Impresiones de Indivisible. Juntando las plataformas y el RPG con mucho acierto

Indivisible

Uno de los proyectos de crowfunding de más éxito de los últimos años ha sido Indivisible, al conseguir cerca de 2 millones de dólares en Indiegogo, y luego firmar un acuerdo con 505 Games para publicar el juego en PS4, Xbox One, PC y Switch. Esto ha hecho que haya mucha expectación por el juego, y por eso me alegré al comprobar que estaba disponible para probarse en la pasada Japan Weekend de Madrid. La obra de Lab Zero Games es bastante particular, al querer mezclar dos géneros que no suelen ir muy de la mano: las plataformas 2D y el RPG.

Es cierto que existe Child of Light que tenía algo de plataformeo, pero aquí es más pronunciado, al no volar por el escenario como en el precioso título de Ubisoft, sino tener que usar las habilidades propias de cualquier plataformas para explorar el escenario a conciencia. Porque esa es otra: la demo (de cerca de 30 minutos de duración) está llena de secretos, de modo que si queremos ponernos a encontrar secretos, podremos hacerlo sin lugar a dudas.

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Impresiones de Bloodstained: Ritual of the Night. Recuperando el estilo de los Castlevania originales

Bloodstained Ritual of the Night

Últimamente ha habido varios Kickstarter de mucho renombre que han terminado en decepción. El más sonado es Mighty No. 9, pero Yooka-Laylee tampoco es que saliera muy bien parado. Por eso era muy escéptico ante Bloodstained: Ritual of the Night, el proyecto de Igarashi para traer de vuelta el estilo de los Castlevania clásicos. Por suerte, estas dudas que tenía se han disipado en gran parte gracias a la demo que tenían para probar los chicos de 505 Games en la Japan Week de Madrid del pasado fin de semana.

Esta demo no era muy larga, y ya se había podido probar en otros eventos, pero era la primera vez que lo probaba. En esencia, se trata de una secuencia corta en la que probar varias mecánicas importantes del juego. Por un lado tenemos el estilo gráfico, que es bastante bueno, al recordar a los animes, pero ser en 3D. Personalmente pensaba que no me iba a gustar mucho en movimiento, pero el resultado es bastante bueno, gracias al estilo gótico de los escenarios y a unos diseños de monstruos bastante interesantes.

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La épica batalla por Bohemia arranca con el tráiler de lanzamiento de Kingdom Come: Deliverance

Kingdom Come Deliverance

Mañana se pone a la venta el esperadísimo Kingdom Com: Deliverance, que personalmente es de los RPGs más prometedores de este 2018 gracias a su apuesta por el realismo, la libertad de acción y un acabado gráfico espectacular. Han pasado bastantes años desde que Warhorse Studio iniciara el Kickstarter con el que financiaron el desarrollo, y tras varios retrasos, por fin mañana lo tendremos en nuestras manos.

Para celebrarlo, nada mejor que un nuevo tráiler de lanzamiento titulado “In Nomine Patris”, donde podemos ver un poco de todo lo que nos espera en Bohemia (la antigua República Checa): grandes batallas entre dos ejércitos, apuestas, bailes y muchísimo más. Lo dicho, promete muchísimo el juego, y en cuestión de horas nos podremos poner a vivir montones de aventuras en el siglo XV.

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Impresiones de Monster Prom. Compitiendo por ver qué monstruo es el rey del baile

Monster-Prom

Hace un tiempo apareció en Kickstarter la campaña de Monster Prom de Beautiful Glitch, un simulador de citas competitivo en local, en el que controlamos a unos monstruos que están en el instituto, y tenemos que ganarnos el corazón de otros monstruos para ser los reyes del baile, al más puro estilo americano. El proyecto ha ido creciendo bastante, y por tanto, se ha retrasado respecto a su fecha inicial, aunque en breve ya lo podremos disfrutar en su totalidad.

Sin embargo, el estudio no ha estado parado ni mucho menos, ya que han ido mostrando el juego en diversos eventos, y el más reciente ha sido la Japan Weekend de Madrid, a la que pude asistir con varios amigos. Así es precisamente como mejor se disfruta el juego, y aunque sólo eché una partida corta de tres turnos cada jugador, la experiencia ha sido justo la que prometieron: locura y diversión en una ambientación muy extravagante.

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La manipulación de los cubos de QUBE 2 llegará el 13 de marzo

QUBE2

Buenas noticias para los amantes de los rompecabezas, ya que Plan of Attack ha confirmado la fecha de lanzamiento de QUBE 2, la secuela del genial título independiente de rompecabezas que se lanzó hace varios años. El título se pondrá a la venta el próximo 13 de marzo en Xbox One, PS4 y PC, y nuevamente tendremos que modificar los cubos del escenario para resolver todo tipo de puzzles.

Armados con unos guantes especiales, tendremos que ir activando mecanismos, plataformas y mucho más. Tras unos 5 años de desarrollo, el estudio Toxic Games ya casi tiene listo este prometedor título, que viendo lo bien que luce el tráiler con gameplay, QUBE 2 puede ser un juego de lo más divertido para los que somos fans de Portal y juegos similares.

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El juego de rol y aventura Deiland llegará a PlayStation 4 el próximo 1 de marzo

Deiland

Sony y el estudio valenciano Chibig anuncian que el videojuego Deiland se pondrá a la venta el 1 de marzo a través de PlayStation Store para PlayStation 4 tras resultar todo un éxito su campaña de financiación en KickStarter. Mientras que los usuarios de PC tendrán que esperar unos meses más para su lanzamiento, puesto que en Steam llegará mediados del mes de junio.

Deiland es un juego que mezcla toques RPG y de aventura en el que debemos controlar un niño enviado a un pequeño planeta llamado Deiland a encontrar un misterioso cristal. Una vez en el planeta deberemos dedicarnos a aprovechar sus recursos, ya sea sembrar, cosechar o construir o fabricar objetos, a la vez que nos defendemos de ataques de diferentes enemigos. Os dejamos con un tráiler que seguro pone todas estas ideas mucho más claras y en el que se nota una clara inspiración en “El Principito”.
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Kingdom Hearts III asombra en la D23 de Japón con el anuncio del mundo de Monstruos SA y su épico tráiler

Kingdom-Hearts-3

Está teniendo lugar el evento D23 en Japón, y como no podría ser de otra forma, Square Enix se ha acercado al evento para dejarnos a todos con la boca abierta con un nuevo tráiler de Kingdom Hearts III que es épico a más no poder. Lo principal del tráiler es que se confirman los rumores que circularon hace varios días, al mostrar el mundo de Monstruos SA en todo su esplendor, con versiones monstruosas de Sora, Goofy y Donald. Pero el vídeo no se queda solo ahí, ya que vemos mucho gameplay de los mundos de Enredados y varias escenas increíbles del mundo de Toy Story. Pensaba que no lo podrían hacer, pero han hecho un tráiler sin mostrar nada del mundo de Hércules, que era el que más habían enseñado.

También tenemos un vídeo centrado en el tema musical principal de esta entrega, donde podemos ver a Riku con el look que lucirá en el juego. Lo único que habrían hecho estos vídeos mejores era una confirmación de una fecha de lanzamiento, que de momento sigue siendo 2018. En principio en el E3 la especificarán, pero cruzo los dedos para que no haya más retrasos, y realmente este año podamos disfrutar de este esperadísimo RPG.

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NISA anuncia el lanzamiento en Occidente de Labyrinth of Refrain, Assault Spy y varias fechas de sus juegos confirmados

Labyrinth-of-Refrain

Anoche tuvo lugar un evento de NIS America, donde hicieron bastantes anuncios de juegos nuevos y fechas actualizadas de sus próximos lanzamientos. Empezando por los anuncios, tenemos Labyrinth of Refrain: Coven of Dusk, un dungeon crawler que estaba siendo esperado por la comunidad, y saldrá para Switch, PC y PS4. También se ha confirmado el lanzamiento de Happy Birthdays para Switch, tras su lanzamiento en PS4 y Steam, pero con varias mejoras en la interfaz. Un anuncio curioso es el de Assault Spy, un juego de acción muy rápido que llegará a Early Access en mayo. El último anuncio es Touhou Genso Wanderer Reloaded para Switch y PS4, por lo que nos quedamos sin la confirmación de Trails of Cold Steel III por el momento.

En cuanto a nuevas fechas, sabemos que Fallen Legion: Rise to Glory para Switch (versión que tiene los títulos de PS4 y Vita combinados) llegará a Europa el 1 de junio, mientras que Penny-Punching Princess se ha retrasado al 30 de mayo en Europa. A continuación os dejamos los nuevos tráilers mostrados en el evento, donde tenemos un poco de todo.

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La Narrativa Única Del Videojuego

Aviso: Este artículo puede contener pequeños spoilers sobre la trama de The Binding of Isaac, Furi, Undertale y Celeste.

Una historia se puede contar de muchas formas. En The Binding of Isaac, se nos habla sobre la siniestra vida de un niño con una familia rota y dañina que intenta escapar de algún modo de una realidad así. A través de los elementos roguelike que presenta, se nos muestra cómo cuanto más intenta alejarse de dicha realidad, más difícil se le hace. Cómo, si eventualmente llega a fallar, tendrá que volver a empezar, sufrir el mismo camino de nuevo, una y otra vez, hasta alcanzar su final. Incluso el personaje utiliza sus propias lágrimas para atacar, es decir, se deja constancia en todo momento de la pena que siente y el juego no quiere que la olvides.
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Vampyr confirma su puesta a la venta el 5 de junio en su último capítulo de la webseries sobre su desarrollo

Vampyr

El próximo juego de Dontnod Entertainment al que personalmente le tengo unas ganas tremendas, por fin tiene fecha de lanzamiento, tras retrasarse y no salir a la venta en 2017 como se había planificado inicialmente. Finalmente podremos disfrutar de Vampyr el 5 de junio, cuando se lanzará a la vez en todo el mundo.

Esta noticia la ha dado el estudio en el último capítulo de la webseries que han ido publicando estas semanas para hablar del desarrollo de este RPG de acción, comentando cosas como la toma de decisiones, el mundo que nos espera, etc. En esencia, lo principal a tener en cuenta es que controlaremos a un vampiro que es además doctor, por lo que tendremos que decidir entre satisfacer nuestra sed de sangre (y hacernos más fuertes en el proceso), o no perder la humanidad curando a todos los que podamos.

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