Impresiones de la demo de Anthem. Los libranceros son los Iron Man del futuro

Aunque jugué a la demo VIP de Anthem el fin de semana pasado, no pude escribir las impresiones de la misma para entonces (gracias, fiebre y vicio a Kingdom Hearts III), pero tampoco quería, ya que este fin de semana VIP resultó ser un desastre de magnitudes épicas, siendo una forma desastrosa de mostrar el juego al público por primera vez, sobre todo a los que habían depositado su fe en Bioware reservando el título. Por suerte, la espera para el fin de semana de demo abierta ha sido mucho mejor, y aunque seguimos ante una versión del juego de básicamente 2 meses de antigüedad, ya se pueden ver varios motivos por los que estar emocionados ante lo próximo de Bioware.

No os voy a engañar, no tenía muchas expectativas en Anthem ya que me daba pereza otro shooter RPG de mundo abierto online, cuando ya con Destiny 2 soy más feliz que una perdiz, y The Division 2 tiene una pinta espectacular para los que nos enganchamos al original. Sin embargo, todo apunta a que tendremos un tercer contendiente muy capaz, pero con el que todavía hay cierto margen de duda en base a lo visto en esta demo.

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Anthem estrena nuevo tráiler y anuncia fecha de inicio de su demo

Anthem

Otro juego que ha protagonizado los Game Awards ha sido Anthem con un nuevo tráiler basado en la historia y el villano del videojuego. Bioware y Electronic Arts han aprovechado además para anunciar la fecha de inicio de la demo exclusiva del juego. Aquellos jugadores que realicen la reserva de Anthem, así como los suscriptores de EA Access Origin, tendrán acceso a una demo exclusiva el 25 de enero. El resto de jugadores tendrán la oportunidad de armar sus alabardas y probar Anthem a partir del 1 de febrero de 2019. Ambas demos estarán disponibles para PC en Origin, Xbox One y PS4.
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Anthem saldrá a la venta el 22 de febrero de 2019, y combinará la historia individual con la experiencia multijugador

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El plato fuerte de Electronic Arts para este E3 2018 era sin lugar a dudas Anthem, lo próximo de Bioware, por lo que ha tomado bastante tiempo de la conferencia de la compañía. Para empezar, el juego tiene confirmado su lanzamiento para el 22 de febrero de 2019.

Hasta ahora, todos habíamos asumido que el juego iba a ser una especie de MMO a lo Destiny, pero en Bioware han establecido cómo quieren contar la historia. Por un lado, tendremos la parte del mundo cooperativo, donde hay un ciclo de día y noche, podemos encontrarnos con otros usuarios, etc. Sin embargo, la base es completamente individual, y es aquí donde se cobrarán las recompensas y se desarrollará la historia. Aseguran que tienen las herramientas para expandir la historia de Anthem durante años, por lo que será un juego con un recorrido muy largo. De este modo, quieren ofrecer lo mejor de la experiencia multijugador cooperativa junto con la narrativa individual característica del estudio. Habrá un total de 4 trajes posibles (llamados Javelin o Alabardas), cada uno con habilidades únicas, en función de lo que nos interese para cada misión.

Otros aspectos interesantes son la nula presencia de cajas de botín, por lo que los elementos cosméticos se podrán comprar directamente si así lo deseamos. Anthem tiene muy, muy buena pinta, con que hay muchas ganas de disfrutar el juego el próximo año.

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Anthem se retrasa oficialmente hasta inicios de 2019, y se confirma un Battlefield para finales de 2018

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Aunque se estaba rumoreando estos días, al dar a conocer los resultados del último trimestre a sus accionistas, Electronic Arts ha confirmado que el esperado Anthem se retrasa finalmente hasta inicios de 2019. Esto les dará más tiempo a Bioware para pulir el juego, y que no nos encontremos con una situación semejante a la de Mass Effect Andromeda. También hay rumores de que ésta es la carta definitiva de Bioware, por lo que si no tienen éxito con este ambicioso shooter en tercera persona con fuertes componentes online, directamente cerrarán el estudio.

Por otro lado, también han confirmado que a finales de 2018 (en octubre para ser más exactos) veremos na nueva entrega de Battlefield. No hay ningún detalle oficial de este capítulo, aunque se rumorea que podría ser Bad Company 3, algo que llevamos los fans pidiendo desde hace bastante tiempo. Más lejano se situará el lanzamiento del juego de Star Wars desarrollado por Respawn Entertainment, ya que hasta el 2020 no lo veremos. A ver con qué nos sorprenden en EA con estos títulos, que tras tanta polémica, necesitan una victoria urgentemente.

Anthem, lo nuevo de Bioware, es la mezcla entre Horizon y Destiny

Anthem

Aunque Anthem  se anunció ayer, no ha sido hasta hoy que hemos podido ver en movimiento lo nuevo de Bioware, o mejor dicho, el equipo principal de Bioware. ¿El resultado? Sencillamente espectacular en varios aspectos. Básicamente, seremos una especie de cazarrecompensas con acceso a varios exoesqueletos que nos permitirán explorar un enorme mundo abierto solo o con amigos para completar todo tipo de misiones o desentrañar sus secretos.

En esencia, el juego me ha parecido una combinación de Horizon: Zero DawnDestiny, ya que habrá un fuerte enfoque cooperativo. Sin embargo, habrá varias diferencias, como poder usar un jetpack para volar por el escenario como si fuéramos Iron Man, además de la perspectiva en tercera persona. Soy algo excéptico con el juego, aunque hay que reconocr que el título luce de forma espectacular. Habrá que esperar hasta la primavera de 2018 para poder catarlo, ya que será entonces cuando llegará a Xbox One, PS4 y PC.

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Anthem es la próxima nueva IP de Bioware, y aprovechará al máximo Project Scorpio

Ya sabíamos que el año que viene saldrá una nueva IP de Bioware, el popular estudio detrás de grandes sagas como Mass Effect, Dragon AgeJade Empire. Pues bien, en la conferencia de EA han anunciado que su próxima saga será Anthem, y seguirá siendo bastante futurista. Por desgracia, no sabemos mucho más, ya que básicamente han anunciado el juego, comentando que aprovechará al máximo Project Scorpio.

Por este motivo, sólo nos han dejado con un teaser, emplazándonos a mañana para ver el juego en movimiento durante la conferencia de Microsoft. Por tanto, sólo sabemos que el juego llegará a Xbox One por ahora, con que nos tocará esperar un poco más para saber más de este gran estudio.

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Mass Effect: Andromeda

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Llevamos un 2017 increíble, lleno de juegazos, una nueva consola, sorpresas y hasta ahora, pocas decepciones. Y sólo llevamos poco más de tres meses de año, lo cual es increíble. Por eso, todo parecía apuntar a que esta buena racha seguiría con Mass Effect: Andromeda, el inicio de lo que apunta será la nueva trilogía de una de las mejores sagas de la pasada generación.

Sin embargo, a un par de semanas del lanzamiento, empezaron a salir montones de gifs, bromas y noticias negativas respecto al juego, ya sea por sus horribles animaciones faciales, bugs, estructura y un largo etcétera. Empezaba a sentirme decepcionado, pero al fin y al cabo, lo que cuenta es la opinión de cada uno. ¿Será una exageración, o estos problemas son tan graves como los pintan? Tenía esas dudas al empezar a jugar, y tras haber completado lo que ofrece la galaxia de Andrómeda, es la hora de resumir todas las sensaciones que deja Mass Effect: Andromeda. ¿Es un inicio digno para esta nueva trilogía, o la saga se debería de haber quedado en la Vía Láctea?

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El próximo parche de Mass Effect: Andromeda solucionará varios de sus principales problemas

Mass Effect: Andromeda

Seguramente sabréis que el lanzamiento de Mass Effect: Andromeda no ha sido tan exitoso como le habría gustado a Electronic ArtsBioware, al menos en la recepción del público. Aunque personalmente el juego me está encantando (como os contaré en breve en un completo análisis), el título ha sido muy criticado por varios de sus problemas, destacando sobre todo los bugs y las animaciones de los personajes, en especial las faciales. Pues bien, Bioware quiere ofrecer la mejor experiencia posible de juego, y para ello, están manos a la obra con varios parches para mejorar la experiencia. El primer gran parche llegará mañana día 6 de abril, y entre otras mejoras, destacan las siguientes:

  • Mejora en la posición de los mensajes de tutorial.
  • Mejoras en el rendimiento y la estabilidad del juego.
  • Mejoras en la sincronización labial, las expresiones faciales y los ojos de humanos y asari.
  • Mejoras en la continuidad de misiones y romances.
  • Poder saltar las escenas de transición en el espacio.
  • Aumento del inventario y reducción del coste de las claves de los «sudokus» espaciales de las Cámaras.
  • Solución de problemas varios.

Junto a estas mejoras, próximamente se añadirán otras mejoras, como más opciones de romance homosexual para Scott Ryder, mejores escenas de vídeo, más opciones en el editor de personajes y mucho más. Personalmente, no me he encontrado con demasiados problemas en las casi 40 horas de juego que llevo, pero es de agradecer que se solucionen varios de los defectos que menos han gustado a los usuarios de Mass Effect: Andromeda.

Tráiler de lanzamiento de Mass Effect: Andromeda

Mass Effect: Andromeda

Una nueva historia y un nuevo grupo de héroes nos esperan en la nueva aventura de Bioware. Todos los seguidores de la saga Mass Effect esperan el lanzamiento el próximo 23 de marzo de Mass Effect: Andromeda. Electronic Arts aprovecha que este momento para lanzarnos otra bomba de relojería y mostranos con su tráiler de lanzamiento lo mucho que nos espera por descubrir en los planetas que conforman la galaxia de Andromeda. Todo listo por tanto para su lanzamiento en PC, PlayStation 4 y Xbox One.
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