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Assassin’s Creed Origins

Assassin's Creed Origins

A veces darse un tiempo de descanso sirve para poner las cosas claras, en su sitio, recapacitar y hacer autocrítica, o, incluso, para dar oxígeno a la otra parte afectada y comprobar si en el fondo, en un futuro próximo, te va a volver a extrañar. Ubisoft ha creído necesario dar ese tiempo con la saga Assassin’s Creed pues ni sus actuales juegos parecían tener un rumbo fijo y concreto a nivel argumental – pese a ser un personal, fiel y leal adorador de Assassin’s Creed Syndicate – ni tampoco las últimas mejoras en las mecánicas de combate y exploración parecían gustar a un sector que había perdido cualquier tipo de fe en la saga y que no estaba dispuesto, si quiera, a querer prestarles atención. Ante esta situación, era necesario un descanso, un “volveremos más fuertes que nunca”.

Dicho y hecho. Dos años después, seguramente en el peor escenario posible con dos grandes Open Worlds como The Legend of Zelda: Breath of the Wild u Horizon Zero Dawn, la saga vuelve a sentarse en el trono que le corresponde, y no ha sido solo el tiempo o la distancia; una de las habilidades más notables de la compañía es sin duda, su fabulosa capacidad para representar épocas pasadas y dotar de vida todo ese universo desconocido para nosotros. Assassin’s Creed Origins tiene, de lejos, el mejor setting, la mejor ambientación, el mejor mapeado y trama que jamás habrás vivido en otro título de la saga. Y no solo eso, Ubisoft ha hecho un enorme esfuerzo en liquidar viejas mecánicas llena de memes hasta la saciedad y renovar por completo un combate que ahora, pese a quedarle un largo recorrido de mejora, sí es divertido.

El título protagonizado por Bayek de Siwa y su esposa Aya, es el origen de algo realmente espectacular. Quizás no es el juego perfecto en absolutamente todo, quizás la palabra Origins les ha llevado a cometer algún error histórico desde las aventuras de Altaïr, pero lo que está claro es que el nuevo rumbo y las bases de lo que será Assassin’s Creed en el futuro van a dar mucho de qué hablar.

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Asistimos al Xbox FanFest 2017 de Madrid. El lanzamiento de Xbox One X está a la vuelta de la esquina

Xbox-FanFest-2017

Uno de los lanzamientos más esperados para esta campaña navideña es sin duda Xbox One X, y como ocurre en estas situaciones en las que se lanza una versión mejorada de una consola, lo mejor es probarla por nosotros mismos. Ahí es donde entra en Xbox FanFest 2017 celebrado en Madrid del 20 al 22 de octubre, donde no sólo se puede probar la consola unas semanas antes de su lanzamiento el próximo 7 de noviembre, sino que además podemos probar el catálogo presente y futuro para las consolas de Microsoft.

Hemos asistido a este evento, donde además de probar varios juegos muy interesantes, hemos sabido más de la campaña navideña que está planeando Microsoft en nuestro país. Para empezar, aunque la principal novedad sigue siendo One X, el principal foco de atención es Xbox One S, al ser más asequible y ofrecer una experiencia de juego tan válida como cualquier otra, y por ese motivo es la protagonista de varios packs oficiales más que interesantes, como los de Assassin’s Creed OriginsSombras de GuerraRocket League, intentando abarcar tanto al jugador tradicional como a un público más familiar. En este contexto, Xbox One X es un producto premium, destinado al usuario que quiere estar a la última en cuanto a tecnología, además de jugar a 4K, cómo no. El compromiso de la compañía es que los juegos First Party vayan a 4K nativos, algo que por ahora, están cumpliendo.

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Assassin’s Creed Origins tendrá un modo sin ningún tipo de combate o argumento para ofrecer un tour educativo por Egipto

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Puede que a muchos les interese la saga Assassin’s Creed por los asesinatos, las peleas y los personajes interesantes, pero sobre todo con la trilogía de Ezio, personalmente me apasionaba leer las entradas del Animus y, en definitiva, aprender sobre la Italia renacentista. Pues bien, Ubisoft ha anunciado un nuevo modo para Assassin’s Creed Origins llamado Discovery Tour by Assassin’s Creed: Angien Egypt.

Este modo llegará de forma gratuita a principios de 2018, y eliminará cualquier tipo de combate, argumento o restricciones de tiempo, para que nos sumerjamos en el Antiguo Egipto y aprendamos todo tipo de cosas sobre la época. Será una especie de museo virtual interactivo, donde incluso habrá visitas guiadas o paradas por zonas clave para aprender, por ejemplo, el proceso de momificación. Me parece una iniciativa espectacular, ya que puede ser una herramienta de aprendizaje de lo más útil, y al final, el saber nunca ocupa lugar.

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Clara Lago dará voz a Cleopatra en Assassin’s Creed Origins

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Uno de los juegos más esperados de lo que queda de año es Assassin’s Creed Origins, ya que supone el regreso de la saga tras un año de descanso bien merecido para recuperar fuerzas. Al estar ambientado en el Antiguo Egipto, uno de los personajes históricos que no podían faltar es Cleopatra, y ya sabemos qué actriz va a prestar su voz para la famosa emperatriz: Clara Lago.

Así es, se trata de un intento de llegar a más público al coger a una actriz conocida, y el resultado de su trabajo lo podemos empezar a comprobar en el nuevo tráiler con elementos gameplay. El vídeo es bastante espectacular, y el hype por esta entrega es bastante alto, pero personalmente, no me convence para nada esa voz para Cleopatra. Y a vosotros, ¿os gusta su trabajo en el juego?

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Cleopatra, Julio César y Ptolomeo XIII formarán parte del juego de poder en Assassin’s Creed Origins

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Esta Gamescom ya hemos podido ver un genial tráiler CGI de Assassin’s Creed Origins, pero Ubisoft no quiere que la presencia del regreso de su saga más popular se quede ahí, ya que han publicado un épico tráiler gameplay, donde el juego de poder del Antiguo Egipto es el gran protagonista. En el vídeo podemos ver la presencia de Julio César, Cleopatra y el faraón Ptolomeo XIII, que tendrán cierta importancia dentro de la trama.

Otros elementos a destacar del tráiler es la gran variedad de situaciones en las que nos veremos envueltos, como carreras de cuádrigas, batallas navales o luchas  muerte en el Coliseo. También me ha sorprendido la presencia de varias estructuras para escalar, gracias a la notable variedad de escenarios. Hace poco me pasé Syndicate y tengo más mono de Asesinos, por lo que el 27 de octubre será complicado resistirse a volver a la franquicia.

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El siempre espectacular tráiler CGI de Assassin’s Creed Origins nos muestra grandes figuras históricas

Assassins Creed Origins

Algo que me extrañó es que durante el E3 no se mostrara el ya clásico tráiler CGI de Assassin’s Creed Origins, que no puede faltar al presentar un nuevo título de la saga. Sin embargo, desde Ubisoft se lo estaban reservando para mostrarlo en la Gamescom, y más concretamente en el evento de Microsoft, que al final no está resultando ser una conferencia al uso ni tener demasiada chicha más allá de algún tráiler.

Pero a lo que nos ocupa aquí, el vídeo es muy espectacular, y lo más importante, nos muestra grandes figuras históricas muy conocidas, como Julio César o Cleopatra. Como viene siendo habitual, ya nos podemos imaginar que el protagonista les inspirará de alguna forma. Tengo bastantes ganas de esta entrega, y el 27 de octubre se podrá disfrutar el regreso de la saga.

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Águilas, faraones y muchísimas novedades en el primer gameplay de Assassin’s Creed Origins

Assassin´s Creed Origins

Aunque con las últimas filtraciones la sorpresa no ha sido tan grande como podría haberlo sido, la verdad es que la presentación de Assassin’s Creed Origins durante la conferencia de Microsoft ha sido espectacular. Para empezar, Ubisoft se ha dejado de tráilers CGI para mostrarnos un tráiler ingame, donde podemos ver la ambientación, varias novedades del combate (como lanzar varias flechas a la vez), la peligrosa fauna de Egipto y muchísimo más.

Esto ya habría estado bien de por sí, pero luego encima hemos disfrutado de un gameplay de unos 5 minutos, donde ver el juego mucho mejor. Los componentes RPG prometen, al igual que el uso del águila para poder marcar a los enemigos y el renovadísimo sistema de combate. Creía que no iba a ser posible, pero este año tengo mucho hype por la saga, y más sabiendo que podremos disfrutar de Assassin’s Creed Origins el próximo 27 de octubre.

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Se filtran nuevos detalles de Assassin’s Creed Origins, que saldrá el 27 de octubre

Si hay algo seguro cerca del E3 es que habrá filtraciones, y si encima hablamos de Ubisoft, ya ni digamos. Gracias al nuevo número de la revista GameInformer, ya tenemos nuevos detalles de Assassin’s Creed Origins, que saldrá a la venta el próximo 27 de octubre. Al parecer, el desarrollo de esta entrega empezó algo antes de Unity, por lo que se lleva cociendo durante bastante tiempo. El próximo protagonista será Bayek, que empezará siendo un Medjay, una especie de sherif del Antiguo Egipto (y si no me falla la memoria, la orden de los soldados buenos de las películas originales de “La Momia”), además de estar alrededor de los 30 años.

El mundo será mucho más dinámico que antes, y podremos ver de primera mano cómo fue el ascenso y el reino de Cleopatra. Bayek podrá llevar dos arcos y dos espadas a la vez, además de disparar varias flechas desde camellos, que se podrán pilotar igual que los clásicos caballos. Una novedad que me gusta mucho es que podremos personalizar a Bayek de forma visual, pero sin que ello afecte a nuestras estadísticas. Aun así, habrá mecánicas de RPG, teniendo que mejorar las armas o nuestras habilidades, contando con un robusto sistema de progresión a través de árboles de habilidad. Por ejemplo, la cuchilla oculta habrá que mejorarla, ya que de serie no siempre nos garantizará una muerte instantánea al acercarnos con sigilo a un enemigo mucho más poderoso que nosotros.

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