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Dark Souls 2: Scholar of the First Sin

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Era inevitable que Dark Souls 2 tendría una versión para las consolas de nueva generación. Inicialmente, pero, el estudio se dedicó por activa y por pasiva a negar que el nuevo motor gráfico creado para la secuela del importantísimo y esperadísimo Dark Souls cruzase fronteras generacionales. Luego, el argumento cambió de forma sorpresiva para afirmar que el nuevo engine si estaba preparado – y pensado – para consolas next-gen. Otro refrito más para los escépticos, un Dark Souls 2 como en PC para los entusiastas. El caso es que la noticia se confirmó inevitablemente, tras pocos meses del lanzamiento del juego, y unos meses menos del anuncio del pase de temporada.

Esta nueva entrega de la saga recibía el nombre de Scholar of the First Sin, o lo que es lo mismo, Erudito del Primer Pecado. Esta versión vendría acompañada de las tres expansiones Crown of the Sunken King, Crown of the Iron King y Crown of the Ivory King además de mejoras sustanciales en las versiones de nueva generación, como por ejemplo, funcionar al doble de frames por segundo, mejoras en el sistema de iluminación, un nuevo NPC y un replanteamiento completo del juego, con nuevos enemigos colocados de forma diferente en cada una de las zonas del extenso – extensísimo – Drangleic. Y no, el ascensor que lleva a Torreón de Hierro sigue subiendo al firmamento y no bajando a los confines de la tierra.

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Dark Souls 2: Crown of the Sunken King

Dark Souls 2: Crown of the Sunken King

From Software lo ha vuelto a hacer. Ha vuelto a engañarnos vilmente, de la misma forma que lo hacen sus jugadores con sus mensajes de “muro ilusorio delante”. Dark Souls 2 era, o debía ser, un título único, cerrado, hasta la propia compañía así lo valoró inicialmente; seguramente se estaban partiendo el culo hacia sus adentros cuando lo dijeron. El caso es que, cuatro meses después, recibimos el primer DLC del juego, titulado Corona del Rey Hundido o como queda más bonito, Crown of the Sunken King. No es un contenido único, bueno sí, pero forma parte de una trilogía que recibe el nombre de The Lost Crowns o Las Coronas Perdidas y que iremos disfrutando con total seguridad el 22 de cada mes. El primero ya está disponible, lo hemos jugado y os vamos a comentar nuestra experiencia.

¿Qué nos espera? En total nos esperan tres zonas nuevas, tres nuevos bosses, armas y armaduras de lo más raras (y potentes) además de muerte y ponzoña, porque si algo caracteriza a esta nueva expansión es el riesgo de sufrir todo tipo de penurias, ya sea por petrificación o veneno, mucho veneno. El DLC nos puede durar entre 4 o 5 horas si somos lo suficientemente habilidosos, pero yo lo he terminado en unas 12 horas y creo que aún me he dejado algo. ¿Está a la altura del DLC del primer Dark Souls titulado Astorias of the Abyss? Vamos a descubrirlo.

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