GRIP se acerca mucho a Wipeout con su nueva actualización, AirBlade

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Un arcade que disfruté bastante el año pasado fue GRIP: Combat Racing, al ofrecernos vertiginosas carreras en escenarios con multitud de alturas, al inspirarse fuertemente en Rollcage. Otro arcade que ha influenciado bastante a los juegos de carreras futuristas es Wipeout, con que ahora la obra de Caged Element se acerca a la franquicia de Sony con su nueva actualización gratuita, AirBlade.

Gracias a esta actualización, se introduce un nuevo tipo de vehículo, que es una especie de nave que va flotando, y que obviamente, recuerda mucho a Wipeout. Este vehículo se puede usar en todos los circuitos que ya había disponibles, junto a otros nuevos ambientados en el espacio. Esta actualización de GRIP: Combat Racing está ya disponible en PS4, Xbox One y PC, llegando más adelante a Nintendo Switch. Sin duda, más modos y contenido siempre se agradece, sobre todo en un título tan divertido como este.

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GRIP: Combat Racing

GRIP: Combat Racing

Poco a poco los arcades de conducción van volviendo gracias a la escena independiente, ya que si bien las grandes compañías todavía tienen trabajo que hacer en este aspecto (¿dónde está F-Zero?), nos estamos encontrando propuestas muy divertidas, como Antigravitor en PC y próximamente en consolas, o Fast RMX en Switch. Estos arcades quieren que vayamos a toda pastilla por escenarios futuristas en diferentes tipos de naves, y en alguna ocasión, hasta acabar con nuestros oponentes.

Sin embargo, desde Caged Elements echaban de menos la velocidad que proporcionaba Rollcage, un clásico de finales de los 90 que han pretendido resucitar gracias a GRIP: Combat Racing. Ya no sólo se trata de ir rápido, sino de aprovechar cualquier superficie del escenario para correr por ella gracias a nuestros vehículos todo-terreno, y cómo no, acabar con nuestros oponentes gracias a una buena selección de armas. Preparad vuestra cara de velocidad y puede que alguna bolsa para vómitos, que nos esperan saltos imposibles, loopings a más de 600 km/h y unas cuantas explosiones.

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La cañera música de GRIP: Combat Racing es la protagonista de su nuevo tráiler

GRIP: Combat Racing

Gran parte del atractivo de cualquier juego de coches es competir a toda velocidad con la música a toda pastilla. Personalmente, las bandas sonoras de los mejores arcades de hace unos años me hicieron conocer varios grupos geniales, y por eso la banda sonora es algo a lo que siempre quiero prestar atención. En GRIP: Combat Racing la música también va a ser importante, por lo que Wired Productions y Caged Element han publicado un nuevo tráiler, en el que muestran varios de los temas que han licenciado para el juego.

Los temas vienen por un trato con Hospital Records, gracias al cual han licenciado 11 canciones, para así sumarse a las canciones que ya había en la versión en Early Access. En total tendremos 24 canciones de lo más cañeras mientras competimos a toda velocidad en las carreras más veloces y locas de este año. El 6 de noviembre podremos disfrutar de la versión final de GRIP: Combat Racing, que llegará también en formato físico a PS4 y Nintendo Switch gracias a los chicos de Avance, mientras que las versiones de PC y Xbox One serán solo digitales.

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[Gamescom 2018] GRIP: Combat Racing. Preparaos para las carreras más rápidas y frenéticas de los videojuegos

GRIP: Combat Racing

Me encantan los arcades de conducción. Es algo que no me cansaré de repetir, y por esto tenía tantas ganas de probar GRIP: Combat Racing durante la pasada Gamescom. El juego de Caged ElementWired Productions promete recuperar el espíritu del clásico Rollcage, y aunque no lo jugué en su momento, la premisa me llama muchísimo la atención: vehículos súper rápidos que pueden llegar hasta Mach 1 de velocidad, y que tienen la habilidad de pegarse a cualquier superficie, sea una pared o el techo. Si a eso le sumamos la posibilidad de emplear armas, entonces tenemos un arcade con todas las de la ley, que bebe de WipeoutF-Zero, pero al mismo tiempo nos ofrece más frenetismo y locura por las pistas en las que podemos hacer que el techo sea nuestro nuevo suelo.

Sí, es así de loco, y tras echar una carrera, la locura es más que evidente, pero en el buen sentido. Desde el primer momento te sientes a los mandos de una máquina súper poderosa, compitiendo en lugares de lo más extraños y variopintos, con multitud de caminos posibles en función de si queremos ir por el suelo, por una pared, etc. Aunque en esta primera prueba no quedé muy bien, me gustó tanto, que no podía soltar el mando desde este momento, sensación que, personalmente, todos los arcades de conducción deben conseguir.

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Las frenéticas carreras de GRIP llegarán a PS4, Xbox One, Switch y PC este mismo otoño

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Los arcades de velocidad están volviendo poco a poco, y uno de los que llegará este próximo otoño que mejor pinta tiene es GRIP. Esta obra de Caged Element nos permitirá montarnos en coches todoterreno para competir en todo tipo de planetas a toda velocidad, mientras destruimos a nuestros rivales para ser los primeros en cruzar la línea de meta. Una de las grandes inspiraciones del estudio ha sido Rollcage, un clásico de finales de los 90, pero actualizando sus ideas a las posibilidades que ofrece el hardware actual.

GRIP nos ofrecerá la friolera de 19 pistas, 11 armas con las que destrozar a nuestros oponentes y 15 vehículos con características propias, que a su vez podremos personalizar para adecuarlos a nuestro estilo de juego. Por ahora, el juego está disponible en PC en Early Access, pero en otoño podremos disfrutar de la versión final también en PS4, Xbox One y Switch, con versión física confirmada de la mano de Avance. En principio, el juego mejorará en PS4 Pro y Xbox One X, aunque tengo curiosidad por cómo se adaptarán estas veloces carreras a Nintendo Switch. El juego luce de miedo, con que será una delicia comprobarlo en tan solo unos meses.

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