Steep y Portal Knights son los platos fuertes de Playstation Plus para empezar el 2019

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Aunque Papá Noel ya ha pasado por varias casas (o el que toque según donde estemos), eso no hace que nos vayamos a quedar sin regalos, ya que los servicios de suscripción de cada consola ya están al acecho para ver con qué nos enganchan al inicio de 2019. En el caso de Playstation Plus, nos proponen empezar el año con bastante deporte de la mano de Steep, el simulador/arcade de deportes de riesgos de nieve, donde podemos esquiar, hacer snow o tirarnos en un traje aéreo, ya sea solos o con amigos. Por otro lado, los más creativos pueden adentrarse en Portal Knights, un juego similar a Minecraft, pero que destaca por ofrecer más contenido de base a los usuarios de forma guiada, para que tanto los creativos como los que buscan una aventura en solitario o con amigos se lo pasen en grande.

Por otro lado, en PS3 podremos revivir la genial saga de Kojima Zone of the Enders gracias a la Zone of the Enders HD Collection, y luego sentir la música del fantástico Amplitude. Finalmente, en PS Vita estaremos roleros gracias a Fallen Legion: Flames of Rebellion (también para PS4), para luego exterminar alienígenas en Super Mutant Alien Assault. Como siempre, en España y Portugal recibiremos un juego de bonificación del programa Talents, siendo en esta ocasión Dogchild de Animatoon Studio. Así que, en general, un buen mes para empezar el año con bastante variedad, que siempre se agradece.

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En 2015 los juegos musicales volvieron con mucha fuerza, y 2016 empieza de la misma forma gracias a Amplitude. Puede que muchos no conozcan esta saga, pero fue la precursora de títulos como Guitar Hero, por lo que siempre ha tenido una gran base de seguidores que querían que volviera. Por fin se ha conseguido gracias a Kickstarter, lo que nos ha traído este reboot con más música electrónica y mucho ritmo para darnos varias horas de vicio.

La base es sencilla de explicar. Controlamos una nave que va por varias pistas. Cada una de ellas representa un instrumento de la canción (batería, bajo, etc), y nuestro objetivo es ir saltando entre ellas para «destruirla», y que no nos moleste durante un tiempo. Uno de los puntos fuertes es que el sonido de la pista de audio en la que estemos subirá respecto a las demás, lo que nos permite concentrarnos mejor en el ritmo de la misma para poder completar bien una sección.

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Amplitude estará disponible en PS4 el 5 de enero

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Los chicos de Harmonix nos quieren traer un buen regalo de Reyes, y por eso el día 5 de enero estará disponible al fin su esperado Amplitude, el reboot de la saga musical que se financió gracias a Kickstarter. Ese día llegará el juego a PS4 por unos 20 euros, mientras que a PS3 llegará algo más tarde el mismo mes, soportando cómo no el Cross-Buy para jugar en la consola que sea.

Para celebrar esta noticia han publicado el listado entero de canciones, que os dejamos tras el salto, y tal y como prometieron, se ha doblado el número de canciones de las 15 anunciadas inicialmente a alrededor de la treintena. Todos son temas creados o por el propio estudio o por otros bien conocidos, como Insoniac Games o el compositor de Transistor. Además, también han hecho público el tráiler de lanzamiento, por lo que al fin la espera para probar Amplitude ha llegado a su fin, y ya iba siendo hora.

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Amplitude se retrasa hasta inicios de 2016 a cambio de ofrecer más contenido

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Aunque el desarrollo del reinicio de Amplitude va viento en popa, los chicos de Harmonix han anunciado que finalmente el juego no saldrá a la venta en verano como estaba previsto. Esta decisión viene por querer hacer el juego más grande de lo que habían anunciado originalmente en su Kickstarter. En esencia, en lugar de las 16 canciones que iba a haber originalmente, ahora habrá 30 canciones. Además de más canciones, habrá algún modo de juego adicional, y es por esto por lo que necesitan el tiempo extra.

Los backers que tienen el «tier» de recibir el juego dos semanas antes lo disfrutarán en navidades, a finales de 2014. Los demás por otro lado, lo podremos disfrutar a principios de enero. Esto es sobre la versión de PS4, mientras que en PS3 saldrá un poco después, pero manteniendo el Cross-Buy. Los retrasos no suelen sentar muy bien, pero si es para tener casi el doble de canciones, bienvenido sea.

Amplitude nos sorprende con el multijugador por equipos en su primer tráiler gameplay

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Ya iba siendo hora de saber más sobre Amplitude, el reboot de la franquicia de Harmonix que se fundó a través de Kickstarter, y que llegará próximamente a PS3 y PS4. Tras aparecer en varias ferias durante los últimos meses, y mostrar un aspecto genial, la compañía ha lanzado por fin el primer tráiler gameplay del juego. En él podemos escuchar el estilo de música tecno que nos acompañará, además de descubrir el multijugador por equipos. Esta modalidad se unirá al «Todos contra Todos» que iba a haber de serie, y nos permitirá todo tipo de combinaciones: 2 vs 2, o incluso 3 vs 1. Ya solo nos falta saber una fecha de lanzamiento, que espero sea pronto y no tardemos en disfrutar esta joyita musical.

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Harmonix muestra el primer gameplay de Amplitude

Amplitude

Harmonix tiene bastantes juegos en desarrollo actualmente, algunos con un lanzamiento previsto para unas semanas (A City SleepsFantasia: Music Evolved), pero el año que viene lo empezarán con fuerzas con Amplitude, el juego financiado en su primer y exitoso Kickstarter. Desde que se financió el juego hace unos meses han ido publicando actualizaciones sobre cómo va el desarrollo del juego, y tras mostrar el juego a los backers en la PAX Prime, ahora han mostrado en YouTube el primer gameplay del título. Todavía está en un estado temprano de desarrollo, con que les falta por meter efectos y mucho más, pero aun así, ya podemos comprobar cómo vamos a estar ante un remake que va a mantener intacto la esencia del original. Si os gustan los juegos musicales, seguro que después del vídeo tendréis más ganas todavía de que salga ya a la venta el juego.

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Si se financia Amplitude, contará con Anamanaguchi, C418 y más compositores para la banda sonora

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Harmonix arranca la semana final del Kickstarter de Amplitude con una genial noticia: un gran número de reconocidos compositores pondrán la música al juego. Se trata de los siguientes:

  • Anamanaguchi (Scott Pilgrim Saves the World)
  • C418 (Minecraft)
  • Danny Baranowsky (Super Meat Boy, Canabalt)
  • Kasson Crooker (FreQuency, Amplitude)
  • Jim Guthrie (Superbrothers: Sword and Sorcery EP)
  • Freezepop (FreQuency, Amplitude)

La lista tiene una pinta genial, pero el problema está en el Kickstarter, y como apenas lleva la mitad de lo necesario en este momento para llegar a los 775 mil dólares que piden, y solo quedan 4 días. Aun así, puede ocurrir un milagro y que al final se financie, con que cruzo los dedos para que el objetivo se cumpla y podamos ver Amplitude en nuestras PS3 y PS4.

Harmonix inicia un Kickstarter para llevar un nuevo Amplitude a PS3 y PS4

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Los chicos de Harmonix tenían preparado un anuncio muy especial para hoy, y no han decepcionado lo más mínimo: Amplitude va a volver por todo lo alto con una nueva entrega para Playstation 3 y Playstation 4. Bueno, llegará si se financia el juego a través del Kickstarter que han lanzado, donde piden la friolera de 775 mil dólares. En apenas una hora se habían logrado más de 30 mil dólares, con que el objetivo puede ser factible. Esta entrega sería todo un homenaje al original, pero con diseños más cuidados, acción a 60 frames, multijugador offline, tablas de puntuaciones y música actualizada. Espero que el Kickstarter sea todo un éxito y para el año que viene podamos volver a disfrutar de esta franquicia en nuestras consolas.

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