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To Hell With Hell

To Hell With Hell

Hace unas semanas, Sekiro: Shadows Die Twice, salía a la venta. A raíz de la aparición del nuevo título de From Software, compañía especialmente conocida por crear el “subgénero” soulslike y experiencias basadas en ofrecer grandes retos a cambio de grandes recompensas, volvieron a aparecer una serie de debates sobre si este, en especial, era un juego demasiado difícil o es que los jugadores actuales se deshacen al instante en cuanto se les presenta cualquier dificultad.

En el día de hoy no tengo intención de sumirme en ese preciso debate, sino más de bien puntualizar cuándo una alta dificultad parte, de base, de un planteamiento perjudicial. Esto ocurre, sobre todo, cuando esa alta dificultad se convierte en sinónimo de injusticia; cuando nace de mecanismos artificiales. Y es que eso es precisamente lo que nos encontramos al jugar a To Hell With Hell, un shooter roguelike con vista isométrica desarrollado por Lazurite Games que nos deja bien claro de qué va la cosa desde su mismito mensaje inicial: “Nuestro juego está pensado para ser difícil”… Pero ¿es esta una buena dificultad?
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Focus Interactive anuncia The Surge 2 para 2019 y Fear the Wolves para 2018

The-Surge-2

Los juegos de Focus Interactive se están ganando un mayor hueco en el competitivo mercado actual, con varias joyas de bastante calidad. Por eso, me gusta ver cómo siguen anunciando proyectos interesantes, y esta vez, nos llegan dos anuncios por el precio de uno. Por un lado tenemos The Surge 2, la secuela para el RPG de acción a lo Dark Souls del año pasado, que resultó ser bastante bueno. Esta secuela volverá a estar desarrollada por Deck13 y nos trasladará a una gran ciudad arrasada, lo que permitirá ofrecer escenarios más complejos y amplios que en la primera parte. También se renovará el sistema de desmembramientos, de modo que habrá más opciones para conseguir botín, junto a nuevos enemigos, habilidades y armas a usar. Esta secuela está planificada por el momento para 2019.

Este año nos llegará Fear the Wolves, un battle royale en primera persona que tendrá lugar en Chernobyl. Los desarrolladores detrás del juego son Vostok Games, los antiguos desarrolladores de STALKER, y parte de su filosofía se plasmará en el juego. A medida que consigamos mejor equipamiento, podremos ir a zonas infestadas de radiación, y cuando nos enfrentemos a otros jugadores, también tendremos que estar atentos a los monstruos que han aparecido por la radiación. El juego se lanzará este mismo año, primero en Early Access en PC, y luego en consolas.

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The Surge

The-Surge

Ahora que From Software ha acabado con la saga Dark Souls (aunque los rumores apuntan a que seguirán con Bloodborne), los fans de los RPGs de acción duros y desafiantes están buscando un nuevo título que les rete y les recompense una vez han superado un desafío. Uno de los estudios que mejor tomó la fórmula instaurada por From Software es sin duda Deck13, ya que Lords of the Fallen lograron hacer un título divertido, aunque no demasiado original.

Lo importante es aprender de los errores, y eso es lo que se han propuesto con The Surge. Atrás quedó el hacer otro RPG de fantasía medieval, y esta vez han querido trasladar el estilo de los Souls al futuro, además de aportar su granito de arena al género con varias mecánicas jugables nuevas. ¿Habrán dado en el clavo, o con la ambientación futurista no es más que un espejismo para ocultar que han ido para atrás?

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