La Narrativa Única Del Videojuego

Aviso: Este artículo puede contener pequeños spoilers sobre la trama de The Binding of Isaac, Furi, Undertale y Celeste.

Una historia se puede contar de muchas formas. En The Binding of Isaac, se nos habla sobre la siniestra vida de un niño con una familia rota y dañina que intenta escapar de algún modo de una realidad así. A través de los elementos roguelike que presenta, se nos muestra cómo cuanto más intenta alejarse de dicha realidad, más difícil se le hace. Cómo, si eventualmente llega a fallar, tendrá que volver a empezar, sufrir el mismo camino de nuevo, una y otra vez, hasta alcanzar su final. Incluso el personaje utiliza sus propias lágrimas para atacar, es decir, se deja constancia en todo momento de la pena que siente y el juego no quiere que la olvides.
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From Software muestra un teaser de su nuevo proyecto, probablemente secuela de Shadow Tower

    Shadow Tower

    Con ganas de más, así nos hemos quedado todo con el nuevo teaser de lo nuevo de From Software en los TGA 2017, responsables entre otros juegos de Dark Souls o Bloodborne. Ni un título, ni para qué plataformas, ni fecha de lanzamiento, pero lo que sí podemos tener claro es que por lo visto en el teaser no van a abandonar la senda de la acción y el terror. Si con esto pretendían llamar nuestra atención tened por seguro que lo han conseguido, pero esto no se hace a los seguidores de sus sagas que estamos con ganas de saber más y más. De momento sólo una frase “Shadows Die Twice”, algo que quizás indique la continuación de uno de sus juegos desarrollados para PS2 llamados Shadow Tower. Quizás por tanto se trate de una secuela.
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    Bandai Namco anuncia el desafiante RPG de acción Code Vein

    Code Vein

    Los RPG de acción japoneses vuelven a estar de moda y Bandai Namco tiene en la recámara el desarrollo de una nueva IP cuyo lanzamiento está previsto para las principales consolas en 2018. Se trata de Code Vein cuyo misterioso tráiler pudimos ver la semana pasada sin conocer todavía el título final del videojuego. Ahora que ya conocemos su nombre comercial toca hablar de la trama y lo que sabemos es que tomaremos el papel de una aparición con la misión de salir al mundo con un compañero escogido entre los distintos habitantes de Vein para descubrir recuerdos perdidos y huir de esta nueva realidad demente. Dentro de Code Vein encontraremos enemigos feroces y jefes monstruosos que nos pondrán a prueba en el combate. Aunque a nuestro favor tendremos una buena variedad de armas de larga y corta distancia que dominar. La incognita es saber si se trata de un nuevo Dark Souls.
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    Nioh

    Nioh

    Hace unos años me engancharon a una serie de videojuegos que era particularmente famosa por matar a los jugadores hasta cuando estaban introduciendo su nombre y cuando avisan que echan el cierre nos salen sucesores por todos lados, pero la pregunta es: ¿Es Nioh un digno sucesor? [Leer más…]

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    Dark Souls III

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    ¿Qué significa Dark Souls para los jugadores de todo el mundo? Para unos es sinónimo de dificultad, de exigencia y estrategia. Para otros, representa un universo críptico y oscuro que desea ser desgranado y posteriormente hilado de forma meticulosa. Para el más amante de los juegos online, supone una forma de diversión basada en el PvP (Jugador contra Jugador) y en el cooperativo para superar el reto que se nos presenta en cada tramo, en cada batalla. Y luego están los que Dark Souls solo significa un juego más para justificar su amortización en forma de PC de la NASA, sin más aspiración que la de jugar a cualquier título a resoluciones absurdas.

    Sea como sea, Dark Souls significa algo y ese nombre no se ha forjado de la nada, hay un recorrido que merece ser recordado; que merece ser explicado. Aunque todo el mundo crea que el estudio japonés FromSoftware nació con Demon’s Souls en aquel maravilloso febrero de 2009, el estudio ahora dirigido por Hidetaka Miyazaki, hacía muchos juegos, entre ellos sagas tan importantes como Armored Core o King’s Field. Que no eran los mejores juegos era una realidad; que su caché ha subido desde que el reino de Boletaria emergió en la séptima generación de consolas pese a todas las trabas y dificultades en el desarrollo, también es un hecho.
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    Reserva Dark Souls III y disfruta gratis en Xbox del primer Dark Souls

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    Bandai Namco Entertainment Europa tiene novedades sobre Dark Souls III que alegrarán a sus seguidores y a buen seguro hará que nuevos seguidores se unan y conozcan la saga. Para empezar, Dark Souls III tendrá una edición de lujo cuyos detalles conoceremos próximamente, así como habrá un pase de temporada que nos asegurará contar con todo su contenido extra lanzado tras su puesta a la venta. Por último, y no menos importante, durante un tiempo limitado los jugadores que reserven Dark Souls III en la tienda virtual de Xbox podrán conseguir gratis la primera entrega de la saga para jugar en Xbox 360 y muy pronto gracias a la retrocompatibilidad también en Xbox One.

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    Bloodborne

    Bloodborne

    Mayo de 2014, NeoGAF filtra las primeras imágenes de un juego que apesta a Souls. No se tarda más que unas pocas horas en arrancar unos primeros gifs e incluso un nombre en clave: Project Beast acompañado del nombre del estudio nipón más reconocido del momento:  From Software. Bueno, en realidad lo del logo del estudio no era ni necesario mostrarlo pues  ya veíamos con total claridad que el estudio dirigido por Hidetaka Miyazaki estaba tras esto, tenía ese toque, esas puertas con niebla antes de entrar a la batalla contra un boss… ¿Era un fake? Demasiado bien hecho para serlo. ¿Un nuevo Souls? Demasiado bueno para ser cierto. Y entonces, apenas un mes después de aquella taquicárdica tarde de sábado, se hizo oficial lo que hoy conocemos como Bloodborne.

    El juego es exclusivo para PlayStation 4, de hecho es el motivo más sensato y razonable para hacerte con la consola, pues estás ante el mejor juego de lo que llevamos de generación, y si la cosa continúa así, será sin ninguna duda el mejor juego de la octava generación de consolas, GOTY cada año durante diez años o simplemente el juego del milenio. Este nuevo sucesor espiritual de la franquicia Souls se lleva cocinando desde que Hidetaka Miyazaki diese por terminado Dark Souls con la llegada del DLC Astorias of the Abyss. Fue una situación peculiar ya que el nuevo y reciente presidente de From Software tuvo sobre la mesa varias ofertas de Sony y Microsoft, la primera le daba cancha para hacer lo que le viniese en gana, la segunda, optaba por tener continuidad en la saga Dark Souls, algo que Miyazaki detesta (se entiende hacer terceras partes, en este caso). Las intenciones de Miyazaki era crear algo nuevo, ni siquiera continuar con Demon’s Souls (IP propiedad de Sony) y optó por lanzarse a la aventura con PS4.

    Muchos dicen, hablan, critican que Bloodborne sea exclusivo y que ni Xbox One y mucho menos PC tengan su versión. Es sencillo de entender. No se trata de principios, ni de fanatismo; se trata de dinero, de acuerdos comerciales entre dos empresas que quieren ganar dinero; tu amor por el estudio y por la saga Souls les es indiferente, no han traicionado a nadie, ellos toman las decisiones que creen que son las mejores y si quieres jugar a este título deberás comprar una consola PS4, así funcionan las exclusividades; no es nuevo, despierta y deja de firmar estúpidas peticiones tan fallidas como llevar The Last of Us a PC o Bayonetta 2 a otras consolas.

    Bloodborne es el juego del momento. El título que te hará quitar de un plumazo viejas costumbres y viejas mecánicas si ya llevas un tiempo coqueteando con la saga Souls. Es el juego que te tendrá enganchado, no solo por su adictiva jugabilidad, sino por todo el contenido extra que ofrece, el misterio de su historia y la ambientación fabulosa que querrás volver a experimentar una y otra (y otra) vez. Bienvenido a Yharnam, cazador.

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    Dark Souls 2: Crown of the Iron King

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    La aventura continua, o más bien el sufrimiento y el masoquismo al que FromSoftware nos tiene ya acostumbrados con la saga Souls. El mes pasado pudimos disfrutar del primer y espectacular DLC de Dark Souls 2, titulado Crown of the Sunken King donde vivimos en primera persona una peligrosa aventura llena de ponzoña y criaturas más que peligrosas en una ciudad subterránea y derruida. En Crown of the Old Iron King, disfrutaremos de un escenario totalmente distinto donde el fuego es el principal protagonista.

    El segundo capítulo que conforma la trilogía titulada The Lost Crowns narra la historia personal de algunos de los antiguos reyes que gobernaban en Drangleic. Old Iron King es, aparte de uno de los enemigos principales del juego, el dueño y señor del Torreón de Hierro, más conocido como Iron Keep o también como “la extraña zona de lava que se sostiene misteriosamente en el cielo tras subir por un ascensor en lo alto de otra torre”. La historia de este Rey corrompido ya la conocemos (más o menos), se trata de un ser que quería mostrar a toda cosa su poder, que mataba a los no-muertos por pura diversión y que quería construir un mecanismo para crear hierro de forma ilimitada. El resultado de este deseo es el aspecto rudo del torreón y el aspecto de los soldados de Alonne, creados con acero y entrenados bajo técnicas de tierras misteriosas y lejanas.

    ¿Qué podemos esperar de este segundo contenido extra descargable de Dark Souls 2? Muerte, hordas y hordas de peligrosos enemigos, puzles, muchos caminos secretos que descubrir y mucho sufrimiento contra nuevos (y no tan nuevos) jefes finales. Descubre todo lo que ha dado de sí nuestro viaje por la Torre de Bruma.

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    Dark Souls y The Witcher 2 de oferta para miembros Gold de Xbox Live

    Dark_Souls

    Atención a la oferta semanal que ha lanzado hoy Microsoft, pues varios juegos como Dark Souls o The Witcher 2 se ponen “a tiro” por un precio realmente atractivo para usuarios Gold de Xbox Live. Los juegos son exclusivos para Xbox 360 y podemos comprar Dark Souls por 4,99 €, mientras que The Witcher 2 por 6,59 €. La oferta se completa con Final Fantasy XIII-2 por 6,59 €, Tales of Vesperia por 9,89 € o Call of Duty: Ghosts por 46,89 euros.

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    Dark Souls

    Se ha hecho esperar, pero un título de tales dimensiones como Dark Souls merecía una ardua exploración y no es para menos, ya que la larga ristra de horas de dedicación que deberemos echarle, no tendrá parangón: Seguramente hayáis escuchado de la dificultad de Demon’s Souls, si es que no lo habéis sufrido en vuestras carnes y en este título la dificultad sigue latente.

    Si después de pensar en esas horas invertidas y, una buena parte pérdidas repitiendo los mismo una y otra vez, estáis dispuestos a seguir leyendo, podréis ver cómo ha mejorado la nueva entrega de rol de From Software.

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