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Donkey Kong Country: Tropical Freeze

Donkey Kong Country Tropical Freeze

Mi género favorito es el de las plataformas, con que ver la de joyas que salían únicamente en Wii U me hacía desear probar sus títulos, aunque como muchos, no llegué a hacerme con dicha consola. Lo bueno es que desde Nintendo lo saben, y por eso no paran de sacar ports de los mejores títulos de Wii U en Switch. Este es el caso de Donkey Kong Country: Tropical Freeze, la segunda entrega del fantástico reboot de Retro Studios, y que enamoró a prácticamente todo el mundo gracias a su diseño de niveles.

Unos años más tarde, y tras vender mucho menos de lo merecido en Wii U, toca probar suerte de nuevo en Nintendo Switch, donde prácticamente todo está siendo un éxito asegurado. ¿Podrá la consola híbrida de Nintendo ayudar al plataformas más mono de la compañía?

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Light Fall

Light Fall

Los plataformas de alta velocidad y dificultad están floreciendo entre los desarrolladores independientes, ofreciendo en muchos casos unos resultados increíbles. Ya este año hemos podido disfrutar de la obra maestra que es Celeste, y ahora nos llega Light Fall de Bishop Games tanto a Nintendo Switch como a PC. Mientras que muchos plataformas nos ofrecen diferentes formas de movernos por el escenario, ¿qué pasaría si fuéramos nosotros los que creamos las plataformas sobre las que movernos?

Esta es la particular idea que nos ofrece Light Fall, junto a un ritmo endiablado, una historia profunda y un apartado artístico de mucha calidad. ¿Serán estos ingredientes suficientes como para ofrecer un plataformas de calidad, o este pequeño estudio no ha logrado plasmar del todo sus interesantes ideas?

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A Hole New World (Nintendo Switch)

A Hole New World

Aquellos que pudimos disfrutar de arte del videojuego en la década de los 80 y especialmente en los 90 hemos crecido con títulos que nada tienen que ver con los actuales, títulos que se alejaban enormemente de la calidad gráfica y apostaban más por la jugabilidad y por darle al jugador ese pique sano que da el no poder pasar de cierto jefe. Hay algunos títulos que han querido en parte darle eso a cierto sector de jugadores creando niveles de dificultad desquiciantes pero que nada tiene que ver con la sensación que teníamos aquellos que nos poníamos a los mandos de una NES o una Mega Drive y viciábamos horas en el salón o en nuestra habitación con la intención de completar ese juego que se nos atragantaba. Además en aquella época no eran muchos los juegos que contaban con una pila adicional que permitía el salvado de nuestra partida por lo que teníamos que hacerlo del tirón, algo que muchas veces solo estaba al alcance del más hábil. [Leer más…]

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Nights of Azure 2: Bride of the New Moon

Nights of Azure 2

Nights of Azure no era un título perfecto, pero su enfoque era curioso y a nivel de gameplay lograba entretener lo suficiente como para quererlo acabar. A continuación, hablaremos de Nights of Azure 2: Bride of the New Moon, la secuela del action RPG que nos sorprendió hace un par de años…

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Shadow Bug

Shadow-Bug

Antes era muy normal diferenciar entre los juegos para móviles y para el resto de plataformas, pero a medida que la tecnología avanza, es cada vez más común encontrarse títulos que nacen en consolas o PC que dan el salto a dispositivos móviles, o al revés, que de las pantallas de nuestros smartphones saltan a nuestros televisores con resultados muy variopintos.

El nuevo título en realizar este salto es Shadow Bug del pequeño estudio finlandés Muro Studios, que tras lanzar su juego en iOS y Steam, es el turno de probar suerte en Nintendo Switch, que se ha convertido por méritos propios en todo un paraíso para los juegos independientes. La premisa es muy sencilla: avanzar por los niveles cortando a los enemigos sin morir en el intento, y hacerlo en el menor tiempo posible. ¿Tenéis la espada lo suficientemente afilada como para sobrevivir?

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Shantae and the Pirate’s Curse

Shantae and the Pirates Curse

Los chicos de WayForward se han ganado a pulso estar entre los mejores desarrolladores de Metroidvanias de nuestro tiempo. Incluso con licencias insulsas como La Momia logran hacer un juego realmente divertido que ha mejorado recientemente gracias a un genial parche, aunque cómo no, su trabajo estrella es Shantae. Su última entrega es el genial Half-Genie Hero, que saldrá en formato físico para PS4 y Switch el 27 de abril, pero como no podía ser de otra forma, su anterior gran aventura no se podía perder la oportunidad de visitar la consola híbrida de Nintendo.

Se trata de Shantae and the Pirate’s Curse, que se publicó en 2015 para Nintendo 3DS, y tras pasearse por varias plataformas (incluso forma parte del Game Pass de Xbox One), es el turno de viajar a Switch, consola ideal para este tipo de aventuras al poder jugarla en cualquier lado. Izad la bandera pirata, que nos esperan muchos enemigos, plataformas y la simpatía que derrocha esta adorable genio, incluso sin sus poderes.

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Kirby Star Allies

Kirby Star Allies

Una de esas citas ineludibles en cualquier soporte de Nintendo es la saga Kirby. Son ya 26 años desde que el estudio nipón HAL Laboratory Inc. y más concretamente Masashiro Sakurai, creó a esta pequeña, adorable y glotona bola rosa. Desde su primera aparición en Nintendo Game Boy con Kirbys Dream Land (HAL Laboratory Inc. 1992), la popularidad del personaje no ha dejado de crecer y crecer, hasta convertirse en uno de esos personajes de obligada presencia en cada generación de consolas, ya sea de sobremesa y portátiles, como mínimo en una ocasión.

Nintendo Switch no podía quedar al margen, y el estudio no ha dejado pasar la oportunidad de traer al entrañable héroe a su nueva consola híbrida. En esta ocasión nos topamos con un nuevo plataformas 2.5D de scroll lateral que recibe el nombre de Kirby Star Allies y que, como su nombre bien indica, se trata de un capítulo donde el protagonismo recae sobre los aliados que acompañarán a Kirby. Sí, de nuevo, el componente cooperativo será el plato fuerte de esta nueva aventura. ¿Cumplirá las expectativas que se esperan?

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Bayonetta 1+2 – Switch

Bayonetta

Uno de los géneros que no son tan comunes como antes es del hack and slash, ya que antes teníamos Ninja Gaiden, Devil May Cry o los propios God of War. Una de las sagas que surgió la generación anterior dentro de este género es Bayonetta, que tuvo una primera entrega increíble, pero que por algún motivo, no llegó a tener un gran éxito para continuar la saga. No fue hasta que Nintendo apareció y la saga resurgió con Bayonetta 2, pero como se lanzó en Wii U, tuvo incluso menos éxito, como le ocurrió a la mayoría de juegos de Wii U, independientemente de su gran calidad.

Ahora con Nintendo Switch vendiendo casi como churros, es el turno de darle una nueva oportunidad a la saga, y ahí es donde entra el lanzamiento de Bayonetta Bayonneta 2 en la consola híbrida. ¿Podrá la Bruja de Umbra enamorar a todo el mundo con esta adaptación, y prepararnos de cara a la esperada tercera entrega?

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Mulaka

Mulaka

Hay muchas formas de mantener viva la cultura de los pueblos que habitaban en diferentes regiones de la Tierra. Se pueden hacer documentales, trabajos, o como es el caso que nos ocupa, mediante un videojuego. En Mulaka nos adentraremos en la cultura de los Tarahumara, una cultura indígena del norte de México, país de origen del estudio Lienzo que ha desarrollado el juego. Nuestra labor será salvar el mundo de un gran mal que se cierne sobre la Sierra de Tarahumara, descubriendo por el camino todo lo relacionado con la mitología de esta cultura.

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Hollow

Hollow

Uno de los géneros que menos ha aparecido en Nintendo Switch es del survival horror. En casi un año que lleva la consola entre nosotros, apenas hemos recibido tres juegos: Resident Evil Revelations (1 y 2), Layers of FearHollow, que es el título que nos ocupa hoy. Es bastante curioso la verdad, ya que poder pasar miedo en cualquier lado es un plus para cualquier survival horror, por lo que la plataforma puede dar lugar a experiencias aterradoras en casa, o cuando estamos en el metro, por poner un ejemplo.

En esta ocasión, estamos ante un indie que no es tan conocido como los anteriores, y que viene del estudio polaco Forever Entertainment. Este estudio se está volcando en Switch, al publicar casi todos sus juegos para la plataforma, obteniendo más o menos buenos resultados con ports de bastante calidad. Sin embargo, este es su proyecto más ambicioso, al tratarse de un juego en primera persona (tipo de juegos tampoco muy frecuentes) hecho con el Unreal Engine 4. ¿Podrá la consola híbrida de Nintendo aguantar semejante juego para mantenernos en tensión en este survival en el espacio?

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