a parar todo el dinero. Empezando por lo bueno, los escenarios no lucen nada mal, con una iluminación que parece funcionar bien. Sin embargo, los personajes cantan mucho, teniendo un estilo que rompe con el realismo de los escenarios, además de lo obvio: la falta de expresiones faciales. Vale que no tiene el juego el presupuesto de otros títulos, pero publicar un vídeo así en el que los personajes no mueven apenas el rostro es bastante absurdo. Espero que no estemos ante otra decepción de Kickstarter como Mighty No. 9, y que los fans de la saga puedan tener la secuela que llevan tanto años esperando.

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