El segundo pack de canciones de Beat Saber, centrado en Imagine Dragons, ya está disponible

Beat Saber

No todas las noticias tienen que ver con lo que están viviendo los asistentes al E3 en Los Ángeles, ya que el esperadísimo segundo pack de canciones de Beat Saber ya está disponible, y está centrado en un único grupo: Imagine Dragons. Los chicos de Beat Games han mantenido en secreto el contenido de este DLC, pero el misterio ha merecido la pena, ya que es una de las mejores selecciones posibles para cortar directamente con la música electrónica, al mismo tiempo que nos ofrecen temas perfectos para ir cortando cubos con nuestas espadas láser.

Las buenas noticias no acaban aquí, ya que el estudio ha confirmado que este año el juego va a ofrecer canciones que jugaremos en 360º, por lo que no estaremos siempre de frente con los cubos, muros y minas viniendo por la misma dirección. Esto es lo que los asistentes al E3 sí pueden probar en exclusiva, llegando esta característica primero a Oculus Quest por razones obvias (jugar sin cables a Beat Saber es una maravilla), y luego a los visores que lo soporten, por lo que esta característica no creo que llegue a PSVR. Así que, todo apunta a que estaremos ante otro 2019 fantástico para Beat Saber, que sigue siendo por méritos propios, el juego estrella de la Realidad Virtual.

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El esperado segundo pack de canciones de Beat Saber llegará el 10 de junio

Beat Saber

Estos días el fantástico Beat Saber ha vuelto a estar en boca de todos, entre el lanzamiento del juego en Oculus Quest y la versión 1.0 en PC, lo cual ha traído novedades tan interesantes como un editor de canciones, que eso sí, es exclusivo para PC. Las buenas noticias no paran, ya que a través de Twitter el estudio ha confirmado que el segundo pack de canciones llegará el próximo 10 de junio.

Este pack es todavía un misterio, pero desde Beat Games han asegurado que el género musical no será otra vez EDM o electrónico, por lo que variará notablemente, para así llegar a un mayor número de jugadores. Personalmente, estoy deseando volver a darle caña al juego, ahora sin cables en Oculus Quest, con que tengo muy claro que, al igual que el pack de Monstercat, volverá a caer el día de lanzamiento.

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Oculus Quest

Oculus Quest

Algo que me encanta del rediseño de la página web que estamos teniendo es cómo en el logo aparece ahora indicado que hablamos de VR, ya que es algo en lo que llevo dando ya más de un año mucho la brasa. Soy un firme creyendo en las maravillas de la Realidad Virtual, y sea con cualquier visor, creo que todo el mundo debería de darle una oportunidad.

Por eso, ya he quemado las PSVR de tanto usarlas (y tanto analizar sus juegos), he disfrutado bastante durante el mes que probé Oculus Rift (hasta el punto de plantearme pillar un buen PC en el futuro para seguir usándolas), y por supuesto, iba a comprar de lanzamiento las Oculus Quest. Desde que se anunciaron, me robaron el corazón. ¿Poder jugar en cualquier lado sin ningún dispositivo externo con 6 grados de libertad a juegos de alta gama para la Realidad Virtual? Y encima, ¿a un precio muy competitivo? Aquí Oculus tenía un filón entre manos muy importante, pero las promesas son una cosa, y la realidad es otra. Tras probar durante bastantes horas Oculus Quest, ¿habrán cumplido las expectativas que muchos habíamos depositado en ellas? Obviamente, por la nota que ya podéis ver es un rotundo sí, pero como hice con las Oculus Rift, quiero desgranar bien qué ofrece este dispositivo, y por qué creo que es uno de los mayores avances para la aceptación masiva de la Realidad Virtual.

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Impresiones de Oculus Rift. La Realidad Virtual en PC es increíble

Oculus Rift

Como os habréis dado cuenta por todos los artículos, análisis y noticias que hay, estoy bastante enganchado a la Realidad Virtual. Ciertamente me parece una parte importante del futuro de los videojuegos (sin llegar a eliminar por completo el juego tradicional), pero hasta la fecha, sólo me he podido adentrar en el mundo de la VR desde la PS4 y su visor PSVR.

Una parte importante de esta tecnología se da en PC, donde también hay muchas propuestas exclusivas y ventajas frente a la consola de Sony, y gracias a los chicos de Oculus Spain, llevo varios días ya disfrutando de Oculus Rift. Este visor es uno de los dos grandes de PC, junto a HTC Vive, sin olvidarnos de todas las variantes de Windows Mixed Reality, pero siempre me ha parecido que la apuesta de Oculus por la Realidad Virtual ha sido la más potente, gracias a su catálogo exclusivo y sus maravillosos controladores. Aunque en las próximas semanas os iré ofreciendo los análisis de varios juegos de VR de PC entre exclusivos y no, quería escribir un artículo con mis impresiones iniciales de este visor, sobre todo desde el punto de vista de un usuario principalmente de consola.

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Beat Saber será uno de los juegos de lanzamiento de Oculus Quest

Beat Saber

El increíble Beat Saber no para de dar alegrías, ya que tras disfrutar desde el pasado jueves del pack de DLC de Monstercat, los chicos de Beat Games han anunciado que el juego será uno de los títulos de lanzamiento del esperadísimo Oculus Quest. Este visor independiente va a ser uno de los grandes protagonistas del GDC, donde se espera que se dé una fecha de lanzamiento más exacta que «primavera 2019», ya que la propia Oculus ha lanzado una campaña llamada Quest Countdown, por lo que ésta es solo la primera gran noticia que nos llegará del aparato.

Como os podréis imaginar, esta versión de Beat Saber será igual a las demás, viniendo con el modo campaña, todas las canciones y puede que alguna exclusiva de forma temporal. Si se pueden meter mods como en PC, sería ya rizar el rizo. Porque sí, esto supone que podremos jugar a uno de los mejores títulos de la Realidad Virtual sin ningún tipo de cables ni sensores externos, lo cual suena espectacular.

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Monstercat Music Pack Vol. 1 para Beat Saber es increíble si eres fan de la música electrónica

Beat Saber

La semana pasada llegó lo que muchos estábamos esperando: el primer pack de canciones de Beat Saber. Como ya confirmó el estudio, junto a las canciones gratuitas que aparecerán en actualizaciones (ya llevamos dos bastante buenas), habrá diversos packs de 10 canciones, para que siempre tengamos más canciones con las que jugar a este brillante título musical. El primer pack de canciones, llamado Monstercat Music Pack Vol. 1, se basa en temas de este sello, donde prima sobre todo la música electrónica.

Tras varias semanas sin coger los «sables láser» del título, este fin de semana me he dejado los brazos (las agujetas que tengo mientras escribo esto lo atestiguan) he probado los 10 temas que vienen en el pack, y que se pueden disfrutar en el modo Normal de juego (nada de temas para el modo de Un Sable, por desgracia) en todos los niveles de dificultad, incluyendo el imposible Experto +. Otro cambio notable que llega junto a este DLC es cómo está estructurado el menú para elegir canciones, al estar todo dividido en categorías: Canciones del Volumen I, Canciones del Volumen II, Canciones Extra y Pack de DLC. Esto ayuda a distribuirlo todo, aunque quizá estaría bien dar la opción de tener todos los temas juntos en otro menú, ya que como que da gustillo ver ya más de 20 canciones de golpe sobre las que elegir.

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Los mejores juegos de PSVR de 2018

PSVR

Aunque siempre me ha parecido muy interesante la Realidad Virtual, no ha sido hasta este 2018 en el que he dado finalmente el salto a esta nueva tecnología gracias a PSVR. Desde febrero más o menos, soy un feliz poseedor de este dispositivo, y como os habréis podido dar cuenta por la web, me ha obsesionado un poco la VR, probando decenas de juego, analizando otros tantos, y pasándomelo en grande la mayor parte del tiempo.

De hecho, me ha sorprendido la gran cantidad de juegos de calidad que se han publicado este año para la Realidad Virtual, y más específicamente, PSVR. Aunque me encantaría poder hacer un listado que incluyera los juegos de PCVR, al no tener ni Oculus, ni HTC Vive ni un PC potente, mi experiencia se queda reducida a la de PSVR, que es la protagonista de esta lista. Frente a tantos lanzamientos, quiero destacar los que me han parecido los mejores de este 2018. Ya os aviso que va a ser una lista algo larga, pero cuando el motivo es tanta calidad, me alegro de tener que escribir tanto. Así que, ahí van mis juegos favoritos de PSVR que se han puesto a la venta este 2018. La lista no tiene ningún orden en concreto, pero sí que he querido dejar el que me ha parecido el mejor juego de Realidad Virtual del año para el final. No olvidéis decirnos vuestros favoritos en los comentarios, y a por un 2019 lleno de más maravillas virtuales.

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Beat Saber

Beat Saber

Como fan de Star Wars, ha sido inevitable fliparse más de una vez con el palo de una escoba o algún juguete pensando que es una espada láser. Esto me pasó sobre todo tras ver a Darth Maul en el Episodio I, del que me incluso me disfracé de pequeño. Por eso, me choca ver que no hayamos tenido un juego en VR todavía que nos haga sentirnos como un Jedi/Sith. Afortunadamente, a principios de año nos pilló a todos por sorpresa Beat Saber, al poder describirse como “Guitar Hero con sables láser”, algo que ya nos conquistó a más de uno.

Tras su lanzamiento en PC hace varios meses dentro del programa de Early Access, el juego se convirtió en uno de los mayores éxitos de la Realidad Virtual. Me he tirado muchísimo tiempo viendo gameplays, diferentes mods increíbles o incluso gente jugando como Darth Maul. Esto hacía que tuviera cada vez más hype por Beat Saber en PSVR, y tras bastante tiempo de espera, esta versión está aquí, con contenido exclusivo respecto a su versión de PC, al funcionar ya como un lanzamiento definitivo y no uno en Acceso Anticipado. Preparad vuestras espadas láser, porque sabemos cuándo empezará la fiesta, pero no cuándo acabará.

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Beat Games confirma el precio de los packs de canciones para Beat Saber y los planes de DLCs

Beat Saber

Desde ayer podemos empezar a sentirnos como unos Jedi (o Sith) que están de fiesta gracias al lanzamiento en Beat Saber en PSVR, para que así todos los usuarios de dispositivos de VR podamos disfrutar de este fantástico juego musical (próximamente análisis en la web). Sin embargo, el lanzamiento en PS4 es solo el siguiente paso para el estudio Beat Games, ya que tienen muchos planes para Beat Saber, que se ha convertido en una de las grandes sensaciones del año. Para responder a todas las preguntas del usuario, realizaron un Q&A en directo, que podéis ver más adelante.

Para empezar, han confirmado que tienen pensados a corto plazo 3 packs con 10 canciones cada una, para ampliar de forma oficial la selección de temas del juego. Cada pack costará unos 10 euros, por lo que cada nueva canción costará 1 euro, precio bastante ajustado, y recordemos, la única forma de ampliar el repertorio en PS4 al no contar con mods. Si no queremos soltar dinero, el estudio planea añadir canciones gratuitas de forma gradual, hasta llegar a la friolera de 30 temas gratuitos. El primer pack de DLCs está ya preparado, con que llegará antes de lo que nos imaginamos, mientras que el segundo lo tienen ya en las etapas finales de desarrollo. Algunos DLCs puede que incluso modifiquen que el aspecto visual, como un hipotético pack de canciones K-Pop. El editor de niveles para PC todavía sigue en desarrollo, y están trabajando también en un modo multijugador online. Eso por no mencionar el trabajo que tienen por detrás para contactar con los cantantes, los sellos discográficos, etc. Todavía no he empezado con Beat Saber por falta de tiempo, pero es fantástico ver cómo Beat Games es consciente del éxito que tienen entre manos, y lo van a mimar lo máximo posible para que sea algo duradero y no fugaz.

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El esperadísimo Beat Saber llega a PSVR el 20 de noviembre con canciones y modos exclusivos

Beat Saber

Si había un juego que absolutamente todos los usuarios de PSVR estábamos esperando, ese es sin duda Beat Saber. Desde su lanzamiento en PC ha logrado conquistar a todo el mundo, con que es fantástico saber que el 20 de noviembre por fin nos podremos unir a la fiesta. La gracia es que este tiempo de espera adicional será recompensado, ya que Beat Games ha anunciado bastante contenido exclusivo (supongo que temporal) para la versión de PSVR. Para empezar, el juego vendrá con 5 canciones extra, y como no podremos disfrutar de los mods de la comunidad, el estudio ofrecerá DLCs regulares. Aseguran que poco después del lanzamiento llegará el primero con 10 canciones adicionales, las cuales serán solo las primeras en llegar.

Pasando a modos, algo llamativo es el modo Campaña, que nos promete ofrecer una experiencia bastante compleja para mejorar nuestra habilidad poco a poco. Si nos cansamos de los modos tradicionales, podremos aplicar diferentes modificadores, o incluso jugar con un único sable o sin la necesidad de cortar los bloques en una dirección concreta. Lo que más curiosidad me ha generado es sin duda el modo Fiesta, al estar centrado en partidas multijugador en local. Tengo un hype enorme por Beat Saber, con que ya voy a ir calentando los brazos, que en apenas 12 días empezaremos a cortar cubos como locos.

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