Beautifun Games presenta el primer tráiler de Professor Lupo and his Horrible Pets

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Los chicos de Beautifun Games vuelven a cambiar de registro para su nuevo proyecto tras NihilumbraMegamagic: Wizards of the Neon Age. En esta ocasión nos sorprenden con Professor Lupo and his Horrible Pets, un título de puzzles que estará disponible en Android, iOS, PC, Mac, Linux y otras plataformas aún por anunciar.

El objetivo será escapar de los laboratorios del Profesor Lupo, ya que tras un accidente, se ha quedado atrapado junto a sus horribles criaturas, que no dudarán en comerle a la primera de cambio. Así que nos tocará usar el coco para escapar con vida, mientras vamos descubriendo nuevos aspectos de la narrativa. No pinta nada mal el título, así que habrá que seguirle la pista de cara a su lanzamiento en 2018.

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Megamagic: Wizards of the Neon Age

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Los 80 están de moda. Ahí está la fantástica “Kung Fury”, muchos títulos independientes que buscan recuperar esta esencia y hasta la estética pixelada de antaño. Uno de estos juegos en plan ochenteros es Megamagic: Wizards of the Neon Age, lo nuevo de Beautifun Games después del genial Nihilumbra. En esta ocasión nos trasladan a un universo en el que hace dos mil años un meteorito cayó a la Tierra, haciendo que todo tipo de magia de neón aparezca, y con ella, muchas criaturas de todo tipo.

Siguiendo con el espíritu ochentero, nosotros seremos un joven aventurero que tendrá que viajar por todo el mundo para poder salvarlo y detener el mal que acecha. Para ello tendremos a nuestra disposición toda clase de hechizos y criaturas que dan lugar a una combinación de RPG de acción y RTS. ¿Podrán esta mezcla de géneros y estilo ochentero funcionar para ofrecer un juego (mega)mágico?

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Megamagic: Wizards of the Neon Age llegará a Steam el 20 de abril

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Desde hace bastante tiempo los chicos de Beautifun Games han tenido silencio de radio respecto a su nuevo proyecto, Megamagic: Wizards of the Neon Age. Por suerte hoy nos han traído fantásticas noticias, al anunciar que el juego no solo está ya casi listo, sino que encima llegará a Steam el próximo 20 de abril.

Como os contamos en las impresiones de cuando lo probamos en la pasada Madrid Games Week, donde pudimos comprobar cómo el juego combina de una forma bastante eficiente el RPG de acción al más puro estilo Diablo con juegos estratégicos, al poder invocar criaturas para que nos ayuden en la batalla. Una de las novedades que han anunciado involucran a estas criaturas, al haber un modo cooperativo local para hasta 4 jugadores, controlando los demás usuarios a estos monstruitos. Para celebrar todas estas buenas noticias, nada mejor que un nuevo tráiler para ver más contenido de este prometedor indie.

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Impresiones de Megamagic: Wizards of the Neon Age. Cogiendo lo mejor de los ARPG, RTS y los 80

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No soy muy fan de los RTS, pero después de lo bien que lo hicieron con Nihilumbra no podía dejar pasar la oportunidad de probar Megamagic: Wizards of the Neon Age, lo nuevo de los chicos de Beautifun Games. Al final de la demo que tenían para la Madrid Games Week terminé tan encantado que ya les he backeado en su campaña de Kickstarter, que como mínimo, os recomiendo le echéis un vistazo.

En este juego quieren juntar tres aspectos tan variados como interesantes: los ARPG, los RTS, y todo con una estética que nos recuerde a los años 80. Esta combinación se consigue porque nosotros controlamos directamente al protagonista, que ha encontrado un bastón con el que hacer magia. Entonces, la parte de ARPG es que nos movemos libremente por los escenarios y podemos atacar a los enemigos, mientras que la parte de RTS viene al poder invocar criaturas y darles órdenes.

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BeautiFun Games lanza el Kickstarter para Megamagic, su prometedora oda a los 80

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La época de los 80 está volviendo a ser de lo más popular, entre películas, series o juegos que intentan imitar esa estética tan marcada. Uno de los proyectos que nos recuerdan a esta década viene de España, y es Megamagic: Wizards of the Neon Age, de BeautiFun Games, desarrolladores del divertido Nihilumbra.

El estudio lleva ya bastante tiempo trabajando en el juego, y para, en la recta final, mejorar más el juego, han recurrido a Kickstarter para conseguir unos fondos adicionales para el título. Piden unos 20 mil dólares y llevan ya recaudados casi mil, con algunos objetivos adicionales tan interesantes como un modo cooperativo para disfrutar con un amigo. Desde aquí les deseamos mucho éxito en esta campaña de financiación colectiva, que podéis encontrar en este enlace y que se presenta con el siguiente vídeo.

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Nostalgia ochentera máxima en el primer tráiler de Megamagic: Wizards of the Neon Age

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Los chicos de Beautifun Games ya tienen bastante avanzado su próximo juego tras el notable Nihilumbra, y tiene una estética ochentera increíble, algo que va a atraer bastante en plena fiebre por “Kung Fury”. El juego se llama Megamagic: Wizards of the Neon Age, y básicamente será una mezcla entre RTS y RPG, pero con una estética de las series de dibujos animados de los 80.

Los dos protagonistas son los hermanos Phoban y Damon, que han heredado un libro y bastón mágico, y a partir de ahí, nuestro objetivo será convertirnos en los mejores magos. Para ello, podremos usar todo tipo de hechizos para acabar con los monstruos, o invocar monstruos aliados para que acaben con más monstruos. Y quien dice monstruos, también dice mechas y otras criaturas. El juego pinta bien, y próximamente darán más información. Mientras tanto, ya podemos disfrutar de su divertido primer tráiler.

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Nihilumbra llegará a Wii U el 14 de mayo con un nuevo modo cooperativo

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Aunque esta versión llevaba anunciada bastante tiempo, por fin los chicos de Beautifun Games tienen listo Nihilumbra para Wii U. Este divertido plataformas llegará a la eShop el próximo 14 de mayo a unos 9 euros, pero tendrá un 20% de descuento hasta el 28 de mayo. El juego será igual que en las demás plataformas para las que ya está disponible (PC, iOS y PS Vita), pero tendrá una novedad interesante: el juego cooperativo. Como la mecánica principal consiste en mover a nuestro personaje y pintar el escenario, se podrán dividir las tareas con un amigo para que uno solo se encargue de evitar los obstáculos, y el otro de pintar el escenario usando el GamePad. Para verlo más claramente, a continuación os dejamos el tráiler para esta version.

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Nihilumbra llegará a PS Vita el 28 de enero

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El 28 de enero va a ser un buen día para los juegos españoles en PS Vita, ya que ese día saldrá a la venta Baboon!, y ahora Beautifun Games ha confirmado que también estará disponible Nihilumbra a un precio de unos 9 euros. Esta versión está adaptada para funcionar con la pantalla táctil de la consola, y así poder usar las habilidades de Born para pintar el escenario con colores, con diferentes propiedades cada una. Si os gustan los plataformas y aún no habéis probado el juego y tenéis una PS Vita, el próximo 28 de enero no tenéis excusa para no empezar a huir del Vacío. Para más detalles del juego, no os perdáis el análisis del juego que publicamos para su versión de PC.

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Nihilumbra

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Tanto Steam como los móviles y tablets se han convertido en un gran método de darse a conocer por los estudios independientes, varios de los cuales son españoles, y que de vez en cuando nos dejan unas joyitas como la que aquí nos ocupa. Nihilumbra salió hace tiempo para iOS, y por fin, a finales de septiembre por fin llegó a PC, para darse a conocer todavía más. Personalmente, no conocí la obra de Beautifun Games hasta la Madrid Games Week, donde me dejó una muy grata impresión, que se ha mantenido al jugar tranquilamente a la aventura.

Nuestro objetivo en el juego es muy simple: somos Born, una pequeña parte del Vacío que ha logrado huir de esta nada inmensa, y que ha llegado al mundo. Sin embargo, no ha escapado totalmente de su cautiverio, pues el Vacío lo reclama, y no parará ante nada hasta volver a estar completo, ya que Born es una pequeña parte de él. Así empieza esta persecución por todo el planeta, pasando por variados escenarios, y con un argumento contado por un narrador durante todos los niveles.

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Impresiones de Nihilumbra. Oscuridad y color en un plataformas increíble

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La estética de Limbo marcó mucho en la ambientación de los títulos indies, y ciertamente, se nota cierta inspiración en Nihilumbra, un plataformas de los chicos de Beautifun Games que cautivaba a todos los que lo probaban en la Madrid Games Week 2013. Y no es para menos, ya que los apartados artístico y sonoro son increíbles, llegando a unas cotas de inmersión increíbles.

El objetivo es muy básico: ir avanzando por el mundo mientras esquivamos las trampas que nos salen al paso y los enemigos ocasionales, todo con los poderes de los colores, que nos darán varias habilidades. Como el juego salió a la venta en PC el pasado 25 de septiembre, no se trataba de una demo limitada, sino de la aventura completa, por lo que era fácil engancharse y no parar hasta que veíais que detrás de ti había más personas queriendo jugar.

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El juego lo cogí al final de una sección en la que predominaba el uso del color azul, que al aplicarlo a una superficie, la convierte en resbaladiza. Esto hacía que pudiéramos deslizarnos para ir a mayor velocidad, y así superar grandes saltos, o hacer que los enemigos caigan por uno de los barrancos y nos dejen el camino libre.

Pero esta zona no me duró mucho, ya que “sólo” faltaba huir de una presencia púrpura que llenaba toda la pantalla, por lo que no había ni un momento de respiro si queríamos que el protagonista huyera con vida. Tras esta intensa persecución, estábamos ahora en una zona boscosa, presentando un nuevo color: el verde. Al principio, sólo lo podemos usar si ya está en el suelo, y gracias a estas superficies, pegar grandes saltos. Una vez consigues el color para usarlo donde quieras, la verdadera diversión empieza, ya que aparecen más enemigos, trampas y otros obstáculos, teniendo que combinar el uso del salto y el hielo para poder avanzar.

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Un punto que ayudaba a enganchar, además de un gran diseño de niveles, era la ambientación en general, con una voz en off constantemente diciéndonos al avanzar por cada zona que las criaturas nos querían llevar al Vacío, que es de donde provenían. ¿Qué les hemos hecho para enfadarlas? ¿Por qué nos odian tanto? Estas preguntas retóricas no paran, y si lo juntamos con una música excelente de toque mágico, es fácil meterse de lleno en la acción.

Así que lo dicho, Nihilumbra se perfila como un fantástico plataformas en PC, igual que lo logró en iOS el año pasado, por lo que si tenéis ocasión, no dudéis en probarlo, que si os gusta el género, seguro que os engancha a las primeras de cambio. Próximamente os ofreceremos un análisis de la versión de PC para dar un veredicto final, pero las cosas pinta muy bien para que el Vacío no engulla al protagonista del juego.