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Bloodstained: Ritual of the Night

Bloodstained: Ritual of the Night

En esta industria a la que todos queremos tiene algunas figuras que pasarán a la historia gracias a sus obras, algunas de ellas convirtiéndose en clásicos. Koji Igarashi es una de esas figuras del sector que tal vez no conozcas, pero el japonés es el encargado de habernos traído entre otros clásicos como Castlevania Rondo of blood y el mítico Castlevania Symphony of the night, título que en mi opinión personal es y será el mejor Castlevania que Konami ha podido distribuir.

Pero los tiempos en los que Koji Igarashi estaba desarrollando para Konami han quedado atrás, ahora el creador japones se ha embarcado en una nueva aventura como es la de crear a un sucesor en condiciones del género metroidvania, si tenemos en cuenta que es el responsable de una franquicia como la mencionada más arriba, muy pocas cosas pueden salir mal. Pero siempre hay algo que falla cuando no tienes a una gran compañía detrás respaldándote, financiación, y es en la financiación por parte de jugadores donde vieron que podían solventar este problema, gracias a Kickstarter consiguieron recaudar más de 5 millones y medio de dólares cuando la meta a alcanzar era solamente de 500.000 dólares.

Así pues y después de algún que otro tiempo, finalmente Bloodstained: Ritual of the Night ve la luz y ya os avanzo de que trae de vuelta todo el espíritu de los grandes Castlevania lo que lo hace un indispensable si te gusta el género o si quieres iniciarte en él. [Leer más…]

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Control

Control

El nuevo trabajo de Remedy Entertainment llamado Control y publicado por 505 Games ya está disponible para ser jugado por todos los seguidores de la editora finlandesa. Sin duda alguna los fans están deseosos de conocer de que va Control y si el nivel narrativo y de jugabilidad que implementa Remedy Entertainment en todos sus desarrollos está en esta obra de la misma forma que en en sus anteriores Quantum Break o Alan Wake.

Desde ya os puedo asegurar que sí, que su sello característico está presente en Control y que si sois seguidores de Remedy Entertainment y sus obras entonces no podéis dejar de comprar y jugar a este su último desarrollo. Sin duda lo que más me ha llamado la atención es las similitudes tanto en narrativa como en jugabilidad con Quantum Break y Alan Wake.
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[Gamescom 2019] Control. El sucesor de Psi-Ops ya casi está aquí

Control

Ya casi está entre nosotros Control, el nuevo juego de Remedy Entertainment para 505 Games. Aunque el juego ha estado en el ojo del huracán en las últimas semanas por el doblaje en castellano, no se ha hablado tanto de sus muchísimas bondades. Por suerte, me he llevado una agradable sorpresa en esta Gamescom 2019, ya que durante un evento de Nvidia, he podido probar la versión de PC, junto a su compatibilidad con la tecnología RTX. Los juegos de Remedy Entertainment siempre se han caracterizado por su gran aspecto técnico, con que tenía muchas ganas de ver cómo de bien luciría en su mejor versión.

Y sí, visual y artísticamente Control va a ser sencillamente increíble, con montones de reflejos, partículas y físicas que hacen que estemos ante un espectáculo visual de mucho cuidado. Por suerte, la parte jugable también funcionará bastante bien por lo que he podido probar, y un juego que me ha venido a la cabeza mientras iba masacrando monstruos sin parar era Psi-Ops, un shooter de PS2 en el que contábamos con poderes psíquicos junto a un buen armamento.
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El tráiler de lanzamiento de Bloodstained: Ritual of the Night sorprende con un divertido cameo

Bloodstained: Ritual of the Night

Desde ya mismo se puede comprar la versión digital del esperadísimo Bloodstained: Ritual of the Night, el sucesor espiritual de Castlevania desarrollado por Igarashi en colaboración con 505 Games y que fue todo un éxito en Kickstarter. Aunque la versión física todavía se hará de rogar un poco más (el viernes llega a PS4/Xbox One y la semana que viene a Switch), al menos ya podemos disfrutar del tráiler de lanzamiento, donde no solo vemos mucho del juego, sino que nos llevamos alguna que otra sorpresa.

No quiero desvelar el cameo que muestran, pero al menos, se agradece que el juego no se vaya a quedar en lo que nos encontramos ahora, sino que se ampliará con DLCs gratuitos que añadirán nuevos modos de juego y personajes adicionales, lo que garantizará que estemos horas pegados al mando o teclado.

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Bloodstained: Ritual of the Night saldrá el 18 de junio con un importante lavado de cara

Bloodstained: Ritual of the Night

Una de las críticas que más ha recibido Bloodstained: Ritual of the Night durante su desarrollo ha sido que lucía bastante pobre. Pues bien, Igarashi se lo ha tomado muy a pecho, ya que en el nuevo tráiler no solo han revelado la fecha de lanzamiento, sino el increíble lavado de cara que ha sufrido el juego en estos últimos meses. Por un lado, la fecha de lanzamiento: el 18 de junio en PS4, Xbox One y PC, mientras que la versión de Switch llegará el 25 de junio, una semana más tarde.

En cuanto a la mejora gráfica, se puede ver en el tráiler en el que se ha confirmado la fecha, mostrando personajes mucho más detallados, unos escenarios que muestran más color y parecen estar más vivos, y unas animaciones que son mucho más agradables. Personalmente, no me importaba mucho el look anterior, pero es innegable que ahora luce mejor. Así que, si antes ya teníais ganas de este «Igavania», ahora el hype por Bloodstained: Ritual of the Night se sale de la escala.

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La locura sobrenatural de Control llegará a las tiendas el 27 de agosto

Control

Uno de los juegos a los que más ganas tengo de jugar es Control, la nueva franquicia de Remedy Entertainment en colaboración con 505 Games, ya que me encantan los títulos del estudio y el toque sobrenatural de esta propuesta me tiene cautivado. Lo bueno es que ya podemos ir marcando un día en el calendario, al haberse confirmado que Control llegará a PS4, Xbox One y PC (en la Epic Games Store) el próximo 27 de agosto.

Para dar esta noticia, el estudio ha mostrado un nuevo tráiler lleno de gameplay, en el que observar varias de las formas que podrá tomar nuestra única arma, varios poderes de la protagonista y la alta interacción que habrá con los escenarios. En serio, el detalle de los folios cuando se revienta algún libro o alguna zona con documentos es genial, y al combinar la siempre genial narrativa del estudio, estoy seguro que Control va a dar mucho que hablar a finales del verano.

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Bloodstained: Ritual of the Night confirma su lanzamiento para verano en su nuevo tráiler

Bloodstained: Ritual of the Night

Uno de los Kickstarter más populares de los últimos años fue el de Bloodstained: Ritual of the Night, al querer ofrecer un sucesor espiritual de los Castlevania clásicos. Sin embargo, ha habido bastante escepticismo sobre la calidad del juego (sobre todo por Mighty No.9), ya que al igual que éste, ha habido bastantes retrasos. Por suerte, ya sabemos más o menos cuándo esperar el título: en verano.

Así lo ha confirmado 505 Games (quien publica el juego) en el nuevo tráiler mostrado durante el Nintendo Direct de anoche. En este tráiler podemos ver mucho gameplay, que nos muestra varias habilidades de la protagonista, las capacidades de personalización y algunos de los grandes monstruos contra los que nos enfrentaremos. El tráiler me ha dado mucha confianza, y tras haber probado el juego en varias ocasiones, tengo bastante fé depositada en él, con que hay ganas de que llegue ya verano para disfrutar al fin de este Bloodstained.

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Typhoon Studios y 505 Games anuncia el desarrollo de Journey to the Savage Planet

Otra de las sorpresas que nos ha deparado los Game Awards ha sido el anuncio por parte de Typhoon Studios y 505 Games de una nueva aventura en primera persona llamada Journey to the Savage Planet. Typhoon Studios está formado por exmiembros de Ubisoft, Eidos y Warner y nos presentan una aventura en la que como empleados de Kindred Aerospace seremos enviados a planetas maravillosos, en los rincones más recónditos del universo. Enviados con grandes esperanzas pero con poco equipo y sin un plan real, los jugadores tendremos que explorar y catalogar la flora y fauna y determinar si el planeta es apto para la vida humana. Todo ello unido con grandes dosis de humor y juego colaborativo. Os dejamos con el tráiler de Journey to the Savage Planet que llegará en algún momento de 2019 a PC, PS4 y Xbox One.
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Hellblade se lanzará en formato físico para Xbox One y PS4 el 4 de diciembre

Hellblade: Senuas Sacrifice

Sin duda la noticia más esperado por muchos seguidores de Ninja Theory de su videojuego Hellblade. Tras el éxito y premios cosechados se han decidido a lanzar Hellblade en formato físico tanto para Xbox One como para PS4 a un precio de 29,99 euros. Le edición de Xbox One será distribuida por Microsoft, mientras que la versión de PS4 será distribuida por 505 Games. Hellblade: Senua’s Sacrifice ha tenido más de un millón de fans en el mundo en el viaje de Senua, una guerrera Celta que se embarca en una búsqueda con una visión inquietante para salvar el alma de su amante muerto del infierno Vikingo. Creado en colaboración con neurocientíficos y personas que experimentan psicosis, el juego lleva a los jugadores a lo más profundo de la mente de Senu.
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[Gamescom 2018] Overkill’s The Walking Dead. De los atracos de PayDay a la supervivencia contra los no-muertos

Overkill's The Walking Dead

Uno de los juegos más populares dentro de los shooters cooperativos es sin duda PayDay 2, gracias a sus constantes actualizaciones y lo increíblemente adictivo que supone planear atracos junto a tus amigos. Aunque Overkill no siempre ha dado en el clavo a la hora de plantear las novedades del juego, al menos han creado una experiencia duradera y fantástica. Por eso, no es de extrañar que se les asignara crear un shooter cooperativo basado en una de las licencias más populares del momento, que si bien ha perdido algo de fuerza, sigue siendo todo un éxito: The Walking Dead.

Parece que llevamos hablando de Overkill’s The Walking Dead desde hace años, y por fin pudimos ver el título en movimiento en el E3. Con un lanzamiento planeado para finales de este mismo año, es el momento de ir mostrando el juego en las diferentes ferias, y Gamescom no fue una excepción. En la feria alemana pude probar una misión del juego junto a otros periodistas y un desarrollador de Overkill, para ver cómo será su visión de la icónica franquicia creada por Robert Kirkman, y qué es lo que lo separará de otros juegos de la franquicia.

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