Impresiones de Catherine: Full Body. Dos son compañía y cuatro son un remake

Catherine: Full Body

ATLUS es una empresa que sabe cómo revender a los fans los juegos. Ya lo demuestra con la saga Persona, al ofrecer una versión más completa con diferentes añadidos de peso, como un nuevo personaje principal (Persona 3), nuevos ajustes a la trama (Persona 4Persona 5), o un poco de todo. Esto es lo que ocurrirá el próximo 3 de septiembre con Catherine: Full Body, uno de los juegos mejor criticados de la compañía de la generación pasada, pero que no tuvo las ventas que se merecía.

La combinación de puzzles con una narrativa en la que tomar decisiones sobre la vida amorosa del protagonista, junto al fantástico estilo anime, lograron convencer a prácticamente todo el que lo probaba. Por suerte, el título tendrá una nueva oportunidad con este remake que añade mucho más de lo que uno se podría imaginar a simple vista. Tras probar las dos primeras horas de Full Body y el Catherine original (no lo jugué en su momento), a continuación tenéis los puntos en los que este remake ofrecerá una mejor experiencia global.

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ATLUS confirma el lanzamiento de Catherine: Full Body en Occidente

Catherine

Una de las últimas alegrías que nos ha dado ATLUS antes de acabar el año ha sido el anuncio de Catherine: Full Body, un remake de la entrega de PS3 y Xbox 360 que en Japón está anunciado para PS4 y PS Vita. Pues bien, el juego ya ha confirmado su lanzamiento en Occidente, pero sin confirmar ni fechas ni plataformas, con que algo me da que la versión de Vita se quedará por el camino, como han pasado tantas veces en los últimos dos años.

Sea como sea, esto es una gran noticia, porque además de la historia original, ahora el bueno de Vincent tendrá una nueva pretendiente, la joven Rin, que pondrá a prueba su moralidad y fidelidad a su pareja actual. Próximamente se darán más detalles del lanzamiento occidental, pero al menos, nos vamos de vacaciones sabiendo que este cuarteto amoroso nos llegará sí o sí, lo cual ya es bastante.

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