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Under Cover

Under Cover VR

En Bandai Namco son unos cobardes que le tienen miedo al éxito: ¿¡cómo es posible que no hayan publicado un Time Crisis para la VR?! ¡El género es perfecto para la Realidad Virtual! En el estudio Sigtrap estaban igual de indignados, así que se han propuesto hacerlo ellos mismos… Aunque sea con otro nombre para que los abogados no se líen a tiros en los juzgados. Porque desde el primer minuto, Under Cover deja muy claro que es el no-Time Crisis que tanto llevamos esperando.

¿La escena de Ratatouille en la que el crítico vuelve a la infancia de un bocado? Pues así estaba con sólo el tutorial del juego al tener una G-Con 45 nuevamente en mis manos, aunque fuera un modelo virtual. Una sonrisa de oreja a oreja, y con las piernas listas para cubrirme en los infinitos tiroteos que se avecinaban. Pero claro, una cosa es el sueño de tener un juego así en VR, y otro que salga bien. Así que preparad vuestra pistola favorita para salir de dudas… Spoilers: ¡vaya si ha salido bien!

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Under Cover traerá la acción a lo Time Crisis a Meta Quest

Under Cover VR

Me encanta cómo Time Crisis se está usando como base para cada vez más juegos VR. Ya que Bandai Namco no nos trae la saga a la Realidad Virtual, lo tendrán que hacer los estudios indies. Esto es más claro que nunca al ver Under Cover, donde la inspiración es más que evidente en absolutamente todo. ¡Hasta la fuente es muy similar! El estudio Sigtrap, Thunderful y Coatsink ha anunciado el título en el Upload VR Showcase 2023 Winter, y lo quiero pero a la de ya.

Under Cover ofrecerá acción sobre raíles de lo más arcade. En el papel de Magnum o Red-Eye nos espera una campaña de 5-6 horas llena de tiros, explosiones y montones de enemigos. ¿Lo mejor? Se usará el sistema de recarga y coberturas de Time Crisis, teniendo que cubrirnos para recargar nuestras armas. Encima habrá cooperativo y mucho vicio como en las recreativas de antaño. El 15 de diciembre podremos disfrutar del título, con que no falta mucho para la retro-experiencia definitiva.

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Jurassic World Aftermath Collection en camino a Nintendo Switch

Jurassic World Aftermath

Al jugar a Jurassic World Aftermath quise y odié mucho a Coatsink. La forma en la que lograron replicar la tensión de la escena de la cocina de Jurassic Park es increíble. Sentir que te persiguen los velocirraptores no tiene precio… Bueno, quizá algún infarto que otro. Esto se debía a que se trataba de un título para Meta Quest 2, con el factor extra de inmersión que da la Realidad Virtual. ¿Queríais disfrutar de este capítulo de la franquicia pero no teníais este visor de VR?

Ahí entra Jurassic World Aftermath Collection, que reunirá en un mismo paquete las dos partes del título para Nintendo Switch. Así es, no estamos ante un port a otros visores VR, sino directamente a plano y para Switch. Encima, su lanzamiento es inminente, al estar disponible el próximo 10 de noviembre a un precio de 29’99 €. Como indican por Twitter, este es un port directo, sin nuevo contenido ni añadidos.

Así que, ya os puedo ir adelantando que Jurassic World Aftermath es una aventura de sigilo realmente intensa. Huir de los raptores y otros dinosaurios funcionaba realmente bien en VR, con que tengo curiosidad si el factor miedo se mantiene al jugar en Switch. Ojalá tengamos más juegos así en VR, porque adentrarnos en este mítico parque lleno de dinos es algo sencillamente mágico… Y terrorífico.

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La aventura Shadow Point se estrena en PSVR el 22 de marzo

Shadow Point

Uno de los juegos de lanzamiento más destacados de Oculus Quest en 2019 (¿recordáis cuando todavía se llamaba Oculus? ¡Qué tiempos!) fue Shadow Point. Esta aventura narrada por el gran Sir Patrick Steward nos invitaba a resolver toda clase de rompecabezas usando las sombras como principal mecánica. Esta clase de títulos funciona de maravilla en VR, y más cuando todo está tan pulido como en la obra de Coatsink.

Aunque el juego también se lanzó en PCVR (sólo para Rift), claramente se merecía llegar a más público todavía. Así que dicho y hecho, ya que la compañía ha anunciado que Shadow Point se estrenará en PSVR este próximo 22 de marzo. En esta adaptación podremos usar los Move, ya que toda la experiencia se ha adaptado para las peculiaridades de estos mandos. Además, la opción de jugar sentados (lo más habitual en PSVR) también se ha contemplado, para que juguemos exactamente como queramos. Ahora que estamos expectantes por Playstation VR2, estos lanzamientos nos ayudarán a recordar que las PSVR originales todavía tienen mucha tralla por delante.

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Jurassic World: Aftermath – Parte 2

Jurassic World Aftermath Part 2

El año pasado tuvimos dos primeras partes para Oculus Quest muy llamativas, y casi de seguido, hemos recibido sus continuaciones. Ya pudimos disfrutar de Star Wars: Tales from the Galaxy’s Edge, pero ahora es el turno de Jurassic World: Aftermath. La obra de Coatsink dejaba con buenas sensaciones en su primera mitad, pero ciertamente había varios problemas que se podrían solucionar expandiendo las mecánicas ya existentes.

Tras unos 9 meses de espera, es el momento de volver a Isla Nublar, para cerrar así esta historia que se sitúa entre las dos primeras películas de Jurassic World. Los raptores ya nos las hicieron pasar canutas, pero ahora es el momento de toparnos con los demás dinosaurios que pueblan la isla. ¿Seremos merienda para los habitantes actuales del parque, o lograremos salir con vida?

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La segunda parte de Jurassic World: Aftermath llega el 30 de septiembre

Jurassic World Aftermath

Se ha hecho de rogar, pero por fin, Coatsink ha anunciado que la segunda parte de Jurassic World: Aftermath estará disponible el próximo 30 de septiembre. Esta segunda parte supondrá la conclusión definitiva del juego, que se quedó inconcluso tras un intenso cliffhanger.

De nuevo, volveremos a Isla Nublar dos años después de la caída del parque, pero esta vez no solo tendremos que escapar de los temibles velocirraptores, sino también de un triceratops que nos puede aplastar de una buena embestida, o peor aún, el gran T-Rex. Como la parte original, Jurassic World: Aftermath es exclusivo para Oculus Quest, para que sintamos más de cerca que nunca a los temibles dinosaurios.

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Sniper Elite VR

Sniper Elite VR

Desde que se anunció hace ya un par de años, había mucha expectación por Sniper Elite VR. La saga de Rebellion ha pasado de ser una completa desconocida, a convertirse en uno de los grandes éxitos del mercado AA, al saber abrazar su estilo de juego y ofrecer mucha calidad pese a no contar con unos valores de producción del más alto calibre.

Así que, ¿cómo se podría adaptar la franquicia a la Realidad Virtual? Las entregas que más popular han hecho a la saga se basaban en grandes niveles abiertos donde el sigilo y la improvisación por parte del usuario eran la clave, para así cumplir los objetivos y acabar con los malditos nazis. Esto es demasiado ambicioso para lo que estamos acostumbrados en el medio, por lo que los estudios Just Add Water y Coatsink han optado por un enfoque algo más limitado, pero que se mantiene fiel a la franquicia de Rebellion. Así que coged aire, utilizad la mirilla, ¡y a disparar!

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Sniper Elite VR apunta al 8 de julio con su fecha de lanzamiento

Sniper Elite VR

Desde que probé Sniper Elite VR en la Madrid Games Week hace ya año y medio, tenía unas ganas increíbles de disfrutar de la versión final. De hecho, la saga de Rebellion me gusta mucho como tal, por lo que la posibilidad de disfrutarla en VR es de lo más llamativa. Tras mucho tiempo de espera, por fin tenemos una fecha para apuntar en el calendario: el 8 de julio.

Ese día podremos disfrutar de Sniper Elite VR en todas las plataformas posibles: PSVR, PC y Oculus Quest. En el caso de PSVR, podremos usar el Aim Controller, perdiendo así el proceso de recarga de las armas, pero ganando en la inmersión de tener un rifle en nuestras manos. Además, como comentan en el blog de Playstation, habrá múltiples opciones de control, para que todo el mundo pueda disfrutar del juego. Sniper Elite VR ha sido desarrollado por Rebellion y los estudios Coatsink y Just Add Water, en un trabajo conjunto que, a juzgar por el último tráiler, va a dar como resultado un título de lo más espectacular.

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Jurassic World: Aftermath

Una de las franquicias cinematográficas más populares del mundo es sin duda Jurassic Park. Desde la primera película, este parque temático que usa dinosaurios como principal atracción ha captado nuestra imaginación, y cómo no, nuestro terror cuando las criaturas se han salido de sus «jaulas» y perímetros para empezar a merendarse al personal.

En el mundo de los videojuegos, la saga ha tenido varios exponentes en géneros muy diferentes, como un gestor del propio parque en el reciente Jurassic World: Evolution, o incluso un FPS muy experimental en los años 90 basado en las físicas. Con la idea de ofrecernos una nueva aventura mientras esperamos al estreno de la tercera parte de la actual saga de películas, CoatsinkOculus Studio nos traen a Oculus Quest Jurassic World: Aftermath. Situado entre las dos películas más recientes, viviremos más de cerca que nunca el terror de estar siendo perseguidos por estas auténticas máquinas de matar ya extintas, así que contened la respiración y buscad un buen escondite si no queréis acabar en la tripa de unos dinosaurios con muy malas pulgas.

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Jurassic World: Aftermath llega a Oculus Quest mañana, 17 de diciembre

Jurassic World: Aftermath

Uno de los anuncios más interesantes del Facebook Connect fue sin duda Jurassic World: Aftermath, al trasladar esta icónica franquicia a la Realidad Virtual para que sintamos el terror en nuestras carnes cuando huyamos de los velocirraptores. Sin embargo, no había una fecha fijada de lanzamiento ni nada por el estilo, con que ha sido una sorpresa agradable descubrir que el juego se pondrá mañana mismo a la venta.

Este exclusivo de Oculus Quest desarrollado por Coatsink nos ofrecerá una historia nueva situada entre Jurassic WorldJurassic World: Fallen Kingdom, y personalmente, espero encontrar algún que otro easter egg de la serie de animación, Campamento Cretácico. Sea como sea, tengo ganas de ver (y huir) de estos dinosaurios, y podéis contar con que próximamente tendréis un completo análisis en la web.

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