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Crash Team Racing Nitro Fueled

Crash Team Racing Nitro Fueled

Durante un tiempo, Naughty Dog estuvo acabando sus trilogías en un increíble juego de karts. Lo hizo con Crash Bandicoot y luego con Jak and Daxter con que casi habría sido divertido tener un juego de conducción para Uncharted. No llegó a pasar, pero lo importante es que la compañía demostraba en estos experimentos su gran hacer, ya que lograban mantener la esencia de sus franquicias, al mismo tiempo que ofrecían títulos de velocidad increíblemente divertidos y divertidos.

De hecho, mi juego favorito de karts siempre ha sido Crash Team Racing, ya que nunca he sido muy de Mario Kart, y de pequeño me enganché a lo grande entre las partidas en multijugador local y el modo Aventura. Por este motivo, tras el genial Crash Bandicoot N’Sane Trilogy todos estábamos esperando un remake/remasterización de este título, y al fin está aquí en la forma de Crash Team Racing Nitro Fueled. ¿Podrá este remake/remaster mantener el nivel del original, y convertirse en el nuevo referente del karting?

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Impresiones de Crash Team Racing Nitro-Fueled. El mejor juego de karts regresa tal y como lo recordamos

Crash Team Racing Nitro-Fueled

Uno de los lanzamientos más importantes de esta semana es sin duda Crash Team Racing Nitro-Fueled, ya que marca la siguiente etapa en la estrategia de Activision de recuperar los clásicos que todo el mundo lleva pidiendo durante años, y actualizarlos para toda una nueva generación de jugadores, al mismo tiempo que apela a la nostalgia de los usuarios de los originales. Esto lo pude comprobar a lo grande gracias a un evento que tuvo lugar el pasado viernes en El Corte Inglés de Callao, donde se podía probar la demo disponible en el E3 en unas partidas para 8 jugadores, para que el público empiece a comprobar por él mismo cómo luce este remake del Crash Team Racing original, junto a los circuitos adicionales de entregas posteriores.

Y vaya si parece que han logrado dar con la tecla perfecta para que a los fans del mejor juego de karts de la historia (lo siento Mario KartSonic & SEGA-All Stars Racing Transformed) nos atrape desde el primer momento. Todo es casi tal y como lo recordamos, pero con una capa de pintura que hace que parezca irreconocible, de la mejor forma posible.

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Activision anuncia Call of Duty: Modern Warfare, que llegará el 25 de octubre con crossplay

Call of Duty Modern Warfare

Aunque era un secreto a voces, Activision finalmente ha hecho oficial el desarrollo de Call of Duty: Modern Warfare, el reboot de esta querida sub-saga, que volverá a estar desarrollada por una Infinity Ward con pilas recargadas y bastante miembros antiguos que han vuelto, tras el éxodo masivo que sufrieron en Modern Warfare 3. Los detalles concretos de esta entrega son algo escasos, más allá de que nos ofrecerá una campaña donde no habrá blanco o negro, sino grises, como en los conflictos reales que vemos en las noticias cada día. Además, están empleando un nuevo motor gráfico para mejorar notablemente el apartado técnico, algo que podemos comprobar en el espectacular tráiler de presentación.

Algo que sí me llena de alegría es la confirmación de que Call of Duty: Modern Warfare tendrá un sistema crossplay para que usuarios de PC y consola puedan jugar juntos (supongo que se podrá desactivar por el tema de teclado y ratón vs mando), además de una versión de PC que aprovechará los avances tecnológicos actuales. Lo mejor es que esta vez no habrá Pase de Temporada, sino que los contenidos post-lanzamiento serán gratuitos. Esto también significará que habrá microtransacciones por un tubo (como en las últimas entregas), pero si lo equilibran bien, prefiero este enfoque para así no dividir a la comunidad, como claramente ha pasado con Black Ops 4. Seguramente en alguna conferencia del E3 veamos el título en movimiento, pero al menos sabemos que lo disfrutaremos el próximo 25 de octubre, y la verdad, hay bastantes ganas de volver a Modern Warfare y a un Call of Duty con una gran campaña.

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El nuevo tráiler de Sekiro: Shadows Die Twice da un repaso a todo lo que nos encontraremos en el juego

Sekiro: Shadows Die Twice

Por fin estamos en la semana de lanzamiento de Sekiro: Shadows Die Twice, y el hype no podía estar más por las nubes. Ya pensaba que no habría más vídeos antes del lanzamiento tras el tráiler mostrado la semana pasada, pero desde Activision quieren que no nos olvidemos para nada de la obra de From Software, por lo que han preparado un ya típico vídeo en el que nos explican absolutamente todo del juego.

Esto incluye la trama, escuchando las voces en español y la sinopsis general, junto a las mecánicas, que creo es lo más llamativo de la propuesta. El vídeo explica bastante bien cómo los parry o los desvíos son clave para salir victoriosos, junto al sigilo y a la mecánica de la resurrección. Ya lo he dicho otras veces, pero no suelo esperar demasiado las obras de From Software, pero con Sekiro me tienen totalmente conquistado. Por suerte, solo quedan unos días para empezar a matar (y morir) como un buen shinobi.

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El código Shinobi se luce en el espectacular tráiler de lanzamiento de Sekiro: Shadows Die Twice

Sekiro: Shadows Die Twice

La semana que viene al fin estará entre nosotros el esperadísimo Sekiro: Shadows Die Twice, el próximo gran juego de From Software distribuido por Activision, donde está claro que saben hacer grandes tráilers. Como muestra, el espectacular tráiler de lanzamiento de esta aventura de acción, donde vemos unas estampas sencillamente increíbles, un montón de los jefes que nos harán la vida imposible en el título y momentazos para sentirnos como auténticos Shinobi. Ya he dicho varias veces que no soy muy fan de los RPGs de From Software, pero este Sekiro: Shadows Die Twice me tiene totalmente conquistado, así que espero poder matar desde las sombras en apenas unos pocos días más.

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Impresiones de Sekiro: Shadows Die Twice. El monje corrupto muere tres veces

Sekiro Shadows Die Twice

No soy el mayor fan de los juegos de From Software (bueno, sí de Armored Core, pero no es que tenga mucho que ver con los Souls), pero durante la Gamescom, Sekiro: Shadows Die Twice me enganchó bastante. En esa demo, me centré en la primera parte y en la zona oculta, por lo que no llegué al jefe final del que todo el mundo hablaba, el dichoso Monje Corrupto. Por suerte, durante la Japan Weekend de este fin de semana, Activision ha llevado la misma demo (realmente todo lo que han mostrado del juego al público) la feria para que el público pueda probar de antemano este nuevo estilo de juego, que se aleja por completo de lo visto en Bloodborne Dark Souls.

Algo que todo el mundo pudo comprobar era que, pese a la mecánica de resucitar, Sekiro: Shadows Die Twice va a seguir siendo tan desafiante como los anteriores trabajos del estudio, aunque de una forma bastante diferente. Esto lo pude comprobar al centrarme en mi tiempo con la demo por completo en el jefe final, que ofrecía una pelea difícil pensada para que te habitúes a las nuevas mecánicas del título, pero que sobre todo, es sencillamente espectacular.

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Call of Duty: Black Ops 4 Battle Edition ya disponible en exclusiva para PC a través de Battle.net

Black Ops 4 Battle Edition

Nuevo movimiento de Activision y la saga Call of Duty para potenciar todavía más si cabe el intenso multijugador de Call of Duty: Black Ops 4. Desde ya mismo está disponible Call of Duty: Black Ops 4 Battle Edition en exclusiva para PC a través de la tienda Battle.net de Blizzard. Black Ops 4 Battle Edition únicamente incluye el modo Multijugador y Blackout, la modalidad battle royale de Black Ops 4 por un precio de treinta euros, de forma temporal hasta el 7 de enero, a partir de esa fecha pasará a costar cuarenta euros. Para aquellos que quieran ir un paso más allá, existe la posibilidad de actualizar a la Digital Standard Edition en PC – que incluye el modo Zombies, 1.100 puntos Call of Duty, así como ítems adicionales – que también estarán disponibles para adquirirse por separado.

Activision anuncia el lanzamiento de Crash Team Racing Nitro-Fueled para el 21 de junio

Crash Team Racing Nitro Fueled

Otra remasterización de Crash estará lista para su lanzamiento a mediados de 2019, en concreto la versión de carreras de karting Crash Team Racing. El próximo 21 de junio Crash Team Racing Nitro-Fueled llegará a PS4, Xbox One y Nintendo Switch junto a todos sus modos de juego: Adventure, Arcade Single Race y Cup Race, Time Trials y Battle Mode. Activision ha anunciado una edición especial del juego, la Nitro Oxide Edition. En esta edición, el corredor más rápido de la galaxia Nitros Oxide será un personaje jugable desde el primer día en todos los modos de juego. Los jugadores también recibirán el juego completo Crash Team Racing Nitro-Fueled, el kart Hoverdaft de Oxide, diseños especiales para Crash, Coco, Cortex y mucho más. Los jugadores que compren la versión básica del juego podrán obtener el personaje Nitros Oxide y el kart Hovercraft de Oxide al completar algunos de los desafíos más feroces del modo Adventure.
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Spyro Reignited Trilogy

Spyro Reignited Trilogy

Muchos empezamos a jugar en la primera Playstation, por lo que es una consola que nos marcó a más de uno que hoy seguimos disfrutando como el primer día. En los 90, las cosas eran muy diferentes, al poner mucho énfasis en el género de las plataformas (la buena época), buscando crear la nueva mascota que rivalizara con Mario, Sonic y compañía. Aunque no había una mascota oficial de Playstation, claramente había dos personajes que nos cautivaron: Crash Bandicoot y Spyro. Curiosamente, ambos juegos son de estudios de mucho renombre en la actualidad, ya que el marsupial se originó en Naughty Dog, mientras que el segundo es obra de Insomniac Games.

Ambas franquicias también compartieron destino, ya que con el lanzamiento de PS2, los estudios dejaron atrás las licencias para iniciar nuevas franquicias, dándonos Jak and Daxter y Ratchet & Clank respectivamente. Las siguientes secuelas de Crash y Spyro fueron decepcionantes en su mayoría, al no lograr captar la magia de los originales, por lo que las franquicias fueron cayendo poco a poco en el olvido. Por suerte, la nostalgia está de moda, por lo que resucitar franquicias está resultando algo increíblemente lucrativo. Ya lo comprobamos con Crash Bandicoot N’Sane Trilogy tanto el año pasado como este en sus diferentes versiones, ya que Activision demostró saber remasterizar (o casi hacer un remake) de calidad para hacernos soñar con futuras entregas. Tras el marsupial, ahora es el turno del dragoncito morado más adorable de los videojuegos, por lo que Toys for Bob, tras bastantes entregas de Skylanders (recordemos que empezó como un spin-off de Spyro), vuelve a la carga con Spyro Reignited Trilogy, con la que pretenden traer a la actualidad las tres primeras aventuras del personaje. ¿Habrán logrado recuperar la magia del Reino de los Dragones y los demás mundos que visitamos, o habrán caído presa de las maquinaciones del malvado Ripto?

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Spyro Reignited Trilogy enciende su llama en el tráiler de lanzamiento

Spyro Reignited Trilogy

Las ganas que tengo a Spyro Reignited Trilogy no son normales. Yo era de los que preferían al adorable dragón en PSX frente a Crash Bandicoot, con que en el momento en que se anunció esta trilogía remasterizada, el hype estaba por las nubes. Tras el retraso de última hora que nos impidió disfrutar del juego en septiembre, por fin está todo encaminado para que Spyro y Sparx puedan volar en libertad a partir del próximo 13 de noviembre. Para ir abriendo boca, nada mejor que el tráiler de lanzamiento de la trilogía, donde podemos comprobar que el título vendrá completamente doblado a nuestro idioma, y el impresionante lavado de cara que ha recibido cada uno de los Spyro que se incluyen en la colección.

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