DOOM Eternal se retrasa hasta el 20 de marzo de 2020

Doom Eternal

Todos esperábamos con unas ganas tremendas DOOM Eternal para el próximo mes de noviembre pero por desgracia, al final el juego se nos va hasta un 2020 cada vez más completo. Como iD SoftwareBethesda han confirmado a través de Twitter, DOOM Eternal estará disponible el próximo 20 de marzo de 2020. Sin embargo, no todas las versiones estarán a la venta ese día, ya que la de Nintendo Switch llegará más tarde, sin tener una fecha establecida.

Otra novedad es que el modo multijugador Invasión, que nos permitirá invadir (valga la redundancia) las partidas de nuestros amigos, se lanzará después del 20 de marzo, en una actualización gratuita. Para «compensar» todos estos retrasos, se ha confirmado que DOOM 64 estará disponible ese mismo día en todas las plataformas, siendo un regalo para los que reserven el juego. Como se suele decir, menos da una piedra, aunque ahora los primeros meses del 2020 se acaban de convertir en un infierno del metal todavía mayor con tantos juegazos juntos.

[Gamescom 2019] DOOM Eternal. El shooter más infernalmente divertido

DOOM Eternal

Esta generación, hay 3 sagas de FPS que me han enamorado: Titanfall (sobre todo por la segunda parte), WolfensteinDOOM. El reinicio de esta popular saga fue fantástico, así que tenía unas ganas espectaculares de probar DOOM Eternal, la secuela de este reinicio, y que se convirtió automáticamente en uno de mis juegos favoritos de la reciente Gamescom 2019.

Como ya sabréis, esto va de matar demonios al ritmo de heavy metal, hacerlo con estilo y no dejar un solo cartucho de la escopeta sin disparar. La demo de la obra de iD Software pretende mostrar muchísimo en muy poco tiempo, haciéndonos pasar de una situación explosiva a otra. A grandes rasgos, en la demo empezamos (tras un tutorial) en la base de la UAC, que está siendo atacada por los demonios. Nuestra meta es llegar hasta el cañón orbital (o una versión gigantesca del BFG), para meternos en el cañón y que nos podamos auto-disparar a la superficie de Marte.

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Wolfenstein: Youngblood

Wolfenstein: Youngblood

Los spin-off pueden salir muy bien, al ofrecer una nueva perspectiva para una franquicia, además de atraer a nuevos usuarios. Pero claro, también pueden salir muy mal, si no se equilibra bien los elementos propios de la saga con las nuevas ideas. Esto es algo que han debido de tener muy en cuenta los chicos de Machine GamesArkane Studios al desarrollar Wolfenstein: Youngblood, la segunda entrega independiente que se lanza tras relativamente poco tiempo tras el último juego principal (el anterior fue The Old Blood, compartiendo la parte de «Blood», al igual que los títulos principales comparten «The New» en sus subtítulos), y que pretende poner patas arriba la franquicia con montones de cambios.

Porque sí, Wolfenstein ha evolucionado mucho a lo largo de la historia, pero desde el actual reboot, la saga siempre ha tenido una esencia muy clara: una historia de Serie B pero bastante profunda y emotiva, a la que se le da mucha importancia; además de una mezcla de mecánicas clásicas y modernas en los tiroteos. Hace nada os contaba qué tal había salido el otro spin-off que ha salido para la VR de la saga, Cyberpilot, y ahora toca volver al París de los años 80 para comprobar qué tal es eso de combatir nazis en cooperativo. ¿Listos para luchar por la liberté, la egalité y la fraternité?

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Besthesda no quiere que te olvides de DOOM y relanza los juegos clásicos de la saga en nuevas plataformas

Doom 1993

Durante la Quakedon y con motivo del 25º aniversario de DOOM (ahí es nada señores) Bethesda ha anunciado la llegada de DOOM (juego que da origen a la saga de 1993), DOOM II (segunda entrega del año 1994) y DOOM 3 (tercera entrega, esta más cercana en el tiempo, de 2004) a nuevas plataformas. Ya se pueden descargar DOOM (1993) y DOOM II en PS4, Xbox One, Nintendo Switch y dispositivos iOS y Android; mientras que DOOM 3 sólo está disponible en Nintendo Switch, Xbox One y PS4. Cómo siempre digo, estas oportunidades son oro en el caso de que no hayáis jugado a estos títulos ya que es una ocasión perfecta de conocer los orígenes de una saga que trasciende más allá de los videojuegos.
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Ya disponible Wolfenstein: Youngblood, aquí su traíler de lanzamiento

Wolfenstein Youngblood

No hay mejor forma de pasar esta canícula que quedarse en casa con el aire acondicionado liberando París de la tiranía nazi con Wolfenstein: Youngblood en una intensa campaña cooperativa. De nosotros dependerá, junto a un amigo, mantener la tradición de la familia Blazkowicz de matar nazis y salvar al mundo.
Para los más despistados, recordar que Wolfenstein: Youngblood está protagonizado por Jessica y Sophia Blazkowicz, las hijas gemelas de Anya y B.J. Juntas lanzarán una ofensiva en pareja para liberar París y encontrar a su padre en una intensa campaña que nos ofrece la posibilidad de acabar con los nazis con algunas de las formas más dinámicas y con el final más abierto de la serie hasta la fecha. Os dejamos con su tráiler de lanzamiento.
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DOOM Eternal se luce en el E3, confirmando su lanzamiento para el 22 de noviembre

DOOM Eternal

El gran protagonista de la conferencia del E3 de Bethesda ha sido claramente DOOM Eternal, ya que es el lanzamiento más importante de la compañía para este año, y sin duda, uno de los más esperados para la mayoría de los usuarios amantes de la acción más frenética, sangrienta y espectacular. Por suerte, el juego no ha decepcionado, mostrándonos un tráiler increíble con una variedad de localizaciones abismal, además de diferentes fragmentos de gameplay que nos demuestran la enorme variedad que tendrá esta entrega.

No solo iremos matando demonios a la velocidad del rayo, sino que también habrá mucha exploración y hasta plataformeo, esquivando trampas, escalando y demás. Para rematar la faena, la compañía ha confirmado que DOOM Eternal estará disponible el próximo 22 de noviembre, con que en unos meses podremos luchar por la Tierra, Marte y lo que haga falta, siempre con una buena escopeta bajo el brazo, claro. O con el casco del Doom Slayer, ya que será uno de los beneficios de la Edición Coleccionista, junto al Pase de Temporada, lo que confirma que habrá expansiones para la historia.

Otra novedad que han mostrado durante la conferencia es el multijugador, que se llama Battlemode, y se centrará en ofrecer las mecánicas del Doom Slayer y los diferentes demonios. Esta vez el multijugador ha sido desarrollado por iD Software, y en la Quakecon van a mostrarlo en mayor profundidad. Así que, todo apunta a que DOOM Eternal va a ser uno de los grandes de este gran 2019.

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El próximo juego de Arkane es Deathloop, un innovador título de acción sobre dos asesinos en un bucle temporal

Deathloop

Los chicos de Arkane no han parado de darnos alegrías con DishonoredPrey, pero ahora se preparan para crear una nueva franquicia, que recibe el nombre de Deathloop. En este nuevo juego de acción seguiremos a dos asesinos con poderes sobrenaturales, que están atrapados en Black Reef, una región en la que están en un bucle temporal. En principio, la única forma de escapar es acabar con su oponente, pero claro, cuando recuerdas cada muerte a manos de tu rival, igual eso no es tan sencillo.

Por ahora, lo único que sabemos del juego es esta premisa, además de la idea de que se mantendrá la libertad para afrontar las situaciones de diversas formas, como en los demás juegos del estudio. Pero claro, nada de gameplay, plataformas (supongo que las típicas PS4, Xbox One y PC) o fecha de lanzamiento estimada, con que bien podríamos estar ante un proyecto de próxima generación. Al menos el tráiler CGI de presentación es bastante espectacular, y la premisa es interesante, con que hay motivos para emocionarse por Deathloop.

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Matanza de nazis ochentera y cooperativa en el nuevo tráiler de Wolfenstein: Youngblood

Wolfenstein: Youngblood

El próximo 26 de julio la saga Wolfenstein vuelve, para ofrecernos lo que más nos gusta: matar nazis y serie B de calidad. La saga ha sido una de las mayores alegrías de esta generación (en serio, ¿cómo podíamos pensar que saldría tan bien este reinicio/continuación de la saga?), y con Wolfenstein: Youngblood parece que las alegrías van a continuar. Durante la algo sosa conferencia del E3 de Bethesda, la compañía ha mostrado un nuevo tráiler del juego, en el que se potencian las tres características principales del juego: la matanza indiscriminada de nazis, la estética ochentera y la cooperación con un amigo como las hijas de Blazscowickz en la París ocupada por los nazis. Muchas ganas de disfrutar tanto de esta entrega como de Wolfenstein: Cyberpilot, la entrega diseñada para VR, y es que siempre es un buen momento para seguir disfrutando de la saga Wolfenstein.

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GhostWire: Tokyo es el nuevo juego de acción del equipo de Shinji Mikami

GhostWire: Tokyo

Sabíamos que Mikami estaría en la conferencia del E3, y aunque personalmente esperaba el anuncio de The Evil Within 3, al menos nos ha dejado con lo que esta trabajando su equipo de Tango Gameworks, que es un juego de acción con algo de mal rollito. Esta nueva IP es GhostWire: Tokyo, un juego de acción que nos traslada a la capital japonesa para mostrarnos un mundo en el que sucesos paranormales no dejan de ocurrir, con gente desapareciendo por arte de magia.

Nosotros encarnaremos a alguien con habilidades sobrenaturales que debe proteger a los que quedan, descubrir qué está pasando y devolver todo a la normalidad. Parece que todo se basará mucho en leyendas urbanas, algo que no le falta a Japón, pero por desgracia, no tenemos mucho más por ahora. Lo único que se ha mostrado es un teaser CGI bastante chulo, pero que no da demasiada información, que nos tocará esperar para saber más de este prometedor GhostWire: Tokyo.

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Rage 2

Rage 2

Aunque hay sagas que está claro que van a tener una secuela nada más ponerse a la venta, el caso de Rage es bastante peculiar. Esta obra de id Software no llegó a cautivar a los usuarios tanto como se esperaban desde Bethesda, al ofrecer un mundo a lo Mad Max que no destacaba tanto como el de Borderlands, un diseño de mundo abierto bastante simple y un final del que el propio estudio se ha reído para promocionar la segunda parte.

Porque sí, el E3 del año pasado (o bueno, un poco antes en el infame «E3 de Walmart» con sus filtraciones) se anunció Rage 2, que sobre el papel, iba a ofrecer lo mejor de dos mundos: los disparos de id Software, en racha tras el increíble DOOM de 2016, y el diseño de mundo abierto de Avalanche Studios, género que conocen muy bien tras trabajar en Mad Max y la conocida saga Just Cause. Todo de la mano de un diseño más desenfanado para darle al universo una mayor personalidad, por lo que estaban todos los ingredientes para ofrecer una secuela que, si bien no era demandada, destacaría. Tras unos días por el Yermo, ha llegado el momento de comprobar el resultado final. ¿Es este trabajo conjunto un sueño hecho realidad, o uno que debería ser aplastado por un meteorito?

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