Bethesda ya piensa en la nueva generación con los anuncios de Starfield y The Elder Scrolls VI

La regla de Bethesda de presentar juegos durante el E3 que saldrán en menos de un año se rompió por dos motivos de peso: StarfieldThe Elder Scrolls VI. Los rumoreados juegos ya son oficiales, aunque este anuncio tiene varios matices a tener en cuenta. Para empezar, ambos juegos están en una etapa bastante temprana, y están siendo diseñados con la próxima generación en mente. Así que, es más que probable que no los podamos catar en PS4 y Xbox One, y mucho menos en Switch.

Por otro lado, Starfield es la primera IP nueva de Bethesda en 25 años, y trasladará el género del RPG al espacio, idea que puede quedar de lujo viendo el pedigree del estudio. Luego está The Elder Scrolls VI, que será un éxito absoluto tras lo bien que ha funcionado Skyrim, pero lo dicho, todavía tocará esperar. Hasta 2020 no creo que vayamos a ver Starfield, y apostaría que hasta el 2021 pasará lo mismo con The Elder Scrolls VI. Así que paciencia, que al menos sabemos que estos dos juegos ya están en camino.

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The Elder Scrolls: Blades ofrecerá una experiencia cross-play entre móviles, PC, consolas y VR

En Bethesda quieren apostar fuertemente por los dispositivos móviles, y su juego más ambicioso es sin lugar a dudas The Elder Scrolls: Blades. Este RPG totalmente gratuito se mostró durante su conferencia del E3, centrándose en su versión para móviles, al poder jugar con el dispositivo tanto en horizontal como en vertical. Habrá varias opciones de movimiento, con un combate basado en taps y swipes en la pantalla. En total habrá tres modos de juego: uno rogue-like con mazmorras generadas de forma procedimental, una arena para peleas 1 contra 1, y el modo historia, con una ciudad que podremos ir mejorando y con misiones generadas a mano.

A pesar de centrarse tanto en la versión de móviles, Todd Howard aseguró que quieren llevar The Elder Scrolls: Blades a todas las plataformas posibles, incluyendo PC, consolas y VR. Todas ellas con cross-play para visitar la ciudad de los amigos o enfrentarnos en la arena. No hay fechas de lanzamiento para todas las versiones más allá de la de móviles, que se espera este otoño. Estamos ante una propuesta ambiciosa e interesante, y fue uno de los anuncios de la compañía que más me intrigó.

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Fallout 76 saldrá el 14 de noviembre, ofreciendo misiles nucleares, opciones de construcción y la posibilidad de jugar solo o con amigos

El plato fuerte de Bethesda para este E3 es sin duda Fallout 76, ya que como viene siendo habitual en sus conferencias, el juego protagonista saldrá dentro de muy poco: El 14 de noviembre. Ese día también podremos hacernos con la Edición Coleccionista, que vendrá con un casco como el del juego con un modulador de voz incluido.

Ha habido bastantes rumores desde su anuncio, y ahora sabemos que sí, Fallout 76 será un juego multijugador, pero podremos jugar en solitario si así lo deseamos. De cualquier forma, habrá una trama y unas misiones a completar como en cada entrega, pero si estamos online, podremos juntarnos con los amigos, o enfrentarnos a otros supervivientes. Tranquilos, que si morimos, simplemente reapareceremos, por lo que no estaremos ante una experiencia tan hardcore como en ARKRust.

Otra novedad será la posibilidad de construir emplazamientos en cualquier lugar del mapa, y a la hora de explorar, los lugares clave serán los silos de armas nucleares. Si conseguimos todos los códigos de acceso (algo más fácil con amigos), podremos lanzar un misil nuclear en la posición que queramos del mapa. La verdad es que promete más de lo que esperaba este Fallout 76, y en cuestión de unos meses podremos perdernos nuevamente en esta franquicia.

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Ya disponible Prey: Mooncrash, nuevo contenido descargable que nos envía a una base secreta de TranStar

Prey Mooncrash

Durante la conferencia de Bethesda se anunció un nuevo contenido para Prey que ya está disponible para poder jugarlo a partir de hoy mismo. Se trata de Prey: Mooncrash que lleva la lucha contra los alienígenas Tifón más allá de Talos I. En Mooncrash asumimos el papel de un hacker llamado Peter, que está destinado a bordo de un satélite espía al que han encargado la misión de interceptar las comunicaciones de TranStar. Poco después de los acontecimientos de Prey, la base lunar secreta de TranStar deja de enviar transmisiones y Peter debe averiguar la razón. Atrapado y sometido a las cláusulas de un contrato despiadado por parte de Kasma Corp, rival de TranStar, la única esperanza que tenemos de volver a ver a nuestra familia es descubrir los secretos perdidos de la base lunar. Contra todo pronóstico, debemos escapar de una base de TranStar repleta de enemigos y peligros… y los objetivos (y el botín) cambian cada vez que jugamos. Cuanto más lejos lleguemos, mejor será el botín y más oportunidades tendremos de sobrevivir en nuestra próxima vuelta por Mooncrash.
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La saga Wolfenstein se expande. Anunciados Wolfenstein: Youngblood y Wolfenstein: Cyberpilot

Wolfenstein Youngblood

Si algo tiene Bethesda es que sabe cuidar como nadie sus buques insigneas, revitalizarlos o potenciarlos. Y sobretodo si estos tienen un bagaje histórico detrás como puede ser Wolfenstein, pues todavía mejor. Durante la conferencia del E3 Bethesda ha anunciado Wolfenstein: Youngblood y Wolfenstein: Cyberpilot. Wolfenstein: Youngblood está protagonizado por Jessica y Sophia Blazkowicz, las hijas gemelas de Anya y B. J. Juntas lanzarán una ofensiva en pareja para liberar París de la tiranía nazi y encontrar a su padre en una intensa campaña cooperativa. De nosotros dependerá, junto a un amigo, mantener la tradición de la familia Blazkowicz de matar nazis y salvar al mundo cuando se publique Youngblood en 2019.

Por otro lado también han presentado Wolfenstein: Cyberpilot que nos pondrá en la piel de un hacker de la resistencia con la misión de acabar con las fuerzas nazis en París usando sus propias máquinas. Wolfenstein: Cyberpilot estará disponible como juego de realidad virtual y su lanzamiento está previsto para 2019. Podremos controlar un Panzerhund con lanzallamas y muchos otros vehículos mientras luchamos contra los nazis en la ciudad de las luces para ayudar a la resistencia francesa.

La invasión demoníaca sigue su curso en DOOM Eternal

DOOM Eternal

Bethesda ha sorprendido a propios y extraños al anunciar DOOM Eternal, la secuela del superventas DOOM. Desarrollado por id Software, ofrecerá la mejor combinación de velocidad y potencia, que representa un salto cualitativo en el combate en primera persona en avance continuo que caracterizó al juego original. En el papel de DOOM Slayer, regresamos para vengarnos de las fuerzas del infierno. Al ritmo de una banda sonora completamente nueva que nos acelerará el pulso, compuesta por Mick Gordon, lucharemos por diferentes dimensiones a medida que acabemos con demonios nuevos y clásicos usando armas y habilidades potentes y novedosas.
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Rage 2 tendrá edición coleccionista y su lanzamiento está previsto para primavera de 2019

Rage 2

Bethesda durante su conferencia celebrada en el E3 ha mostrado novedades respecto a Rage 2, el shooter en primera persona de mundo abierto que se lanzará en la primavera de 2019 para Xbox One, PS4 y PC. Además, Bethesda ha anunciado una edición limitada de coleccionista que incluirá una cabeza mutante que habla y canta para colgar en la pared.
En la conferencia se han anunciado nuevos detalles como que jugaremos en el papel de Walker, el último Ranger, y deberemos dirigirnos al Yermo para luchar con sádicas bandas para encontrar las herramientas y la tecnología con las que derrocar el opresivo dominio de la Autoridad de una vez por todas.
La edición de coleccionista de Rage 2 incluye:

  • Cabeza parlante de Ruckus el triturador
  • Una caja metálica exclusiva
  • Un póster de la edición de coleccionista
  • Misión exclusiva adicional: La secta del dios de la muerte
  • La BFG de DOOM
  • Un diseño de Monster Truck mutante
  • Códigos Mago del Yermo
  • Potenciador del progreso
  • Armadura de Nicholas Raine y pistola de colono
  • Un estandarte de combate exclusivo que ondear desde tu vehículo

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Fallout 76 presenta su primer tráiler ingame, y se confirma que el juego será 4 veces más grande que Fallout 4

Aunque Fallout 76 será uno de los grandes juegos de la conferencia de Bethesda en unas horas, el bueno de Todd Howard no ha perdido la ocasión de presentarse en la conferencia de Microsoft para dar varios anuncios interesantes. Para empezar, ha sido el que ha confirmado que Fallout 4 está disponible en Xbox Game Pass, además de dar unos primeros detalles de Fallout 76.

Por lo que ha comentado, estaremos ante una precuela de todos los demás títulos de la saga, al ser uno de los primeros que sale a explorar el exterior. El juego se ambientará en West Virginia, y será 4 veces más grande que Fallout 4. Todavía no sabemos si será un Fallout al uso o estará enfocado en el multijugador y la supervivencia como se ha rumoreado, pero en unas pocas horas saldremos por fin de dudas.

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Bethesda anuncia Fallout 76

    Los seguidores de Fallout pueden estar contentos porque Bethesda les tiene preparada una sorpresa para el próximo E3 que se celebrará en breve, y más concretamente para la conferencia que tendrá lugar el próximo 11 de junio. Acaba de anunciar lo que parece una nueva entrega de la saga bajo el título Fallout 76 y publicar el siguiente tráiler que podéis ver a continuación. Esperemos que este mismo año podamos disfrutar ya de este Fallout 76.
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    El mundo sin reglas de Rage 2 se muestra en su primer tráiler

    Rage 2

    Bethesda Softworks tiene el placer y el gusto de presentarles el primer tráiler ingame de Rage 2 con auténtico sabor a juegazo. Id Software y Avalanche Studios son los encargados del desarrollo de este frenético shooter que llegará en 2019 a PS4, Xbox One y PC. Si ya había ganas de visitar el Yermo, tras ver el tráiler te van a entrar todavía más ganas de querer jugarlo. Y si aún estás a tiempo incluso probar la primera entrega de Rage. Bethesda nos emplaza al próximo 10 de junio para conocer más detalles del juego que se darán durante la celebración del E3.
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