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Demon´s Crystals versión PS4 y Xbox One

Demons Crystals

Hace aproximadamente un año se lanzó Demon´s Crystal en PC a través de Steam y justo ahora es el turno de que los usuarios de PS4 y Xbox One puedan disfrutar de este shooter de doble stick en el que manejamos a unos pequeños demonios. Este tipo de juegos se basan en una jugabilidad bastante básica, con un stick movemos en el personaje, mientras que con el otro disparamos en la dirección que movemos el stick. Algo tan básico, pero que funciona a la perfección y a la vez algo tan sencillo, pero que resulta adictivo. Pero tras un año, vemos que no ha cambiado nada del desarrollo del estudio valenciano Byte4Games, todo sigue igual, todo está en su sitio y la jugabilidad en Demon´s Crystal y modos de juego no han sido alterados en absoluto.
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The Surge

The-Surge

Ahora que From Software ha acabado con la saga Dark Souls (aunque los rumores apuntan a que seguirán con Bloodborne), los fans de los RPGs de acción duros y desafiantes están buscando un nuevo título que les rete y les recompense una vez han superado un desafío. Uno de los estudios que mejor tomó la fórmula instaurada por From Software es sin duda Deck13, ya que Lords of the Fallen lograron hacer un título divertido, aunque no demasiado original.

Lo importante es aprender de los errores, y eso es lo que se han propuesto con The Surge. Atrás quedó el hacer otro RPG de fantasía medieval, y esta vez han querido trasladar el estilo de los Souls al futuro, además de aportar su granito de arena al género con varias mecánicas jugables nuevas. ¿Habrán dado en el clavo, o con la ambientación futurista no es más que un espejismo para ocultar que han ido para atrás?

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Badland Games publicará una Edición Coleccionista de RiME exclusiva para España

A finales de mes sale el más que esperado RiME tras tantos años desde su anuncio, y vaya si hay ganas de catar la obra de Tequila Works. Pues bien, los chicos de Badland Games, que se encargan de la distribución de la edición en formato físico del título, han anunciado una Edición Coleccionista exclusiva para nuestro país. Esta edición traerá lo que véis en la imagen: una caja exclusiva, la BSO en un CD, un libro de arte y un mapa de la isla del juego hecho en tela. Los que reserven la edición estándar en formato físico también conseguirán dicho mapa, lo cual no está nada mal.

Siguiendo con las buenas noticias, se ha anunciado que la versión de Nintendo Switch va a cambiar ligeramente de precio. Por un lado, la versión digital estará en unos 30 euros en vez los 40 euros que se dijeron inicialmente, lo que la equipara al resto de versiones. A cambio, la edición física de Switch seguirá valiendo 40 euros, pero traerá de serie la banda sonora. Es una solución más que aceptable, y que hará cuando disfrutemos de RiME en cualquier plataforma, estemos más que contentos.

El espectacular sistema de combate de The Surge se luce en un nuevo vídeo

Aunque muchos han tildado The Surge como simplemente un clon de Dark Souls de ciencia ficción, poco a poco va mostrando sus cartas para ofrecer una experiencia bastante prometedora. Ya conocemos el sistema de loot, que nos obliga a atacar partes en concreto del enemigo para cercenarla y así quedarnos con su equipo.

Pues bien, el nuevo tráiler del juego nos muestra combates puros y duros, sin ningún tipo de edición. Gameplay tal cual, y el resultado es mucho más espectacular de lo que me esperaba. Se ve que las peleas serán bastante dinámicas, además de haber una gran variedad de robots enemigos a los que destrozar… y que nos destrozarán, claro está.

Otra buena noticia es que The Surge tendrá soporte para PS4 Pro, pudiendo jugar a 1080p y 60 fps, o 4K y 30 fps. Estas opciones son las que deberían de tener todos los juegos en Pro, lo cual es muy de agradecer. El 16 de mayo saldrá a la venta el juego, con que ya falta poco para cercenar todo tipo de máquinas.

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Akiba’s Beat y Syberia 3 tendrán Ediciones Especiales exclusivas de GAME

Las Ediciones Especiales siguen siendo bastante exclusivas de las tiendas GAME, y en el caso de los dos juegos que nos ocupan, eso se mantiene. Por un lado, el más que prometedor RPG de acción Akiba’s Beat vendrá en una edición limitada tanto para PS Vita como para PS4, que contendrá el juego, una caja especial y un libro de arte. El juego estará disponible el 19 de mayo.

Por otro lado, un poco antes, el 20 de abril, podremos comprar la Edición Coleccionista de Syberia 3 para PS4, Xbox One y PC. Esta edición será de lo más completa, al venir con una figura de Kate de 20 cm, un par de litografías, un cómic, un libro de arte y la banda sonora. En este caso, junto a esta edición también se podrá comprar la edición estándar del juego.

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2Dark

2DARK

Posiblemente, la concepción que tenemos actualmente de los juegos de terror está basada en un ya lejano Alone in the Dark. Tras él encontramos a Frédérick Raynal, ideólogo de la fórmula que inspiró los títulos que saldrían posteriormente, creando una “escuela” de juegos de terror. Ahora, con su nuevo proyecto, llamado 2Dark se aleja, en parte, a su idea primigenia para traer un título distinto de terror. ¿Logrará helarnos la sangre tal y como consiguió décadas atrás? A continuación, lo veréis.
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FlatOut 4: Total Insanity

FlatOut 4 Total Insanity

Tras varias entregas y años de reposo la saga FlatOut vuelve a la actualidad de la mano del desarrollador francés Kylotonn Racing Games responsables entre otros de WRC 5 y WRC 6. Por tanto la experiencia en conducción la tienen, aunque FlatOut se caracteriza por carreras arcade frenéticas en las que la destrucción del entorno y de nuestro propio coche están aseguradas. FlatOut 4: Total Insanity es la nueva entrega de la saga disponible después de tres años de reposo de la franquicia para PS4 y Xbox One y muy pronto también en PC. Es hora de ganar destrozando o morir en el intento.
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Styx: Shards of Darkness

Styx Shards of Darkness

Aunque actualmente hay muchos juegos que nos permiten afrontar varias situaciones con sigilo, es raro que en alguno sea la mecánica principal. Normalmente, el sigilo suele ser con lo que empezamos, pero luego podemos liarnos a tiros, espadazos o flechazos sin problemas. Es algo que ocurre en sagas como Far Cry, Horizon: Zero Dawn o incluso Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Por este motivo, fue tan interesante el lanzamiento de Styx: Master of Shadows.

Dicho título era sigilo en su estado más puro, estando en completa desventaja frente a todos los enemigos, y sin haber siquiera un sistema de combate. Pese a todo lo que hacía bien, tenía sus defectos, y ciertamente le faltaba pulido por todos lados. Es ahí donde entra en juego su secuela, Styx: Shards of Darkness, donde Cyanide Studio pretende alcanzar todo el potencial del original ofreciendo más y mejor. ¿Listos para controlar al goblin más malhablado y carismático de los videojuegos?

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Amistad y acción en el tráiler de lanzamiento de Troll & I

Uno de los lanzamientos de la semana que viene de la mano en formato físico de Badland Games es Troll & I, un curioso juego de acción que nos trasladará a la década de los 50 para vivir una gran aventura junto a dos protagonistas muy diferentes: un troll un poco rastafari y un joven ecologista. Juntos tendrán que hacer frente a humanos y monstruos si quieren sobrevivir y poder contar su historia.

El tráiler de lanzamiento nos muestra los diferentes puntos de vista del juego en función de si controlamos al muchacho o al troll, además de una función interesante y que más juegos tienen que mantener: poder jugar a pantalla partida. No creo que vaya a ser un juegazo ni nada por el estilo, pero al menos Troll & I promete dar unas cuantas horas de diversión a los que busquen un poco de acción.

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Microsoft presenta varios de los juegos nacionales que llegarán en 2017 a ID@Xbox

Actualmente, los juegos independientes son casi tan importantes como los AAA. Es cierto que no todos tendrán la misma visibilidad que el FIFACall of Duty de turno, pero son capaces de ofrecer grandes experiencias que no podríamos encontrar en ningún otro lado. Por ese motivo, cada plataforma tiene sus servicios para apoyar a los estudios independientes en su consola, siendo ID@Xbox  el programa de turno en las consolas de Microsoft.

Desde que empezó, el programa ha ido mejorando poco a poco, y actualmente da bastante visibilidad a los juegos independientes por diferentes medios, ya sea en eventos internacionales o por redes sociales. En esta ocasión, Microsoft España ha sido la encargada de apoyar el programa con una presentación de varios de los juegos nacionales que llegarán a lo largo de los próximos meses bajo el sello ID@Xbox, encontrándonos propuestas de gran calidad que, en algunos casos, no tienen nada que envidiar a las grandes superproducciones. El maestro de ceremonias del evento ha sido Agostino Simonetta, el encargado del programa en Europa. Como lo más importante son los juegos, a continuación os iré detallando las novedades que pude probar. También estuvieron presentes Rise & Shine de Super Awesome Team8DAYS de Santa Clara Games, que ya están a la venta y que os recomiendo leer sus respectivos análisis para conocerlos más en profundidad. En el caso de The Sexy Brutale de Tequila WorksCavalier Studios, se trata de la misma demo de la Gamescom, con que os animo a leer mejor las impresiones de entonces.

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