Impresiones de My Hero One’s Justice. Todo un Plus Ultra para los fans del anime

My Hero One's Justice

Cuando estamos ante juegos basados en una serie actual, siempre hay que mantener a raya las expectativas. A veces pueden salir juegos interesantes y divertidos, como las adaptaciones de Ataque a los Titanes, pero también puede haber algún que otro desastre, como el juego de Los Siete Pecados Capitales. Por eso, era algo cauto de cara a la adaptación de My Hero Academia, el que es sin lugar a duda uno de los shonen del momento. No en vano, se trata de una serie divertida, capaz de ser épica cuando lo necesita, y llena de personajes maravillosos.

Tras probar la demo del E3 de My Hero One’s Justice, mis miedos se han quedado tan reducidos como el autocontrol de Bakugo, ya que todo apunta a que estaremos ante una adaptación que encantará a los fans del anime y del manga.

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Primeras impresiones de Jump Force. El crossover de ensueño para los fans del manga/anime

Jump Force

Una de las principales sorpresas del pasado E3 fue sin lugar a dudas el anuncio de Jump Force. Es cierto que esta no es la primera vez que se juntan sagas tan dispares como Dragon Ball, NarutoOne Piece entre otras, pero otro crossover creado con la tecnología actual y ambientado en el mundo real es algo que siempre va a llamar mucho la atención. Lo mejor de todo es que ya se ha podido ver y probar el juego durante la feria de Los Ángeles, por lo que el estudio tiene muy presente que quiere recoger todo el feedback posible para crear la mejor experiencia posible.

Recientemente he tenido la oportunidad de probar dicha demo en un entorno mucho más tranquilo que el del E3, y es fácil estar ilusionado como fan de los animes y shonen en general. Eso sí, se nota que a Jump Force le queda mucho tiempo de desarrollo hasta su lanzamiento en 2019, pero este crossover masivo promete.

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Impresiones de SoulCalibur VI. La saga vuelve con un Brujo bajo el brazo

SoulCalibur VI

En la era de PS2, le eché una cantidad absurda de horas a SoulCalibur III. La variedad de personajes, el completo editor y el genial modo de estrategia hicieron que estuviera horas, horas y más horas peleando con Sigfried, Kilik y compañía. La pasada generación no acabé tan contento con la saga, ya que si bien la jugabilidad era excelente, los modos de juego eran algo escasos. Ya llevábamos bastantes años sin una nueva entrega, y por eso me alegré tanto con el anuncio de SoulCalibur VI.

Tras probar recientemente la demo que estaba presente en el E3, esta alegría no ha hecho más que aumentar, ya que la saga SoulCalibur va a volver por la puerta grande, al menos en lo que a materia jugable se refiere.

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Impresiones de Code Vein. El Dark Souls Anime al que hincar el diente en 2019

Code Vein

Uno de los juegos que más han marcado durante los últimos años es Dark Souls, siendo increíblemente común encontrarse expresiones como “Es el Dark Souls de X” para hablar de algún juego desafiante. A veces estas comparaciones son una exageración, pero en otras, dan en el clavo. Este último caso es el de Code Vein, un nuevo RPG de acción de Bandai Namco que precisamente parece ser un Dark Souls con una estética anime muy marcada.

Aunque el juego lleva mucho tiempo en desarrollo, parecía que por fin lo disfrutaríamos en septiembre, pero ha sufrido un retraso hasta el 2019, saltándose incluso la Gamescom para aplicar varios cambios. Por suerte, en el E3 el juego se mostró por todo lo alto, y gracias a Bandai Namco he tenido que la ocasión de jugar tranquilamente a esta demo. ¿Estaremos ante algo más que otra “copia” de Dark Souls o tendrá Code Vein una personalidad propia que lo haga destacar?

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Impresiones de Dragon Ball FighterZ en Nintendo Switch. Soltando Kamehamehas en cualquier lado

Dragon Ball FighterZ

Uno de los juegos de lucha que han encandilado a todo el mundo este año es, sin lugar a dudas, Dragon Ball FighterZ, gracias al increíble apartado técnico que nos hace disfrutar de escenas sacadas del anime, y un sistema de combate accesible pero al mismo tiempo bastante profundo. Una plataforma que se perdió este lanzamiento fue Nintendo Switch, y la pregunta del millón era cuándo podríamos disfrutar del juego en la popular consola híbrida.

Esta versión llegará a las tiendas el próximo 28 de septiembre, pero ya he podido disfrutar de varios combates tanto en modo portátil como en el televisor, para comprobar qué tal luce el juego en esta nueva consola. Porque al fin y al cabo, uno de los principales puntos fuertes de Dragon Ball FighterZ era su apartado técnico, y en cualquier plataforma debe mantener el tipo si quiere ser un éxito.

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Code Vein se retrasa hasta 2019 para cumplir las expectativas de los usuarios

Code Vein

Lo de Code Vein es bastante extraño, ya que tardaron mucho en dar su fecha de lanzamiento, para presentarla por todo lo alto hace poco más de un mes. Pues bien, hoy Bandai Namco ha anunciado que el juego se retrasa hasta 2019, para poder pulir la experiencia todo lo posible, y así cumplir las expectativas que tanto los usuarios como los medios tienen sobre el juego. Debido a este retraso, el Code Vein no se podrá probar en la Gamescom del mes que viene, ya que van a implementar cambios durante este verano que mostrarán más adelante.

Personalmente, creo que el retraso se debe más a no querer coincidir con tantos pesos pesados entre septiembre y octubre, aunque quién sabe. Igual gracias a este retraso estamos ante un juego que logra ser más que Anime Dark Souls, pero ahora tendremos que esperar bastante más para poder comprobarlo.

Bandai Namco confirma el lanzamiento de Tokyo Ghoul:re Call to Exist en Occidente para PS4 y PC

Tokyo Ghoul:re Call to Exist

Aprovechando el Anime Expo de este fin de semana, Bandai Namco ha querido alegrarnos con el anuncio del lanzamiento en Occidente de Tokyo Ghoul:re Call to Exist, la primera adaptación de la franquicia que nos llegará a nuestro territorio. El juego se anunció hace poco en Japón, y la fecha de lanzamiento para PS4 y PC está bastante cercana, ya que indican que el juego llegará “muy pronto”.

En este título, nos encontraremos con personajes de las tres series anime publicadas hasta la fecha: la genial Tokyo Ghoul, la mediocre Tokyo Ghoul √A y la reciente Tokyo Ghoul:re. Al igual que en la serie y el manga, los Ghouls (una especie de caníbales japoneses) podrán usar sus Kagune para atacar a sus enemigos, mientras que los investigadores podrán emplear los Quinques para hacer frente a los Ghouls. Uno de los modos más interesantes del juego será un multijugador cooperativo en el que los usuarios tendrán que sobrevivir usando todas sus habilidades, por lo que entre esta descripción y el tráiler mostrado, no parece que vayamos a estar ante un simple juego de lucha, como la mayoría de las adaptaciones recientes. Todavía tengo pendiente la última temporada, pero la verdad es que tengo mucha curiosidad por ver cómo plasmarán la dura trama de la franquicia sin perder por el camino la increíble acción de la que hace gala, y cómo no, si podrán arreglar el auténtico desastre que supuso ser la segunda temporada.

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My Hero One’s Justice confirma su lanzamiento en Occidente para el 26 de octubre

My Hero One's Justice

Creo que todos esperábamos que ningún juego se atrevería a publicarse el 26 de octubre, al ser el día que se pondrá a la venta Red Dead Redemption 2, pero está claro que los superhéroes no temen estas “chiquilladas”, ya que Bandai Namco ha anunciado que My Hero One’s Justice se publicará en Occidente el mismo 26 de octubre.

Sí, la adaptación del popular manga/anime My Hero Academia (qué manía con cambiar los nombres de los juegos en vez de usar el de la fuente original) se verá las caras con los vaqueros de Rockstar, gracias a las versiones de PS4, Xbox One, PC y Nintendo Switch. Personalmente creo que es un suicidio comercial, pero veremos si la legión de fans van a las tiendas para disfrutar de este prometedor juego de lucha, que confirma la presencia de Gran Torino (el maestro de All-Might) y el villano Muscular al elenco previamente confirmado.

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Ace Combat 7: Skies Unknown presenta un nuevo tráiler de altos vuelos

Ace Combat 7: Skies Unknown

Aunque no estuviera presente en el E3 2018 como tal, Bandai Namco no podía dar por finalizada la feria sin presentar un nuevo tráiler de Ace Combat 7: Skies Unknown. En el vídeo podemos ver tanto parte de la trama, como más gameplay, y el resultado de ambos es de lo más prometedor. Sobre la historia, esta entrega nos traslada al año 2019, durante la Segunda Guerra Continental. Esta vez el conflicto no será tan blanco y negro, por lo que tendremos que movernos en una gran escala de grises.

Tan grises como las nubes por las que surcaremos, ya que parece que el clima va a ser otro de los muchos obstáculos a los que nos enfrentaremos en este nuevo Ace Combat, como se puede ver en la parte del gameplay. Además de los típicos tiroteos a gran velocidad característicos de la serie. El juego pinta de lujo, y tengo mucha curiosidad por el contenido que tendrá en VR. Por desgracia, seguimos sin fecha más allá de este 2018, con que igual dentro de unos pocos meses ya podemos estar surcando los cielos con esta prometedora secuela.

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Las luchas de SOULCALIBUR VI estarán disponibles el 19 de octubre en PS4, Xbox One y PC

Soulcalibur VI

En Bandai Namco no paran estos meses, ya que durante el E3 han confirmado que SOULCALIBUR VI estará disponible el próximo 19 de octubre. Por tanto, vamos a tener lucha de calidad antes de que acabe el año, mostrando nuevamente que el género está en plena forma. Para celebrar esta noticia, nada mejor que un nuevo tráiler centrado en su historia, donde comprobar cómo el destino atraerá a los luchadores a enfrentarse por la Soul Edge.

Junto a esta noticia, también se ha confirmado la Edición Coleccionista del juego, que vendrá con una figura de Sophitia, un libro de arte, una caja metálica y la banda sonora, además del juego. Así que, muchas alegrías nos esperan a los fans de SOULCALIBUR este año.

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