Se presenta el multijugador de Call of Duty: Black Ops Cold War, que volverá a las raíces más arcade

Call of Duty: Black Ops Cold War

Durante la tarde de ayer ActivisionTreyarch nos deleitaron con la presentación del modo multijugador de Call of Duty: Black Ops Cold War. Como ya sabíamos, la campaña está hecha por Raven Software, para que los autores originales de esta sub-saga se pudieran centrar por completo en el multijugador. Algo curioso es que el juego no usará el motor que debutó con Modern Warfare el año pasado, sino que será una versión modificada de la tecnología propia de Treyarch.

Esto supondrá un ritmo de juego bastante diferente, apostando más por la velocidad y el frenetismo que el pseudo-realismo visto en Modern Warfare y en Warzone. Entre las novedades estará el modo VIP que enfrentará a equipos de 6 vs 6 con reapariciones limitadas, mientras que en la nueva versión de Ground War se reducen los jugadores presentes por partida, pero no la amplitud de los mapas.

Otros datos desvelados son el soporte post-lanzamiento, que mantendrá el estilo visto en Modern Wafare, al usar Pases de Batalla y Temporadas, pero sin ningún mapa de pago para no fragmentar a la comunidad. La progresión que tuviéramos en Warzone se mantendrá, ya que el popular Battle Royale se adaptará para continuar la narrativa de forma conjunta a esta nueva entrega. También es buena la confirmación del cross-play entre todas las plataformas y generaciones. Eso sin olvidarnos del modo Zombies, del cual solo tenemos un pequeño teaser por ahora. Podremos probar el multijugador el mes que viene, ya que la beta abierta arrancará el 8 de octubre para los usuarios de PS4 que reserven el juego. ¿Hay ganas de volver a la Guerra Fría con esta nueva entrega?

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Tawna será un personaje jugable en Crash Bandicoot 4, que tendrá demo para los que reserven el juego

Crash Bandicoot 4

Seguimos con las novedades sobre los nuevos personajes jugables que estarán presentes en Crash Bandicoot 4: It’s About Time, siendo ahora el turno de la buena de Tawna. Este personaje solo apareció en la primera entrega de la franquicia como la novia de Crash que debíamos de rescatar… Para luego desaparecer sin dejar rastro. Desde Toys for Bob han decidido recuperar al personaje, pero darle un toque completamente nuevo, al hacer que controlemos a su versión de otra dimensión en la que es una aventurera que no espera a que nadie la rescate.

Gracias al nuevo gameplay publicado por el canal oficial de Playstation, podemos ver cómo funcionará dentro del juego, ofreciendo la posibilidad de atacar a distancia con su látigo (muy a lo Indiana Jones, sí), junto a otra serie de movimientos acrobáticos. Otra novedad presentada es el lanzamiento de la demo para la semana que viene, disponible el 16 de septiembre. La demo nos permitirá jugar dos niveles con Crash y otro con Cortex. Todo esto está genial, pero la pega es que para acceder a la demo deberemos reservar digitalmente Crash Bandicoot 4: It’s About Time. Ni siquiera los que hayan reservado el título en tiendas físicas podrán probarlo, táctica ya usada con la demo del almacén de Tony Hawk, en la que parece ser la nueva táctica de Activision.

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Call of Duty: Black Ops Cold War nos ofrecerá las conspiraciones de la Guerra Fría el 13 de noviembre

Call of Duty: Black Ops Cold War

Como se había filtrado por varias fuentes, Call of Duty: Black Ops Cold War es ya una realidad, confirmando su lanzamiento para el próximo 13 de noviembre. Lo interesante es que esta entrega está siendo desarrollada por Raven Software y por Treyarch, rompiendo así el ciclo de desarrollo de 3 años entre Infinity Ward, TreyarchSledgehammerRaven Software se encargará de la campaña, que se ambientará en los años 80, siendo una continuación directa del primer Call of Duty: Black Ops. Esto supone el regreso de varios personajes conocidos, como Woods o Mason, junto a otros nuevos.

Lo interesante de la campaña es que ofrecerá más libertad que nunca, al crearnos a nuestro propio operativo, poder completar los objetivos de varias formas, tomar decisiones o incluso haber fases al más puro estilo Hitman, lo que promete ofrecer de paso más rejugabilidad. Esto también afectará a la narrativa, por lo que la campaña tiene muchísimo potencial, y por lo que se ve en el tráiler, tiene una pinta increíble. La parte multijugador la seguirá desarrollando Treyarch, que tendrá una estructura muy similar a lo visto con el Call of Duty: Modern Warfare del año pasado. Por tanto, habrá Pases de Batalla, pero todo el contenido del multijugador y los Zombies será gratuito para todos. La parte de Warzone se mantendrá, pudiendo seguir con todos sus progresos y desbloqueables los usuarios actuales, por lo que se «actualizará» para formar parte de esta secuela. El próximo 9 de septiembre se mostrará el multijugador por primera vez, y los usuarios de PS4 podrán participar en la beta abierta antes que los demás.

Hablando de versiones, Call of Duty: Black Ops Cold War estará disponible para las consolas actuales y las de nueva generación, pero no habrá un traspaso gratuito de unas a otras, sino que habría que comprar la versión «Cross-Gen», que cuesta algo más que la estándar. Una pena, pero era algo que se podía ver venir.

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Dingodile, skins y diferentes dimensiones son las protagonistas del nuevo gameplay de Crash Bandicoot 4

Crash Bandicoot 4

Anoche durante el State of Play se desvelaron muchos más detalles sobre Crash Bandicoot 4: It’s About Time, que auguran que estaremos ante la entrega más completa de toda la franquicia. Por un lado, se anunció que, además de poder controlar a Crash/Coco y a Neo Cortex, Dingodile también será un personaje controlable. Gracias a su lanzallamas tendremos acceso a nuevas habilidades exclusivas de este personaje, lo que aportará más variedad todavía.

Hablando de variedad, se mostraron varias de las skins con las que podremos equipar tanto a Crash como a Coco, pasando desde las nostálgicas (como la chupa de cuero de los niveles en moto de Warped) a otras más actuales como un disfraz en modo de pijama de unicornio. Otra novedad interesante será el modo «N. Versión», que nos permitirá disfrutar de todas las fases como si estuviéramos en otra dimensión, modificando su estilo visual, sonoro o incluso modificando ciertos aspectos del gameplay. Esto asegurará una mayor rejugabilidad, para que poco a poco consigamos las diferentes recompensas del juego. No pinta nada mal lo que está haciendo Toys for Bob con Crash Bandicoot 4: It’s About Time, con que hay muchas ganas de coger un buen montón de fruta Wumpa a partir del 2 de octubre con esta esperadísima secuela.

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Crash Bandicoot 4: It’s About Time se pondrá a la venta el 2 de octubre

Crash Bandicoot 4: It's About Time

Aunque se había filtrado de todas las maneras posibles, ya es la hora de ver de manera oficial Crash Bandicoot 4: It’s About Time, y madre mía vaya pintaza que tiene. Esta será la primera entrega completamente nueva en la franquicia en unos 10 años aproximadamente, y se deshará de todo el «lore» que había tras Warped (lo que incluye Wrath of CortexTwinsanity entre otros), para continuar como si no hubieran existido.

Como se había filtrado, los encargados de realizar esta secuela será Toys for Bob, que ya hicieron el port de la N-Sane Trilogy a Xbox One, PC y Switch, con que tienen algo de experiencia. En It’s About Time, Cortex, N.Tropy y Uka Uka romperán el tejido del espacio y el tiempo, con que les tocará a Crash y Coco salvar el mundo con las nuevas máscaras cuánticas. Así se meterán nuevas mecánicas, como ralentizar el tiempo, cambiar la gravedad o correr por las paredes, eso sin mencionar los niveles que estarán protagonizados por Cortex y mucho más. Por lo que podemos ver leer en el avance publicado por Vandal, se podrá escoger entre un sistema de juego tradicional por vidas, o uno sin ellas, para que todos tengamos el reto con el que nos sintamos más cómodo. El tráiler pinta de lujo y todo lo que se ha anunciado también, con que hay muchísimas ganas de empezar a comer fruta Wumpa a partir del próximo 2 de octubre.

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Activision anuncia el remake de Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 para el 4 de septiembre

Tony Hawk's Pro Skater

Creo que muchos de los que nos viciamos con la PSX original le echamos una infinidad de horas a Tony Hawk’s Pro Skater, una saga realmente mítica de Activision que se convirtió en todo un éxito por méritos propios. Aunque el género del skate está bastante muerto, hoy Activision nos da una gran alegría al anunciar Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2, el remake de las dos primeras entregas franquicias de la saga.

Este remake está siendo desarrollado por Vicarious Visions, que ya se encargaron de hacer los geniales remakes de Crash Bandicoot hace unos pocos años. La idea es ofrecer todos los niveles de estos títulos, junto a todos los skaters que había y varios de los temas musicales clásicos. Lo bueno es que este remake pinta muy bien a juzgar por el tráiler de presentación, distando mucho del fallido Tony Hawk’s Pro Skater 5 de hace unos pocos años. Espero que este sea el resurgir de los juegos de skate, porque no está mal volver a subirse a la tabla.

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Activision presenta Call of Duty: Warzone, el Battle Royale F2P de Modern Warfare

Call of Duty: Warzone

Era un secreto a voces, y finalmente Activision ha hecho oficial Call of Duty: Warzone, el Battle Royale F2P de Call of Duty: Modern Warfare. Al ser completamente gratuito, se podrá acceder al juego de manera independiente respecto a dicho shooter, y se podrá jugar desde mañana 10 de marzo a las 20:00 (hora peninsular). Varios de los rumores que han estado asolando las redes se confirman, como el sistema de reaparición por medio de duelos 1vs1 en un Gulag, además de otras novedades interesantes:

  • Contratos, que serán objetivos secundarios que nos podrán dar ventajas extra, como saber dónde se cerrará el círculo en la siguiente ronda
  • Poder usar el dinero que encontremos en las partidas para comprar armas o mejoras en puntos en concreto
  • Un modo nuevo llamado Plunder (adicional al Battle Royale tradicional), donde el objetivo será escapar con la mayor cantidad de dinero posible

Call of Duty: Warzone permitirá partidas de hasta 150 jugadores, y la progresión estará unificada con Call of Duty: Modern Warfare. Así que, todas las recompensas ya obtenidas estarán disponibles en este Battle Royale, y viceversa. Esto también implica la posibilidad de cross-play entre todas las plataformas, por lo que vamos a tener piques en Call of Duty para rato.

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Call of Duty: Modern Warfare

Call of Duty: Modern Warfare

Una de las sagas más influyentes de la pasada generación fue Call of Duty, y el motivo de ello es, sin duda, el primer Modern Warfare. Supuso una revolución dentro de la saga, además del momento en que se convirtió en un exitazo año tras año. Por tanto, esta sub-saga es de las más queridas dentro de toda la franquicia, con que tras varios altibajos en las propuestas de Infinity Ward, el coqueteo con el futuro (aunque seguiré defendiendo el juego a capa y espada por su campaña) en Infinite Warfare y, por parte de Treyarch, la pérdida del modo para Un Jugador en Black Ops 4, tocaba volver a lo básico.

Así que, ¿hay mejor forma de hacerlo que con una reimaginación de Modern Warfare? La verdad es que no, y desde su anuncio, las expectativas estaban por las nubes. Un nuevo motor gráfico, nuevos modos para el online muy prometedores y un legado al que respetar. ¿Podrá Call of Duty: Modern Warfare estar a la altura de semejante clásico moderno?

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Activision anuncia la Alpha Test abierta de Call of Duty: Modern Warfare en exclusiva para usuarios de PS4

Call of Duty Modern Warfare 2v2

Buenísimas noticias para los seguidores del multijugador de Call of Duty y Activision. El próximo 23 de agosto estará disponible de forma gratuita para todos los jugadores en Playstation 4 la Alpha Test de Call of Duty: Modern Warfare 2v2. La Alpha contará con cinco mapas diferentes 2v2, incluyendo dos mapas nunca vistos hasta el momento y para que nadie se pierda esta prueba Activision informa que para participar en la Alpha Test no hará falta reserva ninguna del título, ni tampoco suscripción de PlayStation Plus para acceder.

Podéis leer las impresiones de nuestro colaborador Luis Miguel Calzada que ya ha podido probar este modo de juego de Call of Duty: Modern Warfare clicando aquí.
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[Gamescom 2019] Call of Duty: Modern Warfare. Los tiroteos más intensos llegan en un modo brillante

Call of Duty: Modern Warfare

La guerra nunca cambia, o al menos, es cíclica. Es lo que va a ocurrir este año con Call of Duty: Modern Warfare, ya que los chicos de Infinity Ward han decidido volver a la sub-saga que dio más popularidad a la franquicia para su entrega de este 2019. Por suerte, no están dispuestos a sentarse en los laureles, al ofrecer muchísimas novedades.

Una de las más destacadas es sin duda el modo Tiroteo (conocido en inglés como “Gunfight”), que ha sido el protagonista en un evento durante la Gamescom 2019, en el que se mostraba también el juego en su versión de PC con el sistema de RTX de Nvidia. Porque sí, este año Call of Duty va a dar un enorme salto tecnológico, gracias a un nuevo motor gráfico para aprovechar las tecnologías más punteras. Esto incluye el Ray Tracing, con el objetivo de ofrecer el aspecto más realista posible.
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