Harmonix regresa a la Realidad Virtual con Audica, disponible el 7 de marzo en Early Access

Uno de mis desarrolladores favoritos es Harmonix, ya que han ofrecido una experiencia musical increíble tras otra. Ahora el género musical está teniendo un renacimiento gracias a la Realidad Virtual, con propuestas tan increíbles como Beat SaberTetris Effect por citar los ejemplos más recientes. El estudio quiere aportar su granito de arena con el recién anunciado Audica, que podría considerarse como una fusión de Beat Saber con un shooter de oleadas.

En el título, usaremos dos pistolas para disparar a las notas que aparecerán a nuestro alrededor. Cada pistola tiene un color, y tendremos que disparar en el momento adecuado para lograr más puntos. Esto ya hace que necesitemos precisión y ritmo, lo que lo separa de otros tantos títulos. No solo habrá que disparar normalmente, ya que habrá cadenas, objetos que destruir de un golpe con las pistolas y otros modificadores. Audica se lanzará en Early Access para Oculus Rift y HTC Vive el próximo 7 de marzo, contando con 10 canciones de serie. La idea es seguir mejorando el juego, añadir más contenido, y con suerte, en el futuro poder lanzar el juego en todos los visores de VR que hay actualmente en el mercado, incluyendo PSVR o el futuro Oculus Quest. El tráiler con el que han presentado Audica me ha encantado, con que tengo muchas ganas de ver cómo continúa el desarrollo del juego.

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El espíritu de Burnout regresa el 9 de abril gracias a Dangerous Driving

Los chicos de Three Fields Entertainment están ya ultimando su esperado Dangerous Driving, el quinto juego que lanza ya el estudio en poco tiempo, y que pretende recuperar la esencia de los Burnout. No en vano, el estudio está formado por varios de los miembros fundadores de Criterion Games, y ya en los dos Danger Zone nos han traído el modo Crash, con que “solo” nos quedaban las carreras.

Ése será el énfasis del título, con los modos más clásicos de este arcade, como las carreras, contrarreloj, persecuciones o Furia al Volante entre otros. Todo con una gran sensación de velocidad y accidentes, muchos accidentes. Dangerous Driving se pondrá a la venta en PC a través de la Epic Games Store, PS4 y Xbox One, a un precio de unos 30 €. El juego ya me dejó más o menos buenas sensaciones en la Madrid Games Week, y el nuevo tráiler luce de lujo, con que tengo ganas de ver qué tal sale este sucesor espiritual de la saga de Criterion, ya que siempre necesitamos más Burnout en nuestras vidas.

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La magia de The Wizards – Enhanced Edition inundará PSVR y PC a partir del 12 de marzo

Uno de los juegos que más disfruté durante la pasada Gamescom fue The Wizards, ya que mi obsesión por la VR está todavía en su máximo apogeo, y el juego realmente te hacía sentir como un mago poderoso enfrentándose a las legiones del mal. Tras pasar con éxito por PC, ahora es el turno de los usuarios de PSVR de disfrutar del título, ya que Carbon Studio ha confirmado que The Wizards – Enhanced Edition estará disponible en PS4 a partir del próximo 12 de marzo.

Esta versión vendrá con varias mejoras respecto a la original que se publicó en PC, y que estará también disponible para los usuarios de PC desde el mismo 12 de marzo. Entre otras mejoras, habrá un mejor sistema de checkpoints, un nivel completamente nuevo (el más largo de toda la aventura), más opciones de personalización, una interfaz mejorada y subtítulos en más idiomas, entre los que se encuentra el español. En el caso de la versión de PSVR, serán necesarios los PS Move, pero también podremos usar el periférico 3dRudder, para movernos con los pies. Sin duda, va a ser uno de los grandes juegos de la VR del mes que viene, con que habrá que estar muy atentos a su mágico lanzamiento.

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El esperado Chromagun VR pintará PSVR desde el 19 de febrero

Seguimos con los lanzamientos de Realidad Virtual para este mes de febrero, ya que a los que previamente estaban anunciados, ahora podemos sumar Chromagun VR de los chicos de Pixel Maniacs. Esta versión del juego lleva ya anunciada bastante tiempo, pero tras un duro desarrollo para la optimización necesaria para que todo funcione de forma óptima en PSVR, esta versión del juego estará disponible el 19 de febrero, en tan solo una semana.

A pesar de venderse como un juego independiente, estaremos ante el mismo Chromagun que ya lleva disponible en prácticamente todas las plataformas desde hace tiempo, por lo que la premisa sigue siendo usar una pistola que dispara varios colores para resolver puzzles, muy al estilo Portal. La gracia de jugar en VR es la mayor inmersión, además de poder usar el Aim Controller, que nunca está de más. El estudio está trabajando con Sony para que los usuarios del juego puedan disfrutar de esta versión sin coste adicional, lo cual siempre se agradece. Los juegos de rompecabezas funcionan estupendamente en VR, con que hay ganas de empezar a pintarlo todo.

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Los tiroteos en gravedad cero de Space Junkies llegarán a PSVR, HTC Vive y Oculus Rift el 26 de marzo

Una de las grandes compañías que más sigue apostando por la Realidad Virtual es Ubisoft, ya que tras el genial Transference del año pasado, ya están ultimando su próximo gran lanzamiento, Space Junkies. Durante la pasada Gamescom pude probar este shooter multijugador en gravedad cero, y me dejó muy, muy buenas sensaciones, con que hay ganas.

Tras un tiempo sin dar señales de vida (la información tarda en venir desde el espacio), Ubisoft ha confirmado que Space Junkies se pondrá a al venta el próximo 26 de marzo para Oculus Rift y HTC Vive como estaba planeado, y también para PSVR. Esta versión se jugará únicamente con el Dualshock 4 debido a la falta de sticks de los Move (aunque en otros títulos se ha suplido su falta, aquí sería imposible por el método de movimiento), y el estudio está investigando la posibilidad de incluir crossplay entre las versiones de PS4 y PC, algo que siempre viene bien para mantener vivo un juego online para Realidad Virtual. Otros detalles importantes son el plan de DLCs gratuitos tras el lanzamiento, o la posibilidad de jugar en modos de 2v2, 1v1 o Todos contra Todos. Vamos, que hay muchas ganas de disfrutar del título, y saber que lo podré jugar con PSVR me ha llenado de alegría… Para descargarla disparando a unos cuantos oponentes en cuestión de semanas, claro. Si queréis apuntaros a las próximas betas, no olvidéis pasaros por este enlace, y recordad, nos vemos en el espacio.

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El frenético Beat Blaster muestra en vídeo su funcionamiento con 3dRudder

Uno de los estudios nacionales que más fuerte está apostando por la Realidad Virtual es sin duda Ivanovich Games, ya que tras varios lanzamientos bastante divertidos como Operation Warcade, este 2019 tienen planeado lanzar 4 juegos de lo más variopintos para todos los dispositivos principales, entre los que se incluye PSVR, que es el visor que hoy nos ocupa. En marzo llegará 3dRudder, el nuevo periférico (ya disponible en PC) que nos permitirá mover a nuestro personaje usando los pies, algo que ayudará en todos esos juegos donde el movimiento es clave, pero falla algo al no tener sticks en los Move.

Los chicos de Ivanovich Games están trabajando con la compañía para hacer compatibles sus juegos, de modo que de lanzamiento, podremos usarlo con Operation Warcade. Sin embargo, su apoyo no acaba ahí, ya que Beat Blaster es el próximo lanzamiento en el que están trabajando, y el periférico se ha tenido muy en cuenta para que funcione a las mil maravillas. En esencia, estaremos ante un shooter en primera persona con toques de Runner, donde tendremos que ir disparando y evitando obstáculos que se mueven al ritmo de la música. Gracias al 3dRudder, podremos movernos con los pies y disparar con total libertad usando las manos, ya sea con los PS Move, el Aim Controller o el Dualshock 4, dando opciones para todos los controladores posibles de PSVR. Aunque el juego no tiene fecha de lanzamiento, esta combinación de disparos y música me encanta, y por lo que podemos ver en el siguiente vídeo, 3dRudder le puede sentar de lujo. Mucho ojo a lo que tiene preparado Ivanovich Games, que también tienen en marcha una especie de Mario Kart para VR (Touring Karts) o incluso una experiencia relajante submarina (Soul of Seas), por lo que nos van a ofrecer todo tipo de experiencias a lo largo de este 2019.

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Los grandes héroes del anime se unen en el épico tráiler de lanzamiento de Jump Force

Estamos en una semana con muchísimos lanzamientos, pero eso no impide que Jump Force logre destacar a base de fuerza bruta. Ahora que le estoy dando bastante caña al mundo del anime, este crossover ciertamente suena de lujo, ya que nos encontramos con 40 personajes de las mayores licencias del mundillo, que se unen para partirse la cara, como no podía ser de otra forma.

Para celebrar su puesta a la venta, Bandai Namco ha publicado un nuevo tráiler de lanzamiento, en el que ver un poco de la trama, pero sobre todo, dejar que casi todos los personajes tengan su momento de gloria en el vídeo. Incluso Asta, a quien le tengo bastante tirria (eso que “Black Clover” me parece entretenida) suelta unos cuantos golpes bien buenos, junto a Izuku, Kenshiro, JoJo, Naruto, Zoro, Goku y muchísimos más. Puede que el lema de “Todos están aquí” sea de Super Smash Bros Ultimate, pero bien podría aplicarse a este Jump Force.

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Impresiones de la beta de The Division 2. Adiós Nueva York, hola Washington DC

Este inicio de año va a ser muy potente para los amantes de los “shooter looter”, entre el esperado Anthem, y cómo no, The Division 2. El original fue uno de esos títulos de Ubisoft que nos dejó con la boca abierta por un tráiler de presentación que prometía demasiado, pero a pesar de ello, el juego principal logró entretener muchísimo. Por eso, tenía curiosidad por qué esperar en esta secuela, y por suerte, ya hemos podido jugar tranquilamente gracias a la beta privada que ha tenido lugar el pasado fin de semana.

Esta beta nos permitía disfrutar un poco de todo: el modo campaña, la progresión inicial, la nueva Zona Oscura, el PvP y el Endgame, siendo una de las betas más completas de esta última hornada de “shooters looters”, por lo que a lo tonto, nos podíamos tirar horas y horas con nuestro agente de The Division. Por suerte, estas horas demuestran que muchos aspectos del original han sufrido una multiplicación de diversión, mientras que algunos parece que sufrirán una pequeña división. Aunque como en toda operación matemática, vayamos por partes, que hay mucho que contar.

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Zoink Games y Perp Games se alían para publicar Ghost Giant en formato físico y digital en primavera de 2019

Uno de los juegos a los que más ganas tengo para este año dentro del creciente catálogo de PSVR es sin duda Ghost Giant, ya que el equipo de Zoink Games me tiene ganado con sus anteriores productos a nivel de mecánicas y de narrativa. Tras anunciarse durante el pasado E3, no habíamos vuelto a saber nada, pero ahora el estudio viene con dos grandes noticias.

Por un lado, el juego se pondrá a la venta a lo largo de la primavera de 2019, con que su lanzamiento vendrá más pronto que tarde. Además, se han aliado con Perp Games para lanzar el título, de forma simultánea, tanto en físico como en digital. Todavía no han especificado una fecha de lanzamiento en concreto, pero es una alegría saber que en cuestión de meses, podremos adentrarnos en esta aventura en la que, como un fantasma gigante, ayudaremos a un adorable niño a superar sus problemas.

Las peleas (¡y tiroteos!) de los ninjas del futuro llegan a PSVR con Sairento VR desde el 3 de mayo

¿Quién no quiere ser un ninja? No dejan de hacer cosas chulas, matan que da gusto y lucen de miedo mientras atacan sin compasión a sus enemigos. Por suerte, dentro de muy poco podremos vivir esta fantasía en Realidad Virtual gracias a Sairento VR, el título de Mixed Realms que da el salto de PC a PSVR el próximo 3 de mayo.

Tras un largo tiempo de desarrollo, este port nos permitirá disfrutar del mismo contenido que en la versión de PC (ésta también se ha visto beneficiada de la optimización y mejoras necesarias para el port a PSVR), por lo que lucharemos usando todo tipo de armas cuerpo a cuerpo y de fuego, para sentirnos como unos auténticos héroes de acción entre Neo y Raiden. ¿Hay mejor combinación? Además, podremos usar diferentes esquemas de control con los PS Move, y hasta podremos usar el 3dRudder, para así usar nuestros pies para controlar el movimiento. Sairento VR ya ha conquistado a muchos usuarios en PC, y tengo unas ganas tremendas de probarlo en PS4, donde se podrá comprar en formato físico gracias a los chicos de Perp Games (y Avance en nuestro país). Solo nos queda ir calentando, que un ninja con un tirón muscular no queda muy bien.