La destrucción de Smash Hit Plunder llegará a PSVR en físico y digital el próximo 5 de octubre

Un aspecto que todavía tiene que mejorarse en la VR es el aspecto del multijugador local, ya que es algo que puede dar mucho juego, y no demasiados títulos lo saben aprovechar. Por suerte, el próximo 5 de octubre vamos a tener una propuesta más que interesante en este sentido gracias a Smash Hit Plunder. Esta obra de Triangular Pixels nos pondrá en la piel de un mago que debe destrozar todo lo que se encuentre en un gran castillo para obtener grandes tesoros.

Aunque podremos jugar en solitario en su modo campaña, la gracia de Smash Hit Plunder está en poder jugar con amigos, que jugarán usando el Dualshock desde el televisor. De esta forma, se podrá jugar en cooperativo o hasta en competitivo un máximo de 4 usuarios, a ver quién consigue más botín en un mismo escenario. Todo con mucho sentido del humor, un estilo visual que recuerda a Minecraft, y la posibilidad de tener el juego en físico gracias a los chicos de Perp Games (y Avance en España), que no paran de traernos joyas de PSVR a nuestras estanterías.

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Blind


Gracias a la VR, podemos sentir que estamos dentro de mundos nuevos, o vivir experiencias nuevas para muchos de nosotros. Para ello, usamos la vista principalmente, y el tacto cuando podemos usar mandos que recrean nuestras manos. Sin embargo, ¿qué pasaría si vivimos una aventura desde los ojos de una ciega? Últimamente, bastantes desarrolladores independientes quieren meternos en la piel de personajes ciego, como en Perception, Stifled y ahora Blind.

En la obra de Tiny Bull Studiosy publicado por Fellow Travellers, nos encontramos ante un thriller diseñado para VR en el que viviremos toda la aventura desde la perspectiva de una joven que ha perdida la vista, y se ve forzada a resolver montones de puzles para escapar de la mansión en la que está atrapada. ¿Listos para arrojar algo de luz sobre este juego?
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[Gamescom 2018] Omen of Sorrow. Los mayores monstruos de la historia se enfrentan a muerte

Omen of Sorrow

El género de la lucha está viviendo una dulce época dorada, gracias a todos los lanzamientos AAA e independientes que están llegando últimamente, con diferentes estilos de juego y ambientaciones. Uno de los próximos títulos en llegar es Omen of Sorrow, una propuesta de AOne GamesSoedesco que se basa en enfrentar a montones de monstruos de la cultura popular, como el Conde Drácula, el Jorobado de Notre Dame y muchos más.

Durante la Gamescom pude echar varios combates rápidos, para así probar diferentes personajes y las mecánicas principales del juego. Básicamente, estamos ante un juego de lucha bastante clásico, con mecánicas que me recordaron tanto a Mortal Kombat como a Street Fighter, ofreciendo un poco lo mejor de ambos mundos. Cada personaje tiene sus movimientos especiales, y los combos tienen una secuencia de ataques concreta, o de lo contrario, solo realizaremos ataques más o menos individuales. Por tanto, no esperéis un sistema de combate como los de TekkenSoul Calibur, ya que aquí hay más énfasis en las habilidades únicas de cada luchador.

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Victor Vran: Overkill Edition – Nintendo Switch

Uno de los géneros que se echaban en falta en Nintendo Switch era el ARPG del estilo Diablo. Gracias a la naturaleza portátil de la consola, es un género ideal para completar una mazmorra en un viaje en metro o bus, y así mantenernos enganchados con el bucle de mazmorra, mejor loot, mazmorras más desafiantes, etc. Hace unos meses llegó Titan Quest, pero la calidad del port dejó mucho que desear.

Esto nos deja con Victor Vran: Overkill Edition hasta que Diablo III llegue dentro de unos meses. Aunque pueda parecer que no hay mucho que hacer frente al titán de Activision Blizzard,estamos ante un juego que se ha ganado su público en las demás versiones gracias a sus particularidades. ¿Logrará repetir el éxito en Switch, o estaremos ante otro port a medio cocer?

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State of Mind

State of Mind

Los juegos futuristas están de moda, entre el éxito de Detroit: Become Human y el reciente gameplay de Cyberpunk 2077. Siguiente con esta temática tenemos State of Mind, un título narrativo de Daedalic Entertainment, que se aleja nuevamente de las aventuras gráficas al uso, género que la hizo grande hace unos años. Como muchos otros títulos similares, en esta aventura narrativa nos trasladamos a un futuro algo distópico, en el que la tecnología ha hecho que la humanidad pierda gran parte de su autonomía por depender en exceso de las máquinas y los robots.

En el papel del periodista Richard Nolan, tendremos que desentrañar una conspiración con efectos globales, al mismo tiempo que intentamos encontrar a nuestra familia desaparecida. ¿Listos para viajar a la Alemania de 2048 más low-poly y futurista que jamás hemos visto?

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Los monstruos de Omen of Sorrow se verán las caras a partir del 6 de noviembre

Omen of Sorrow

Estos próximos meses van a ser geniales para los amantes de los juegos de lucha, y uno de los motivos más claros es Omen of Sorrow. Este título de SOEDESCO enfrentará entre sí a 12 bestias míticas del cine y el folclore, como Quasimodo, el arcángel Gabriel, el Doctor Jekyl o el mismísimo Drácula. Pues bien, estas épicas peleas estarán disponibles el próximo 6 de noviembre, aunque antes habrá oportunidad de probar el título en varios eventos, como la Gamescom, que tendrá lugar la semana que viene.

A pesar de un roster algo limitado a priori, el juego pretende compensar en modos de juego, gracias a una buena cantidad de opciones para los lobos solitarios, además de un modo online en el que se ha trabajado mucho para que el netcode sea el menor posible. La verdad es que no pinta mal Omen of Sorrow, y tener alguna propuesta lejos de las sagas ya consagradas nunca está de más para ofrecer algo de aire fresco al género.

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Dead Cells

Actualmente, hay dos modas muy claras en los juegos independientes: el estilo Metroidvania y la generación procedimental de niveles. En el primer campo tenemos grandes títulos como Hollow Knight, Iconoclasts y muchos otros juegos recientes, mientras que en el segundo podemos encontrar Enter the Gungeon, Binding of Isaac y muchos más. Ambas modas son algo contrarias, ya que la gracia de todo Metroidvania es un buen diseño de niveles para aprovechar las diferentes habilidades en nuestra búsqueda de nuevos caminos, pero eso no hay frenado a muchos desarrolladores para mezclar lo mejor de ambos mundos: la exploración junto a la rejugabilidad propia de no tener niveles fijos.

Este es el caso de Dead Cells, un título de Motion Twin que ha gustado mucho desde su estreno en Early Access hace un tiempo, y ahora nos toca comprobar el resultado final con el juego completo. ¿Listos para saltar, matar enemigos, lootear, morir, aprender y repetirlo todo otra vez?

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La versión de Nintendo Switch de Victor Vran: Overkill Edition llegará el 28 de agosto a Nintendo Switch

Victor Vran: Overkill Edition

Los amantes del rol de acción del estilo Diablo todavía no han tenido ningún exponente de calidad en Nintendo Switch, pero eso va a cambiar el próximo 28 de agosto, gracias al lanzamiento de Victor Vran: Overkill Edition. Este divertido título ya se publicó en PC y consolas hace un tiempo, pero ahora llegará a Nintendo Switch tanto en físico como en digital, en una versión que no tendrá nada que envidiar a las demás adaptaciones.

Para comprobar qué nos espera en el juego, Wired Productions ha publicado un nuevo tráiler de un minuto en el que comprobar qué nos encontraremos a finales de agosto: muchos demonios que matar, la expansión Motörhead para repartir caña a ritmo de heavy metal, y la posibilidad de jugar en cooperativo tanto en local como a través de internet.

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Las frenéticas carreras de GRIP llegarán a PS4, Xbox One, Switch y PC este mismo otoño

Los arcades de velocidad están volviendo poco a poco, y uno de los que llegará este próximo otoño que mejor pinta tiene es GRIP. Esta obra de Caged Element nos permitirá montarnos en coches todoterreno para competir en todo tipo de planetas a toda velocidad, mientras destruimos a nuestros rivales para ser los primeros en cruzar la línea de meta. Una de las grandes inspiraciones del estudio ha sido Rollcage, un clásico de finales de los 90, pero actualizando sus ideas a las posibilidades que ofrece el hardware actual.

GRIP nos ofrecerá la friolera de 19 pistas, 11 armas con las que destrozar a nuestros oponentes y 15 vehículos con características propias, que a su vez podremos personalizar para adecuarlos a nuestro estilo de juego. Por ahora, el juego está disponible en PC en Early Access, pero en otoño podremos disfrutar de la versión final también en PS4, Xbox One y Switch, con versión física confirmada de la mano de Avance. En principio, el juego mejorará en PS4 Pro y Xbox One X, aunque tengo curiosidad por cómo se adaptarán estas veloces carreras a Nintendo Switch. El juego luce de miedo, con que será una delicia comprobarlo en tan solo unos meses.

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Candle: The Power of the Flame llega a PS4, Xbox One y Switch este verano

Candle The Power of the Flame

Uno de los juegos españoles mejor recibidos de los últimos años es Candle: The Power of the Flame, una aventura en 2D con pequeños toques de plataformas, muchos rompecabezas y un apartado visual realizado por completo a mano mediante acuarelas. Los chicos de Teku Studios ya nos sorprendieron en 2016 con su lanzamiento en PC, pero este verano es el turno de disfrutar el juego en PS4, Xbox One y Nintendo Switch. Junto a su gran apartado técnico, podremos disfrutar de un doblaje de Pepe Mediavilla para narrar la historia, además de una gran banda sonora ambientada en el folclore sudafricano.

El juego se podrá comprar en formato físico, gracias a los chicos de Avance, en sus versiones de PS4 y Nintendo Switch, mientras que a Xbox One sólo llegará en formato digital. Esto es una gran noticia, ya que cuantos más usuarios podamos disfrutar de esta maravilla audiovisual y sus complicados puzzles, mejor.