[Gamescom 2018] Young Souls. ¿Y si Persona fuera un beat’em up de la vieja escuela?

    Young Souls

    Una de mis sagas favoritas es Persona, en gran medida por su concepto dual: ofrecer un simulador de vida y un RPG. Es una dinámica no muy presente en los videojuegos, que funciona de lujo para presentar a unos protagonistas con una vida secreta además de su vida pública.

    Esta es también la idea de Young Souls, el próximo juego de The Arcade Crew y 1P2P, autores de Inside My Radio. Este beat’em up nos pondrá en la piel de los gemelos Jenn y Tristán, dos huérfanos que son adoptados por un científico, en cuyo laboratorio descubren un portal que da a un nuevo mundo que amenaza con la existencia de la Tierra. Ambos gemelos deberán proteger el pueblo, al mismo tiempo que intentan encajar y prosperar en él.

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    [Gamescom 2018] Space Junkies. Los tiroteos en gravedad cero llegan a la Realidad Virtual

    Space Junkies

    La Realidad Virtual nos permite disfrutar de grandes experiencias, pero una de mis favoritas es estar en gravedad cero. Esto es algo que no podemos experimentar en la vida real, por lo que juegos como Detached o Downward Spiral: Horus Station me tienen ya ganado por su sencilla premisa. Sin embargo, estos juegos apuestan por una campaña principal como gran atractivo, teniendo sus modalidades multijugador como algo secundario.

    Este no es el caso de Space Junkies, el próximo gran juego exclusivo de VR de Ubisoft, que continúa apostando por esta nueva tecnología con proyectos de lo más interesantes. Aquí la idea está muy clara: ofrecer un juego multijugador online en el que nos desplazamos en entornos de gravedad cero y podemos sentir que realmente agarramos las armas que usaremos para acabar con nuestros oponentes. En la Gamescom pude probar el juego en Oculus Rift, y las sensaciones con las que salí de la demo no podían ser mejores.
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    [Gamescom 2018] Assassin’s Creed Odyssey. La Antigua Grecia más rolera

    Assassin’s Creed Odyssey
    Es muy interesante ver la progresión de la franquicia Assassin’s Creed a lo largo de los años. Tras muchos años refinando la misma fórmula, el salto generacional no le sentó demasiado bien a la saga, forzándola a tomarse un más que merecido descanso para renovar fuerzas. El resultado fue Origins, una entrega muy bien recibida (personalmente todavía la tengo pendiente), y que apostaba más que nunca por los componentes de RPG. Aunque todos pensábamos que este año también habría un pequeño descanso, Ubisoft sorprendió con el anuncio de Assassin’s Creed Odyssey, que trasladaría a la acción a la Antigua Grecia, al mismo tiempo que reforzaría los aspectos de RPG.

    Durante la Gamescom pude probar una pequeña demo del juego, para hacerme una idea de los cambios que tendrá esta entrega respecto a Origins, y cómo podemos estar ante el juego de rol de acción occidental más impresionante de este 2018.

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    [Gamescom 2018] The Division 2. Una secuela que multiplica la diversión

    The Division 2

    Últimamente, Ubisoft nos está acostumbrando a ofrecernos un capítulo inicial de una saga que no alcanza todo su potencial, pero crea una base fantástica sobre la que crecer. Esto ocurrió con Watch Dogs antes de ofrecer una secuela fantástica, y todo apunta a que ocurrirá lo mismo con The Division 2. El original se lanzó con varios problemillas, pero gracias a las actualizaciones y parches, se ha quedado en un shooter RPG genial. Esto me hace tener más ganas de que llegue la secuela, y más tras probar la demo disponible en la reciente Gamescom.

    Esta demo era la misma que se enseñó en el E3 unas semanas antes, pero ofreciendo un resultado mucho más pulido, demostrando la evolución que va a ir sufriendo el juego hasta su lanzamiento el próximo 15 de marzo. En esta demo teníamos que tomar los restos del Air Force One, en una misión que dejan muy claras varias novedades muy prometedoras para solucionar los problemillas de la primera parte.

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    [Gamescom 2018] The Settlers. Los colonos buscan un nuevo comienzo mucho más visual

     The Settlers

    En Ubisoft tienen más sagas aparte de las grandes conocidas por todos, que sirven para mantener varios géneros en PC muy activos como la estrategia. Una de estas sagas es The Settlers, que celebra el 25 aniversario este mismo año, y para celebrarlo, nada mejor que anunciar un nuevo capítulo de la franquicia. Este fue el gran anuncio de la compañía gala durante la pasada Gamescom, y no es para menos, ya que en Alemania los juegos de gestión y estrategia tienen un gran éxito.

    Aunque el foco de atención estaba en este nuevo reinicio, que se llamará solo The Settlers, pero el aniversario tendrá más motivos de celebración. A finales de este mismo año llegará a Uplay The Settlers: History Collection, una recopilación de las 7 entregas de la saga. Será una forma genial de prepararse para este nuevo capítulo, que estará desarrollado por Ubisoft Blue Byte, autores de las entregas originales.

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    El desarrollo de Forza Horizon 4 llega a su fin, y ya está disponible una espectacular demostración

    Forza Horizon 4

    El gran juego de conducción de este 2018 va a ser Forza Horizon 4 sin lugar a dudas, ya que Playground Games vuelve a la carga tras la maravillosa tercera parte. Los desarrollos de la saga van como un reloj, con que no es de extrañar que el juego ya sea Gold, o lo que es lo mismo, que su desarrollo haya llegado a su fin. Esto significa que no habrá ningún tipo de problemas para disfrutar del título el próximo 2 de octubre, o el 28 de septiembre gracias al acceso anticipado de las ediciones especiales.

    Para ponernos los dientes largos un poco más, nada mejor que una demostración jugable, que podemos descargar ya mismo desde Xbox One o Windows 10. En la demo podremos comprobar de primera mano el cambio visual y jugable que supondrán las cuatro estaciones del año, además de maravillarnos con la belleza de Gran Bretaña. Recordad que Forza Horizon 4 se podrá disfrutar desde el primer día gracias al Xbox Game Pass, por lo que no habrá excusa para viajar a Inglaterra en unas pocas semanas para un viaje automovilístico que no olvidaremos.

    [Gamescom 2018] Decay of Logos. El Dark Souls de los The Legend of Zelda

    Decay of Logos

    Ya casi parece una broma del sector decir que algo es “El Dark Souls de…”, pero tras ver Decay of Logos durante la Gamescom, no podía pensar que estamos ante el Dark Souls de los The Legend of Zelda, al combinar mecánicas propias de los Souls-like con otras de la popular saga de Nintendo, con que por una vez, la expresión me parece bastante apropiada.

    En esta obra de Amplify Creations y Rising Star Games, nos trasladaremos a un mundo de fantasía devastado por la ruptura de la Familia Real, ya que los hijos del Rey han asolado grandes territorios y se han obsesionado con sus posesiones. Nosotros controlaremos a la joven Ada, cuyo pueblo ha sido destruido por uno de los hijos del Rey, por lo que viajaremos por todo el reino en busca de venganza. Nuestro único compañero será una especie de llama-ciervo-caballo, un ser mítico llamado Elk, que nos ayudará y será nuestra fiel montura en tal aventura.
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    [Gamescom 2018] The Elder Scrolls: Blades. La saga se pasa al formato móvil con mucha ambición

    The Elder Scrolls: Blades

    Si hablamos de Bethesda, una de las sagas que más rápido nos vienen a la memoria es The Elder Scrolls, por lo que fue una gran alegría la confirmación oficial de que la compañía ya está trabajando en The Elder Scrolls VI. Aunque dicha entrega todavía tardará varios años en llegar, en breve podremos disfrutar de una nueva entrega, que pretende replicar parte de la magia de la franquicia en absolutamente todos los dispositivos, empezando por los móviles.

    Se trata de The Elder Scrolls: Blades, un F2P bastante ambicioso que nos dejará explorar mazmorras, jugar en modo competitivo contra usuarios de cualquier plataforma o mejorar nuestro pueblo como consideremos oportuno entre otras características. Es algo bastante ambicioso para un juego de móviles, que además pretende mantener la calidad gráfica vista en los juegos de sobremesa. En la Gamescom pude probar una demo centrada únicamente en las mazmorras, usando para ello el flamante iPhone X, donde en efecto, parece que estamos ante Skyrim en la palma de nuestra mano.
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    [Gamescom 2018] Star Renegades. La lucha constante contra el Imperio Galáctico

    Si podemos extraer alguna lección de las películas recientes de Star Wars, es que cuando los Rebeldes ganan, es más que probable que el Imperio sea reemplazado por otro mal, ya sea la Primera Orden o como quiera que se llame. Esta idea es sobre la que se basa Star Renegades, el nuevo RPG por turnos de Massive Damage, que ya sorprendieron a la comunidad independiente con Halcyon-6. Esta vez van a volver a apostar por los aspectos rogue-like, con ciertos aspectos que harán de Star Renegades algo único.

    Durante la Gamescom pude probar una demo bastante extensa del juego, y la verdad es que me conquistó a base de bien. En esencia, nuestro objetivo en cada partida será, como Rebeldes, acabar con el malvado Imperio que ha tomado un planeta. Por tanto, dispondremos de un escuadrón pequeño que tendrá que hacer ataques de guerrilla a lo largo de un mapa, obteniendo todos los recursos posibles por el camino para poder aumentar su poder, y lograr la victoria ante el Imperio.

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    The Last Remnant Remastered llegará a PS4 el 6 de diciembre en formato digital

    The Last Remnant Remastered

    Si hubiera tenido que adivinar qué juego remasterizaría Square Enix a continuación, nunca habría dicho The Last Remnant. Este JRPG fue una rareza, ya que llegó en exclusiva para Xbox 360 antes de dar el salto a PC, y fue el primer juego de la compañía en usar el motor Unreal Engine 3, en vez del creado para Final Fantasy XIII. Aunque el juego pasó sin pena ni gloria en su lanzamiento, se ha ido convertido en un pequeño juego de culto, con que ahora esta obra podrá llegar a más usuarios gracias a The Last Remnant Remastered.

    Esta versión será exclusiva para PS4, y se lanzará en formato digital el 6 de diciembre por unos 20 euros. Como os podréis imaginar, esta versión traerá mejores gráficos, gracias al salto del Unreal Engine 3 al Unreal Engine 4, lo que nos permitirá disfrutar con más calidad las multitudinarias batallas que proponía el juego. Ahora que The Last Remnant se ha descatalogado de Steam, esta remasterización será la oportunidad perfecta para poder revivir este curioso JRPG.

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