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Days Gone

Days Gone

Sí, probablemente estamos ante la última gran producción para PlayStation 4. La última creación de Bend Studio en exclusiva para la consola de Sony. Seguro que ya habéis oído hablar de Days Gone, visionado sus vídeos en ferias o probado su demo en eventos. No es un juego que nos sorprenda por su originalidad, ni por su propuesta, ni por su argumento.

Pero vamos a centrarnos en el foco de la infección y de la acción y vamos a acompañar a Deacon St. John, un errante en tierra hostil que pertenecía a un club de moteros, en su aventura y desventura por un mundo abierto ubicado en noroeste de América.
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Impresiones de Days Gone. Daryl se hace motero y se mete en un mundo abierto de Ubisoft

Days Gone

El catálogo exclusivo de Sony en los últimos años ha sido increíble, con que esperamos mucho de cada lanzamiento de los estudios propios de la compañía. Por eso, hay algo de desconcierto sobre qué esperar de Days Gone, el juego en el que los chicos de Bend Studio lleva trabajando desde hace varios años, tras ofrecernos los fantásticos Syphon Filter, Resistance: RetributionUncharted: El Abismo de Oro, ya que no parece que nos vaya a impresionar tanto como God of War o Marvel’s Spider-Man.

Aun así, me llevé una agradable sorpresa cuando lo probé en la Madrid Games Week, ya que la breve demo, sobre todo en la parte de la horda, me entretuvo. Así que cuando tuve la oportunidad de probar el juego durante su reciente presentación en Madrid de la mano de John Garvin, el director creativo de la obra, no me lo pensé dos veces, ya que tengo muchísima curiosidad si este «virus» de diversión que me infectó puede durar a largo plazo, o sería el equivalente al capítulo molón de «The Walking Dead» en una temporada anodina por lo general… Y me entristece decir que ocurre más bien lo segundo, pero con matices.

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