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Dimension Drive

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Uno de los géneros que más años lleva con nosotros es el de los arcades de naves, SHMUP, matamarcianos o como los queráis llamar. Lo cierto es que siempre es divertido subirte a una nave espacial y matar a todas las naves que se pongan delante mientras esquivamos todo tipo de proyectiles. Al mismo tiempo, es un género en el que cuesta innovar. ¿Refinar la fórmula? Desde luego, ya que por ejemplo, Super Hydorah no es que haga algo realmente nuevo, pero lo refina y eso lo hace especial.

Por esta dificultad a la hora de innovar, siempre me llamó la atención Dimension Drive, al plantear algo de lo más atractivo: jugar dos juegos al mismo tiempo. Los chicos de 2Awesome Studio han luchado para llevar al proyecto adelante (incluyendo un troll en Kickstarter), pero por fin está aquí el resultado final. ¿Será esta idea dual tan atractiva como suena, o divide la diversión entre dos?

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Dimension Drive se lanzará el 7 de diciembre en Steam y Switch

Los chicos de 2Awesome Studio están de enhorabuena, ya que por fin Dimension Drive tiene fecha de lanzamiento. El 7 de diciembre se publicará el juego en Steam para PC, Mac y Linux, además de llegar a Nintendo Switch ese mismo día. El precio de la versión final será de unos 13 euros, bastante ajustado y acertado.

Los backers del juego que ya tienen acceso a la versión en Early Access verán cómo el juego se actualiza ese mismo día, para así contar con toda la historia, niveles y desafíos que nos propondrá el título. Uno de los motivos por los que ha llamado tanto la atención desde su anuncio es que se trata de un arcade de naves en el que tendremos que jugar en dos pantallas a la vez, pasando nuestra nave de una dimensión a otra para sobrevivir a los muchos peligros que nos encontraremos.

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La acción dual de Dimension Drive llegará a Nintendo Switch en otoño

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Desde su lanzamiento a principios de año en Early Access, los chicos de 2Awesome Studio no han parado de mejorar su genial shooter arcade Dimension Drive, donde tendremos que saltar entre dos dimensiones para superar todo tipo de obstáculos y enemigos. Pues bien, la versión final del juego por fin estará disponible este otoño, y lo que es mejor, no sólo podremos jugar en PC, sino también en Nintendo Switch. Así es, el estudio publicará el juego en la consola híbrida de Nintendo, lo que nos permitirá disfrutar de su acción dual en cualquier lado o en el televisor.

Esta versión será la gran protagonista del estudio durante la Gamescom, donde se podrá probar en el Indie Mega Booth, con que si estáis por Colonia para visitar la feria, no perdáis la oportunidad de conocer al estudio, y cómo no, probar este desafiante pero satisfactorio título.

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Dimension Drive llegará a Early Access el 16 de febrero

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El desarrollo de Dimension Drive ya ha entrado en su fase casi final, ya que el estudio 2Awesome Studio ha anunciado que el juego llegará a Steam Early Access el próximo 16 de febrero. En vez de publicar todo el juego de golpe, han preferido optar por lanzarlo de forma escalonada para poder recoger una gran cantidad de feedback con la que retocar el título.

Esto es muy importante en todos los juegos, y más en un shooter de estas características, ya que un pequeño ajuste puede cambiar drásticamente la experiencia. De lanzamiento, estarán disponibles los dos primeros mundos de la campaña, lo que equivaldrá a unos 10 niveles. A su vez, se irán publicando nuevos niveles cada dos semanas, pudiendo competir por ver quién consigue la mejor puntuación durante ese tiempo. No pinta nada mal este plan de lanzamiento, y con la idea tan atractiva de jugar en dos dimensiones a la vez, Dimension Drive apunta a ser una gran propuesta para los fans de los arcades de naves.

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Impresiones de Dimension Drive. Dos jugadores para salvar dos dimensiones

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Ya llevamos un tiempo siguiendo Dimension Drive, el arcade espacial de 2Awesome Studio que nos propone la locura de jugar en dos dimensiones al mismo tiempo. Ya en la Gamescom del año pasado, justo tras sus dos Kickstarters, pudimos probar el juego, y en la Gamescom de este año ha sido increíble ver el gran progreso que han logrado.

Lo primero que salta a la vista es claramente el apartado visual, que ha mejorado notablemente. Las naves tienen un mejor diseño, hay efectos de iluminación y partículas más trabajados, y en definitiva, todo se ve muchísimo más sólido que antes. Aun así, lo mejor de todo es que hay grandes mejoras en el diseño de los niveles, además de una novedad fundamental: el juego cooperativo.

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Impresiones de Dimension Drive. Dos dimensiones, una gran aventura

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Historias de superación de estudios independientes siempre son positivas, como es el caso de los chicos de 2Awesome Studio con Dimension Drive. Tras una primera campaña en Kickstarter donde los trollearon justo al final, volvieron con fuerza y consiguieron su objetivo mínimo. Esto les ha dado unos cuantos fondos para poder seguir con el desarrollo del juego, y de paso, mostrarlo por varias ferias, como en la Gamescom 2015.

Tras este nombre se esconde un arcade de naves con una curiosa peculiaridad: la acción ocurre de forma simultánea en dos pantallas. Jack, nuestra protagonista, tiene la habilidad de hacer saltar su nave por las dos dimensiones que siempre veremos en pantalla. Hacerlo no será algo opcional, ya que la munición disponible en una dimensión se recargará cuando estemos en la otra, teniendo que saltar constantemente entre las dos dimensiones.

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Dimension Drive apunta a PS4 en su nuevo stretch goal

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Los chicos de 2Awesome Studios pueden estar de enhorabuena, ya que Dimension Drive ya ha logrado superar con creces su objetivo mínimo de financiación en Kickstarter, y hasta están cerca de superar el tercer stretch goal para añadir un modo cooperativo. Sin embargo, y para darle un empujón final a la campaña, han anunciado otro objetivo adicional para cuando consigan superar la cifra de 42 mil euros: un port a PS4. Ahora mismo, el estudio ya tiene la certificación para desarrollar en Playstation, y “solo” les faltan los fondos. El objetivo no es muy descabellado, con que a ver si en esta última semana de su campaña en Kickstarter logramos llegar hasta ese objetivo.

Dimension Drive vuelve a Kickstarter con más fuerza que nunca

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Hace unos días os hablamos de Dimension Drive, un prometedor arcade de naves espaciales en el que tenemos que movernos a través de dos dimensiones al mismo tiempo, usando las diferencias entre ambas a nuestro favor para alzarnos con la victoria. Pues bien, su primera campaña en Kickstarter no fue exitosa, pero todo se agravó cuando todo un troll hizo una donación de 7000 euros poco antes de acabar el tiempo de la campaña, resultando ser en realidad una donación falsa.

Por suerte, este contratiempo no les ha impedido volver con más fuerza que antes a Kickstarter, ya que en unos pocos días, ya han superado más de la mitad de la cifra objetivo que tienen para poder desarrollar el título. Os recordamos que en su página de Kickstarter, además de apoyarles, podéis descargar la demo del juego y conocer más detalles del título. Como curiosidad, el desarrollo corre a cargo de unos ingenieros aeroespaciales que están trabajando en Holanda, pero que son muy aficionados a los videojuegos, y están desarrollando el juego en su tiempo libre. Desde aquí les deseamos lo mejor al estudio de 2Awesome Studio, para que esta campaña sea todo un éxito.

Dimension Drive y Drifting Lands tendrán un crossover

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Es genial ver cómo los estudios indies colaboran entre ellos, a veces haciendo crossover entre sus juegos para ayudarse a promocionarse mutuamente. Esto es lo que ocurre con Dimension DriveDrifting Lands, dos juegos de naves de los “matamarcianos” clásicos, pero con un giro interesante. Este crossover tendrá lugar en Dimension Drive, que tiene como principal característica que la acción estará dividida en dos pantallas. Tendremos que estar atentos a ambas, ya que nuestra nave puede saltar de una pantalla a la otra, lo que crea una dinámica muy interesante. El crossover viene cuando visitamos el planeta de Drifting Lands, en el que hay montones de tierra flotando por el aire, por lo que tendremos que evitar estas islas flotantes mientras acabamos con los enemigos.

El juego está actualmente en sus últimos días de la campaña de Kickstarter, y necesitan un empujón final para lograr su objetivo mínimo de financiación. El proyecto tiene muy buena pinta, y el estilo de cómic luce bastante bien. En su campaña de Kickstarter además podéis encontrar un enlace a la Alpha del título, para probar este curiosa mecánica.