Turing Adventure, o cómo convencer a un robot con nuestras propias palabras

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Estás en una celda que se va a llenar de radiación gamma en 5 minutos, y tu única alternativa es salir de esa situación hablando con un par de robots que no saben que, en realidad, eres un humano oculto intentando descubrir qué están haciendo los robots en un planeta únicamente habitado por ellos. Ese es el planteamiento de Turing Adventure, el juego que han preparado los chicos de Corta Studios para la Adventure Jam. En este tipo de eventos, se suelen desarrollar juegos en muy poco tiempo, lo que a veces da lugar a ideas tan interesantes, que se desarrollan más a fondo en juegos completos. Esto es lo que le ha pasado a títulos recientes como Titan Souls, y es lo que espero que pase con este Turing Adventure, por el cuál podéis votar aquí y descargaros desde este otro enlace.

Aunque la situación de escapar de la habitación hablando con personajes se ha visto en muchas aventuras, aquí la gracia está en que no hay líneas de diálogo prefijadas, sino que nosotros podemos decir lo que queramos. Tenemos que conversar tanto con un robot prisionero como con el guarda, poniendo en la ventana de texto lo que se nos ocurra. Por tanto, el reto no está en saber qué hay que hacer (¡escapar!), sino en saber qué decir para que los robots nos digan cómo poder salir de la celda.

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Photon Rush

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Los infinite runners son un género perfecto para los móviles, pero por desgracia, en el que cuesta encontrar algo de innovación. Sí, hay quita-tiempos demasiado adictivos como el alucinante Jetpack Joyride, pero cuando entras en la Play Store, es inevitable sentir que ya has jugado a casi todos los títulos. Por eso, es una delicia que un estudio pequeño como el de los españoles de Corta Studios innove bastante en el género gracias a su reciente Photon Rush, que nos plantea un interesante reto: ¿cómo esquivaríamos los obstáculos si no los podemos ver todo el tiempo?

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