El tráiler de lanzamiento de Just Cause 3 nos recuerda con un rap lo explosivo que es

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Todos ya sabemos de sobra que en Just Cause 3 va a haber explosiones, y en el tráiler de lanzamiento del juego nos lo recuerdan por medio de un rap. Lo curioso de este vídeo es que no lo ha creado Avalanche Studios, sino que es el ganador de la competición para ver qué creación de los fans se convertía en el tráiler de lanzamiento oficial. Sin duda, el ganador mostró bastante imaginación para mostrar algo ya visto pero con una perspectiva diferente. También será el primer paso en la creación de vídeos con respecto al juego que seguro inundarán la red desde mañana, ya que si algo que nos dará seguro la nueva aventura de Rico Rodríguez son oportunidades para hacer el loco y compartirlo con los amigos o el mundo entero.

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Así de explosiva es la primera hora de juego de Just Cause 3

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La semana que viene por fin podremos visitar Medici a tiempo para pasar allí unas buenas vacaciones haciendo lo que cualquier turista haría: saltar en paracaídas, explotar bases militares y atar todo lo atable con nuestro gancho. Bueno, eso al menos haría el bueno de Rico Rodríguez, y eso mismo podremos experimentar nosotros en Just Cause 3. Por si no hubiera suficiente hype, los chicos de Avalanche Studios han querido aumentar todavía más el hype publicando la primera hora de la aventura, en la que vemos la sutileza de la vuelta de Rico a Medici, y algunas de las primeras misiones y actividades en las que nos podremos meter. ¿No puede ser martes ya?

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Avalanche Studios habla sobre el motor que mueve Just Cause 3 en su nuevo diario de desarrollo

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Apenas quedan unos días para que llegue el invierno, pero también quedan unos pocos días para que nos vayamos al Mediterráneo junto a Rico Rodríguez para volarlo todo por los aires en Just Cause 3. Aunque para nosotros será fácil entrar a un partida y pasarlo en grande con el gancho, el paracaídas y el traje aéreo, los chicos de Avalanche Studios se lo han tenido que currar muchísimo para que el juego nos permita hacer todo esto. En el nuevo diario de desarrollo nos hablan algo más sobre el motor Avalanche, en el que hay muchísima matemática por detrás para todas las posibilidades, han retocado la IA para que se base en árboles de comportamiento y no objetivos como en anteriores entregas, y han hecho que la destrucción sea lo más realista y espectacular posible. Todo para darnos un espectáculo que nos va a dejar estas navidades seguro con la boca abierta.

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Tercer diario de desarrollo de Just Cause 3 centrado en la isla de Medici

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Avalanche Studios presenta a los seguidores de Just Cause la gigante isla de Medici en el Mediterráneo con sus 1000 km2 de extensión. Situada en el Mediterráneo, la isla de Medici se encuentra oprimida por el tiránico régimen del general Di Ravello, un dictador con una insaciable sed de poder. Nuestra misión en Just Cause 3 consistirá en derrocar al general sea como sea y para ello disponemos de todo ese territorio para movernos libremente ya se por tierra, mar o aire, además de un enorme arsenal de armas, artefactos y vehículos. Todo ello para sembrar el caos de la forma más original y explosiva que podamos imaginar.
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Mad Max

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Juegos de mundo abierto hay muchos, pero pocos que representen tan bien la soledad y la depravación de un mundo postapocalíptico como Mad Max. El claro protagonista del título es la arena que ocupa e inunda la mayor parte del territorio, incluso con tormentas que nos obligan en ciertos momentos a protegernos. Aunque como ocurre con las películas en las que basa su argumento y acción, Mad Max es la lucha de un hombre por su supervivencia y por olvidar un pasado que le atormenta. Lo que le une a este mundo es su vehículo, que a la vez que para moverse de un lugar a otro le sirve como arma para defenderse de las diferentes facciones del Páramo.
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Segundo diario de desarrollo de Just Cause 3 centrado en la destrucción

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La destrucción casi total está asegurada en la nueva entrega de Just Cause que llegará a nuestras pantallas el próximo 1 de diciembre. Avalanche, los desarrolladores de Just Cause 3, nos muestran en este segundo diario de desarrollo del juego lo que han llegado a conseguir en cuanto a destrucción en el juego, ya se traten de vehículos, edificios o cualquier objeto gracias a la gran cantidad de armas y explosivos de los que dispondrá Rico para cumplir sus diferentes objetivos. 1000 km2 para sembrar el caos que puedas imaginar.
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Impresiones de Just Cause 3. Llevando el caos al Mediterráneo de una forma épica

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Los chicos de Avalanche Studios tienen un final de 2015 de lo más ajetreado, entre el genial Mad Max y el explosivo Just Cause 3. El regreso de Rico Rodríguez va a dar mucho de qué hablar el próximo mes de diciembre, y por lo visto y probado durante la Gamescom, el hype está más que justificado. Ya os podéis ir preparando para uno de los sandbox más divertidos y grandes que nos vayamos a encontrar.

Antes de empezar a los tiros y las explosiones, nos contaron algo sobre la historia. Esta vez querían contar un argumento mucho más personal, por lo que volveremos a la tierra natal de Rico Rodríguez. El protagonista de la saga tuvo que huir de pequeño cuando un general dio un golpe de estado en Medici. Esto explica por qué siempre ha intentado acabar con dictaduras por todo el mundo, y por fin se siente preparado para liberar su hogar.

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Impresiones de Mad Max. Forjando alianzas en el Páramo

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Estamos ya muy cerquita de uno de los lanzamientos más potentes de septiembre, y es que Mad Max promete ofrecernos la misma acción trepidante de la espectacular película, pero con una historia y unos personajes diferentes. Ya os hemos hablado varias veces del juego, y os contamos cómo fue la demo del E3, pero ahora nos toca adentrarnos en el Páramo en la demo de la Gamescom.

Esta ve no había varias opciones ni misiones secundarias, sino que por primera vez podíamos probar una misión principal. El objetivo es muy directo: acabar con los enemigos que están atacando a un grupo de refugiados, con los que luego podremos forjar una alianza que nos ayudará en nuestras aventuras.

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Avalanche Studios publica el primer diario de desarrollo de Just Cause 3 centrado en su protagonista

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Quedan unos meses todavía para el lanzamiento de Just Cause 3, pero para que la espera nos resulte más corta Avalanche Studios publica el primer diario de desarrollo cuyo protagonista principal es Rico, el “prota” de toda la saga Just Cause. Para conocerle mejor y saber cómo el estudio ha mejorado sus habilidades tan sólo tenéis que hacer click en el siguiente vídeo. Podremos probar Just Cause 3 en la próxima Gamescom 2015, así que estad atentos a nuestra web para conocer nuevos e interesantes detalles del juego.
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Impresiones de Mad Max. Acción y persecuciones en el Páramo

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Ya había ganas de probar Mad Max, pero tras la increíble nueva película (si no la habéis visto, buscad algún cine en el que la sigan echando), había todavía más ganas. Por suerte, hoy hemos podido probar la versión que se pudo probar en el E3 de hace un mes, y del cual ya os trajo sus impresiones nuestro compañero Mario. Para conocer al máximo lo que nos ofrecerá esta nueva aventura se ha trasladado a España Magnus Nedfors, el diseñador del juego en Avalanche Studios.

Antes de saltar a la acción, nos comentó varios detalles de argumento. No estamos ante una adaptación de “Furia en la carretera”, sino que es una aventura independiente que simplemente se ambienta en el mismo universo que las cuatro películas de la franquicia. El único personaje que tienen en común es el propio Max, por lo que no será necesario estar versado en este universo para disfrutar de la aventura.

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