Activision anuncia oficialmente Spyro Reignited Trilogy para PS4 y Xbox One

Spyro Reignited Trilogy

Se habían filtrado numerosos detalles e imágenes durante el día de hoy, pero finalmente Activision ha hecho oficial el anuncio de Spyro Reignited Trilogy. Esta trilogía nos ofrecerá un remake total de las tres primeras aventuras del adorable dragoncito morado para PS4 y Xbox One el próximo 21 de septiembre, mes que marca del 20 aniversario de la saga.

Los desarrolladores son Toys for Bob, los que se están encargando de los ports de Crash ‘Nsane Trilogy para Xbox One y Switch. Como os podréis imaginar, estaremos ante un remake hecho desde cero, para ofrecer controles actualizados, un aspecto gráfico increíble y unas recompensas mejores para premiar nuestra progresión. De este modo tendremos más de 100 niveles para explorar junto al bueno de Spyro y la libélula Sparx. Siempre he sido más Spyro que de Crash, por lo que tengo unas ganas tremendas de ver cómo renace el mejor dragón de los videojuegos.

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Activision anuncia el lanzamiento de Call of Duty: Black Ops 4

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Tras varios rumores surgidos los últimos días finalmente Activision ha confirmado que la nueva entrega de la saga Call of Duty se llamará Call of Duty: Black Ops 4 cuyo desarrollo corre a cargo en esta ocasión por Treyarch. El evento de presentación del juego tendrá lugar el próximo 17 de mayo, pero lo que sí es una novedad es que la fecha de lanzamiento del juego será antes de lo que ha solido suceder con entregas anteriores. En concreto el lanzamiento de Call of Duty: Black Ops 4 se producirá el 12 de octubre para las siguientes plataformas: PC, PS4 y Xbox One.

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Call of Duty: WWII

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Hay sagas que llevan muchos años entre nosotros, evolucionando y, por el camino, perdiendo algo de la esencia que las hizo grandes. Es un poco lo que le había pasado a Call of Duty, que si bien seguía siendo muy divertido, se había acercado demasiado a la ciencia ficción para algunos (personalmente, nunca fue un problema), dejando atrás los conflictos reales (o pseudo-reales) para meter nuevas habilidades propias de Titanfall.

Esto hizo que Infinite Warfare no fuera tan bien recibido, y por lo que muchos estábamos entusiasmados por Call of Duty: WWII. El segundo juego desarrollado por Sledgehammer Games volvería a los orígenes de la franquicia, a una Segunda Guerra Mundial realista, ahora que llevamos unos cuantos años sin títulos en esta ambientación. ¿Será esta vuelta a los orígenes lo que necesitaba la saga para recuperar algo de frescura?

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La Maldición de Osiris, la 1ª Expansión de Destiny 2, se publicará el 5 de diciembre

Destiny-2

Sabíamos que llegarían, y el 5 de diciembre es el día escogido por BungieActivision para publicar La Maldición de Osiris, la primera expansión para el genial Destiny 2. Esta nueva expansión ofrecerá una nueva historia, en la que viajaremos a Mercurio, ya que un portal temporal se ha abierto, por el cual varias máquinas del pasado y del futuro han cruzado e intentan acabar con el universo. Junto a estas máquinas también ha aparecido Osiris, el mentor de Ikora, y que tuvo que ser desterrado por radical forma de actual. ¿Será un aliado para los Guardianes, o su mayor desafío hasta la fecha?

La premisa argumental suena genial, y viendo lo mucho que aprendió Bungie para el juego principal, espero que también aprendieran de sus errores en las expansiones y nos encontremos ante nuevo contenido abundante y de calidad, para así pasar más y más horas luchando contra la Oscuridad junto a nuestros Guardianes.

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Destiny 2

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Esta generación hemos tenido varias IPs completamente nuevas que han querido funcionar como servicio más que como juego único, y uno de los que inició esta tendencia fue Destiny. El hype por la nueva franquicia de Bungie era muy palpable, al querer ofrecer un FPS MMO para consolas, con planes para 10 años. Por desgracia, las expectativas eran demasiado altas, y el producto final, si bien era tremendamente divertido, decepcionó mucho. Personalmente, fue una de las mayores decepciones de esta generación, al no ofrecer una historia interesante, tener misiones repetitivas y otros problemas serios.

Por suerte, el juego fue mejorando poco a poco, llegando a su mejor momento con la expansión de El Rey de los Poseídos, ofreciendo por fin una historia, personajes divertidos y misiones épicas. Por todo esto, era algo escéptico sobre Destiny 2. Desde Bungie repetían una y otra vez que habían escuchado el feedback para ofrecer una secuela memorable, pero la duda siempre estaba ahí: ¿estaremos ante otra decepción, o ya podemos decir que este universo ha despegado para atraparnos sin remedio? Sólo hay una manera de averiguarlo, Guardianes.

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Impresiones de la beta de Call of Duty: WWII. Volviendo a tiempos más simples y directos

Call of Duty: WWII

La saga Call of Duty se ha adentrado mucho en el futuro con sus últimas entregas, ofreciendo una experiencia llena de saltos, carreras por la pared y hasta “superpoderes” gracias a la tecnología más futurista. Esto no me disgustaba, pero a muchos sí, empezando a crear algo de fatiga con esta ambientación, lo que hace la vuelta a la Segunda Guerra Mundial de Call of Duty: WWII haya llegado en el momento adecuado.

Uno de los pilares de cada entrega de la saga ha sido siempre el multijugador, y como en los últimos años, ya hemos podido probarlo gracias a su beta privada. Este año es casi más importante que nunca, para ver si la vuelta al pasado es un paso atrás para la franquicia, o si ha sido la decisión correcta el volver a los orígenes.

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Call of Duty: WWII nos presenta su espacio social, el Headquarters

Call of Duty WWII

Una de las novedades más interesantes dentro del multijugador de Call of Duty: WWII va a ser sin duda su espacio social llamado Headquarters, donde podremos interactuar con otros usuarios como lo haríamos en la Torre en el divertido Destiny. Hasta ahora sólo sabíamos que dicho espacio existía y que podremos realizar diferentes actividades en él, pero con motivo de la Gamescom, Activision ha publicado un nuevo tráiler en el que detalla más que esperar de este cuartel general.

Aquí podremos practicar con las diferentes armas en una galería de tiro, enfrentarnos en duelos de uno contra uno, o para seguir potenciando el mundo competitivo de los eSports, ver las partidas en una sala de cine junto a otros usuarios. Personalmente no es que me llame demasiado este espacio, pero mientras esperamos a que se conecten nuestros amigos, está bien no tener que ver un menú estático y al menos, hacer algo.

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Los Guardianes se preparan para volver a la lucha con el tráiler de lanzamiento de Destiny 2

Destiny 2

Estamos a punto de que se acaben las vacaciones de verano para muchos (otros ni las hemos olido) con la llegada de septiembre, y aunque eso no es muy agradable, al menos con dicho mes llegará el siguiente roba-vidas dentro del panorama FPS: Destiny 2. Tras una primera entrega que enganchó de una manera loca a muchísimos usuarios, hay ganas de volver con los Guardianes para volver a luchar por la Luz.

Como estamos tan cerca de su puesta a la venta, y aprovechando la Gamescom, Activision ha publicado el tráiler de lanzamiento del juego, donde podemos ver varios elementos que harán las delicias de los fans: mayor énfasis en la historia, lo que parecen fases en vehículos y mucha, mucha acción. La beta me dejó un gran sabor de boca, con que hay ganas de que llegue el 6 de septiembre para volver con mi Guardián.

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El modo competitivo de Destiny 2 es el protagonista absoluto de su nuevo tráiler

Destiny-2

El Crisol siempre ha sido una parte fundamental de Destiny, por lo que no podía faltar en su secuela. Ya pudimos probar su cambio al enfoque de trabajo en equipo durante la beta de hace unas semanas, al centrarse por completo en partidas de 4 contra 4. Por si no teníamos claro que nos espera muchísima acción en el Crisol dentro de Destiny 2, ActivisionBungie han publicado un nuevo tráiler, mostrándonos las principales habilidades de los Cazadores, Titanes y Hechiceros, y cómo se pueden usar dentro de estas partidas competitivas. Ojo al final del vídeo, porque como ese emote esté disponible, me veo usándolo más que el del baile del original, que claramente era el mejor de todos.

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Los no muertos se levantan en el primer tráiler de Call of Duty: WWII Zombies Nazis

Call of Duty WWII

Una parte ya esencial en todo Call of Duty que se precie es sin duda el modo zombies, y como no podía ser de otra forma, el modo estará presente en Call of Duty: WWII bajo el poco original nombre de Zombies Nazis. Aunque en principio no se iba a mostrar este modo hasta el fin de semana con la Comic-Con, debido a varias filtraciones habrán decidido adelantar los planes, ya que aquí tenemos el primer tráiler del modo.

Mientras que en las dos últimas entregas se ha apostado bastante por el sentido del humor en este modo, esta vez el tono apostará más por el terror, tanto en el diseño de los zombies como en los propios escenarios. Es algo que personalmente me gusta, y como parece ser que este modo tendrá una campaña propia, quedará más dramático y tenso. Sea como sea, el 3 de noviembre nos tocará luchar contra los nazis de nuevo, ya sea en forma de nazis o de zombies, y vaya si no hay ganas.

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