La saga GRID regresa en septiembre con Fernando Alonso como asesor de carreras

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Una de las sagas de Codemasters que más triunfó la pasada generación es GRID, al ofrecer el equilibrio perfecto entre simulación y ligeros toques de arcade en multitud de modalidades de competiciones automovilísticas. Aunque parecía que lo único que recibiríamos era la entrega para Nintendo Switch, la compañía nos ha sorprendido anunciando una nueva entrega de la saga, llamada simplemente GRID, que llegará a PS4, Xbox One y PC el próximo 13 de septiembre.

Para ayudar a mantener el realismo de esta entrega y ofrecer la mejor experiencia de conducción, Fernando Alonso ha sido un consultor durante el desarrollo, y hasta aparecerá dentro del juego. Por ahora no se sabe mucho más de esta secuela, más allá de que se mantendrán los diferentes tipos de conducción, como carreras urbanas o en circuitos usando todo tipo de coches. Con un lanzamiento tan cercano, seguro que en breve iremos viendo mucho más de este nuevo GRID.

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DiRT Rally 2.0

Dirt Rally 2.0
La editora británica Codemasters se ha especializado en juegos de conducción. Tiene un máster en este género de videojuegos y unos cuantos post-grados. Míticos son ya sus títulos basados en licencias oficiales como la fórmula uno y los rallies, y sobretodo en cuanto a simulación se refiere.

Este principio de año 2019 han decidido lanzar DiRT Rally 2.0, una vuelta a sus orígenes, a su “core business”, a sus raíces, a recordarnos y que vuelvan a nuestra memoria el juego mítico de este deporte Collin McRae Rally. Desde aquel entonces este deporte y la compañía inglesa han conseguido que la saga DiRT se haya convertido una de los lanzamientos habituales en nuestra consola o compatible.
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Los coches históricos del campeonato de Rally protagonizan el nuevo vídeo de DiRT Rally 2.0

Dirt Rally 2.0

Codemasters publica un nuevo tráiler de DiRT Rally 2.0 en el que los protagonistas son los coches históricos de este deporte. Auténticas joyas que muchos aficionados a buen seguro reconocen a primer vistazo y que a buen seguro podremos conducir en el juego. Por un lado el Renault Alpine A110 1600 S representando la década de los 60 a través del Rally de Nueva Zelanda, mientras que el Ford Escort MK II hace lo mismo en Australia representando a la década de los 70. Luego encontramos el Audi Sport Quattro S1 E2 por las angostas carreteras españolas representando a la década de los 80 y por último en el Rally del Reino Unido un clasicazo, el Subaru Impreza 1995 de Collin´s Mcrae.
En el tráiler también podemos observar como la carretera y los escenarios se degradan y la forma en que las superficies evolucionan a lo largo del transcurso de una etapa de rally.
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Anunciado el lanzamiento de DiRT Rally 2.0 para consolas y PC el 26 de febrero de 2019

DiRT Rally 2.0

Codemasters ha anunciado hoy DiRT Rally 2.0, la continuación del videojuego DiRT Rally que de nuevo nos situará al volante de los coches de rallys más icónicos junto a las pruebas más desafiantes del mundo. El juego contará con seis localizaciones de rallys de todo el mundo donde conducir en pruebas con alguno de los vehículos históricos del deporte y también de la actualidad, así como ocho de los circuitos del Campeonato del Mundo en el lanzamiento. El juego se lanzará el próximo 26 de febrero de 2019 y contará con versiones de PC, PS4 y Xbox One. Os dejamos con el tráiler del anuncio de DiRT Rally 2.0
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F1 2018

F1 2018

Siempre quisimos saber cuando finalizaba realmente el verano y ahora ya podemos afirmar que es cuando se produce el lanzamiento de una nueva entrega del simulador más realista de Fórmula Uno por parte de Codemasters. F1 2018 se adelanta a todos los simuladores deportivos que acaparan las estanterías a partir de otoño y ofrece como cada año gracias a la licencia de este deporte las auténticas carreras de fin semana en los circuitos a lo ancho y largo de nuestro planeta con los pilotos más conocidos y laureados junto a los recién llegados.

F1 2018 es una entrega continuista, poco arriesgada por parte de Codemasters, que ofrece nuevos retos y la opción de disputar un modo carrera cada vez más pulido y original. Sin embargo, la base en la que se soporta la jugabilidad y los gráficos es la misma que pudimos ver en el título del año pasado. Pero entremos en detalle.
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ONRUSH

OnRush

Juegos de conducción ha habido a porrillo y pocos que ofrezcan algo más allá de las típicas pruebas ya sean en simulación o en arcade, enfrentarnos a otros rivales o ver cual es el más rápido contrarreloj o haciendo piruetas. Pero los tiempos avanzan y los desarrolladores intentan ofrecer algo más acorde a los momentos que vivimos y a los juegos que en estos momentos “lo petan” como diría algún jovenzuelo.

Pues bien, Codemasters Evo, los disueltos Evolution Studios que muchos recordaréis por DriveClub o MotorStorm, nos ofrecen con Onrush una nueva vuelta de tuerca al género de la conducción. El título tiene un regusto a las típicas carreras de MotorStorm, aunque pase lo que pase siempre estaremos en el centro de la acción.

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Tráiler de lanzamiento de Onrush

Onrush

El espíritu de MotorStorm ha vuelto reencarnado en Onrush, pero ya no bajo el sello de Evolution Studios sino de Codemasters. Onrush es una adaptación a los tiempos modernos de aquel juego que inauguró la pasada generación de consolas. Antes corríamos solos contra otros participantes, ahora hacemos lo mismo, pero por equipos. Y de la misma forma sin darnos tiempo a respirar, carreras frenéticas en escenarios con alternativas y aunque quedemos retrasados Onrush siempre nos pondrá en el lugar de la acción. Desde hoy mismo Onrush os espera en PS4 y Xbox One.
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F1 2018 anunciado para PS4, Xbox One y PC, disponible el 24 de agosto

F1 2018

Codemasters está en pleno desarrollo final de F1 2018 que cuenta con la licencia oficial del Campeonato Mundial de Fórmula 1 2018. El juego se lanzará en PS4, Xbox One y PC el próximo 24 de agosto y podremos competir de nuevo con el Gran Premio de Francia en el circuito de Paul Ricard por primera vez desde 2008. También podremos competir en el Gran Premio de Alemania, que regresa también al campeonato tras no disputarse el año pasado, con el circuito de Hockenheimring acogiendo la carrera en el mes de julio. Aparte de estas novedades Codemasters anuncia que el modo Carrera de F1 2018 se ha ampliado y habrá muchos más coches clásicos e históricos de la F1 que poder conducir virtualmente.

Impresiones de OnRush. La combinación perfecta de Burnout, MotorStorm y Overwatch

OnRush

Hace bastante que los arcades de conducción puros cayeron en el olvido, apostando últimamente más por la simulación o algo intermedio. Por suerte, el próximo 5 de junio los chicos de Codemasters Evo, antes Evolution Studios (autores de MotorStormDRIVECLUB entre muchos otros juegos de velocidad), lo van a solucionar con OnRush, su nueva propuesta que pretende hacer dos cosas muy diferentes al mismo tiempo: innovar y hacernos recordar los arcades en los que la diversión y el espectáculo eran las principales bazas.

Tras probar durante casi 3 horas el juego, puedo aseguraros que lo van a cumplir con creces, ya que la propuesta es familiar y al mismo tiempo muy novedosa. A simple vista puede parecer que estamos ante un sucesor espiritual de MotorStorm (lo que no sería nada malo, todo hay que decirlo), pero en realidad, el diseño se ha cambiado para que todo funcione en base a nuestro equipo, y que todos los competidores vayan juntos causando el caos por todo el circuito, en una estampida de gasolina, goma quemada y alguna que otra explosión. Así es, hagamos lo que hagamos, siempre estaremos cerca de los demás corredores.

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Codemasters anuncia las fechas de la beta abierta de Onrush

Onrush

La nueva propuesta de conducción online competitiva de Codemasters titulada Onrush tendrá una beta abierta que se lanzará el jueves 17 de mayo a las 15 horas y finalizará el domingo 20 de mayo tanto para usuarios de Xbox One como para usuarios de PS4. La beta abierta nos permitirá conocer las reglas básicas de Onrush, con un tutorial interactivo, antes de sumergirnos directamente en la acción en el modo Superestrella, donde podremos a prueba nuestras habilidades contra rivales controlados por la IA del juego o bien en multijugador online. También podremos participar en el modo La Estampida que nos enfrentará a rivales de todo el mundo en eventos multijugador 6vs6.

Las partidas de la beta abierta transcurrirán únicamente en dos circuitos, y sólo habrá dos modos de juego en los que competir con alguna de las cuatro clases de vehículos disponibles. A medida que progresemos en la beta, tanto en el modo Multijugador como en Superestrella, podremos desbloquear recompensas para el juego final en forma de Crashtags y Tombstones que se lanzarán y mostrarán cuando seamos derribado por los rivales o suframos un accidente en el fragor de la batalla.