Categoria: Análisis Juegos

Análisis: Kane & Lynch 2: Dog Days

por Creepy

Nuestros amigos Kane & Lynch vuelven después de un par de años a nuestras pantallas. En su primera aparición esta pareja de chicos malos nos trasladaban a un mundo de robos, persecuciones policiales, tiroteos, bandas de traficantes y todo para salvar el pellejo. Ahora, en esta nueva entrega llamada Kane & Lynch 2: Dog Days, nuestros queridos amigos se ven envueltos en una turbia historia de mafias en la oscura Shangai. Pero Eidos e IO Interactive han dado un cambio sustancial a la saga y la han rediseñado con un aspecto mucho más moderno y salvaje presentándonos un shooter de acción y violencia con unos modos de juego realmente geniales y divertidos.

Pero vamos por partes Desconsolados, aterrizamos en Shangai porque nos espera un nuevo “encargo”, analizar una aventura frenética y violenta.


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Videoanálisis: Worms Reloaded

por elmosca

A partir del hoy, 26 de agosto, ya tenemos disponible Worms: Reloaded para PC, descargable mediante Steam. Si hay una franquicia lucrativa que ha pasado por todas las plataformas habidas y por haber, esta es Worms. Desde la primera versión hace 15 años, han salido nada más y nada menos que 16 títulos de la saga. Team17, el estudio detrás de Worms, sabe como sacar provecho a su idea original.

Algo que se ha criticado desde hace unos años, es que la evolución del título ha sido escasa. ¿Va a ser Worms: Reloaded una excepcion? Podréis salir de dudas viendo el videoanálisis siguiente que os hemos preparado, o leyendo la versión escrita del mismo.

Este video va dedicado a todos los desconsolados… !si lo veis sabréis por qué!

Leer la versión escrita del análisis

Videoanálisis: Scott Pilgrim contra el Mundo

por elmosca

De la mano de Ubisoft Montreal llega Scott Pilgrim contra el mundo, la adaptación a videojuego de los comics del autor canadiense Bryan Lee O’Malley. Dicho autor debe estar ahora bien contento ya que sus comics, con los que apenas se ganaba la vida, también se han usado para crear la película con el mismo nombre.

El juego ya está disponible para PSN, y lo hará el próximo 25 de agosto para XBLA.

Podéis ver este videoanálisis creado por nosotros, o bien leer la versión escrita del mismo. Los comentarios críticos siempre son bienvenidos.


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Análisis: All Points Bulletin

por GusKu

Cuando hablamos de MMO, massive multiplayer online, lo primero que pensamos es en World of Warcraft, un juego de fantasía, donde encontramos diferentes razas, con sus profesiones, sus hechizos, etc. Pero que pasa si aplicamos este concepto a un título como Grand Theft Auto, una gran ciudad repleta de ciudadanos y otros jugadores on-line, dónde las bandas están en una lucha constante contra la policía. Pues que obtenemos el último trabajo en el que han estado metido durante 5 años los chicos de Realtime World, All Point Bulletin, creadores de la primera entrega de Crackdown.

¿ Podrá APB destronar al rey de reyes en juegos de este tipo ?. Te animo a que sigas leyendo para descubrirlo.


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Análisis: Crackdown 1 y 2

por GusKu

Retomando análisis de juegos y sus precuelas, tipo oferta 2×1, como Mass Effect, Left 4 Dead, Zelda, esta vez regreso con Crackdown (2007) y Crackdown 2 (2010). Creo que la mejor forma de analizar una secuela es conociendo su anterior entrega, así que antes de nada, un pequeño adelanto del primer videojuego. Veremos como siendo unos agentes de la ley modificados genéticamente impondremos ley y orden en Pacific City.

¿Fué el inicio de una gran franquicia Crackdown?, ¿Los desarrolladores Ruffian Games han estado a la altura de Realtime World?, sigue leyendo si quieres descubrirlo…


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Análisis: Transformers: La Guerra por Cybertron

por Snake27

Una franquicia que no ha salido muy bien parada últimamente en los videojuegos es la de Transformers. Y es que los títulos basados en las dos últimas películas han sido correctos, en el mejor de los casos. Porque desde el entretenido juego de Atari para PS2, hace unos cuantos años, estos robots no han levantado cabeza. Por suerte, a los chicos de High Moon Studio les gustan los Transformers, y tras hacer un juego tremendamente fiel de Jason Bourne se atreven con estos robots en La Guerra por Cybertron, que ya cuenta con un punto a su favor: no está basado en ninguna película. Aun así, ¿Lograrán colmar las expectativas de los fans y traernos un juego digno de la franquicia?


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Videoanálisis: Hydro Thunder Hurricane

por elmosca

Parece que Microsoft se está tomando en serio lo del Summer of Arcade de la Xbox y esta vez nos traen un juego fresquito para pasar el calor. Se trata del Hydro Thunder Hurricane, desarrollado por el estudio independiente Vector Unit.

Podéis ver nuestro videoanálisis a continuación, o bien leer la versión escrita del análisis.


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Videoanálisis: Blacklight Tango Down

por elmosca

Hoy os presentamos el videoanálisis de un juego descargable recientemente salido para Xbox Live Arcade y PC y que pronto lo hará también para PlayStation Network. Se trata del Blacklight: Tango Down.

Podéis ver el video creado por nosotros a continuación, o bien leer la versión escrita si no podéis ver videos en este momento.


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Videoanálisis: Limbo

por elmosca

Hoy llega Limbo en exclusiva al Xbox Live Arcade, el primer juego del estudio Playdead, uno de aquéllos juegos que tan difíciles son de explicar, pero que son una experiencia única y auténtica, como fue el caso de Braid.

Pero que mejor que explicar el juego con este videoánalisis que os hemos preparado, el primero que existe en español:

Si preferís leer la versión escrita, simplemente seguid leyendo.


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Análisis: Naugthy Bear

por GusKu

Naugty Bear llega a nuestras consolas de la mano de Artificial Mind and Movement creadores de WET. Tenía puestas en él muchas esperanzas de que fuera un soplo de aire fresco en este mundillo, gracias a la idea del juego, dónde debemos manejar un osito asesino y destructor.

¿Deseas saber qué le pasó a nuestro querido protagonista Naugty Bear en la isla de la Perfección?


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Videoanálisis: Joe Danger

por elmosca

El pasado mes de Junio llegó Joe Danger, desarrollado por Hello Games en exclusiva para la PlayStation Store. Un juego de velocidad y habilidad que a muchos les puede recordar a TrialsHD aunque este titulo tiene un toque más fresco y desenfadado. Es un juego muy asequible en general y aunque en niveles mas avanzados nos encontraremos retos más serios, estos nunca llegan a ser frustrantes gracias a las múltiples posibilidades de las que disponemos. Todo esto con un aspecto retro y gráficos cuidados en una ambientación alegre que nos hace recordar algun juego de Nintendo.

Podéis ver el nuestro análisis en el siguiente video, o darle al Leer más si queréis leer la versión escrita.


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Análisis: Singularity

por Snake27

Algo que todos sabemos es que el género de los FPS está sobreexplotado últimamente, con juegos que son copias de otros y demasiados títulos para poco tiempo. Algo así le iba a pasar a Activision las navidades pasadas, ya que tenían para lanzar Modern Warfare 2 (que todos sabemos se convirtió en un éxito de ventas) y Singularity. Sabiendo que el primero se comería literalmente al segundo, decidieron retrasarlo algo más de medio año. Pues bien, el tiempo ya ha pasado, y sin recibir absoultamente nada de bombo por parte la compañía por fin lo tenemos en nuestras manos. ¿Este retraso le habrá beneficiado o se debería de haber quedado en el limbo?


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Análisis: Metal Gear Solid: Peace Walker

por Snake27

Una de las sagas más queridas por todos los usuarios, y que básicamente inició el género de la acción y la infiltración, es Metal Gear Solid. Con cada nueva entrega, Hideo Kojima siempre dice que va a ser su último juego, y ya casi como una tradición tras el excelente broche final a la historia de Solid Snake en Guns of the Patriots, todos esperábamos el siguiente anuncio del conocidísimo desarrollador. El anuncio llegó el año pasado en el E3, y justo cuando estamos terminando el de este año nos llega Peace Walker, que se vuelve a centrar en Big Boss en una entrega exclusiva para PSP. El proyecto ha sido muy ambicioso desde el principio, ¿pero habrán cumplido o el tamaño de la consola habrá hecho mella al juego?


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Análisis: Blur

por Creepy

Este año repleto de novedades y secuelas de conducción llega derrapando a nuestras pantallas la última creación de los chicos de Bizarre Creations. Un juego cuya única pretensión es que pasemos unos minutos al volante de coches de infarto en carreras frenéticas y llenas de acción dónde llegar el primero no será sólo cuestión de audacia al volante sino de un pelín de estrategia. Blur es un juego de conducción arcade totalmente realista, con coches de marcas muy conocidas y circuitos que transcurren por ciudades o lugares totalmente reconocibles, pero que usa unos potenciadores para que las carreras sean de lo mas alocadas y alternativas. Un juego que parece una mezcla de Burnout Paradise Need for Speed Underground con Mario Kart. Pero vamos a detallaros qué podremos encontrar en Blur.


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Análisis: Alpha Protocol

por Snake27

Si hablamos de RPG, la ambientación que se nos viene a la cabeza es la espacial o la de fantasía medieval. Sin embargo, a los chicos de Obsidian Games (que actualmente están trabajando en Fallout: New Vegas) se les ocurrió la idea de acercar este género al mundo del espionaje, y así surgió Alpha Protocol. Tras años de desarrollo, montones de retrasos y ya incluso el plantear la posibilidad de una secuela por fin tenemos el juego en nuestras manos. ¿Habrá conseguido colmar todas las expectativas o todos estos retrasos lo han perjudicado demasiado?


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