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Crash Bandicoot N.Sane Trilogy – Versión Nintendo Switch

Crash Bandicoot N.Sane Trilogy

El año pasado, el marsupial más famoso de los videojuegos regresó por la puerta grande gracias a la remasterización/remake de sus tres entregas originales, que fueron las que le dieron la fama, y fácilmente, las mejores de toda la franquicia, a falta de Twinsanity o, cómo no, Crash Team Racing, que ya va siendo hora de recibir el mismo tratamiento. Sin embargo, este gran trabajo de remake se quedó solo en PS4, gracias a un contrato de exclusividad con Sony.

Con esta exclusividad temporal terminada, es el momento que el resto de usuarios puedan disfrutar de Crash Bandicoot N.Sane Trilogy, al mismo tiempo que estas tres primeras aventuras se publican por primera vez en consolas que no son de Sony. Hace un año mi compañero Ricard os comentó su opinión sobre esta trilogía, y ahora, tras completarla nuevamente en su versión de Switch, es el momento de comprar impresiones, además de ver qué tal luce esta versión respecto a las demás, al ser la más interesante gracias a su portabilidad, pero al mismo tiempo menos potencia. ¿Seguirá la esencia de Crash conquistando tanto como hace años, o se ha quedado algo anclada en el tiempo?

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Sekiro: Shadows Die Twice es lo próximo de From Software en colaboración con Activision

Uno de los juegos que más ganas había de ver este E3 era lo nuevo de From Software, y el escenario escogido para ello ha sido la conferencia de Microsoft. Su ambicioso nuevo título se llamará finalmente Sekiro: Shadows Die Twice, y estará publicado por Activision. Por lo que se ha visto en el tráiler, el juego nos trasladará a un Japón algo feudal, pero lleno de monstruos y criaturas. Nosotros controlaremos a un ninja con un brazo esqueleto, que podrá usar una especie de gancho para atacar y moverse por el escenario.

El juego llegará en 2019 para PS4, Xbox One y PC, por lo que tocará esperar un poco para disfrutarlo. Al menos podemos hacernos a la idea de que las mecánicas serán similar a las de la saga Souls, que tanto ha encumbrado al estudio. Habrá que estar al tanto para descubrir más del juego, pero la verdad es que luce genial.

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Activision presenta Call of Duty: Black Ops IIII, centrado en el modo multijugador, Zombies y el Battle Royale

Los rumores que circulaban estos días han terminado cumpliéndose, ya que en el evento de presentación de Call of Duty: Black Ops IIII se han mostrado los principales modos del título, y en efecto, no hay ningún modo campaña. En su lugar, esta entrega va a intentar innovar en el modo multijugador y en los Zombies, además de sumarse a la moda de los Battle Royale. En cuanto al multijugador tradicional, esta entrega volverá a apostar por los Especialistas, introducidos en Black Ops III, pero esta vez teniendo todos habilidades más distintivas, para apoyar más el trabajo en equipo. Se podría decir que estamos ante una mezcla bastante interesante entre Rainbow Six: SiegeOverwatch, lo cual no suena nada mal.

Por otro lado, los Zombies esta vez van a ser más locos que nunca, ya que nos adentraremos en diferentes períodos históricos, como la Antigua Roma (centrándose a priori en las armas cuerpo a cuerpo), en un crucero que parece ser el Titanic, y hasta la Segunda Guerra Mundial para continuar la trama de este modo. Finalmente, la gran novedad será el modo Blackout, que es el Battle Royale al estilo Call of Duty, y nos trasladará al mapa más grande de toda la saga, con zonas icónicas extraídas de cada entrega de la sub-saga Black Ops. No se ha mostrado gameplay de este modo, pero seguro que en el E3 vamos a verlo por todo lo alto. Así que, sensaciones encontradas con el anuncio, ya que no suenan mal estos modos, pero personalmente, la falta de una campaña tradicional dañará el conjunto global de los que siempre hemos disfrutado de este modo. Y a vosotros, ¿qué os parece este Call of Duty: Black Ops IIII?

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Activision anuncia oficialmente Spyro Reignited Trilogy para PS4 y Xbox One

Spyro Reignited Trilogy

Se habían filtrado numerosos detalles e imágenes durante el día de hoy, pero finalmente Activision ha hecho oficial el anuncio de Spyro Reignited Trilogy. Esta trilogía nos ofrecerá un remake total de las tres primeras aventuras del adorable dragoncito morado para PS4 y Xbox One el próximo 21 de septiembre, mes que marca del 20 aniversario de la saga.

Los desarrolladores son Toys for Bob, los que se están encargando de los ports de Crash ‘Nsane Trilogy para Xbox One y Switch. Como os podréis imaginar, estaremos ante un remake hecho desde cero, para ofrecer controles actualizados, un aspecto gráfico increíble y unas recompensas mejores para premiar nuestra progresión. De este modo tendremos más de 100 niveles para explorar junto al bueno de Spyro y la libélula Sparx. Siempre he sido más Spyro que de Crash, por lo que tengo unas ganas tremendas de ver cómo renace el mejor dragón de los videojuegos.

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Activision anuncia el lanzamiento de Call of Duty: Black Ops 4

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Tras varios rumores surgidos los últimos días finalmente Activision ha confirmado que la nueva entrega de la saga Call of Duty se llamará Call of Duty: Black Ops 4 cuyo desarrollo corre a cargo en esta ocasión por Treyarch. El evento de presentación del juego tendrá lugar el próximo 17 de mayo, pero lo que sí es una novedad es que la fecha de lanzamiento del juego será antes de lo que ha solido suceder con entregas anteriores. En concreto el lanzamiento de Call of Duty: Black Ops 4 se producirá el 12 de octubre para las siguientes plataformas: PC, PS4 y Xbox One.

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Call of Duty: WWII

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Hay sagas que llevan muchos años entre nosotros, evolucionando y, por el camino, perdiendo algo de la esencia que las hizo grandes. Es un poco lo que le había pasado a Call of Duty, que si bien seguía siendo muy divertido, se había acercado demasiado a la ciencia ficción para algunos (personalmente, nunca fue un problema), dejando atrás los conflictos reales (o pseudo-reales) para meter nuevas habilidades propias de Titanfall.

Esto hizo que Infinite Warfare no fuera tan bien recibido, y por lo que muchos estábamos entusiasmados por Call of Duty: WWII. El segundo juego desarrollado por Sledgehammer Games volvería a los orígenes de la franquicia, a una Segunda Guerra Mundial realista, ahora que llevamos unos cuantos años sin títulos en esta ambientación. ¿Será esta vuelta a los orígenes lo que necesitaba la saga para recuperar algo de frescura?

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La Maldición de Osiris, la 1ª Expansión de Destiny 2, se publicará el 5 de diciembre

Destiny-2

Sabíamos que llegarían, y el 5 de diciembre es el día escogido por BungieActivision para publicar La Maldición de Osiris, la primera expansión para el genial Destiny 2. Esta nueva expansión ofrecerá una nueva historia, en la que viajaremos a Mercurio, ya que un portal temporal se ha abierto, por el cual varias máquinas del pasado y del futuro han cruzado e intentan acabar con el universo. Junto a estas máquinas también ha aparecido Osiris, el mentor de Ikora, y que tuvo que ser desterrado por radical forma de actual. ¿Será un aliado para los Guardianes, o su mayor desafío hasta la fecha?

La premisa argumental suena genial, y viendo lo mucho que aprendió Bungie para el juego principal, espero que también aprendieran de sus errores en las expansiones y nos encontremos ante nuevo contenido abundante y de calidad, para así pasar más y más horas luchando contra la Oscuridad junto a nuestros Guardianes.

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Destiny 2

Destiny-2

Esta generación hemos tenido varias IPs completamente nuevas que han querido funcionar como servicio más que como juego único, y uno de los que inició esta tendencia fue Destiny. El hype por la nueva franquicia de Bungie era muy palpable, al querer ofrecer un FPS MMO para consolas, con planes para 10 años. Por desgracia, las expectativas eran demasiado altas, y el producto final, si bien era tremendamente divertido, decepcionó mucho. Personalmente, fue una de las mayores decepciones de esta generación, al no ofrecer una historia interesante, tener misiones repetitivas y otros problemas serios.

Por suerte, el juego fue mejorando poco a poco, llegando a su mejor momento con la expansión de El Rey de los Poseídos, ofreciendo por fin una historia, personajes divertidos y misiones épicas. Por todo esto, era algo escéptico sobre Destiny 2. Desde Bungie repetían una y otra vez que habían escuchado el feedback para ofrecer una secuela memorable, pero la duda siempre estaba ahí: ¿estaremos ante otra decepción, o ya podemos decir que este universo ha despegado para atraparnos sin remedio? Sólo hay una manera de averiguarlo, Guardianes.

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Impresiones de la beta de Call of Duty: WWII. Volviendo a tiempos más simples y directos

Call of Duty: WWII

La saga Call of Duty se ha adentrado mucho en el futuro con sus últimas entregas, ofreciendo una experiencia llena de saltos, carreras por la pared y hasta “superpoderes” gracias a la tecnología más futurista. Esto no me disgustaba, pero a muchos sí, empezando a crear algo de fatiga con esta ambientación, lo que hace la vuelta a la Segunda Guerra Mundial de Call of Duty: WWII haya llegado en el momento adecuado.

Uno de los pilares de cada entrega de la saga ha sido siempre el multijugador, y como en los últimos años, ya hemos podido probarlo gracias a su beta privada. Este año es casi más importante que nunca, para ver si la vuelta al pasado es un paso atrás para la franquicia, o si ha sido la decisión correcta el volver a los orígenes.

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Call of Duty: WWII nos presenta su espacio social, el Headquarters

Call of Duty WWII

Una de las novedades más interesantes dentro del multijugador de Call of Duty: WWII va a ser sin duda su espacio social llamado Headquarters, donde podremos interactuar con otros usuarios como lo haríamos en la Torre en el divertido Destiny. Hasta ahora sólo sabíamos que dicho espacio existía y que podremos realizar diferentes actividades en él, pero con motivo de la Gamescom, Activision ha publicado un nuevo tráiler en el que detalla más que esperar de este cuartel general.

Aquí podremos practicar con las diferentes armas en una galería de tiro, enfrentarnos en duelos de uno contra uno, o para seguir potenciando el mundo competitivo de los eSports, ver las partidas en una sala de cine junto a otros usuarios. Personalmente no es que me llame demasiado este espacio, pero mientras esperamos a que se conecten nuestros amigos, está bien no tener que ver un menú estático y al menos, hacer algo.

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