Las bestias de Omen of Sorrow se ven las caras en su tráiler de lanzamiento

Omen of Sorrow

Este viernes se pone a la venta una opción bastante a tener en cuenta por los fans de la lucha, ya que AOne Games ha puesto toda la carne en el asador para que Omen of Sorrow sea una opción más que competente para los fans del género entre tanta competencia de calidad estos últimos meses. Para comprobarlo, nada mejor que ver el genial tráiler de lanzamiento, donde podemos ver todo lo que nos ofrecerá el juego.

Básicamente, así podemos ver los diferentes modos de Omen of Sorrow, como su completo modo Historia, el modo Arcade, un modo Entrenamiento para aprender los movimientos de cada personaje, o un online con un sistema de netcode que evitará cualquier tipo de lag. Todo esto, junto a un elenco de personajes bastante particular, hace que tenga mucho curiosidad por cómo saldrá esta propuesta independiente, y bueno, poder hacer luchar a Quasimodo y a Drácula es algo que siempre me va a llamar la atención.

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GRIP: Combat Racing

GRIP: Combat Racing

Poco a poco los arcades de conducción van volviendo gracias a la escena independiente, ya que si bien las grandes compañías todavía tienen trabajo que hacer en este aspecto (¿dónde está F-Zero?), nos estamos encontrando propuestas muy divertidas, como Antigravitor en PC y próximamente en consolas, o Fast RMX en Switch. Estos arcades quieren que vayamos a toda pastilla por escenarios futuristas en diferentes tipos de naves, y en alguna ocasión, hasta acabar con nuestros oponentes.

Sin embargo, desde Caged Elements echaban de menos la velocidad que proporcionaba Rollcage, un clásico de finales de los 90 que han pretendido resucitar gracias a GRIP: Combat Racing. Ya no sólo se trata de ir rápido, sino de aprovechar cualquier superficie del escenario para correr por ella gracias a nuestros vehículos todo-terreno, y cómo no, acabar con nuestros oponentes gracias a una buena selección de armas. Preparad vuestra cara de velocidad y puede que alguna bolsa para vómitos, que nos esperan saltos imposibles, loopings a más de 600 km/h y unas cuantas explosiones.

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La cañera música de GRIP: Combat Racing es la protagonista de su nuevo tráiler

GRIP: Combat Racing

Gran parte del atractivo de cualquier juego de coches es competir a toda velocidad con la música a toda pastilla. Personalmente, las bandas sonoras de los mejores arcades de hace unos años me hicieron conocer varios grupos geniales, y por eso la banda sonora es algo a lo que siempre quiero prestar atención. En GRIP: Combat Racing la música también va a ser importante, por lo que Wired Productions y Caged Element han publicado un nuevo tráiler, en el que muestran varios de los temas que han licenciado para el juego.

Los temas vienen por un trato con Hospital Records, gracias al cual han licenciado 11 canciones, para así sumarse a las canciones que ya había en la versión en Early Access. En total tendremos 24 canciones de lo más cañeras mientras competimos a toda velocidad en las carreras más veloces y locas de este año. El 6 de noviembre podremos disfrutar de la versión final de GRIP: Combat Racing, que llegará también en formato físico a PS4 y Nintendo Switch gracias a los chicos de Avance, mientras que las versiones de PC y Xbox One serán solo digitales.

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Smash Hit Plunder

Smash Hit Plunder

Una de las actividades más placenteras de la VR es lanzar objetos cotidianos para romperlos. Al fin y al cabo, no podemos hacerlo en la vida real, ya que nos quedaríamos sin nada, y luego tocaría recogerlo todo, algo que nunca es divertido. Por eso, títulos como Job Simulator han conquistado tanto al público, ya que es algo divertido que engancha de lo lindo. Es lo que han pensado los chicos de Triangular Pixels, ya que en Smash Hit Plunder ese es nuestro único objetivo.

La idea es muy sencilla: somos nos aprendices de mago que hemos heredado un gran castillo, pero como nuestra abuela tenía tantas deudas, nos toca pagarla para que nos den el castillo. ¿La forma de obtener el dinero? Destrozar todo en el castillo para encontrar los ahorros secretos de nuestra abuela, claro. Si a esto le sumamos un fuerte énfasis por el multijugador local, tenemos entre nosotros una propuesta muy destructiva y bastante única dentro de la VR. Id contratando un seguro del hogar, que no va a quedar nada en pie.

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La destrucción de Smash Hit Plunder llegará a PSVR en físico y digital el próximo 5 de octubre

Smash Hit Plunder

Un aspecto que todavía tiene que mejorarse en la VR es el aspecto del multijugador local, ya que es algo que puede dar mucho juego, y no demasiados títulos lo saben aprovechar. Por suerte, el próximo 5 de octubre vamos a tener una propuesta más que interesante en este sentido gracias a Smash Hit Plunder. Esta obra de Triangular Pixels nos pondrá en la piel de un mago que debe destrozar todo lo que se encuentre en un gran castillo para obtener grandes tesoros.

Aunque podremos jugar en solitario en su modo campaña, la gracia de Smash Hit Plunder está en poder jugar con amigos, que jugarán usando el Dualshock desde el televisor. De esta forma, se podrá jugar en cooperativo o hasta en competitivo un máximo de 4 usuarios, a ver quién consigue más botín en un mismo escenario. Todo con mucho sentido del humor, un estilo visual que recuerda a Minecraft, y la posibilidad de tener el juego en físico gracias a los chicos de Perp Games (y Avance en España), que no paran de traernos joyas de PSVR a nuestras estanterías.

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Blind


Gracias a la VR, podemos sentir que estamos dentro de mundos nuevos, o vivir experiencias nuevas para muchos de nosotros. Para ello, usamos la vista principalmente, y el tacto cuando podemos usar mandos que recrean nuestras manos. Sin embargo, ¿qué pasaría si vivimos una aventura desde los ojos de una ciega? Últimamente, bastantes desarrolladores independientes quieren meternos en la piel de personajes ciego, como en Perception, Stifled y ahora Blind.

En la obra de Tiny Bull Studiosy publicado por Fellow Travellers, nos encontramos ante un thriller diseñado para VR en el que viviremos toda la aventura desde la perspectiva de una joven que ha perdida la vista, y se ve forzada a resolver montones de puzles para escapar de la mansión en la que está atrapada. ¿Listos para arrojar algo de luz sobre este juego?
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[Gamescom 2018] Omen of Sorrow. Los mayores monstruos de la historia se enfrentan a muerte

Omen of Sorrow

El género de la lucha está viviendo una dulce época dorada, gracias a todos los lanzamientos AAA e independientes que están llegando últimamente, con diferentes estilos de juego y ambientaciones. Uno de los próximos títulos en llegar es Omen of Sorrow, una propuesta de AOne GamesSoedesco que se basa en enfrentar a montones de monstruos de la cultura popular, como el Conde Drácula, el Jorobado de Notre Dame y muchos más.

Durante la Gamescom pude echar varios combates rápidos, para así probar diferentes personajes y las mecánicas principales del juego. Básicamente, estamos ante un juego de lucha bastante clásico, con mecánicas que me recordaron tanto a Mortal Kombat como a Street Fighter, ofreciendo un poco lo mejor de ambos mundos. Cada personaje tiene sus movimientos especiales, y los combos tienen una secuencia de ataques concreta, o de lo contrario, solo realizaremos ataques más o menos individuales. Por tanto, no esperéis un sistema de combate como los de TekkenSoul Calibur, ya que aquí hay más énfasis en las habilidades únicas de cada luchador.

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