Activision presenta Destiny – La Colección, recopilatorio con todos los dlcs y la próxima expansión Los Señores de Hierro

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Bungie y Activision tienen lista una nueva edición de Destiny tanto en formato físico como digital para PS4 y Xbox One cuyo lanzamiento está previsto para el próximo 20 de septiembre. Se trata de Destiny – La Colección, una edición que incluye el juego junto con las expansiones: La Profunda Oscuridad, La Casa de los Lobos y El Rey de los Poseídos, mientras que el día de su lanzamiento también estará disponible la expansión Los Señores de Hierro. Aquellos que reserven Destiny – La Colección o Los Señores de Hierro recibirán el Gjallarhorn de Hierro en negro y plata, uno de los contenidos más apreciados por los seguidores. Los que reserven en formato digital también recibirán el Colibrí Gallarwing de Hierro.
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Bungie Studios publica nuevas imágenes de Destiny

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Activision y Bungie Studios han publicado nuevas imágenes de Destiny, el FPS que estará disponible para consolas actuales y de la anterior generación el próximo 9 de septiembre. El desarrollo parece estar bastante avanzado y el juego después de ver ya varios vídeos e imágenes tiene un aspecto futurista bastante atractivo, que conjuntamente unido a la acción frenética que nos espera seguro que hacen que el juego sea una de las mejores ofertas de este otoño para disfrutar en el modo multijugador.

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Bungie crea una aplicación de Halo para iOS

    La aplicación sirve para consultar y compartir estadísticas de Halo Reach, la podéis encontrar en el appstore de forma gratuita y es la primera aplicación que desarrolla para dispositivos móviles

    “Es nuestro primer paso en el mundo móvil. El primero de muchos. Eso solo el principio, nuestro primer caminar de bebé. Tenemos planes para mantener actualizada Bungie.net Mobile con funcionalidades para los próximos años”.

    Se espera que la aplicación de el salto a otros sistemas como Android o Windows Mobile.

    Halo Reach (Modo Historia)

    Cuando hablamos de Killzone automáticamente pensamos en PS3, si oímos algo de Metroid nos viene a la cabeza Wii, entonces, al hablar de Halo nos trae a la mente Xbox. Y es que sobre esta saga han pasado ya 8 años, cuya primera entrega Halo: Combat Evolved nos ponía en la piel de un “mega soldado”, un SPARTAN. Mientras tanto hemos tenido unas secuelas de la saga, novelas e incluso un anime. Todo ello ha creado un universo a su alrededor, hasta el punto de poder compararlo a grandes sagas de la ciencia ficción como Star Wars o Star Trek. Si no me crees pasa por aquí, para descubrir 2 de las 40 máquinas mas poderosas.

    Portada Halo Reach

    En este primer análisis vamos a tratar el Modo Historia y sus 10 misiones. A lo largo de esta semana espero jugar y exprimir el on-line y con suerte hacer algo en el Forge. En definitiva, esta cuarta entrega estará a la altura de sus tres anteriores, así que ya sabes lo que toca…

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    [GC 2010] Nuevo tráiler de Halo: Reach, historia del Noble Team

    Quedan cuatro semanas para poder disfrutar de Halo: Reach y los chicos de Bungie nos han preparado el siguiente tráiler dónde nos explican los detalles del Noble Team, un heroico grupo de Spartans que gracias a sus sacrificio y coraje, salvarán incontable vidas antes las peores adversidades.

    Halo: Reach podría tener tres ediciones diferentes

    Lo de las ediciones de coleccionista ya es algo a lo que estamos acostumbrados últimamente, y es que se cuentan con los dedos de la mano los títulos importantes que no vienen con algún extra de más para los coleccionistas. Una de las sagas que ha hecho los deberes en este aspecto en esta generación ha sido la saga Halo, que con las últimas entregas se curraron unas ediciones de lujo.

    Pues bien, parece que para Halo: Reach va a pasar lo mismo, ya que corre el rumor de que habrá tres ediciones diferentes. Por un lado estará la normal, que costará 60 dólares y únicamente traerá el juego. La limitada costará 80 dólares, y vendrá en una caja metálica con un objeto para coleccionistas y una armadura. Por último está la legendaria, que tendrá todo lo de la limitada, un pack único, más armaduras y una escultura exclusiva. Pero claro, el precio será mucho mayor, ya que costará 150 dólares.

    Se nota que Microsoft quiere mimar uno de sus lanzamientos más importantes para este año, y es que tras probar la beta (que tendréis disponible el 3 de mayo) no me cabe la menor duda, aunque no lo ha confirmado todavía es algo bastante probable. Y Gusku, ya te adjudico la legendaria, no? XD

    Impresiones: Multijugador de Halo: Reach

    En el campo de los FPS lo que más se lleva ahora es el realismo bélico, como lo evidencia el éxito de Modern Warfare 2 y de Battlefield: Bad Company 2. Por suerte otro campo de estos juegos que vende francamente bien es la ciencia ficción, y en esta clase de títulos Halo es el líder indiscutible.

    Tras una trilogía basada en el Jefe Maestro excepcional, una expansión bastante buena y un juego de estrategia correcto ahora toca el turno de ver algunos de los momentos más duros para los Spartans, los héroes de esta saga y que al principio sufrieron una gran derrota. En eso se basará el argumento del próximo Halo: Reach, pero aparte de lo que seguro será una campaña excepcional el otro punto clave del juego es el multijugador. Tras poder probar a fondo una versión preliminar de la beta que estará disponible para los que compraron ODST el próximo 3 de mayo aquí os traemos nuestras impresiones del que promete ser uno de los mejores multijugador del género.

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    Halo 3: ODST

    El buque insignia de la Xbox creado por Bungie Studios, en lo que se refiere a FPS es Halo, un juego que inicialmente fue pensado y presentado para Mac en 1999, pero que finalmente terminó siendo de Microsoft para su consola, y vió la luz en el 2001 bajo el título “Halo: Combat Envolved”. Tres años después saldría Halo 2 en el 2004, ambos juegos eran para la Xbox original, y el PC los recibe en formato “port” años después, en el 2007 sale a la luz Halo 3 para la nueva generación de consola. ¿Se nota que me gusta la saga?

    Con la intención de ampliar el universo Halo, en verano vimos como los chicos de Ensemble Studio realizaron una gran labor con el titulo Halo Wars. Un cambio radical a la saga de FPS pasamos a un género de estrategia en tiempo real y finalmente ha llegado en forma de precuela que une los argumentos del Halo 2 con Halo 3 con la nueva entrega Halo 3:ODST donde volveremos a los FPS- Pero en esta ocasión no encarnamos al Jefe Maestro, ¿quieres saber que te espera en esta aventura?, ¿cómo nos afecta el pasar a ser un simple soldado?, sigue leyendo…

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