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The Spectrum Retreat

The Spectrum Retreat

Tras su lanzamiento en consola y en PC llega la hora de ponernos a prueba con The Spectrum Retreat en nuestra consola Nintendo Switch. Seguramente no hayáis oído hablar de este juego, aunque seguro que al llevar en su título la palabra Spectrum penséis que se trata de algo nostálgico que tenga que ver con el famoso ordenador de los años ochenta.

Nada que ver lectores de Desconsolados. Se trata del proyecto de Dan Smith, un joven programador que con tan sólo 18 años consiguió en el año 2016 el premio BAFTA como joven diseñador de videojuegos, ahí es nada. Ese diseño inicial ha ido creciendo de la mano de Dan Smith y Ripstone Studios hasta convertirse en The Spectrum Retreat. Un juego de exploración y puzle en primera persona que pondrá a prueba nuestra lógica y nuestros nervios.

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Flipping Death

Flipping Death

Hay estudios que imprimen a sus juegos un sello distintivo, algo que los hace completamente diferente del resto de estudios y de los juegos desarrollados por estos. Algunos se centran en el realismo, mientras que otros prefieren darle prioridad a la calidad gráfica por encima de todas las cosas, es por ello que siempre es bien recibido cuando podemos optar a propuestas que lo que buscan es tenernos un rato entretenidos y hacernos esbozar una sonrisa.

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Monster Hunter Generations Ultimate

Monster Hunter Generations Ultimate

Hace dos años llegó a tierras españolas Monster Hunters Generations para Nintendo 3DS y a finales del mes pasado a llegado su versión HD para Nintendo Switch: Monster Hunter Generations Ultimate. ¿Qué novedades trae? ¿Cómo es? Todo en los siguientes párrafos.
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Ys VIII: Lacrimosa of DANA (Switch)

Si tienes a Nihon Falcom a tu lado debes saber que tienes un tesoro. ¿Por qué? Pues porque es una de las compañías más longevas que se conoce en la industria del videojuego japonés. Porque son los artífices de dos de las sagas más punteras en el género de los juegos de rol que en su día pelearon contra la mismísima Squaresoft por dominar el género RPG durante los años 80 y 90. Efectivamente, si Falcom existe a día de hoy es gracias a sus dos buques insignias, la saga The Legend of Heroes y la saga Ys. Ambas franquicias conforman los pilares básicos, la losa donde está escrita la historia de la compañía nipona. La empresa dirigida por Toshihiro Kondo es experta en invertir en poca tecnología – he perdido la cuenta la de años que deben estar reutilizando su motor gráfico – y extraer el máximo beneficio a cambio, pues Nihon Falcom cuenta con una pequeña y leal base de jugadores que adoran cada juego que publican. Tan mal no les deben ir las cosas para crear nuevas propiedades intelectuales como Tokyo Xanadu para ampliar catálogo.

Hoy toca hablar de nuevo, y valga la redundancia, del nuevo episodio de la saga Ys. La octava parte numerada recibe el nombre de Ys VIII: Lacrimosa of DANA y con total seguridad, os puedo asegurar que es el título más ambicioso de todos los que ha protagonizado Adol Christin, el héroe irreemplazable de prácticamente todas las aventuras de la saga. De echo lo aseguro en su análisis para PS4 que realicé en su debido momento. Hoy toca hablar de su versión para Nintendo Switch, un “port” que, pese a considerarlo un milagro en los tiempos que corren por la excelente relación comercial que tiene Nihon Falcom y Sony, me he llevado un soberano palo al ver que el juego no tiene todo el mimo y el cariño que cabía esperar.
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Mega Man X Legacy Collection 1 y 2

Mega Man X Legacy Collection

Capcom es una empresa que pasará a la historia del mundo del videojuego. La compañía nipona siempre está en boca de todos por algún u otro motivo gracias a sus juegos, pero también a las polémicas que de vez en cuando le salpican.

Sin embargo, pueden alardear de haber podido disfrutar con algunos de los genios japoneses entre sus empleados, uno de ellos es Keiji Inafune que entre muchos trabajos es uno de los responsables de que Mega Man esté entre nosotros. [Leer más…]

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Inside versión Nintendo Switch

Inside

Pocos estudios independientes como el noruego Playdead hacen de sus lanzamientos todo un acontecimiento. Y sobretodo cuando sus títulos lo hacen escalonadamente en diferentes plataformas. La última consola en recibir dos de sus excelsors títulos es la híbrida portátil y sobremesa Nintendo Switch justo para empezar el verano. Así que no hay forma de escaparse del interesante e intrigante Inside de Playdead a partir de ahora y disfrutarlo en cualquier momento y cualquier parte.

Si algo tiene el estudio Playdead es saber distanciar el lanzamiento de sus títulos en diferentes plataformas, haciendo que los usuarios tanto de Limbo como de Inside hayan disfrutado de sus juegos en diferentes consolas o plataformas. Tras su lanzamiento inicial en Xbox One, y tras llegar a PS4, PC y dispositivos iOS es el turno de la consola Nintendo Switch.
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Mario Tennis Aces

Mario Tennis Aces

Camelot Software Planning y Nintendo vuelven de la mano para traer el siempre aparentemente aburrido deporte del tenis, esta vez, a Nintendo Switch. Los precedentes no son buenos, al menos eso es lo que dice la gente que lleva jugando a esta ramificación del universo Super Mario desde, seguramente, Nintendo 64. Es bien sabido que los últimos trabajos de Camelot en esta saga han sido vagos, con juegos sin apenas margen de innovación hasta las últimas entregas publicadas en Wii U y Nintendo 3DS tituladas Mario Tennis: Ultra Smash (2015) y Mario Tennis Open (2012) respectivamente. El caso es que Mario Tennis Aces llega a la consola híbrida con cierto aire de grandeza y una buena campaña de marketing donde se publicita al juego como “el Mario Kart de la raqueta” además de incorporar un modo aventura que no se veía en la saga desde hace – ojo aquí –  13 años con su entrega titulada Mario Tennis: Power Tour (2005) para Game Boy Advance; y hombre, que quieres que te diga, ahí se han pasado un poco. Ni el juego tiene el factor sorpresa que tiene Mario Kart, ni el modo Aventura es tan “aventura”.

Si eres nuevo en la saga Mario Tennis – como un servidor – seguramente te lo pases pipa aprendiendo cómo funciona el juego y recibiendo humillaciones sin parar en el modo en línea. Si eres un fiel seguidor de la saga, juego tras juego, decepción tras decepción, verás cambios notables en la jugabilidad, aunque no podrás decir lo mismo de los personajes, pues éstos no han variado nada, ni en su aspecto (salvo Mario y Luigi) ni en su moveset. En términos generales, cumple de forma notable unas expectativas, quizás, demasiado altas ante la evidente falta de títulos potentes de la consola durante esta primera mitad de año 2018.

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Pode

Pode

Uno de los juegos indies más prometedores del presente año 2018 llega por fin a la consola Nintendo Switch. Se trata de Pode, un juego de exploración cooperativa y puzles que nos transporta a un emocionante viaje en el que dos pequeños seres deben alcanzar un objetivo común. Pode está protagonizado por una pequeña roca y una pequeña estrella que cae en un misterioso planeta. Nuestro objetivo, bien en cooperativo con otro jugador o en solitario controlando a los dos seres, es atravesar la montaña por el interior de sus cuevas hasta alcanzar la cima y que la estrella pueda seguir su camino.
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