La prometedora VN para VR ALTDEUS: Beyond Chronos confirma su lanzamiento para finales de 2020

Uno de mis juegos favoritos de la VR es seguramente Tokyo Chronos, ya que me encantan las VN, y pese a sus limitaciones, resultó un primer acercamiento fantástico del género. Por suerte, los chicos de MyDearest no quieren frenar, al publicar en este Q4 de 2020 (finales de año, vamos) ALTDEUS: Beyond Chronos, la secuela del primero que nos transportará 300 años en el futuro.

En esta ocasión, seguiremos a Chloe, una soldado mejorada genéticamente que es la última esperanza de la humanidad, devastada por el ataque de unas misteriosas criaturas. En ALTDEUS no solo tendremos la parte de VN, sino que habrá tres partes claramente diferenciadas: combates usando mechas, momentos de exploración y otros de tomar decisiones que afectarán a la trama. Esto garantizará una mayor interacción a lo largo de esta VN, que era precisamente lo que le faltaba a Tokyo Chronos. Además, esta vez el juego contará con un doblaje en inglés junto al japonés, pero desgraciadamente, seguirán faltando subtítulos a nuestro idioma. El nuevo tráiler del juego pone los dientes bien largos al mostrar varias de las interacciones que realizaremos y los personajes con los que nos encontraremos, con que hay ganas de volver a este genial mundo de estilo anime para el que promete ser uno de los juegos más particulares de VR del 2020.

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Los desarrolladores de Tokyo Chronos anuncian ALTDEUS: Beyond Chronos

    ALTDEUS: Beyond Chronos

    Uno de mis juegos favoritos de este 2019 es sin duda Tokyo Chronos, al ser una novela visual bastante buena, y que encima logra meterte dentro de su historia gracias a jugarse exclusivamente en Realidad Virtual. Sus desarrolladores, MyDearest, han anunciado ya su próximo proyecto, que parece ser una secuela o un sucesor, titulado ALTDEUS: Beyond Chronos.

    No se sabe apenas nada del proyecto, más allá de que llegará en 2020. En el teaser solo podemos ver a algunos de los responsables del proyecto, como Haruki Kashiwakura en la dirección, o LAM en el diseño de los personajes. Próximamente tendrán que dar más detalles de cómo están relacionados ambos proyectos, y cómo no, para qué plataformas se desarrollará. Si encima nos dan una fecha de lanzamiento europea para la versión de PSVR de Tokyo Chronos, ya rematan la faena a lo grande.

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