Concurso: Consigue una copia de Stardrone (PSN)

    Gracias a Beatshapers os podemos ofrecer a dos de nuestros lectores la posibilidad de obtener para PlayStation 3 un código para descargar el juego Stardrone.

    Para participar tendréis que dejarnos un comentario indicándonos dos cosas:

    • ¿Qué piensas del juego? Puedes leer el análisis de Stardrone para hacerte con una idea.
    • Un número comprendido entre el 00000 y el 99999.

    Los dos que más se acerquen al número de la ONCE del 8 de abril se llevará una copia de Stardrone.

    Bases del concurso

    • Los códigos son para ser canjeados en la PlayStation Store europea.
    • Se permite una participación por día.
    • No se aceptarán más participaciones a partir de las 21:00, hora peninsular, del 08/04/11.
    • Números comprendidos entre 00000-99999.
    • Intentaremos anunciar, en la medida de lo posible, el ganador el mismo día.
    • La participación será sólo valida si en cada comentario están las dos cosas que os pedimos arriba.
    • Si el número de vuestra participación ha sido tachado quiere decir que la participación ha sido descalificada. Por favor poneros en contacto con nosotros enviándonos un email a concurso@desconsolados.com antes de la hora de finalización del concurso.
    • Desconsolados se reserva el derecho a cambiar las reglas para solucionar cualquier problema que pudiera surgir.

    Stardrone

    Igual algunos ya conocéis la versión de PC de Stardrone, que fuera lanzada en el 2008. Beatshapers ha cogido el título originalmente desarrollado por Orb Games y lo ha traido a PlayStation, mejorándolo en el proceso. Se trata del primer juego desarrollado integramente para PlayStation Move por una compañía que no pertenece a Sony.

    Stardrone logo

    Stardrone es un arcade, que sus autores definen como una mezcla entre Arkanoid, Pinball y Sonic. A mi esa me parece una categorización un tanto libre, pero si algo tendremos que hacer en Stardrone es tener nuestra percepción y reflejos al 100%, mientras flotamos por el espacio intentando iluminar estrellitas, rebotando por las paredes o muriendo en pinchos situados con mala leche. Eso sí, la mecánica es innovadora, algo diferente a lo que ultimamente estamos acostumbrados.

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    Normal Tanks

    Acción trepidante nos espera en la nueva propuesta de BrotherSoft, un Mini donde controlaremos un tanque para limpiar las extensiones de mapeado de todo tipo de enemigos: Normal Tanks.

    Normal Tanks

    Moviéndonos a lo largo y ancho de los mapeados en dos dimensiones deberemos acabar con todos los enemigos que salgan a nuestro paso, hasta poder llegar al final de nuestro trayecto transcurrido por junglas, fábricas, y otros escenarios más difíciles de clasificar.

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    Carnivores: Dinosaur Hunter

    Un tópico muy recurrente en la ciencia ficción es la de encontrar un planeta con condiciones atmosféricas similares a las de la Tierra, pero en un estado temporal más primitivo que propicia que los dinosaurios sigan campando a sus anchas. Pues bien, esta es la premisa que nos proponen los chicos de Beatshapers en el mini Carnivore: Dinosaur Hunter. Básicamente, nosotros controlaremos a un ricachón que se ha apuntado a la moda de los “mandamases”: irse a cazar dinosaurios. La cuestión es, ¿seremos los cazadores o los cazados en este ambiente hostil?

    Logo de Carnivores: Dinosaur Hunter

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    BreakQuest

    Todo el mundo conoce el juego Arkanoid (Breakout), el clásico de Taito que manejábamos una nave para evitar que la bola cayera por debajo de la pantalla haciéndola rebotar contra una serie de ladrillos que formaban numerosas formas. Salió en el año 1986 en los extinguidos salones Arcade y posteriormente fue portado a todas las plataformas de la época: Spectrum, Amstrad, Commodore, MSX, Atari, Apple, Amiga, NES; y posteriormente a SuperNes (Arkanoid: Doh It Again), Playstation (Arkanoid Returns 2000) y recientemente lo hemos podido ver en DS, Xbox Live Arcade (Arkanoid Live), WiiWare (Arkanoid Plus) y iPhone. Tal fue el éxito que al año sacaron la secuela bajo el nombre de Arkanoid-Revenge of DOH que se convirtió por méritos propios en el mejor Arkanoid de todos los tiempos.

    Break Quest Logo

    Esta afirmación fue correcta hasta el año 2006, cuando un joven grupo llamado Nurium Games, afincado en Barcelona, se atrevió a revisar el clásico de Taito para PC y Mac, bajo el nombre de BreakQuest. Más concretamente un tipo llamado Félix Casablancas es el autor de semejante proeza, pues él solito consiguió un título que miraba de tú a tú al original de Taito.

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    Jane’s Hotel

    Llega a la consola de Sony de sobremesa Jane’s Hotel, el juego que hoy nos ocupa, en forma de Mini. Si creéis que podéis llegar a ser unos grandes magnates del mundo de la gestión de hoteles, éste es vuestro juego.

    Jane's Hotel

    No es fácil llegar a las cinco estrellas de un hotel: tener a los clientes contentos, ofrecerles servicios varios, pero sobretodo una estancia agradable que les haga volver otra vez, será la clave para conseguir que nuestro hotel sea el mejor lugar vacacional posible.

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