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Dark Devotion

«Souls-like». Así llaman muchos a aquellos juegos que pretenden coger prestadas algunas de las peculiares mecánicas que caracterizan a la saga Souls. Bueno, Dark Devotion es, desde su propio título, esa clase de juego. Sin embargo, este “indie de gran calibre” encontrará un valor añadido en la dificultad de su tarea: ¿será capaz de adaptar esas mecánicas prestadas de un juego en 3D de la manera correcta a un juego 2D? Y más importante aún: ¿podrá mantener suficiente “alma” propia y combinarlo todo como es debido para obtener un resultado gratificante? Pues veámoslo.

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Katana Zero

“La victoria de hoy es sobre tu yo de ayer, la de mañana será sobre un hombre inferior.”

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Por favor, tome asiento. La última sesión me habló de aquel trauma… el de Sekiro. Sé que se le hizo difícil superarlo, pero creo que conseguimos importantes avances. No obstante, me hallo preocupado; cuando me llamó para pedir otra cita, volvió a mencionar algo que esperaba que hubiera dejado usted atrás; samuráis, déjà vu, desorientación, paranoia… ¿Por qué volver a todo eso? ¿Por qué no evitar todo ese estrés, todas esas experiencias tensas y complejas que le atascan emocionalmente? A todos nos toca sufrir a veces, pero ¿buscar el sufrimiento de forma voluntaria? Eso es algo mucho más peligroso. Aunque me apena, me veo obligado a aumentar la dosis de la medicación por su propio bienestar. Espero que regrese a la senda correcta pronto para que podamos continuar con la curva de mejoría previa y así… espere, espere un momento, qué lleva ahí. ¡Pero qué, cómo ha entrado con una katana a mi consulta! ¡Me veré obligado a llamar a la policía si no… si no…! ¡No! ¡Quédese ahí sentado! ¡Aléjese de mí! ¡Está usted loco! ¡No puede hacer esto! ¡No pue…!

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«Sí, eso debería valer.»

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Katana Zero
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Fate/EXTELLA Link

Fate/EXTELLA Link

Una de las franquicias más populares en Japón en estos momentos es Fate, en especial gracias al exitazo de Fate/Grand Order en dispositivos móviles. La exposición global de la serie está aumentando gracias a la distribución por parte de Netflix de las series más recientes, por no mencionar la llegada de sus varios videojuegos. Como os podréis imaginar, este es el caso que nos ocupa, ya que la sub-saga Fate/EXTELLA, que es a su vez continuación de Fate/EXTRA (el cual podéis jugar en PSP o PS Vita) continúa con Fate/EXTELLA Link.

Sí, tanto nombre puede liar un poco, y personalmente, he tenido un cacao mental de mucho cuidado con la saga. De hecho, aunque analicé Fate/EXTELLA The Umbral Star, no me enteré de apenas nada de lo que ocurría, más allá de que varias figuras históricas y/o de leyenda se enfrentan entre sí, en versiones bastante «kawai», sin importar hacer «waifus» a figuras históricas como el emperador romano Nero. Lo bueno es que esta vez estoy mucho mejor preparado para otra ración de acción musou en este universo, donde ahora la figura de Carlomagno será clave. ¿Listos para luchar por SE.RA.PH junto a grandes leyendas de la humanidad? [Leer más…]

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RICO

RICO

Todos hemos visto estas películas de acción de los 80-90, en las que un par de policías se lían a tiros para poder acabar con decenas de mafiosos sin ningún miramiento. Esta es la premisa de RICO, un FPS roguelite en el que tendremos que ir asaltando diferentes casas de criminales solos o con un compañero (a pantalla partida o a través de internet) para acabar con un gran caso de corrupción.

Esta temática me llama, ya que tanto Ziggurat como Immortal Redneck me gustan bastante, al ofrecer una experiencia de shooter muy arcade. Pues bien, olvidaos de esto, ya que aquí todo se basa en los momentos de entrar y destruir de los Call of Duty, cuando arrasamos una habitación a cámara lenta e intentamos acabar con todos los enemigos antes de que todo vaya a la velocidad normal. Sin duda, una premisa interesante, pero como os explicaré a continuación, es una premisa a la que le falta sacar más chicha para ofrecer un juego completamente adictivo y duradero.

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X-Morph: Defense

En los videojuegos, cada vez que ha habido una invasión alienígena, casi siempre hemos tomado el rol de los humanos luchando contra los invasores. Rara vez se da que somos los aliens causando toda la destrucción que podamos, como ocurría en Destroy All Humans (una secuela vendría de perlas, THQ Nordic) y pocos títulos más. A este grupo se suma X-Morph: Defense, una propuesta del estudio polaco EXOR Studios que tras pasar por todas las demás plataformas, ahora pretende reventar Nintendo Switch.

La idea detrás del juego es muy sencilla: somos unos invasores alienígenas que tenemos que proteger el núcleo cada zona invadida, para así hacernos con los recursos de la Tierra. Así que, tocará acabar con esos molestos humanos en una mezcla de shooter de doble stick y defensa de torre. ¿Preparados para hacer que la humanidad muerda el polvo?

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Piczle Colors

Piczle Colors
Llega a las pantallas de Nintendo Switch una nueva propuesta de Score Studios y de nuevo toca volver a poner a trabajar la mente. Se trata de Piczle Colors, una propuesta bastante similar a su anterior Pizcle Lines, una especie de sudoku de colores en el que deberemos descubrir el objeto que se esconde al pintar el tapiz blanco.

De inicio parece una propuesta mucho más simple que su videojuego anterior, pero no os dejéis engañar porque el nivel de dificultad irá en aumento a medida que progresemos en Piczle Colors.
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SEGA Mega Drive Classics

SEGA Mega Drive Classics

Llega a nuestras consolas actuales un nuevo recopilatorio de juegos retro. En esta ocasión se trata de un recopilatorio de juegos distribuidos por SEGA que se lanzaron para la consola Mega Drive. Sin duda vuelven a tirar de la nostalgia de los jugadores que en su día jugaron a estos títulos en sus recién estrenadas consolas.

Ahora, con la versión de Nintendo Switch de SEGA Mega Drive Classics podemos llevar a cualquier parte alguno de los clásicos que marcaron la consola de Sega y seguir reviviendo recuerdos o incluso si eres más joven y amante de los píxeles bien gordos comprobar por ti mismo cómo eran esos juegos de los que hablan los más viejunos.
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Monster Boy and the Cursed Kingdom

Monster Boy and the Cursed Kingdom

El año pasado descubrí la saga Wonder Boy gracias al increíble remake visual que nos ofreció Lizarcube con Wonder Boy and the Dragon’s Trap. Era un juego tan bonito, que perdonaba sus anticuadas mecánicas, ya que pese a toda la capa de pintura que tenía el juego por encima, se notaba un diseño de hace más de 20 años. Por eso, estaba emocionado por Monster Boy and the Cursed Kingdom, un sucesor espiritual con un desarrollo bastante peculiar.

El juego empezó siendo Flying Hamster 2, hasta que FDG Entertainment fue a Atelier Games y decidieron cambiar el rumbo global del proyecto. Hasta cuando supieron que harían Monster Boy tuvieron que cambiarle el nombre para no crear controversia, y por la gran acogida del remake de Wonder Boy III, decidieron rehacer todo el aspecto visual para que emplear dibujos animados a mano, lo que incrementó el tiempo de desarrollo. Por el camino, lograron captar a varios miembros del equipo de desarrollo de la saga Wonder Boy, por lo que todo estaba apuntando a un regreso de la franquicia por todo lo alto, aunque con un nombre diferente. Tras este desarrollo tan movidito, el resultado final está aquí, así que ha llegado la hora de comprobar si el remake de Wonder Boy III fue un caso único, o Monster Boy puede enamorar a los usuarios sin el factor nostalgia de por medio.

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Bendy and the Ink Machine

Bendy and the Ink Machine
Justo en estas fechas celebramos el aniversario de uno de los personajes más emblemáticos de la animación, estoy hablando como no de Mickey Mouse cuyo imperio actual lo controla la empresa Disney. La animación en sus inicios era un proceso todo manual gracias al esfuerzo de los dibujantes y animadores, y los peques se lo pasaban en grande con sus aventuras aunque fuesen sólo musicales.

Pero, qué hubiese pasado si en vez del jovial Mickey nos hubiésemos encontrado un personaje siniestro, rencoroso y malvado con el resto de personajes hasta el punto de querer borrarlos del mundo de la animación. Pues esto es lo que nos encontramos en el juego de primera persona y terror Bendy and the Ink Machine.
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