El espectacular Velocity 2X: Critical Mass Edition ya está disponible

Velocity 2x Critical Mass Edition

Grandes noticias para los amantes de las ediciones físicas de los juegos independientes, ya que uno de los mejores indies en llegar en los últimos años, Velocity 2X, ya tiene disponible su espectacular edición física gracias a Badland Games. Bajo el nombre de Velocity 2X: Critical Mass Edition, podemos disfrutar de todas las expansiones en el disco o el cartucho (en función de si es para PS4 o PS Vita), lo que añade bastantes niveles y la posibilidad de disfrutar los niveles generados de forma aleatoria para ver quién es el más rápido. Para recordar, este es el contenido de esta edición:

  • Making of de más de 20 minutos
  • CD con la banda sonora (solo en PS4)
  • Manual exclusivo por parte del estudio (solo en PS4)

Así que, si no lo jugasteis en su momento, ahora es el momento perfecto de disfrutar de Velocity 2X gracias a esta genial edición física.

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Necrocosmos: There Is No God Up Here saldrá en Switch sin necesidad de Stretch Goal

Uno de los proyectos nacionales que están actualmente en Kickstarter es Necrocosmos: There Is No God Up Here, que promete mezclar exploración al estilo Metroidvania, fases de bullet-hell y viajes interplanetarios mientras descubrimos todo tipo de historias, enemigos y retos. Pues bien, el lanzamiento de la versión de Nintendo Switch estaba planteado como un Stretch Goal, por lo que incluso si se financiaba el juego, no era seguro que el título llegara a la consola híbrida.

Esto por suerte ha cambiado, ya que el estudio, Andromeda Project, ha confirmado que el juego se publicará en Nintendo Switch si se llega al objetivo mínimo de financiación, lo cual son grandes noticias. Espero que esto le dé un impulso a la campaña, y en breve no solo lleguen a su objetivo mínimo, y por qué no, superar alguno de sus objetivos adicionales. Por si acaso, aquí tenéis el link a su Kickstarter, donde además, se puede descargar una demo y así probar el juego.

Troll and I llegará a Nintendo Switch el 15 de agosto tanto en físico como en digital

Troll-and-I

En marzo llegó a las tiendas Troll and I, una aventura de acción y supervivencia en la que un humano y un troll debían colaborar para acabar con sus enemigos. Aunque el juego prometía ser al menos divertido, resultó ser muy mejorable. El estudio desde entonces ha lanzado un parche para solucionar varios problemas técnicos y añadir mejoras de todo tipo (como un mini-mapa, mejores indicaciones en pantalla o crating más rápido), y estas mejoras vendrán ya de serie en la versión para Nintendo Switch.

Dicha versión estará disponible la semana que viene, el martes 15 de agosto, tanto en formato digital como en físico, gracias a la distribución de Badland Games. El juego saldrá a unos 30 €, y si con estas mejoras se solucionan realmente sus principales problemas, puede resultar bastante entretenido para jugar en cualquier lado en Switch.

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El precioso RiME llegará a Nintendo Switch el 17 de noviembre

Rime

Sabíamos que llegaría más tarde, y finalmente Tequila Works ha confirmado que su precioso RiME saldrá a la venta para Nintendo Switch el próximo 17 de noviembre. Por tanto, el juego llegará casi medio año más tarde a la híbrida de Nintendo, pero al menos llegará. Esta versión se podrá comprar en dos formatos: en digital por unos 35 euros, y en físico por unos 45 €, que además vendrá con un código para descargar la banda sonora del juego.

Tengo curiosidad por ver cómo saldrá este port, ya que el juego no es que fuera muy fino en PS4, Xbox One y PC, por lo que en una consola menos potente cualquier cosa puede pasar. Nos tocará esperar, y personalmente, espero que vaya genial, ya que es donde espero probar esta aventura.

La exploración espacial de Necrocosmos: There Is No God Up Here busca financiación en Kickstarter

Necrocosmos There is no god up here

Puede que la galaxia Andrómeda haya dejado algo frío a más de uno este año con el nuevo Mass Effect, pero eso no tiene pinta de ocurrir con Necrocosmos: There Is No God Up Here, el proyecto desarrollado por Andromeda Project en colaboración con Badland Games. El juego lleva dando guerra un tiempo en las redes sociales, y por fin da el salto a Kickstarter en busca de financiación. Su objetivo base es de 45 mil euros, cifra con la que esperan salir para PC, PS4 y Xbox One en año y medio. Si subimos a 65 mil euros, entonces el juego también saldría en Nintendo Switch.

El juego nos propone una mezcla de géneros de lo más interesante. Por un lado, tendremos la libertad de viajar a los diferentes planetas, que se han diseñado a mano. Sin embargo, su localización será procedimental, por lo que no todos los jugadores los visitarán en el mismo orden. En cada planeta la experiencia será la típica de un Metroidvania, con un arco autoconclusivo en cada uno de ellos. Luego, para viajar, estaremos en fases propias de un arcade de naves, por lo que tendremos acción, plataformas, puzzles, exploración y un toque de bullet hell. No pinta mal el juego, y hasta podemos probar ya su demo, por lo que espero que el Kickstarter sea un éxito y podamos viajar a Andrómeda próximamente.

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Fate/EXTELLA: The Umbral Star

Fate/EXTELLA: The Umbral Star

Los musou parece que son cosa únicamente de Omega Force, ya que el estudio lanza un juego del género tras otro, sin que casi haya competencia. Por suerte, de vez en cuando siempre sale algún exponente adicional del género, como es el caso que nos ocupa, Fate/EXTELLA: The Umbral Star. Aunque el juego ya salió a principios de año para PS4 y PS Vita, ahora ha dado el salto a PC y Nintendo Switch, para que más usuarios puedan matar miles de enemigos junto a los personajes de esta conocida franquicia.

Hasta ahora, la saga se había caracterizado por juegos de lucha, novelas visuales y animes, por lo que es su primer salto a la acción más frenética propia de un brawler. ¿Le habrá sentado bien, o que haya solo musous de Omega Force es porque nadie más logra recrear su magia?

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Vostok Inc.

Vostok-Inc

Cuando llega el verano a todos nos gusta dejar de pensar demasiado y jugar a títulos que no requieran demasiado nuestra atención, aunque también es cierto que buscamos que estos nos mantengan atrapados durante horas. Algo de esto ocurre con Vostok Inc. una propuesta fanfarrona y desenfadada del estudio Nosebleed Interactive que nos situa como pilotos de una pequeña nave en busca de la felicidad que da ganar mucho y mucho dinero.

El planteamiento es la simple excusa para tener un objetivo dentro de Vostok Inc., un título centrado en la exploración y los disparos de nuestra nave, aunque también parte de su encanto se centra en la estrategia y la gestión de recursos.
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Espía como si no hubiera un mañana en Do Not Feed the Monkeys, lo próximo de los creadores de Dead Synchronicity

Do-Not-Feed-the-Monkeys

Los chicos de Fictiorama Studios, desarrolladores del divertido Dead Synchronicity, ya tienen muy avanzado su próximo proyecto, Do Not Feed the Monkeys, y de hecho, estará disponible en Steam el próximo otoño de la mano de Badland Games. Si su anterior trabajo era una aventura gráfica bastante clásica, en esta ocasión estaremos ante un juego narrativo en el que encarnamos a alguien que puede espiar en la vida de las personas a través de una pantalla gracias a la tecnología, y si así lo queremos, interferir en sus vidas.

Nuestro objetivo, como miembro del grupo “The Primate Observation Club”, será observar a los ciudadanos a través de cámaras de seguridad y webcams desprotegidas, intentando mantener la regla de no interactuar con aquellos a  los que observamos. De esta forma, seremos testigos de multitud de historias, mientras intentamos pagar el alquiler a tiempo y tener comida para subsistir. Al parecer, cada acción que tomemos tendrá sus repercusiones, afectando a un personaje al que observemos o incluso a nosotros mismos. Se trata de un juego de lo más ambicioso e interesante, con que habrá que seguirle la pista, y sobre todo, asegurarnos de no alimentar a los monos a partir de otoño cuando el juego estará disponible en formato digital.

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Dead Alliance tendrá una beta abierta del 27 al 31 de julio

Dead Alliance

Los zombies no nos van a dejar, y el próximo 29 de agosto volverán a ser los protagonistas en otro FPS, en este caso, Dead Alliance. La gracia detrás de este juego principalmente multijugador (aunque tendrá contenido PvE y para un jugador) será que podremos usar a los zombies contra el equipo enemigo, por lo que serán aliados y enemigos al mismo tiempo.

La idea no suena nada mal, y podremos probarla la semana que viene, del 27 al 31 de julio, gracias a su beta abierta. En ella estarán disponibles tres mapas en varios de los modos de juego del título, donde están los típicos Duelos por Equipos, Todos contra Todos o Rey de la Colina.

Badland Games distribuirá la edición física de Fate/EXTELLA: The Umbral Star para Nintendo Switch

Los amantes de los musou que poseemos una Nintendo Switch estamos de enhorabuena, ya que este mismo viernes 21 de julio llegará a la consola el primer título del género, Fate/EXTELLA: The Umbral Star, y para más alegría, podremos disfrutar de una versión en formato físico gracias a Badland Games.

Esta versión del juego, que se lanzó a principios de año para PS4 y PS Vita, mantendrá el mismo contenido de base, por lo que nuevamente nos encontraremos ante una nueva historia dentro del universo Fate (que ahora está de moda por el anime Apocrypha), donde podremos controlar a 16 personajes. Como ventajas sobre las otras versiones, disfrutaremos de serie de lso 35 DLCs publicados hasta la fecha, además de uno exclusivo llamado Unshackled Bride centrado en el personaje de Nero.