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A Fisherman’s Tale – Oculus Quest

A Fisherman's Tale

Este 2019 ha sido excelente para la Realidad Virtual, y el año empezó a lo grande gracias a A Fisherman’s Tale. Esta obra de InnerSpaceVertigo Games me cautivó bastante en su versión de PSVR, gracias a su narrativa en forma de cuento, y sobre todo, la forma de jugar con la perspectiva. Con el lanzamiento de Oculus Quest, la pregunta con casi todos los lanzamientos era si veríamos un port para el visor independiente, y aunque el estudio creía que iba a ser imposible, finalmente no ha sido así, ya que el port está entre nosotros.

En este análisis, no voy a centrarme en el juego, ya que estamos ante el mismo título, con que aquí va una descripción básica: controlamos a un pescador de madera en un mundo donde estamos en una maqueta, que dentro tiene una maqueta de lo que ocurre, y podemos interactuar dentro de este bucle de perspectivas para resolver diferentes rompecabezas. La gracia es hablar de cómo se ha adaptado el juego a Oculus Quest, y por suerte, ha resultado ser una adaptación excelente.

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Anunciados nuevos juegos para Oculus Quest y la compatibilidad de aplicaciones de Oculus Go

Audica

El Oculus Connect 6 no solo sirvió para conocer el futuro a nivel tecnológico de los visores de Oculus, sino para descubrir más juegos que llegarán en los próximos meses. En esta noticia, me voy a centrar en los juegos anunciados para Oculus Quest, que no son pocos precisamente. De un plumazo, se confirmaron ports de títulos tan queridos como Audica, A Fisherman’s Tale, Five Night at Freddy’s VR: Help Wanted, Paranormal ActivityThe Lost SoulSpace Channel 5 VR, siendo este último el único juego de la lista que no se ha puesto a la venta en ninguna otra plataforma.

Otro anuncio importante fue que el Episodio II de Vader Immortal ya está disponible tanto en Quest como en Rift, por lo que en breve podéis esperar un completo análisis, ya que la verdad, hay muchas ganas de poder usar la Fuerza junto al sable láser. La mayor sorpresa fue seguramente la del temporalmente llamado Project 4, un nuevo juego ambientado en el universo de Boneworks, desarrollado también por Stress Level Zero, que será exclusivo para Oculus Quest.

Las buenas noticias no acaban ahí, ya que se anunció que la semana que viene llegarían 50 apps de Oculus Go a Oculus Quest. Se irán añadiendo más durante las próximas semanas, pero desde este enlace podéis ver las que serán compatible de serie.

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A Fisherman’s Tale

A Fisherman's Tale

Aunque durante Gamescom no pude probar muchos juegos de VR, los que sí probé me gustaron mucho. Uno de ellos fue A Fisherman’s Tale, el nuevo juego de Arte Francia, InnerspaceVertigo Games, donde el tema de las perspectivas me reventó literalmente la cabeza durante la feria alemana. Tras finalizar su desarrollo, es la hora de comprobar si la historia de este pequeño pescador está a la altura de las expectativas.

La premisa es bastante sencilla: somos una marioneta de un pescador que vive en su faro tranquilamente, llevando una rutina diaria muy clara: lavarse los dientes, trabajar en su maqueta, observar el mar desde la ventana y ordenar sus cosas. Sin embargo, un día se despierta y hay algo raro: desde la radio avisan de una gran tormenta que se acerca, por lo que debe subir a lo alto del faro para poder encender el faro y ayudar a los posibles marineros que estén en alta mar. Sin embargo, nada es lo que parece, al estar atrapado en la sala de estar, con las ventanas tapiadas y la puerta cerrada. Al abrir la ventana, descubre que el mar no está fuera, sino una versión de sí mismo más grande. Éste es el principal gancho de A Fisherman’s Tale, al tener la acción dentro de una maqueta que está dentro de una maqueta que está dentro de una maqueta, y así hasta el infinito, estando relacionado lo que ocurre entre la maqueta y las demás versiones del faro.

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Los enigmáticos puzzles de A Fisherman’s Tale llegan a todos los dispositivos de VR el 22 de enero

A Fisherman's Tale

Los juegos de puzzles que juegan con la perspectiva en Realidad Virtual me encantan, por lo que salí muy, muy sorprendido durante la Gamescom cuando probé A Fisherman’s Tale de ArteVertigo Games. Aunque en principio el juego iba a salir en principio este año, finalmente el juego tiene una fecha de lanzamiento específica: el 22 de enero.

Esta fecha se ha desvelado en un vídeo de 360º que, como os podéis imaginar, se disfruta más desde un visor de Realidad Virtual. En él podemos ver qué nos depara el juego a nivel de mecánicas y curiosas perspectivas. Lo mejor es que todas las versiones se pondrán a la venta, a un precio muy ajustado de unos 15 euros. Tras el apoteósico final de año que hemos tenido en la VR, es genial ver que 2019 va a empezar con fuerza gracias a propuestas tan interesantes como esta.

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[Gamescom 2018] A Fisherman’s Tale. Explorando el faro más extraño de la historia

A Fisherman's Tale

Todos hemos entrado alguna vez a un probador con espejos a ambos lados y hemos visto una sucesión infinita de reflejos. Pues bien, ahora imaginad esa sensación, pero aplicada a una maqueta que replica lo que nosotros hacemos, y cuando interactuamos con ella, lo hacemos también con nosotros, ya que formamos parte de un bucle de una maqueta dentro de una maqueta, etc. Sí, es muy loco, y es por eso que me impresionó tanto A Fisherman’s Tale durante la pasada Gamescom. Este juego de InnerSpace VRVertigo Games para ARTE juega mucho con las perspectivas para proponernos una serie de puzzles muy interesantes en nuestro camino a lo alto del faro en el que nos encontramos.

Pese a lo extraña de la propuesta, realmente estamos ante un juego destinado a todos los públicos, algo que se podía comprobar en Alemania al pasarlo en grande desde niños hasta adultos cuando se ponían las gafas de Realidad Virtual. Como comentaba antes, nuestra meta es llegar a lo alto del faro en el que estamos, ya que somos un pescador que descubre que se avecina una gran tormenta, y tenemos que dar el aviso. La particularidad es que estamos encerrados en la habitación, por lo que el objetivo en la demo consistía en escapar al mismo tiempo que descubrimos este juego de perspectivas que hacen al juego algo tan especial.

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Sube a lo alto de un faro en el prometedor A Fisherman’s Tale para la Realidad Virtual

A Fisherman's Tale

Los juegos de puzzles funcionan de maravilla en Realidad Virtual, y a finales de año tendremos otra prueba de ello con A Fisherman’s Tale. Este título desarrollado por Innerspace VR para Vertigo Games y ARTE, nos propondrá una situación de lo más interesante: controlaremos a Bob, una marioneta de un pescador, que vive en su pequeña cabaña. Sin embargo, un día se despierta con todas las ventanas tapiadas, y con su colección de conchas diciendo que se avecina una gran tormenta. Así que nos tocará salir de nuestra zona de confort para subir a lo alto del faro para activarlo, y avisar de dicha tormenta.

El estudio asegura que deberemos de adaptar la realidad que nos rodea para superar los diferentes rompecabezas, y en el tráiler de presentación podemos ver algo que suena genial, como tener siempre una versión en miniatura del escenario en el que estamos, incluyendo a una representación de nuestro avatar. Es bastante extraño y curioso, con que hay ganas de ver qué nos deparará A Fisherman’s Tale.

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