Resident Evil VII llega a Nintendo Switch solo para Japón con juego a través de streaming

Residen Evil VII

Estaba cantado que Capcom iba a llevar Resident Evil VII: Biohazard a Nintendo Switch, por lo que su anuncio como tal no nos ha pillado por sorpresa. Lo que sí es sorprendente es la forma que tendrá este lanzamiento. Para empezar, el juego saldrá esta misma semana, el próximo 24 de mayo, en Japón, sin haber anunciado nada para el resto de territorios. Esto ya es una sorpresa, pero lo que se lleva la palma es que no estaremos ante un juego que descargaremos o instalaremos en nuestra consola, sino que lo jugaremos por completo mediante streaming.

No es el primer juego que sigue este estilo en Japón para la consola híbrida, ya que Phantasy Star Online 2 también emplea este modo de acceso, pero al ser un MMO, tiene sentido que tengas que estar siempre conectado. Sin embargo, aquí estamos hablando de un juego totalmente individual, pero al mismo tiempo, al jugar de esta forma, podremos disfrutar de los mismos gráficos que en el resto de plataformas, que de lo contrario se tendrían que haber reducido para correr sin problemas en Switch. La cosa no acaba ahí, ya que el juego no se compra, sino que se alquila durante un período de 180 días, lo cual es más extraño todavía. Puede que estemos ante un experimento para ver cómo funciona esta iniciativa en Switch para poder llevar más juegos en el futuro mediante streaming. Aunque lo dicho, de momento sólo está confirmado para Japón, con que nos tocará estar al tanto para ver qué es de Resident Evil VII en Switch en Occidente.

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Monster Hunter Generations Ultimate llegará a Nintendo Switch el 28 de agosto

Monster Hunter Generations Ultimate

La saga Monster Hunter ha estado muy ligada a las plataformas de Nintendo en los últimos años, por lo que los usuarios se sintieron algo decepcionados cuando el (increíble) Monster Hunter World no llegó a Switch. Por suerte, el próximo 28 de agosto la consola híbrida recibirá Monster Hunter Generations Ultimate, que llevaba ya un tiempo en Japón, y por fin dará el salto a Occidente.

Esta entrega es la versión definitiva de Generations, por lo que mantiene sus principales características, junto a varios retoques, novedades y un apartado visual más trabajado. Es importante recordar que esta entrega es anterior al reciente World, por lo que no será tan accesible, lo cual gustará a los más veteranos de la saga, que podrán disfrutar de una nueva entrega más tradicional tanto en portátil como en el televisor.

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Street Fighter 30th Anniversary – Modos de juego anunciados

Street Fighter 30

La colección Street Fighter 30th Anniversary está en camino a fin de mes, por lo que, antes de su lanzamiento, Capcom ha anunciado un par de características para la próxima colección de juegos de la reconocida saga de pelea. La editorial japonesa ha anunciado los modos de Entrenamiento y Versus para el juego, además de proporcionar algunos detalles sobre cómo funcionarán.

Comenzaremos con el Modo Versus. Cada uno de los 12 juegos, desde el Street Fighter original hasta el Street Fighter III: Third Strike, tendrá un modo local versus en el que dos jugadores podrán batallar entre ellos. Después de seleccionar qué juego quieren disfrutar, pasarán a la selección del escenario. Para proporcionar un texto de sabor adicional, cada una de las etapas se etiqueta con qué carácter se originó allí. Finalmente, una vez que se haya completado la partida, los jugadores pueden optar por volver a igualar o regresar a la pantalla principal de Versus donde el proceso puede comenzar de nuevo.
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Devil May Cry HD Collection

Devil May Cry HD

Capcom es una compañía verdaderamente prolifera a la hora de darle diferentes títulos al jugador, tiene en su registro grandes franquicias como Resident Evil y también otras que aunque tienen una calidad exquisita no hemos vuelto a saber de ellas, como por ejemplo Dino Crisis. Devil May Cry es una de esas franquicias de las que lamentablemente tampoco hemos tenido excesivas noticias, de hecho su entrega más nueva viene de la época de PlayStation 3 y Xbox 360 y no nos referimos precisamente a ese reboot del que no se encargaron los japoneses.
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Monster Hunter World

Monster-Hunter-World

El año 2018 ha empezado muy fuerte, con dos grandes títulos que han acaparado toda la atención durante el mes de febrero y que bien seguro, seguirán dando que hablar en los meses venideros. El primero de ellos es Dragon Ball FighterZ, el esperado juego de lucha por los experimentados Arc System Works están recibiendo todo tipo de alabanzas. Y no es para menos, pues estamos hablando de un milagro hecho videojuego ya que su fidelidad con la serie original creada por Akira Toriyama es tan análoga que lo único que podemos hacer es dar gracias al cielo que esto exista de verdad. El segundo, y no menos importante, es el juego que centra este análisis: Monster Hunter World.

Muchas variables han tenido que ocurrir para que Capcom haya decidido crear esta nueva entrega para las consolas de sobremesa PS4 y Xbox One además de PC, que, pese a su retraso hasta otoño de 2018, sigue siendo una plataforma esperada y deseada por mucha gente. Como decía, el auge de las consolas de sobremesa, la estrepitosa caída de Nintendo con Wii U y quien sabe cuántos factores más, han hecho que hoy tengamos uno de los títulos más ambiciosos del estudio nipón; un título concebido para hacerse un hueco en el mercado occidental. Para ello, han creado una aventura pensada para todo tipo de jugador, desde el más novato – como un servidor – hasta el jugador que no se ha perdido una sola entrega de la saga.

Olvida de todo lo que has leído hasta la fecha. Monster Hunter World solo es comparable a sí mismo, pues no ha cambiado un ápice de sus mecánicas, ni de su jugabilidad. El núcleo sigue intacto y eso hace que, o bien te lleves una grata sorpresa, o bien, descubras que, tras ese envoltorio tan bien adornado, se encuentra un juego que no está hecho para ti.

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Dragon’s Dogma Dark Arisen

Capcom siempre será una de las grandes compañías en el sector del videojuego, la compañía japonesa ha sido la artífice de traernos auténticas obras y franquicias de culto que muchos llevamos jugando desde nuestra infancia como puede ser Street Fighter o Resident Evil como un par de ejemplo, aunque hay muchísimos. Con el paso de los años la compañía ha ido lanzando nuevas entregas de franquicias consagradas pero también ha puesto a la venta nuevas ideas como la que hoy nos ocupa y que se lanzó originariamente en 2012. Por aquel entonces Capcom nos tenía acostumbrados a los juegos de acción pura y dura con entregas de Resident Evil o de Devil May Cry y es precisamente por ese motivo que cuando se puso a la venta Dragon’s Dogma sorprendió bastante que la compañía se adentrara en el género del RPG. [Leer más…]

Tráiler de lanzamiento de Monster Hunter World

Monster Hunter World

Llegó el día que los seguidores de la saga Monster Hunter estaban esperando. Monster Hunter World ya se encuentra en las estanterías de todos los centros comerciales para que los cazadores inicien un especial viaje en una inexplorada. Tendremos que cazar bien en solitario o en compañía formando un equipo a monstruos gigantescos en diferentes misiones. Y los monstruos según vayamos progresando serán cada vez más grandes, más desafiantes y más peligrosos.
La libertad en Monster Hunter World será fundamental y podremos aprovechar si queremos los recursos y los entornos que nos rodean para dar caza formando estrategias o bien lanzarnos a por ellos con constantes ataques. Esto dependerá del perfil de cada jugador y cómo quiera enfrentarse a las diferentes bestias. Para ir abriendo boca os dejamos con el tráiler de lanzamiento de Monster Hunter World.
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Koch Media presenta en Madrid el esperado Monster Hunter World. Que dé comienzo la caza

Monster Hunter World

Uno de los primeros grandes juegos de este 2018 está a la vuelta de la esquina, y no es otro que el esperadísimo Monster Hunter World, el desembarco de la popular franquicia en la generación actual de consolas, alejándose por primera vez en años del mercado portátil. Para celebrar la ocasión, Koch Media ha organizado un evento de lanzamiento por todo lo alto, tanto para prensa como para fans, al contar con Fujioka Kaname (director ejecutivo) y Yuya Tokuda (director del juego), para que nos contaran más detalles del desarrollo, además de probar un poco antes la beta que estará disponible el próximo 19 de enero.

Quisieron recalcar que este es el juego más grande de toda la saga, y el que más tiempo ha estado en desarrollo. Hablamos de 4 años de desarrollo y un equipo de unas 700 personas aproximadamente, para por un lado, crear el juego, y por otro, crear el motor gráfico que lo sustenta. En este gran proyecto han querido que los jóvenes de la compañía tuvieran una voz más cantante para introducir nuevas ideas, pero siempre manteniendo viva la esencia Monster Hunter, que tras tantos años trabajando en la franquicia, ya se la conocen al dedillo.

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Monster Hunter World llegará este próximo otoño a PC

Monster Hunter World

Menos de un mes para el lanzamiento en consola de Monster Hunter World y todavía la versión para PC no tiene fecha definitiva. Al menos Capcom antes de que Monster Hunter World llegue a PS4 y Xbox One el próximo 26 de enero ha anunciado que los usuarios de PC pueden esperar el lanzamiento del título en esta plataforma para otoño de este mismo año.

Nos hubiese gustado empezar el año de otra manera y a los desarrolladores también, pero les está llevando su tiempo adaptar la versión y optimizarlo para PC. De paso, el productor del juego ha publicado el siguiente tráiler en el anuncia que Monster Hunter World recibirá actualizaciones gratuitas tras su estreno el 26 de enero, que incluirán nuevos monstruos.
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Not a Hero y End of Zoe para Resident Evil VII

Not-a-hero

Tras varios retrasos y casi un año después del lanzamiento de Resident Evil VII Biohazard llega el esperado contenido descargable para ampliar la experiencia en territorio de los Baker. Ambos bastante diferenciados y que nos llevan a lugares ya visitados en el juego principal, aunque en esta ocasión protagonizados por dos personajes muy diferentes.
Ambos contenidos podemos encontrarlos en Extras y se descargan por separado de forma gratuita desde PlayStation Store o bien comprando la edición Gold de Resident Evil VII. Not a Hero puede descargarse y jugarse gratis tengas la versión que tengas del juego, mientras que para jugar a End of Zoe tendremos que pasar por caja y pagar 14,99€. Por un lado en Not a Hero nos encontramos a un viejo conocido, en concreto a Chris Redfield, mientras que en End of Zoe controlaremos a un familiar muy cercano a los Baker.

Pero vayamos por partes. Ambos contenidos reutilizan zonas ya visitadas previamente en Resident Evil VII aunque ambos aportan novedades respecto a la jugabilidad y nuevos enemigos a los que enfrentarnos. Y ya que se obtienen de forma gratuita no podemos sino aconsejar que los juguéis una vez finiquitado Resident Evil VII.
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