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Jenny LeClue – Detectivu

Escribir a detectives superinteligentes nunca ha sido fácil. No son pocos los creadores que han dado a conocer lo complejo de una tarea que consiste, al fin y al cabo, en ponerse en la piel de alguien mucho más listo que tú. Sherlock Holmes, el Padre Brown, Hércules Poirot… todos ellos son capaces de atraparnos en los relatos que protagonizan, llenos de pistas ocultas y deducciones imposibles. Y detrás siempre hay un autor que les da vida, que aporta el ingenio que los lectores disfrutan, maquinando tanto los admirables actos del protagonista como los macabros planes del antagonista, en una suerte de partida de ajedrez de una sola persona en la que no ha de haber pasos en falso.

¿Pero qué ocurre cuando sí los hay? Cuando factores ajenos acaban por afectar a la historia que está por narrarse, hasta que es el creador quien acaba siendo controlado por su propia creación, y no al revés. ¿Se puede sufrir de verdad por matar a un personaje ficticio? ¿Vale la pena traicionar tu propio estilo con tal de que el público te siga leyendo? ¿Y qué tiene todo esto que ver con el análisis que nos ocupa? Pues bien, todas ellas son preguntas que se discutirán en Jenny LeClue – Detectivu, un videojuego ofrecido por los chicos de Mografi y cuya historia irá mucho más allá de la intriga y la aventura.

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Astrologaster

Astrologaster

En 1592, el “Doctor” Forman salvó incontables vidas londinenses gracias a una cura milagrosa que pudo contener una letal plaga. Sin embargo, creó y distribuyó esta cura sin poseer una licencia que le permitiera ejercer, tan solo guiado por las estrellas y sus conocimientos en astrología.

Ahora, Forman deberá defenderse en un juicio contra toda la comunidad médica mientras sigue ofreciendo sus particulares servicios a toda clase de pintorescos personajes. Calentad esas voces, id a vuestros puestos y que el espectáculo comience. Es la hora de la… ¿ópera?
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Lamplight City

Lamplight City

De la mano de Grundislav Games, creadores de Ben Jordan: Paranormal investigator, nos llega Lamplight City. Un juego de investigación de point and clic bastante interesante y que nos mantendrá bien entretenidos.
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The Legend of Zelda: Majora’s Mask 3D

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Desde que The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D vio la luz en Nintendo  3DS cuando ésta llego al mercado europeo, todos soñábamos con poder disfrutar de Majora’s Mask en la portátil de Nintendo. Sabíamos que iba a ser un sueño difícil de verse cumplido pero poco a poco, Nintendo y sobretodo Eiji Aonuma, empezaron a jugar con nuestros sentimientos mostrando imágenes, referencias al juego, Easter Eggs en A Link Between Worlds, a Zelda Williams (hija del fallecido actor Robin Williams) con la máscara de Majora’s en el pasado Treehouse (E3 2014), una tarjeta de felicitación de navidad con temática del título… En definitiva, que era de ser mala persona no anunciarlo después de este descarado ataque a nuestros feels.

Pero llego el día, el que menos esperábamos, en el que todo el mundo quería volver a ver a Satoru Iwata en acción tras superar una de las peores enfermedades de nuestros tiempos. Y entonces empezó a mostrarse el esperado, esperadísimo remake de Majora’s Mask. Internet exclamó y nuestros gritos llegaron al otro lado de la galaxia. ¡Ya era hora! Y para colmo, empezaron a aparecer las ediciones coleccionista, las figuras de Skull Kid y como no, las ediciones especiales de consola y juego preinstalado. Pero esta vez había un motivo especial, la llegada de New Nintendo 3DS se sumaba a la fiebre lanzando un pack de consola con motivos del juego. Y para colmo estaba a la vuelta de la esquina.

Ahora bien, ¿el juego ha cumplido? ¿Se ha mantenido fuerte y saludable con el paso de los años como lo ha hecho Ocarina of Time? ¿O por el contrario ha sido un viaje largo y tedioso? Descúbrelo en mi análisis a The Legend of Zelda: Majora’s Mask 3D.

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Castlevania: Lords of Shadow 2

Castlevania Lords of Shadow 2

Se acabó. MercurySteam termina aquí con su particular trilogía, su visión de esta popular franquicia que hizo arrancarnos los pelos desde los tempranos años 80. Castlevania Lords of Shadow 2 ha calado de una forma un tanto extraña y confusa, creando división de opiniones, desde las más absurdas e incendiarias hasta las más valedoras por ser y tratarse de un estudio español. ¿En serio merece tal linchamiento? ¿Todo vale por ser español?
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