[Gamescom 2018] Rage 2. Hay un poco de DOOM en mi mundo abierto

Rage 2

Nunca me cansaré de decir que DOOM es uno de los mejores FPS de esta generación, al conseguir un frenetismo brutal que te enganchaba desde el primer minuto. Lo que ID Software logró es para quitarse el sombrero, y por eso hay tantas ganas de DOOM Eternal. Sin embargo, antes (o no, ya que no hay fecha confirmada para ninguno) disfrutaremos del otro shooter en el que la empresa está trabajando junto a Avalanche Studios, autores de Mad MaxJust Cause entre otros. Sí, hablo de Rage 2, una de las grandes sorpresas del E3, ya que nadie esperaba que la saga fuera a regresar.

Aunque durante la pasada Gamescom Bethesda no mostró nada realmente nuevo de sus juegos, sí que tuve la oportunidad de probar la misma demo del E3 de Rage 2, que nos permite probar uno de los segmentos que se ha enseñado en los gameplays. Por tanto, esta demo no nos deja probar absolutamente nada del mundo abierto, del pilotaje de vehículos ni nada por el estilo. Puede parecer que la demo es un fracaso, pero al menos nos permite comprobar que los tiroteos se van a poder igualar a los que tuvimos contra los demonios en Marte, con varias novedades que harán más loca todavía la experiencia.

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[Gamescom 2018] Generation Zero. Luchando en los 80 contra decenas de robots armados hasta los dientes

Generation Zero

Los chicos de Avalanche Studios están que no paran en la actualidad, al estar trabajando en Just Cause 4, participar en el desarrollo de Rage 2 y al mismo tiempo, trabajar de forma paralela en Generation Zero. Aunque el juego se presentó de forma independiente durante el pasado E3, los chicos de THQ Nordic no tardaron en hacerse con la licencia, por lo que serán los encargados de publicar el juego. De esta forma, tuve la ocasión de ponerme a los mandos del juego durante la Gamescom junto a sus desarrolladores, en lo que fácilmente podría considerarse un Left 4 Dead en mundo abierto y en el que luchamos contra enormes robots.

La ambientación es bastante original: controlamos a unos jóvenes que vuelven a su isla natal en Suecia durante los años 80 tras una excursión, y se encuentran con que unos robots han tomado toda la isla. Así que les tocará usar las armas y su ingenio para descubrir qué ha pasado, acabar con las máquinas y salvar la isla (!o incluso el mundo!) en el proceso. Aunque Generation Zero será un sandbox con un mapa enorme, esta demo estaba bastante guiada, para movernos por diferentes puntos del mapa en pos de un objetivo muy claro: llegar a un búnker y activar la energía para obtener información.

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THQ Nordic muestra el gameplay de Generation Zero, el FPS cooperativo de Avalanche Studios

Generation Zero

Uno de los anuncios más llamativos del pasado E3 fue sin duda Generation Zero, un nuevo FPS de Avalanche Studios basado en el cooperativo, donde tendremos que acabar con un montón de máquinas que han tomado nuestra isla durante la década de los 80. Durante la feria de Los Ángeles no pudimos ver mucho del juego, pero THQ Nordic (quien se encargará de distribuir el juego) ha mostrado un extenso tráiler lleno de gameplay para descubrir las diferentes mecánicas del título.

En esencia, las máquinas serán persistentes, por lo que si no las destruimos, pero las dañamos, mantendrán dicho daño. Podremos fabricar objetos a partir de las máquinas destruidas, pero solo si tenemos cuidado para no cargarnos la pieza clave que queremos obtener. Todo con un mundo abierto para explorar solos o en compañía. Pinta bastante bien Generation Zero, y durante la Gamescom de la semana que viene podré probar el juego, con que esperad unas impresiones en breve.

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Rico Rodríguez volverá el 4 de diciembre con Just Cause 4, luchando contra ejércitos y los elementos

Just Cause 4

Aunque se filtró hace unas horas por culpa de Steam, ha sido genial ver Just Cause 4 en la conferencia de Microsoft, ya que el lanzamiento está mucho más cerca de lo que todos nos imaginábamos. Para empezar, esta entrega estará disponible el próximo 4 de diciembre, por lo que no tendremos que esperar demasiado para sembrar el caos y la destrucción con el bueno de Rico Rodríguez.

Por otro lado, esta secuela parece que seguirá apostando por la misma locura de la tercera parte, usando el garfio, el traje aéreo y todo tipo de armas. Sin embargo, habrá una novedad importante: los elementos. Habrá tornados y grandes tormentas que podremos usar a favor o en contra, para así aumentar el espectáculo al que nos tiene acostumbrados la saga. Para muestra, el primer tráiler de Just Cause 4, en el que no faltan las explosiones y las locuras más arriesgadas que nos podamos imaginar.

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Los robots invaden la Suecia de los años 80 en Generation Zero, el próximo juego de Avalanche Studios

Generation Zero

Los chicos de Avalanche Studios están que no paran, ya que tras anunciar que están co-desarrollando Rage 2 ahora han presentado su nueva IP, que autopublicará el estudio por primera vez en vez de trabajar con una editora. En Generation Zero nos trasladaremos a la Suecia de la década de los años 80, en una visión alternativa de la historia en la que el planeta ha sido invadido por máquinas. Así que, como nos superan en número y armamento, nos tocará pelear usando tácticas de guerrilla, ya sea en solitario o con otros tres amigos.

El juego empleará el motor Apex, creado por el estudio para dar vida a enormes mundos abiertos con ciclos dinámicos de día y noche. Por ahora no hay mucho más detalles, pero el primer tráiler no tiene mala pinta. Eso sí, nos tocará esperar para disfrutar del juego, ya que no llegará a PS4, Xbox One y PC hasta el 2019.

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El mundo sin reglas de Rage 2 se muestra en su primer tráiler

Rage 2

Bethesda Softworks tiene el placer y el gusto de presentarles el primer tráiler ingame de Rage 2 con auténtico sabor a juegazo. Id Software y Avalanche Studios son los encargados del desarrollo de este frenético shooter que llegará en 2019 a PS4, Xbox One y PC. Si ya había ganas de visitar el Yermo, tras ver el tráiler te van a entrar todavía más ganas de querer jugarlo. Y si aún estás a tiempo incluso probar la primera entrega de Rage. Bethesda nos emplaza al próximo 10 de junio para conocer más detalles del juego que se darán durante la celebración del E3.
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El tráiler de lanzamiento de Just Cause 3 nos recuerda con un rap lo explosivo que es

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Todos ya sabemos de sobra que en Just Cause 3 va a haber explosiones, y en el tráiler de lanzamiento del juego nos lo recuerdan por medio de un rap. Lo curioso de este vídeo es que no lo ha creado Avalanche Studios, sino que es el ganador de la competición para ver qué creación de los fans se convertía en el tráiler de lanzamiento oficial. Sin duda, el ganador mostró bastante imaginación para mostrar algo ya visto pero con una perspectiva diferente. También será el primer paso en la creación de vídeos con respecto al juego que seguro inundarán la red desde mañana, ya que si algo que nos dará seguro la nueva aventura de Rico Rodríguez son oportunidades para hacer el loco y compartirlo con los amigos o el mundo entero.

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Así de explosiva es la primera hora de juego de Just Cause 3

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La semana que viene por fin podremos visitar Medici a tiempo para pasar allí unas buenas vacaciones haciendo lo que cualquier turista haría: saltar en paracaídas, explotar bases militares y atar todo lo atable con nuestro gancho. Bueno, eso al menos haría el bueno de Rico Rodríguez, y eso mismo podremos experimentar nosotros en Just Cause 3. Por si no hubiera suficiente hype, los chicos de Avalanche Studios han querido aumentar todavía más el hype publicando la primera hora de la aventura, en la que vemos la sutileza de la vuelta de Rico a Medici, y algunas de las primeras misiones y actividades en las que nos podremos meter. ¿No puede ser martes ya?

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Avalanche Studios habla sobre el motor que mueve Just Cause 3 en su nuevo diario de desarrollo

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Apenas quedan unos días para que llegue el invierno, pero también quedan unos pocos días para que nos vayamos al Mediterráneo junto a Rico Rodríguez para volarlo todo por los aires en Just Cause 3. Aunque para nosotros será fácil entrar a un partida y pasarlo en grande con el gancho, el paracaídas y el traje aéreo, los chicos de Avalanche Studios se lo han tenido que currar muchísimo para que el juego nos permita hacer todo esto. En el nuevo diario de desarrollo nos hablan algo más sobre el motor Avalanche, en el que hay muchísima matemática por detrás para todas las posibilidades, han retocado la IA para que se base en árboles de comportamiento y no objetivos como en anteriores entregas, y han hecho que la destrucción sea lo más realista y espectacular posible. Todo para darnos un espectáculo que nos va a dejar estas navidades seguro con la boca abierta.

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Descubrimos por qué explotaremos todo en el tráiler argumental de Just Cause 3

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Sabemos que vamos a explotar de todo en Just Cause 3. Porque admitámoslo, eso es lo que nos llama a todos la atención del juego: poder reventar casi de todo y de la forma más loca posible. Por suerte, esta destrucción tendrá su justificación, y es que Rico no va al Mediterráneo de vacaciones solo para causar un poco de destrucción aquí y allá.

Para conocer sus motivaciones y un poco más de la historia del juego, los chicos de Avalanche Studios han preparado un tráiler argumental, en el que podemos ver por qué derrocar al malvado general de Medici no será tarea fácil, y de paso, ver unas cuantas explosiones más. Pero vamos, tantas explosiones que incluso a Michael Bay se sentiría orgulloso. Encima ya sabemos que el juego ha concluido su desarrollo, con que solo nos queda una pregunta por hacer: ¿puede ser 1 de diciembre ya?

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