El precioso y original Etherborn busca financiación a través de Fig

Etherbon

Hace un año aproximadamente descubrí Etherborn, un plataformas de Altered Matter que juega constantemente con las perspectivas para ofrecer un diseño de niveles increíble. Pues bien, el estudio está avanzando con el desarrollo, pero como suele ser normal en muchos juegos independientes, necesitan algo de financiación extra para poder terminar el juego. Para ello, el estudio ha iniciado una campaña en Fig, donde buscan conseguir 30 mil dólares en 35 días. Mientras la campaña estaba en privado, la campaña ya ha recaudado más de 10 mil dólares, por lo que va por muy buen camino para completar su objetivo.

Siguiendo con las buenas noticias, Etherborn ha confirmado su lanzamiento en Xbox One, PS4 y Nintendo Switch además de la previamente anunciada versión de PC. En principio el estudio espera publicar el título a finales de este año, y aunque el lanzamiento puede diferir entre las versiones de PC y consolas, es genial saber que todos lo podremos disfrutar. Yo ya he aportado mi granito de arena a la campaña, y estoy deseando catar esta joya que va a sorprender a todos los que lo prueben.

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Microsoft presenta varios de los juegos nacionales que llegarán en 2017 a ID@Xbox

Actualmente, los juegos independientes son casi tan importantes como los AAA. Es cierto que no todos tendrán la misma visibilidad que el FIFACall of Duty de turno, pero son capaces de ofrecer grandes experiencias que no podríamos encontrar en ningún otro lado. Por ese motivo, cada plataforma tiene sus servicios para apoyar a los estudios independientes en su consola, siendo ID@Xbox  el programa de turno en las consolas de Microsoft.

Desde que empezó, el programa ha ido mejorando poco a poco, y actualmente da bastante visibilidad a los juegos independientes por diferentes medios, ya sea en eventos internacionales o por redes sociales. En esta ocasión, Microsoft España ha sido la encargada de apoyar el programa con una presentación de varios de los juegos nacionales que llegarán a lo largo de los próximos meses bajo el sello ID@Xbox, encontrándonos propuestas de gran calidad que, en algunos casos, no tienen nada que envidiar a las grandes superproducciones. El maestro de ceremonias del evento ha sido Agostino Simonetta, el encargado del programa en Europa. Como lo más importante son los juegos, a continuación os iré detallando las novedades que pude probar. También estuvieron presentes Rise & Shine de Super Awesome Team8DAYS de Santa Clara Games, que ya están a la venta y que os recomiendo leer sus respectivos análisis para conocerlos más en profundidad. En el caso de The Sexy Brutale de Tequila WorksCavalier Studios, se trata de la misma demo de la Gamescom, con que os animo a leer mejor las impresiones de entonces.

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