Los enigmáticos puzzles de A Fisherman’s Tale llegan a todos los dispositivos de VR el 22 de enero

A Fisherman's Tale

Los juegos de puzzles que juegan con la perspectiva en Realidad Virtual me encantan, por lo que salí muy, muy sorprendido durante la Gamescom cuando probé A Fisherman’s Tale de ArteVertigo Games. Aunque en principio el juego iba a salir en principio este año, finalmente el juego tiene una fecha de lanzamiento específica: el 22 de enero.

Esta fecha se ha desvelado en un vídeo de 360º que, como os podéis imaginar, se disfruta más desde un visor de Realidad Virtual. En él podemos ver qué nos depara el juego a nivel de mecánicas y curiosas perspectivas. Lo mejor es que todas las versiones se pondrán a la venta, a un precio muy ajustado de unos 15 euros. Tras el apoteósico final de año que hemos tenido en la VR, es genial ver que 2019 va a empezar con fuerza gracias a propuestas tan interesantes como esta.

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[Gamescom 2018] A Fisherman’s Tale. Explorando el faro más extraño de la historia

A Fisherman's Tale

Todos hemos entrado alguna vez a un probador con espejos a ambos lados y hemos visto una sucesión infinita de reflejos. Pues bien, ahora imaginad esa sensación, pero aplicada a una maqueta que replica lo que nosotros hacemos, y cuando interactuamos con ella, lo hacemos también con nosotros, ya que formamos parte de un bucle de una maqueta dentro de una maqueta, etc. Sí, es muy loco, y es por eso que me impresionó tanto A Fisherman’s Tale durante la pasada Gamescom. Este juego de InnerSpace VRVertigo Games para ARTE juega mucho con las perspectivas para proponernos una serie de puzzles muy interesantes en nuestro camino a lo alto del faro en el que nos encontramos.

Pese a lo extraña de la propuesta, realmente estamos ante un juego destinado a todos los públicos, algo que se podía comprobar en Alemania al pasarlo en grande desde niños hasta adultos cuando se ponían las gafas de Realidad Virtual. Como comentaba antes, nuestra meta es llegar a lo alto del faro en el que estamos, ya que somos un pescador que descubre que se avecina una gran tormenta, y tenemos que dar el aviso. La particularidad es que estamos encerrados en la habitación, por lo que el objetivo en la demo consistía en escapar al mismo tiempo que descubrimos este juego de perspectivas que hacen al juego algo tan especial.

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Sube a lo alto de un faro en el prometedor A Fisherman’s Tale para la Realidad Virtual

A Fisherman's Tale

Los juegos de puzzles funcionan de maravilla en Realidad Virtual, y a finales de año tendremos otra prueba de ello con A Fisherman’s Tale. Este título desarrollado por Innerspace VR para Vertigo Games y ARTE, nos propondrá una situación de lo más interesante: controlaremos a Bob, una marioneta de un pescador, que vive en su pequeña cabaña. Sin embargo, un día se despierta con todas las ventanas tapiadas, y con su colección de conchas diciendo que se avecina una gran tormenta. Así que nos tocará salir de nuestra zona de confort para subir a lo alto del faro para activarlo, y avisar de dicha tormenta.

El estudio asegura que deberemos de adaptar la realidad que nos rodea para superar los diferentes rompecabezas, y en el tráiler de presentación podemos ver algo que suena genial, como tener siempre una versión en miniatura del escenario en el que estamos, incluyendo a una representación de nuestro avatar. Es bastante extraño y curioso, con que hay ganas de ver qué nos deparará A Fisherman’s Tale.

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