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Bloodborne: Antiguos Cazadores

Bloodborne Antiguos Cazadores

Va siendo de ir cerrando lo que para muchos ha sido el año de los sueños. Grandes títulos con nombre propio han sido anunciados durante este 2015 y el próximo año no será peor. Todos esos anuncios, en su gran mayoría, serán disfrutables en nuestras consolas de sobremesa y ordenadores en 2016. Uno de los protagonistas indiscutibles de este año glorioso ha sido Bloodborne, la exclusividad donde From Software aunaba fuerzas con SCEE para traernos una nueva vuelta de tuerca en al universo Souls, sin serlo en esencia. Marzo fue un mes mágico para todos los fans del estudio dirigido por Hidetaka Miyazaki y poseedores de una PlayStation 4. Fue en el E3 2015, en la conferencia de Sony,  donde se presentaron cosas tan potentes y esperadas como el Remake de Final Fantasy VII, el retorno de The Last Guardian y el primer y único contenido extra para Bloodborne, titulado The Old Hunters.

Lo mejor de todo es que solo tendríamos que esperar unos pocos meses para poder disfrutar de este contenido, esta expansión de generoso tamaño que en realidad iban a ser dos DLC por separado. From Software nos presentaba nuevos enemigos, nuevas armas y nuevas localizaciones que explorar e indagar. Era necesario, pues si estamos al tanto del lore del juego, veremos que hay muchos cabos que atar, muchos nombres propios que quedan en el aire y que necesitaban una respuesta. La realidad es que sí, hemos obtenido esas respuestas pero también ha ocurrido que han aparecido nuevas teorías y más preguntas que quedarán en el aire, quizás para la posteridad pues no hay planeado más desarrollos para el título.

Bloodborne The Old Hunters es el complemento perfecto para el juego base, para la versión vanilla. Tiene todo aquello que tiene que tener, quizás un poco más y un poco menos de lo que a mí, personalmente, me hubiese gustado. Lo entenderéis más adelante. Sea como fuere, la nueva obra de Miyazaki da otro brochazo de grandeza al título de corte victoriano.

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