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Chromagun VR

Chromagun VR

Uno de los mejores juegos de la historia es Portal 2, gracias a sus ingeniosos puzzles, la genial mecánica de ir creando portales y gran narrativa llena de sentido del humor. Es por eso que ha inspirado a montones de desarrolladores para crear sus títulos de rompecabezas centrados en una mecánica por una habilidad o un arma especial. Este es el caso de Pixel Maniacs, que hace ya un par de años nos ofrecieron Chromagun, donde todo gira a los colores primario y secundarios.

Creo que no somos pocos los que nos hemos imaginado tener en nuestras manos el arma creadora de portales, o en esencia, cualquiera de estos únicos gadgets que nos hacen superar tantos puzzles. Es por eso que hubo muchas expectativas cuando Pixel Maniacs anunció que lanzarían Chromagun en PSVR, al no haber demasiados títulos de puzzles en la plataforma de este estilo. Sin embargo, lanzar este port ha sido un puzzle en sí mismo, ya que la Realidad Virtual es muy desafiante a la hora de ofrecer unos requisitos muy concretos de rendimiento y optimización global, por lo que ha tardado más de lo esperado en llegarnos. Al fin la espera ha acabado, y ya podemos disfrutar de Chromagun VR en PSVR, con la posibilidad de jugar tanto con el Dualshock como con el Aim Controller, para que pintar paredes sea más fácil e inmersivo que nunca.

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El esperado Chromagun VR pintará PSVR desde el 19 de febrero

Chromagun VR

Seguimos con los lanzamientos de Realidad Virtual para este mes de febrero, ya que a los que previamente estaban anunciados, ahora podemos sumar Chromagun VR de los chicos de Pixel Maniacs. Esta versión del juego lleva ya anunciada bastante tiempo, pero tras un duro desarrollo para la optimización necesaria para que todo funcione de forma óptima en PSVR, esta versión del juego estará disponible el 19 de febrero, en tan solo una semana.

A pesar de venderse como un juego independiente, estaremos ante el mismo Chromagun que ya lleva disponible en prácticamente todas las plataformas desde hace tiempo, por lo que la premisa sigue siendo usar una pistola que dispara varios colores para resolver puzzles, muy al estilo Portal. La gracia de jugar en VR es la mayor inmersión, además de poder usar el Aim Controller, que nunca está de más. El estudio está trabajando con Sony para que los usuarios del juego puedan disfrutar de esta versión sin coste adicional, lo cual siempre se agradece. Los juegos de rompecabezas funcionan estupendamente en VR, con que hay ganas de empezar a pintarlo todo.

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