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Debris Infinity

Debris Infinity

Los shooters de doble stick siempre me han parecido juegos perfectos para disfrutar en una portátil, ya que son perfectos para echar una partida rápida en cualquier momento, sin tener que echarles tantas horas como a los JRPG o incluso ciertos shooters. Por eso, en PS Vita he echado excesivas horas a Super Stardust, Geometry Wars 3 o incluso a Resogun (después de quemarlo también en PS4, claro), picándome con una partida mientras iba en el metro, y por qué no asumirlo, pasándome de parada porque estaba en medio de un súper combo y me había despistado de todo.

Por eso me llamó la atención Debris Infinity cuando lo descubrí hace poco gracias a SVC Games, un estudio nacional compuesto por básicamente dos personas. El planteamiento es bastante similar al de Super Stardust: sobrevive todo lo que puedas en un escenario cerrado con asteroides, y poco a poco, montones de enemigos. Todo con muchos efectos de luces, explosiones y, en definitiva, locura y estímulos visuales sin parar. El juego lleva en PC un tiempo, pero con su lanzamiento en Nintendo Switch, tiene una nueva oportunidad de brillar gracias a la dualidad de jugar en el televisor y en modo portátil.

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