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Beyond: Dos Almas

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A veces en el mundo de los videojuegos hay gente que arriesga en sus propuestas, planteamientos, formas de presentar un juego o jugabilidad. Es bueno para el sector que haya gente que intente salirse de la senda marcada por los títulos super ventas y abrace otros medios de expresión cercanos al jugador como cine, teatro, pintura, música, televisión, cómic etc. Uno de estos autores es el francés David Cage y su estudio Quantic Dream que con cada título que publican nos demuestran que los videojuegos pueden llegar a ser algo contemplativo, que cuentan historias de la misma forma que otras disciplinas artísticas y que son capaces de provocar los mismos sentimientos que estas. Tiempo ha pasado desde su anterior lanzamiento, Heavy Rain, que tan buenas sensaciones generó en los usuarios de PS3. Es hora de comprobar qué nos ofrece Beyond: Dos Almas y ver si la propuesta arriesgada de Cage nos convence de nuevo.

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Nos encontramos ante una historia un tanto fantástica en la que una chica debe convivir con un ente que la acompaña constantemente con lo que ello supone. Una historia dividida en varios capítulos que nos trasladarán a diferentes momentos de su niñez, pre-adolescencia y adolescencia, una vida cargada de altibajos emocionales y sentimentales. Algunos de estos momentos puede superarlos gracias a Eiden, el ente que en ciertos momentos podremos manejar, aparte de a Jodie, la protagonista absoluta de Beyond: Dos Almas. A diferencia de Heavy Rain, ahora no nos encontraremos tantos QTE sino que la mayoría de acciones para manejar a Jodie son bastante simples, algo que no ocurre siempre y es que la mitad del juego estaremos observando acciones cinemáticas, cambios de cámara, y primeros planos.

El título pierde jugabilidad respecto a su antecesor, excepto en algunas fases como por ejemplo la que más me gustó que transcurre en un país africano. Los momentos de mayor libertad ocurren cuando manejamos a Eiden, el ente que acompaña a Jodie, aunque tampoco podemos irnos demasiado lejos ni traspasar algunas paredes. Está claro que David Cage quiere que viajemos por esta aventura a su ritmo, al ritmo de la cámara, ni más rápido ni más lentos, y si para ello tenemos que aguantar cinemáticas, pues lo haremos, o incluso si tenemos que tomar una decisión y no apretamos ningún botón, pues el propio juego lo hará por nosotros. Por tanto está claro que podríamos pasarnos el juego sin apretar un botón, algo que seguro no ocurrirá, pero a veces estamos tan absortos en la historia que se nos olvidará ver las acciones que tenemos que realizar, y el propio sistema las tomará por nosotros.

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Estas decisiones, como no podían ser de otra manera, afectarán a la aventura, pero no al resultado final de la historia, que de la misma manera podremos finalizar de varios modos, evidentemente aquí sí que a nuestra elección. Para algunos jugadores esto puede ser negativo y para otros una forma de jugar diferente, aquí cada uno debe tomar la decisión que mejor se adapte a sus gustos. ¿Te gusta que te cuenten una historia de una forma diferente? Pues este es tu juego. ¿Te gusta que se asemeje a estar viendo una película, casi de una forma contemplativa? Pues este es tu juego. ¿Te gusta ver actores reales en el juego? Pues esto mismo encontrarás en Beyond: Dos Almas.

Dos actorazos como la copa de un pino acompañan esta narrativa, William Dafoe en el papel del doctor Nathan y Ellen Page como Jodie. Ambos fundamentales en el desarrollo de Beyond: Dos Almas, pero sobretodo esta última, cuya captura de movimientos y sobretodo, expresiones faciales, hacen que los primeros planos de su cara sean una maravilla, puro sentimiento. Incluso estos protagonizan el menú del juego, con el corte de pelo o maquillaje incluido del capítulo en el que hemos dejado colgado a Jodie. Si nos pensábamos que PS3 había llegado al límite técnico estábamos equivocados, el juego luce casi como la next-gen y nos hace pensar que todavía tiene largo recorrido.

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Pero no todo es positivo en Beyond: Dos Almas. David Cage intenta provocar en nosotros una empatía hace Jodie, hacia su historia con Eiden y relación con Nathan, pero únicamente lo consigue en contadas ocasiones. Los retazos de historia entre mezclados en diferentes etapas en la juventud de Jodie no ayudan tampoco a ello y causan un pequeño desbarajuste que entorpece la aventura y te deja en algunos momentos con ganas de más, en mi caso con ganas de más acción, y en otros momentos te da la impresión de estar perdiendo el tiempo manejando a Jodie. Casi es más importante la forma que te cuentan una historia que no la propia historia en sí, y esto es lo que sucede con el juego.

Otro punto que le resta profundidad al juego son los momentos de acción de Jodie en los que veremos que la escena se ralentiza unos mili segundos y en los cuales tendremos que mover el stick derecho del mando hacia una u otra dirección dependiendo de qué queramos hacer. Tendremos que observar el movimiento del personaje y pensar que va a hacer en cada momento y a veces fallaremos, está claro, porque nos pensamos que en vez de parar un golpe quiere esquivarlo, tontos de nosotros. Es lo que tiene cargarte los QTE de un plumazo e inventar un sistema que no gustará a todos y que con un simple entrenamiento ya deberías asimilar.

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Aún así, no te puedes perder Beyond: Dos Almas, su estilo y ritmo cinematográfico, y el gran trabajo de Ellen Page que refuerza la personalidad y la caracterización de Jodie hasta cotas muy altas. El doblaje a nuestro idioma es de alta factura, tal y como nos tiene acostumbrados Sony, pero os recomiendo poner el juego en versión original y disfrutar de las voces de Ellen Page y William Dafoe en todo su esplendor. La música de la misma forma es otro de los puntos mimados por David Cage y se suma al plantel de actores secundarios que refuerzan la experiencia del juego.

Conclusión

De igual forma que ocurrió con Heavy Rain, no puedes perderte Beyond: Dos Almas. Estamos ante una propuesta igual de contemplativa que el anterior título de Quantic Dream en la que se une ficción, sentimientos, acción y drama a partes iguales. Ya sólo por la estelar participación de Ellen Page merece la pena, aunque David Cage no elija la mejor forma de narrar los retazos de la vida de su personaje.

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Nos consolamos con:

  • El nivel gráfico en algunos capítulos es digno de la next-gen.
  • La captura de movimientos y de expresiones queda de lujo.
  • Controlar a Eiden te gustará más que controlar a Jodie.

Nos desconsolamos con:

  • Que tome el juego decisiones por ti en algunos momentos si no eliges a tiempo.
  • La forma de contar la historia no es la mejor.

Ficha

  • Desarrollo: Quantic Dream
  • Distribución: Sony
  • Lanzamiento: 09/10/2013
  • Idioma: Español
  • Precio: 59,95 €

Sony muestra la cinematográfica portada de Beyond: Dos Almas

Sony ha desvelado al final la portada de la que hará gala Beyond: Dos Almas, y la verdad es que, al igual que el juego, parece sacado de una película de Holywood. Es más, incluso podemos ver el nombre de Ellen Page y Willem Dafoe junto al título, y es que estos dos actores darán vida a los dos protagonistas de esta aventura. Luego, el estilo de la portada le queda realmente bien, con Jodie como gran protagonista en medio de lo que parece ser toda una tormenta con montones de escombros volando alrededor de ella. Sin duda, estamos ante uno de los grandes lanzamientos de PS3 del año, por lo que octubre no puede llegar lo suficientemente rápido para que por fin podamos probar esta nueva aventura de Quantic Dream.

Fugas y experimentos en el nuevo gameplay de Beyond: Two Souls

Puede que hasta octubre no podamos jugar a Beyond: Two Souls, pero el siguiente vídeo gameplay hace que la espera vaya a ser muy dura. Mezclando varias escenas del juego, podemos ver cómo la protagonista es sometida a varios experimentos para ver cómo su relación con el fantasma que la ayuda funciona, para luego ver a Jodie más mayorcita, por un lado repartiendo unos cuantos golpes bien dados, y por otro huyendo de unos laboratorios en los que ha pasado toda una catástrofe. El pasar a la vista fantasmal parece interesante, y los gráficos son realmente impresionantes. Tras lo mucho que disfruté Heavy Rain, esta nueva aventura no puede pintar mejor.

Williem Dafoe co-protagonizará Beyond: Two Souls el próximo mes de octubre

La exclusiva a la que tengo más ganas este año de Playstation 3 (con permiso de Sly Cooper: Ladrones en el Tiempo) es sin duda Beyond: Two Souls, que tras un tiempo sin saber nada de él, regresa con fuerza a la actualidad con dos importantes anuncios. El primero, que el conocido actor Willien Dafoe protagonizará el juego junto a la ya confirmada Ellen Page. Dafoe interpretará a Nathan Dawkins, un científico del gobierno que trabaja junto a Jodie para saber más sobre los poderes de la joven.

La otra buena noticia es que por fin tenemos una fecha de lanzamiento, y la próxima obra de Quantic Dreams llegará a Europa a lo largo del mes de octubre. Para rematar la faena, aquí os dejamos dos nuevos vídeos, centrados cómo no, en Williem Dafoe.

Muertes fantasmagóricas en 7 minutos de gameplay de Beyond: Two Souls

David Cage, el jefazo de Quantic Dreams, está mostrando el esperado Beyond: Two Souls  en la Gamescom, y de esta forma hemos podido comprobar cómo tendremos bastante libertad para superar las partes del juego en las que controlamos al fantasma que acompañará a la protagonista. En los siguientes 7 minutos de gameplay, vemos cómo Jodi está acorralada por la policía en un pueblecito, y encima está herida, con que tendría los días contados de no ser por su compañero fantasma. En estos momentos tendremos completa libertad para volar y atravesar cualquier objeto de la parte del mapa en la que se desarrolla esta escena. Poseer a los policías, empujar objetos o estrangular a los policías serán nuestras herramientas para salvar la vida a Jodi, todo de la forma espectacular y cinematográfica a la que el estudio nos tiene ya acostumbrados. Como fan de Heavy Rain (y Fahrenheit), el hype por este juego no se puede medir ya, con que a ver si nos dan ya una fecha de lanzamiento.

Quantic Dream hace pública la portada oficial de Beyond Two Souls

Beyond Two Souls fue anunciado en el pasado E3 y hoy podemos mostraros la portada oficial que ha hecho público la desarrolladora Quantic Dream, responsables de Heavy Rain. El videojuego de momento no tiene fecha de lanzamiento, aunque no sería de extrañar que en breve Quantic Dream la anunciase tras publicar la portada. Beyond Two Souls supera en su apartado gráfico a Heavy Rain y parece que en todo momento estemos visionando una película.

Beyond Two Souls es un thriller psicológico interactivo para un jugador en el que controlaremos a Jodie Holmes, una joven dotada de poderes sobrenaturales, y a un ente invisible que está unido a Jodie a través de un vínculo psíquico.

Casi media hora de gameplay de Beyond Two Souls salen a la luz

El E3 2012 está en pleno apogeo y lo que allí varios medios están pudiendo probar de primera mano llega en forma de vídeos a internet en breves instantes. Quantic Dream nos soprendió con el planteamiento y jugabilidad de Heavy Rain, y en esta feria deben convencer a todos que su nueva entrega titulada Beyond Two Souls será igual de inmersiva y profunda como la primera. Es por ello que no dudan en mostrar y enseñar un buen puñado de minutos de gameplay para deleite de los asistentes y de los que no pueden estar allí presentes. De momento el tráiler de veinticuatro minutos está grabado durante una de estas sesiones, aunque esperamos en breve poder verlo en mejor resolución en el que seguro se apreciarán todavía más la calidad gráfica del título.