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Nightmare Boy

Nightmare Boy

Uno de los géneros más populares entre los desarrolladores independientes es sin duda el del Metroidvania. Muchos de los estudios crecieron con los clásicos del género, por lo que ahora es su turno de aportar su granito de arena. A veces su aportación consiste en ofrecer un aspecto único, una mecánica peculiar o un refinamiento de las mecánicas. En el primer proyecto de The Vanir Project (en colaboración con Badland Games) nos encontramos un poco de todo, ya que Nightmare Boy nos propone volver a la época de los 16 bits (con franjas en la pantalla como en los televisores de tubo) para vivir una aventura de proporciones épicas. ¿Listos para hacer frente a vuestras pesadillas y despertarnos con vida?

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Dead Synchronicity llegará a Switch el 21 de noviembre

Dead-Synchronicity

Buenas noticias para los amantes de las aventuras gráficas, ya que Badland Games ha confirmado que la primera obra de Fictiorama Studios, el genial Dead Synchronicity, llegará a Nintendo Switch la semana que viene, el 21 de noviembre. Esta versión mantendrá la interfaz vista en PS4, por lo que será intuitivo al jugar tanto en el televisor como en modo portátil.

Por si conocéis la aventura, en ella controlaremos a Michael, un hombre que ha perdido la memoria y se encuentra en un mundo post-apocalíptico. Tendremos que usar el coco para recuperar la memoria y salvar el tiempo mismo, que está en peligro en la aventura.

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Rogue Trooper Redux

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Los shooters en tercera persona de coberturas ganaron muchísima popularidad en la pasada generación gracias a Gears of War, pero ni de lejos fue el primer título en apostar por este tipo de shooter. En la era de PS2 hubo varios juegos que lo intentaron, como Kill SwitchRogue Trooper. Ninguno llegó a ser increíblemente popular, pero en el caso del segundo, se convirtió en un título de culto, gracias a los fans del cómic en el que se basa, y su más que interesante propuesta.

Como ahora estamos en una época perfecta para las remasterizaciones, es el momento de disfrutar de la puesta al día de este juego en la forma de Rogue Trooper Redux. Los chicos de Rebellion (autores de Sniper Elite entre otras series) han pasado a los GI por chapa y pintura, para que podamos disfrutar de ellos en las plataformas actuales. ¿Podrá este título de culto conquistar a las masas por fin?

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Madrid Gaming Experience: Pixel Noir. Del cine negro al RPG por turnos

Pixel Noir

Cuando se piensa en una historia de detectives que emula al cine negro, el género que se nos vendría a la mente es el narrativo, al más puro estilo Telltale Games o las aventuras gráficas. Sin embargo, este no es el caso con Pixel Noir, el primer juego de SWDTech Games y que será distribuido por Badland Games. En la Madrid Gaming Experience se podía probar una versión beta del juego, que saldrá en 2018 para PC, PS4 y Xbox One (con una versión para Vita anunciada, que aún no se sabe si llegará finalmente), y la verdad es que promete.

Lo primero que llama la atención es que el juego emula los JRPG de la era de 16 bits, con una vista isométrica y un logrado estilo pixel-art. Nosotros controlamos a un detective privado (a quién si no en una historia propia del cine negro), que al parecer, está investigando un caso sobre ciertos monstruos que han aparecido. Este caso le ha llevado por el camino de la amargura, y de hecho, el tutorial de la demo es una especie de infierno donde nos acabamos enfrentando a un monstruo descomunal.

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Madrid Gaming Experience: Song of Horror. Investigando a la mansión del terror

Song of Horror

El terror está volviendo con mucha fuerza, aunque la mayoría de títulos se han alejado del espíritu más clásico, con cámaras fijas, un gran énfasis en la resolución de puzzles, etc. Es aquí donde entra Song of Horror de Protocol Games, al que llevo siguiendo la pista desde hace ya unos cuantos años, y que por fin saldrá a la venta en 2018. En la Madrid Gaming Experience se podía probar una nueva demostración, en la que comprobar los muchísimos avances que ha sufrido el juego.

Esta demostración nos ponía en la piel de Daniel, el escritor protagonista del juego, y el único que no podrá morir para que la trama progrese. Porque sí, habrá varios personajes que pueden morir sin que “pase nada”, más allá de quedarnos sin sus habilidades o punto de vista. Esto todavía está por comprobar para ver su funcionamiento, pero sigue siendo un aspecto muy llamativo del juego, eso seguro.

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Madrid Gaming Experience: Do Not Feed the Monkeys. Observando que es gerundio

Do Not Feed the Monkeys

Uno de los títulos independientes disponibles en el stand de Badland Games durante la Madrid Gaming Experience es Do Not Feed the Monkeys, el próximo juego de Fictiorama Studio tras el más que interesante Dead Synchronicity, y en el que cambian por completo de registro. Ya no estamos ante una aventura gráfica al uso, sino más bien en una observación constante de diversos individuos, los llamados “monos”. Básicamente, nos unimos a una organización que parece estar en todas partes, y que está observando a la gente por medio de cámaras de seguridad ocultas colocadas en los lugares más extraños y curiosos, como una granja, un ático o incluso un museo.

Tras pagar para entrar a este selecto club, tendremos que observar a los monos, no alimentarles (de ahí el nombre del juego), y ya de paso, sobrevivir para que no estemos las 24 horas del día mirando la pantalla del ordenador sin comer ni dormir. La idea principal de Do Not Feed the Monkeys es cuanto menos curiosa, y la verdad es que me enganchó mucho más de lo que me esperaba. Al final lo de observar a la gente es adictivo y todo.

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Las pesadillas de Nightmare Boy ya están disponibles en PS4, Xbox One y PC

Nightmare Boy

Halloween está a la vuelta de la esquina, con que el lanzamiento de Nightmare Boy viene de perlas para esta época. Tras un largo desarrollo, los chicos de The Vanir Project por fin han publicado este metroidvania, en el que controlaremos al joven Billy para escapar de este horrible mundo a base de saltos y mucha acción.

Para celebrar la puesta a la venta en las diferentes plataformas digitales, nada mejor que un nuevo tráiler de lanzamiento, en el que disfrutar del increíble aspecto visual de esta propuesta independiente, además de ver varios jefes finales a los que nos enfrentaremos en nuestra vuelta al hogar. ¿Listos para convertiros en el Chico Pesadilla?

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Badland Games confirma su presencia para la Madrid Gaming Experience

Song-of-Horror

Este viernes arranca la Madrid Gaming Experience, con que las diferentes compañías se encuentran ultimando los planes para la feria. La última en confirmar su presencia ha sido Badland Games, que centrará su catálogo en los títulos propios de la editora más que en los que publican, aunque habrá un poco de todo.

Durante la feria podremos probar títulos ya disponibles, como Anima: Gate of Memories, Nightmare Boy, Ginger: Beyond the CrystalVostok INC. También estarán varios de los juegos con los que esperan triunfar en la primera mitad del 2018, como Song of Horror, Pixel NoirDo Not Feed the Monkeys. De los juegos publicados por la compañía, estarán los estrenados recientemente Minecraft Story Mode: Temporada 2, ELEXBattle Chasers: Nightwar. ¿Cuál de estos títulos os interesa probar más durante la feria?

ELEX celebra su puesta a la venta con un tráiler de lanzamiento

ELEX

Este mes de octubre salen a la venta muchos juegos, y varios de ellos son de lo más interesantes. Hoy se lanza ELEX, el nuevo título de Piranha Bytes, y para celebrarlo, nada mejor que un tráiler de lanzamiento. Aunque igual no es el RPG de mundo abierto más conocido, sí que tiene varios puntos llamativos a más no poder, como la mezcla entre fantasía y ciencia ficción, junto a una libertad pasmosa para resolver todas las situaciones que se nos planteen. El estudio ya se ha ganado a un público fiel gracias a RisenGothic, con que será interesante ver el resultado de su título más ambicioso hasta la fecha.

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Battle Chasers: Nightwar

Battle Chasers: Nightwar

Una de las sagas con uno de los mejores estilos visuales que hay es Darksiders, gracias a los dibujos de Joe Madureira, que hacían que estuviéramos en un mundo salido de un cómic. Sin embargo, el autor y dibujante ya tenía un tebeo propio, Battle Chasers, que si bien no fue un bombazo como los cómics de Marvel y compañía, logró una comunidad fiel de seguidores que esperaban nuevas obras. Así surgió el Kickstarter para Battle Chasers: Nightwar, para ofrecer una nueva experiencia dentro de este universo de la mano del dibujante y Airship Syndicate.

Tras varios retrasos (algo típico en los proyectos de Kickstarter), por fin tenemos entre nosotros esta mezcla entre dungeon crawler a lo Diablo y combates por turno a lo Final Fantasy, todo aderezado del arte de Madureira. ¿Será esta la continuación que los fans de la franquicia esperaban, y un gran RPG para los que no la conozcan?

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