Anthem se retrasa oficialmente hasta inicios de 2019, y se confirma un Battlefield para finales de 2018

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Aunque se estaba rumoreando estos días, al dar a conocer los resultados del último trimestre a sus accionistas, Electronic Arts ha confirmado que el esperado Anthem se retrasa finalmente hasta inicios de 2019. Esto les dará más tiempo a Bioware para pulir el juego, y que no nos encontremos con una situación semejante a la de Mass Effect Andromeda. También hay rumores de que ésta es la carta definitiva de Bioware, por lo que si no tienen éxito con este ambicioso shooter en tercera persona con fuertes componentes online, directamente cerrarán el estudio.

Por otro lado, también han confirmado que a finales de 2018 (en octubre para ser más exactos) veremos na nueva entrega de Battlefield. No hay ningún detalle oficial de este capítulo, aunque se rumorea que podría ser Bad Company 3, algo que llevamos los fans pidiendo desde hace bastante tiempo. Más lejano se situará el lanzamiento del juego de Star Wars desarrollado por Respawn Entertainment, ya que hasta el 2020 no lo veremos. A ver con qué nos sorprenden en EA con estos títulos, que tras tanta polémica, necesitan una victoria urgentemente.

Anthem, lo nuevo de Bioware, es la mezcla entre Horizon y Destiny

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Aunque Anthem  se anunció ayer, no ha sido hasta hoy que hemos podido ver en movimiento lo nuevo de Bioware, o mejor dicho, el equipo principal de Bioware. ¿El resultado? Sencillamente espectacular en varios aspectos. Básicamente, seremos una especie de cazarrecompensas con acceso a varios exoesqueletos que nos permitirán explorar un enorme mundo abierto solo o con amigos para completar todo tipo de misiones o desentrañar sus secretos.

En esencia, el juego me ha parecido una combinación de Horizon: Zero DawnDestiny, ya que habrá un fuerte enfoque cooperativo. Sin embargo, habrá varias diferencias, como poder usar un jetpack para volar por el escenario como si fuéramos Iron Man, además de la perspectiva en tercera persona. Soy algo excéptico con el juego, aunque hay que reconocr que el título luce de forma espectacular. Habrá que esperar hasta la primavera de 2018 para poder catarlo, ya que será entonces cuando llegará a Xbox One, PS4 y PC.

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Anthem es la próxima nueva IP de Bioware, y aprovechará al máximo Project Scorpio

Ya sabíamos que el año que viene saldrá una nueva IP de Bioware, el popular estudio detrás de grandes sagas como Mass Effect, Dragon AgeJade Empire. Pues bien, en la conferencia de EA han anunciado que su próxima saga será Anthem, y seguirá siendo bastante futurista. Por desgracia, no sabemos mucho más, ya que básicamente han anunciado el juego, comentando que aprovechará al máximo Project Scorpio.

Por este motivo, sólo nos han dejado con un teaser, emplazándonos a mañana para ver el juego en movimiento durante la conferencia de Microsoft. Por tanto, sólo sabemos que el juego llegará a Xbox One por ahora, con que nos tocará esperar un poco más para saber más de este gran estudio.

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Mass Effect: Andromeda

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Llevamos un 2017 increíble, lleno de juegazos, una nueva consola, sorpresas y hasta ahora, pocas decepciones. Y sólo llevamos poco más de tres meses de año, lo cual es increíble. Por eso, todo parecía apuntar a que esta buena racha seguiría con Mass Effect: Andromeda, el inicio de lo que apunta será la nueva trilogía de una de las mejores sagas de la pasada generación.

Sin embargo, a un par de semanas del lanzamiento, empezaron a salir montones de gifs, bromas y noticias negativas respecto al juego, ya sea por sus horribles animaciones faciales, bugs, estructura y un largo etcétera. Empezaba a sentirme decepcionado, pero al fin y al cabo, lo que cuenta es la opinión de cada uno. ¿Será una exageración, o estos problemas son tan graves como los pintan? Tenía esas dudas al empezar a jugar, y tras haber completado lo que ofrece la galaxia de Andrómeda, es la hora de resumir todas las sensaciones que deja Mass Effect: Andromeda. ¿Es un inicio digno para esta nueva trilogía, o la saga se debería de haber quedado en la Vía Láctea?

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El próximo parche de Mass Effect: Andromeda solucionará varios de sus principales problemas

Seguramente sabréis que el lanzamiento de Mass Effect: Andromeda no ha sido tan exitoso como le habría gustado a Electronic ArtsBioware, al menos en la recepción del público. Aunque personalmente el juego me está encantando (como os contaré en breve en un completo análisis), el título ha sido muy criticado por varios de sus problemas, destacando sobre todo los bugs y las animaciones de los personajes, en especial las faciales. Pues bien, Bioware quiere ofrecer la mejor experiencia posible de juego, y para ello, están manos a la obra con varios parches para mejorar la experiencia. El primer gran parche llegará mañana día 6 de abril, y entre otras mejoras, destacan las siguientes:

  • Mejora en la posición de los mensajes de tutorial.
  • Mejoras en el rendimiento y la estabilidad del juego.
  • Mejoras en la sincronización labial, las expresiones faciales y los ojos de humanos y asari.
  • Mejoras en la continuidad de misiones y romances.
  • Poder saltar las escenas de transición en el espacio.
  • Aumento del inventario y reducción del coste de las claves de los “sudokus” espaciales de las Cámaras.
  • Solución de problemas varios.

Junto a estas mejoras, próximamente se añadirán otras mejoras, como más opciones de romance homosexual para Scott Ryder, mejores escenas de vídeo, más opciones en el editor de personajes y mucho más. Personalmente, no me he encontrado con demasiados problemas en las casi 40 horas de juego que llevo, pero es de agradecer que se solucionen varios de los defectos que menos han gustado a los usuarios de Mass Effect: Andromeda.

Tráiler de lanzamiento de Mass Effect: Andromeda

Una nueva historia y un nuevo grupo de héroes nos esperan en la nueva aventura de Bioware. Todos los seguidores de la saga Mass Effect esperan el lanzamiento el próximo 23 de marzo de Mass Effect: Andromeda. Electronic Arts aprovecha que este momento para lanzarnos otra bomba de relojería y mostranos con su tráiler de lanzamiento lo mucho que nos espera por descubrir en los planetas que conforman la galaxia de Andromeda. Todo listo por tanto para su lanzamiento en PC, PlayStation 4 y Xbox One.
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Mass Effect Andromeda saldrá a la venta el 23 de marzo

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Estamos a inicios de años, y las buenas noticias no paran de llegar, ya que Electronic Arts ha confirmado que el esperadísimo Mass Effect Andromeda saldrá mucho antes que lo esperado: el próximo 23 de marzo. Así es, en apenas un par de meses y medio llegará a PS4, Xbox One y PC, por lo que no tendremos que esperar demasiado para ver esta nueva etapa para la franquicia.

Como ya sabréis, esta entrega será el inicio de una nueva historia, al presentarnos a un nuevo grupo de héroes que intentarán explorar la galaxia Andrómeda para crear un nuevo asentamiento para la humanidad. Me alegra mucho este lanzamiento tan cercano, sobre todo porque hemos visto muy poco del juego, lo que nos permitirá disfrutar de esta nueva entrega para que nos sorprenda sin saber tanto de antemano.

Mass Effect: Andromeda estrena su primer tráiler con motivo del N7 Day

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Hoy es 7 de noviembre, el bautizado como Día N7, por lo que es normal que Electronic Arts siempre haya escogido este día para dar información sobre Mass Effect. En el caso de Andromeda no iba a ser diferente, por lo que han aprovechado este día para mostrar el primer tráiler del juego desde que se anunció hace ya bastante. En él podemos ver lo bien que lucirá el juego, aunque no mucho gameplay.

Por suerte, GameInformer va a estar realizando una cobertura muy amplia durante todo el mes, por lo que iremos conociendo detalles por medio de la revista a lo largo de estos días. Por ahora, sabemos que los protagonistas serán los Ryder, una familia que decide abandonar la Vía Láctea, y tras estar en hipersueño durante 600 años, llegan a Andrómeda. Podremos escoger entre controlar a Sarah Ryder o Scott Ryder, uno de los dos gemelos que siempre estarán presentes en la trama, independientemente de a quién controlemos. Su padre, Alec, era un N7 como lo fue Shepard, y tiene la tarea de iniciar una serie de colonias para la humanidad. Es una pena que no sepamos por el momento una fecha de lanzamiento más exacta que primavera de 2017, pero al menos el hype por esta entrega ha vuelto, y vaya si hay ganas de visitar Andrómeda el año que viene.

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Jade Raymond funda el estudio Motive y se va a Electronic Arts

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Electronic Arts va fichando poco a poco más gente de mucho talento para trabajar en juegos de Star Wars, y su último fichaje es Jade Raymond. Esta conocida productora trabajó en la franquicia Assassin’s Creed, y ha fundado un nuevo estudio, Motive Studios. Con sede en Montreal, este estudio se encargará de supervisar a Visceral Games, por lo que colaborarán con ellos y Amy Hennings en el juego de Star Wars en el que trabajan. Por si eso no fuera suficiente, también trabajarán muy de cerca con Bioware, por lo que va a ser un estudio muy ocupado. ¿Qué os parece este nuevo fichaje?

Electronic Arts anuncia Mass Effect: Andromeda, disponible en navidades de 2016

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Menuda forma de empezar la conferencia. Mass Effect: Andromeda ya es oficial, y encima saldrá a la venta en navidades del 2016. Los chicos de Bioware nos llevarán a una nueva galaxia para explorarla, conocer nuevos planetas, razas, aliados y cómo no, enemigos. El teaser que han mostrado no muestra demasiado, pero sí que parece que habrá nuevas habilidades para el protagonista, como una mayor movilidad gracias a una especie de jetpack. Todo esto con unos gráficos espectaculares por el motor Frostbite. Todavía falta bastante para poder probarlo, pero queremos más detalles sobre este nuevo Mass Effect a la de ya.

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