Sony anuncia los primeros detalles de Playstation 5: Raytracing, audio 3D y disco duro SSD

PlayStation 5

Hoy nos hemos llevado una sorpresa, al llegar los primeros detalles de Playstation 5 desde Wired, quien ha tenido una demostración por Mark Cerny del kit de desarrollo y algunas de las ideas que hay para la próxima plataforma de Sony. Lo primero, este año no saldrá a la venta esta consola, pero quién sabe si darán más detalles a finales de año como preparación para un más que seguro lanzamiento en 2020. Lo que sí sabemos es que estaremos ante un salto generacional importante a nivel de potencia, al contar con una CPU basada en la 3ª generación de la línea Ryzen de AMD, con 8 procesadores con la microarquitectura de Zen 2 de 7 nm. En cuanto a la GPU, será una versión modificada de la familia Navi de Radeon, con la promesa de tener Raytracing en la nueva consola. Esto supondrá también compatibilidad con 8K, para cuando haya televisores con esta resolución.

Un aspecto importante será la mejora del audio, gracias a un nuevo chip AMD que permitirá tener audio 3D. Quieren dar un salto adelante en este sentido, para que sintamos una mayor presencia cuando estemos jugando, sobre todo al usar auriculares. La idea es tener algo similar a lo que disfrutamos en la Realidad Virtual, y en ese sentido, parece que la nueva PS5 será compatible con la actual versión de PSVR, sin confirmar ni desmentir que hay un PSVR 2 en camino, que sería lo lógico. Lo interesante es que, al compartir arquitectura, todo el catálogo de PS4 será compatible, una noticia estupenda.

Finalmente, una de las grandes mejoras vendrá por el uso de discos duros SSD, con un ancho de banda mayor a lo disponible en cualquier PC. Esto permitirá cargar todo de forma mucho más rápida, para no cortar el ritmo de la acción. Hicieron una demostración con Marvel’s Spider-Man, al pasar de necesitar unos 15 segundos para cargar tras un viaje rápido, a tan solo 0.8 segundos. Todo es bastante prematuro, pero al parecer, los kits de desarrollo están empezando a llegar a los desarrolladores, para que tengan tiempo de ofrecer grandes experiencias para el lanzamiento. En los próximos meses sabremos más, pero al menos, estos primeros detalles de Playstation 5 suenan bastante bien.

Octopath Traveller llegará a Steam el 7 de junio

Octopath Traveller

Uno de los RPGs más queridos de Nintendo Switch es Octopath Traveller, al lograr captar la esencia de los clásicos de 16 bits, pero con un toque moderno tanto en los gráficos como en las mecánicas. Pues bien, los usuarios de la consola híbrida no van a ser los únicos en disfrutarlo, ya que Square Enix ha anunciado que el juego llegará a Steam el próximo 7 de junio. Esta versión será exactamente igual a la vista en Nintendo Switch, por lo que mantendrá su estilo gráfico, las voces en inglés y japonés junto a la localización a nuestro idioma, etc. Está por ver cómo ponen el precio, pero a priori, una gran noticia para todos los amantes del rol clásico.

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Impresiones de Oculus Rift. La Realidad Virtual en PC es increíble

Oculus Rift

Como os habréis dado cuenta por todos los artículos, análisis y noticias que hay, estoy bastante enganchado a la Realidad Virtual. Ciertamente me parece una parte importante del futuro de los videojuegos (sin llegar a eliminar por completo el juego tradicional), pero hasta la fecha, sólo me he podido adentrar en el mundo de la VR desde la PS4 y su visor PSVR.

Una parte importante de esta tecnología se da en PC, donde también hay muchas propuestas exclusivas y ventajas frente a la consola de Sony, y gracias a los chicos de Oculus Spain, llevo varios días ya disfrutando de Oculus Rift. Este visor es uno de los dos grandes de PC, junto a HTC Vive, sin olvidarnos de todas las variantes de Windows Mixed Reality, pero siempre me ha parecido que la apuesta de Oculus por la Realidad Virtual ha sido la más potente, gracias a su catálogo exclusivo y sus maravillosos controladores. Aunque en las próximas semanas os iré ofreciendo los análisis de varios juegos de VR de PC entre exclusivos y no, quería escribir un artículo con mis impresiones iniciales de este visor, sobre todo desde el punto de vista de un usuario principalmente de consola.

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Se confirma el lanzamiento de Star Wars Jedi: Fallen Order para el 15 de noviembre

Star Wars Jedi: Fallen Order

El plato fuerte, a nivel videojueguil, de la Star Wars Celebration era la presentación de Star Wars Jedi: Fallen Order, el esperado juego que está desarrollando Electronic ArtsRespawn Entertainment. Este título es la gran apuesta de la compañía por hacer un juego en solitario sin ningún tipo de microtransacciones ni demás lacras que se suelen asociar a EA, y de hecho, es como están haciendo el marketing. De hecho, es también el juego de mayor envergadura de la compañía que no es está desarrollando con Frostbite, que ha dado muchos quebraderos de cabeza a estudios como Bioware.

Pero vamos a centrarnos en el juego, que como ya se sabía, se situará entre el Episodio III y el IV, controlando a un nuevo personaje llamado Cal Kestis, un Padawan que sobrevivió a la Orden 66. El personaje está interpretado por Cameron Monaghan, conocido por interpretar al Joker en la serie “Gotham”, y nuestra misión será sobrevivir al mismo tiempo que completamos su entrenamiento para poder conectar con la Fuerza. Detrás de nosotros estará una de las Inquisidoras, la Segunda Hermana, que ya se ve en el primer tráiler. Todavía no hay nada de gameplay, que en teoría se basará en la precisión y el uso de la Fuerza, pero seguramente en el E3 esto cambiará. Lo importante es que el tráiler deja con ganas de más, y el 15 de noviembre podremos disfrutar de Star Wars Jedi: Fallen Order.

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Se confirma que Vader Immmortal: A Star Wars VR Series llegará también a Oculus Rift en su primer tráiler

Vader Immmortal: A Star Wars VR

Este fin de semana vamos a tener montones de noticias de Star Wars, y el primer juego de la franquicia en convertirse en el protagonista durante el evento de Star Wars Celebration (sin contar el hypeando primer tráiler del Episodio IX, claro) ha sido Vader Immortal: A Star Wars VR Series, el juego que está desarrollando ILMxLAB en exclusiva para Oculus. La primera alegría que nos ha dejado el evento es el primer tráiler con mucho gameplay, que nos deja entreveer que estaremos ante una experiencia más bien narrativa, en la que también habrá algo de combate usando una espada láser, lo cual ya me tiene completamente ganado.

En esta serie, encarnaremos a un contrabandista que ha sido capturado por el Imperio, ya que por alguna razón, Darth Vader nos ha elegido para un propósito en concreto, que le podría hacer más poderoso que nunca. Como el juego tendrá lugar en el planeta de Mustafar, veremos el castillo de Darth Vader en todo su esplendor, junto a los habitantes del planeta, que hasta ahora habían estado más de fondo que de otra cosa. El mimo que están poniendo los guionistas es bastante importante, para que nos sintamos dentro del universo Star Wars. Otra buena noticia del tráiler es que se confirma el lanzamiento en Oculus Rift, por lo que los usuarios tanto de PC como de Oculus Quest lo podremos disfrutar. Y sí, todo esto es referente al Episodio I de esta serie, con que habrá que ver cómo funcionará cada uno en cuanto a duración, contenido, fechas de lanzamiento, etc. Pero oye, ahora mismo tengo un hype por las nubes, y ya “solo” nos queda saber cuándo disfrutaremos de Vader Immortal: A Star Wars VR Series en nuestros visores.

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Sairento se vuelve a retrasar en PSVR un mes para pulir el juego al máximo

Sairento

Uno de los juegos más esperados de PSVR de este año es, sin lugar a dudas, Sairento VR, tras las geniales críticas que se ha llevado el título en PC. Sin embargo, los chicos de Mixed Reality se están encontrando con más problemas de los que esperaban, por lo que no llegarán a la fecha de lanzamiento de principios de mayo, como han confirmado en Reddit. El juego se retrasa un mes, por lo que se espera para junio, pero el estudio no quiere dar una nueva fecha exacta hasta que estén seguros de cumplirla al 100%.

Aunque los retrasos siempre fastidian un poco, lo más importante es que nos llevemos a casa una experiencia satisfactoria desde el primer minuto, con que si es mejor esperar un poco más, que así sea. Que muchas veces, un juego puede verse ampliamente perjudicado por un lanzamiento fallido (que se lo digan a Anthem), así que mucho ánimo a Mixed Reality en esta recta final del desarrollo de la versión de PS4.

God Eater 3 prepara más contenido en el parche 1.3 y anuncia su llegada a Nintendo Switch

God Eater 3

Uno de mis juegos favoritos de lo que llevamos de año es sin lugar a dudas God Eater 3, la nueva entrega de la saga de Bandai Namco que nos ofrecía más historias épicas en un mundo post-apocalíptico y más Aragami que nunca contra los que luchar. Lo bueno es que el lanzamiento fue solo el comienzo, ya que como prometieron, han ido actualizando el juego con nuevos elementos estéticos y misiones más desafiantes, pero en el parche 1.3 vamos a tener la mayor cantidad de novedades hasta la fecha. El plato principal será un nuevo episodio de la historia, para descubrir qué ocurre al final del argumento principal, y por lo que parece, conectar más esta tercera parte con el resto de la saga. Este parche llegará muy pronto, sin una fecha más concreta por el momento.

Las buenas noticias no acaban ahí, ya que lo que muchos fans estábamos esperando ha terminado siendo oficial: el lanzamiento de God Eater 3 en Nintendo Switch. Así tendremos la portabilidad a la que nos acostumbramos con las anteriores entregas, con la posibilidad de seguir jugando desde el televisor al conectar la consola. Esta versión se pondrá a la venta el próximo 12 de julio, y como todas las versiones se actualizan de forma gratuita, no habrá problemas de disparidad de DLCs ni nada por el estilo.

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Prey, Monster Hunter: World, Resident Evil 5 y tres juegos más se unirán a Xbox Game Pass en abril

Xbox Game Pass

El servicio de Xbox Game Pass sigue dando alegrías a lo grande, con 6 nuevas incorporaciones que llegarán a lo largo del mes de abril. Para empezar, el 11 de abril podremos jugar a The Golf Club 2, aunque el plato fuerte es sin lugar a dudas Prey, el aclamado título de Arkane StudiosBethesda en el que tendremos que sobrevivir a los peligrosos alienígenas que se pueden convertir en cualquier objeto.

La siguiente tanda de lanzamientos llega el 18 de abril, y aquí tenemos dos platos fuertes. El más grande es tan gigantesco como algunas de las criaturas con las que acabaremos, Monster Hunter: World, o lo que es lo mismo, la entrega más exitosa de la franquicia. Ese mismo día tendremos The Walking Dead: A New Frontier, la temporada más floja de la serie de Telltale Games, pero que al menos avanza un poco la trama de Clementine. Remontamos el vuelo el 24 de abril con el Episodio 2 de Life Is Strange 2, manteniendo la promesa de añadir todos los capítulos 90 días tras su estreno. Por último, el 25 de abril haremos frente al virus Uroboros gracias a Resident Evil 5. Ahora solo nos queda sacar tiempo para jugarlo absolutamente todo.

El creador de Another World anuncia Paper Beast, un precioso juego de exploración para PSVR

Paper Beast

El diseñador Eric Chahi, conocido por haber creado el clásico Another World, formó un nuevo estudio independiente llamado Pixel Reef, y han anunciado el proyecto en el que llevan trabajando durante tres años: Paper Beast. En este nuevo juego de exploración, nuevamente dejarán que la narrativa venga del entorno, sin usar una sola línea de diálogo o palabra.

La premisa es que exploraremos un mundo que se ha creado a partir de códigos perdidos por Internet, que ha evolucionado hasta dar lugar a diferentes criaturas con un estilo fantástico, y que tiene cierto aspecto de papiroflexia. Podremos interactuar con estas criaturas a medida que vamos descubriendo más del mundo, con la gracia de que lo haremos todo desde Playstation VR. De esta manera, estaremos en medio de un ecosistema simulado, con la promesa de ofrecer una experiencia como nunca antes se ha visto en Realidad Virtual. El primer tráiler es bastante bonito, y en principio en 2019 lo podremos disfrutar en nuestros visores.

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El shooter cooperativo Remnant: From the Ashes se pone a la venta el 20 de agosto

Remnant: From the Ashes

Los chicos de Gunfire Games están que no paran, ya que hace poco lanzaron Darksiders III y lo siguen mejorando, y el próximo 20 de agosto saldrá a la venta su próximo proyecto, Remnant: From the Ashes. Este juego se centrará en la vertiente cooperativa, al plantearnos un mundo post-apocalíptico en el que diferentes dimensiones de fantasía chocan con la Tierra, por lo que nos tocará pelear contra dragones y todo tipo de bestias para sobrevivir.

El juego lo pude probar durante la pasada Gamescom, y me gustó bastante, al ser un shooter en tercera persona con escenarios procedimentales bastante atractivos, ligeras mecánicas de RPG bien implementadas y un enfoque cooperativo que nos permite disfrutar también en solitario. Para que nos hagamos una idea de qué esperar, nada mejor que ver el nuevo tráiler, para así ir preparando las armas, porque las vamos a necesitar.

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