Blair Witch, Star Renegade, Afterparty y muchos más juegos indies son las estrellas de ID@Xbox

Blair Witch

Los indies tienen una mayor presencia cada vez en las grandes ferias, por lo que me encanta ver cómo el programa ID@Xbox no para de traernos grandes joyas, en este caso al ecosistema de Xbox. Durante la conferencia del E3 ha habido varios anuncios interesantes, como el de Blair Witch, la adaptación de la popular película de terror, que llegará el 30 de agosto a Xbox One y PC de la mano de Bloober Team, autores de Layers of Fear.

Este juego y muchos otros han protagonizado un tráiler increíble de los próximos lanzamientos de ID@Xbox, entre los que tenemos Afterparty, Totally Accurate Battle Simulator, Secret Neighbor, Pathologic 2 y muchos más. Lo mejor es que estos títulos se lanzarán en Xbox Game Pass de lanzamiento, lo cual me sigue pareciendo increíble. Así que coged unas palomitas y a disfrutar de estos grandes títulos independientes.

Otro juego que no forma parte del servicio, pero que también nos ha conquistado, es 12 Minutes, un thriller en el que estamos atrapados en un bucle temporal en el que un policía entra a nuestra casa acusando a nuestra mujer de asesinato, nos ataca a nosotros, y debemos encontrar la forma de romper el bucle. Con que sí, se avecinan muchos indies de calidad, lo cual es siempre sinónimo de experiencias únicas.

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Layers of Fear 2

Layers of Fear 2

El género de terror ha cambiado mucho en los últimos años, sobre todo gracias a YouTube. Ver a los creadores de contenido pegando gritos (exagerados) ha hecho triunfar montones de títulos. A esto hay que sumar las ganas de tener un juego a lo PT, sobre todo tras la cancelación de éste. Sumando estos motivos, Layers of Fear de Bloober Team triunfó a lo grande. Personalmente, nunca me llegó a hacer gracia la propuesta, ya que me parecía un simple tren de la bruja con sustos predecibles y casi nula interacción.

Aun así, tenía ganas de disfrutar de Layers of Fear 2, ya que el estudio demostró en Observer que es capaz de ofrecer una experiencia en la que el jugador tiene una mayor agencia en el mundo y la narrativa. Además, el cambio de ambientación me llamaba mucho la atención, con que dicho y hecho. Tras embarcarnos en el barco donde tiene lugar esta secuela centrada en el mundo de los actores, ¿estaremos ante un juego digno de un Óscar o de un Razzie?

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El terror de Layers of Fear 2 nos atormentará desde el 28 de mayo

Uno de los juegos de terror que más gustó entre el público fue Layers of Fear, gracias a su apuesta por el terror psicológico para adentrarnos en la mente de un perturbado pintor durante la época victoriana. Personalmente no me entusiasmó (ni asustó), pero lo siguiente de Bloober Team sí me conquistó más, al aprender de sus errores y ofrecernos el genial Observer. Por eso, tengo bastante curiosidad por Layers of Fear 2, que el estudio ha confirmado se pondrá a la venta el próximo 28 de mayo para PC, PS4 y Xbox One.

Esta secuela cambiará de tercio, ya que nos pondrá en la piel de un actor de Hollywood mientras vamos en barco, dejando que el oscuro mundo del cine nos atormente de todas las maneras posibles. Visualmente parece que estaremos ante otro espectáculo de lo más llamativo, con que lo dicho, bastante curiosidad por cómo saldrá esta cinematográfica secuela.

Los desarrolladores de Observer hablan del «Terror Oculto» que nos espera en el juego

Los chicos de Bloober Team se ganaron la confianza de muchos amantes del terror gracias a Layers of Fear, un walking simulator donde nos poníamos en la piel de un pintor en la época victoriana que estaba como una regadera. Personalmente, el juego me dejó bastante frío al no transmitirme ningún tipo de terror, pero su próximo proyecto ciertamente no pinta nada mal.

En Observer viajaremos al futuro no muy lejano, en el que controlaremos a una especie de policía que puede meterse en la mente de la gente, y así vivir sus recuerdos. Al parecer, seguiremos ante un walking simulator, buscando el «Terror Oculto» sin necesidad de jumpscares (algo que en su anterior juego era excesivo), además de tratar temas de ciencia ficción bastante interesantes como los límites de la humanidad, o si dentro de la mente de otra persona podemos seguir siendo nosotros mismos. Los propios desarrolladores nos lo explican bastante bien en el siguiente gameplay, y al menos, han hecho que me pique la curiosidad. Observer saldrá a la venta próximamente para PC, PS4 y Xbox One.

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Layers of Fear: Inheritance

Layers of Fear

Aunque PT fuera cancelado, dejó una huella importante en el género de los juegos de terror, como se puede ver en el gran número de propuestas independientes que han intentado capturar su magia, o incluso propuestas AAA como Resident Evil 7. Uno de los juegos independientes más populares de este año que seguían la fórmula del teaser jugable de Silent Hills fue Layers of Fear de Bloober Team, que nos ponía en la piel de un pintor trastornado que buscaba terminar su obra maestra.

Aunque el juego tenía un final (o más bien, finales) cerrado, el estudio quería cerrar la historia de la familia protagonista, y para ello está el DLC Inheritance, que nos pone en la piel de la hija del pintor. Mientras que el título principal no logró dar miedo como tal, ¿podrá esta expansión darnos los sustos que nos faltaron en su momento?
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A-MEN (PS Vita)

A-men es uno de los juegos de PS Vita que puede que resulte más desconocidos a los jugadores, ya que son en parte eclipsados por el lanzamiento de títulos que centran el interés mediático. Sin embargo, puede que nos encontremos con el juego tipo puzzle/plataformas más hardcore de los presentes actualmente para la portátil. Lo interesante es que esta dificultad se esconde tras un juego que a primera vista da la sensación de ser algo asequible y para todos los públicos, pero no os dejéis engañar. El juego, creado por los polacos Bloober Team, recuerda a míticos títulos como The Lost Vikings de la década de los 90.

A-men es el nombre que recibe un grupo de trabajadores de la empresa A-corp, que se dedica a la construcción de A-droids, una especie de soldados robot. Por las noches, les gusta disfrazarse y usar los androides como sacos de entrenamiento. Hasta que cierta noche se les descontrola el tinglado y se empiezan a generar A-droids. Así pues deciden volar la compañía para no dejar rastro, lo que antes de huir se dejan el detonador y el combustible del helicóptero en el que vuelan.
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