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Devil May Cry HD Collection

Devil May Cry HD

Capcom es una compañía verdaderamente prolifera a la hora de darle diferentes títulos al jugador, tiene en su registro grandes franquicias como Resident Evil y también otras que aunque tienen una calidad exquisita no hemos vuelto a saber de ellas, como por ejemplo Dino Crisis. Devil May Cry es una de esas franquicias de las que lamentablemente tampoco hemos tenido excesivas noticias, de hecho su entrega más nueva viene de la época de PlayStation 3 y Xbox 360 y no nos referimos precisamente a ese reboot del que no se encargaron los japoneses.
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Monster Hunter World

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El año 2018 ha empezado muy fuerte, con dos grandes títulos que han acaparado toda la atención durante el mes de febrero y que bien seguro, seguirán dando que hablar en los meses venideros. El primero de ellos es Dragon Ball FighterZ, el esperado juego de lucha por los experimentados Arc System Works están recibiendo todo tipo de alabanzas. Y no es para menos, pues estamos hablando de un milagro hecho videojuego ya que su fidelidad con la serie original creada por Akira Toriyama es tan análoga que lo único que podemos hacer es dar gracias al cielo que esto exista de verdad. El segundo, y no menos importante, es el juego que centra este análisis: Monster Hunter World.

Muchas variables han tenido que ocurrir para que Capcom haya decidido crear esta nueva entrega para las consolas de sobremesa PS4 y Xbox One además de PC, que, pese a su retraso hasta otoño de 2018, sigue siendo una plataforma esperada y deseada por mucha gente. Como decía, el auge de las consolas de sobremesa, la estrepitosa caída de Nintendo con Wii U y quien sabe cuántos factores más, han hecho que hoy tengamos uno de los títulos más ambiciosos del estudio nipón; un título concebido para hacerse un hueco en el mercado occidental. Para ello, han creado una aventura pensada para todo tipo de jugador, desde el más novato – como un servidor – hasta el jugador que no se ha perdido una sola entrega de la saga.

Olvida de todo lo que has leído hasta la fecha. Monster Hunter World solo es comparable a sí mismo, pues no ha cambiado un ápice de sus mecánicas, ni de su jugabilidad. El núcleo sigue intacto y eso hace que, o bien te lleves una grata sorpresa, o bien, descubras que, tras ese envoltorio tan bien adornado, se encuentra un juego que no está hecho para ti.

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Dragon’s Dogma Dark Arisen

Capcom siempre será una de las grandes compañías en el sector del videojuego, la compañía japonesa ha sido la artífice de traernos auténticas obras y franquicias de culto que muchos llevamos jugando desde nuestra infancia como puede ser Street Fighter o Resident Evil como un par de ejemplo, aunque hay muchísimos. Con el paso de los años la compañía ha ido lanzando nuevas entregas de franquicias consagradas pero también ha puesto a la venta nuevas ideas como la que hoy nos ocupa y que se lanzó originariamente en 2012. Por aquel entonces Capcom nos tenía acostumbrados a los juegos de acción pura y dura con entregas de Resident Evil o de Devil May Cry y es precisamente por ese motivo que cuando se puso a la venta Dragon’s Dogma sorprendió bastante que la compañía se adentrara en el género del RPG. [Leer más…]

Tráiler de lanzamiento de Monster Hunter World

Monster Hunter World

Llegó el día que los seguidores de la saga Monster Hunter estaban esperando. Monster Hunter World ya se encuentra en las estanterías de todos los centros comerciales para que los cazadores inicien un especial viaje en una inexplorada. Tendremos que cazar bien en solitario o en compañía formando un equipo a monstruos gigantescos en diferentes misiones. Y los monstruos según vayamos progresando serán cada vez más grandes, más desafiantes y más peligrosos.
La libertad en Monster Hunter World será fundamental y podremos aprovechar si queremos los recursos y los entornos que nos rodean para dar caza formando estrategias o bien lanzarnos a por ellos con constantes ataques. Esto dependerá del perfil de cada jugador y cómo quiera enfrentarse a las diferentes bestias. Para ir abriendo boca os dejamos con el tráiler de lanzamiento de Monster Hunter World.
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Koch Media presenta en Madrid el esperado Monster Hunter World. Que dé comienzo la caza

Uno de los primeros grandes juegos de este 2018 está a la vuelta de la esquina, y no es otro que el esperadísimo Monster Hunter World, el desembarco de la popular franquicia en la generación actual de consolas, alejándose por primera vez en años del mercado portátil. Para celebrar la ocasión, Koch Media ha organizado un evento de lanzamiento por todo lo alto, tanto para prensa como para fans, al contar con Fujioka Kaname (director ejecutivo) y Yuya Tokuda (director del juego), para que nos contaran más detalles del desarrollo, además de probar un poco antes la beta que estará disponible el próximo 19 de enero.

Quisieron recalcar que este es el juego más grande de toda la saga, y el que más tiempo ha estado en desarrollo. Hablamos de 4 años de desarrollo y un equipo de unas 700 personas aproximadamente, para por un lado, crear el juego, y por otro, crear el motor gráfico que lo sustenta. En este gran proyecto han querido que los jóvenes de la compañía tuvieran una voz más cantante para introducir nuevas ideas, pero siempre manteniendo viva la esencia Monster Hunter, que tras tantos años trabajando en la franquicia, ya se la conocen al dedillo.

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Monster Hunter World llegará este próximo otoño a PC

Monster Hunter World

Menos de un mes para el lanzamiento en consola de Monster Hunter World y todavía la versión para PC no tiene fecha definitiva. Al menos Capcom antes de que Monster Hunter World llegue a PS4 y Xbox One el próximo 26 de enero ha anunciado que los usuarios de PC pueden esperar el lanzamiento del título en esta plataforma para otoño de este mismo año.

Nos hubiese gustado empezar el año de otra manera y a los desarrolladores también, pero les está llevando su tiempo adaptar la versión y optimizarlo para PC. De paso, el productor del juego ha publicado el siguiente tráiler en el anuncia que Monster Hunter World recibirá actualizaciones gratuitas tras su estreno el 26 de enero, que incluirán nuevos monstruos.
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Not a Hero y End of Zoe para Resident Evil VII

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Tras varios retrasos y casi un año después del lanzamiento de Resident Evil VII Biohazard llega el esperado contenido descargable para ampliar la experiencia en territorio de los Baker. Ambos bastante diferenciados y que nos llevan a lugares ya visitados en el juego principal, aunque en esta ocasión protagonizados por dos personajes muy diferentes.
Ambos contenidos podemos encontrarlos en Extras y se descargan por separado de forma gratuita desde PlayStation Store o bien comprando la edición Gold de Resident Evil VII. Not a Hero puede descargarse y jugarse gratis tengas la versión que tengas del juego, mientras que para jugar a End of Zoe tendremos que pasar por caja y pagar 14,99€. Por un lado en Not a Hero nos encontramos a un viejo conocido, en concreto a Chris Redfield, mientras que en End of Zoe controlaremos a un familiar muy cercano a los Baker.

Pero vayamos por partes. Ambos contenidos reutilizan zonas ya visitadas previamente en Resident Evil VII aunque ambos aportan novedades respecto a la jugabilidad y nuevos enemigos a los que enfrentarnos. Y ya que se obtienen de forma gratuita no podemos sino aconsejar que los juguéis una vez finiquitado Resident Evil VII.
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Dead Rising 4: Frank’s Big Package

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Uno de los personajes más extravagantes mata zombis más controvertidos de los videojuegos llega por navidades en exclusiva a PlayStation 4 gracias a Dead Rising 4: Frank´s Big Package. Tras su paso exclusivo por Xbox One y PC es hora de disfrutar de las andanzas de este personaje quijotesco en la consola de sobremesa de Sony y acompañarlo de vuelta a Willamette para realizar uno de sus mejores reportajes gráficos.

Dead Rising 4: Frank´s Big Package viene a ser la edición definitive y complete de Dead Rising 4 que incluye todo los contenidos descargables lanzados por Capcom hasta la fecha para el juego, además del brutal nuevo modo Capcom Heroes.
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Street Fighter 30th Anniversary Collection llegará en mayo de 2018 a PS4, Xbox One, Switch y PC

Street-Fighter-30th-Anniversary-Collection

Capcom promete celebrar el 30 aniversario de Street Fighter de una manera muy especial. Y es que formar parte de la historia de los videojuegos durante tanto tiempo no está al alcance de cualquiera. Cada una de las entregas de Street Fighter ha formado parte en algún momento u otro del bagaje de cualquier buen aficionado a los videojuegos.

Es por ello que en mayo de 2018 se lanzará Street Fighter 30th Anniversary Collection en PS4, Xbox One, Nintendo Switch y PC, y de esta forma revivir momentos históricos en nuestra consola o recreativos del momento. La colección Street Fighter 30th Anniversary Collection incluirá 12 títulos icónicos entre los que se incluye el original Street Fighter, Street Fighter II, Street Fighter II: Champion Edition, Street Fighter II: Hyper Fighting, Super Street Fighter II, Super Street Fighter II: Turbo, Street Fighter Alpha, Street Fighter Alpha 2, Street Fighter Alpha 3, Street Fighter III, Street Fighter III: 2nd Impact y Street Fighter III: Third Strike.
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Capcom recupera a su popular robot azul anunciando Mega Man 11 y Mega Man X Collection para 2018

Para celebrar el trigésimo aniversario de Mega Man, en Capcom habían preparado un streaming en el que harían varios anuncios, pero para nada nos esperábamos todo lo que han presentado. En el lado de los re-lanzamientos, se ha confirmado que los dos Mega Man Legacy Collection llegará a Nintendo Switch próximamente, con soporte para los amiibo. Además, a lo largo de 2018 saldrá a la venta Mega Man X Collection para PS4, PC, Xbox One y Nintendo Switch, recopilando las 8 entregas de la sub-saga X.

Todo esto está genial, pero sin duda, el plato fuerte ha sido el anuncio de Mega Man 11, la nueva entrega de la saga que llegará a Nintendo Switch, PS4, PC y Xbox One a finales de 2018. En esta ocasión, el juego estará en 3D, pero con un aspecto cartoon sencillamente espectacular. A lo largo del año que viene se irán dando más detalles, pero por ahora, sólo con el tráiler, ya nos han conquistado a más de uno. Como se suele decir, Mega Man no está muerto, sólo estaba de parranda.

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