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	<title>Desconsolados &#187; PSP</title>
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		<title>Iniesta estará en la portada del FIFA 11</title>
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		<pubDate>Thu, 29 Jul 2010 12:12:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Creepy</dc:creator>
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		<description><![CDATA[EA SPORTS acaba de anunciar que Andrés Iniesta, centrocampista del FC Barcelona y de la selección española, será la imagen de portada de FIFA 11 en España que estará disponible este otoño. El autor del gol que dio la victoria a la Selección Española en la final del Mundial de Sudáfrica 2010 se une a [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>EA SPORTS acaba de anunciar que Andrés Iniesta, centrocampista del FC Barcelona y de la selección española, será la imagen de portada de <strong>FIFA 11</strong> en España que estará disponible este otoño. El autor del gol que dio la victoria a la Selección Española en la final del Mundial de Sudáfrica 2010 se une a la selecta lista de estrellas del fútbol que han sido portada de este videojuego. Ahora sólo nos queda saber qué otro jugador aparecerá junto a Iniesta en la portada, suponemos que alguien del futbol europeo.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://i399.photobucket.com/albums/pp77/desconsolados/electronic%20arts/Fifa%2011/Iniestafifa11.jpg" alt="" /></p>
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		<title>La última víctima de Kratos: el Rey Midas</title>
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		<pubDate>Tue, 27 Jul 2010 13:04:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Snake27</dc:creator>
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		<category><![CDATA[PSP]]></category>
		<category><![CDATA[God of War: Ghost of Sparta]]></category>
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		<description><![CDATA[Directamente de la Comic Con nos llega este espectacular vídeo gameplay del que promete ser uno de los mejores juegos de PSP para este año: God of War: Ghost of Sparta. En el vídeo podemos ver a uno de los personajes que nos encontraremos en la aventura: el Rey Midas. Como os podréis imaginar, Kratos [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Directamente de la Comic Con nos llega este espectacular vídeo gameplay del que promete ser uno de los mejores juegos de PSP para este año: <a href="http://www.desconsolados.com/tag/god-of-war-ghost-of-sparta/"><strong>God of War: Ghost of Sparta.</strong></a> En el vídeo podemos ver a uno de los personajes que nos encontraremos en la aventura: el Rey Midas. Como os podréis imaginar, Kratos no es que sea mucho de hacer amigos, por lo que trata al rey con la maldición de convertir en oro todo lo que toca de la forma que solo él sabe. Sin duda, un vídeo impresionante de un juego al que cada vez tengo más ganas. ¡Menos mal que la PSP seguirá con algún juegazo en los próximos meses!</p>
<p><center><object width="600" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/MCEFGsq7thU&#038;color1=0xb1b1b1&#038;color2=0xd0d0d0&#038;hl=en_US&#038;feature=player_embedded&#038;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/MCEFGsq7thU&#038;color1=0xb1b1b1&#038;color2=0xd0d0d0&#038;hl=en_US&#038;feature=player_embedded&#038;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="600" height="385"></embed></object></center></p>
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		<title>Desvelada la Edición Especial de Kingdom Hearts: Birth by Sleep</title>
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		<pubDate>Thu, 22 Jul 2010 12:59:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Snake27</dc:creator>
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		<category><![CDATA[PSP]]></category>
		<category><![CDATA[Kingdom Hearts: Birth by Sleep]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>

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		<description><![CDATA[Uno de los juegazos de PSP para este año es sin duda alguna Kingdom Hearts: Birth by Sleep, y Square Enix es muy consciente de ellos. Por eso no nos sorprende demasiado que se anuncie una Edición Especial. El contenido adicional aparte del juego será dos láminas del juego y un libro de arte de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Uno de los juegazos de PSP para este año es sin duda alguna <a href="http://www.desconsolados.com/tag/kingdom-hearts-birth-by-sleep/"><strong>Kingdom Hearts: Birth by Sleep,</strong></a> y <a href="http://www.desconsolados.com/tag/square-enix/"><em>Square Enix</em></a> es muy consciente de ellos. Por eso no nos sorprende demasiado que se anuncie una Edición Especial. El contenido adicional aparte del juego será dos láminas del juego y un libro de arte de tapa dura de 48 páginas. Además, la portada será algo diferente, teniendo este fantástico aspecto. Para rematar, el precio de esta edición será de 49,99 euros, 10 euros más que el juego en su versión estándar. No es que sea mucho de ediciones especiales, pero algo innegable es que el juego tiene una pinta tremenda, por lo que el 10 de septiembre nuestra PSP volverá a echar humo cuando volvamos a los fantásticos mundos de Disney.</p>
<p><img class="aligncenter" src="http://i399.photobucket.com/albums/pp77/desconsolados/Square%20Enyx/Kingdom%20Hearts%20PSP/KH_BBS_PSP_PACKSHOT_3D_ESPcopia.jpg" alt="" width="300" height="370" /></p>
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		<title>Análisis: Minis &#8211; Young Thor</title>
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		<pubDate>Wed, 21 Jul 2010 22:59:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jerry</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Frima Studio]]></category>
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		<category><![CDATA[Young Thor]]></category>

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		<description><![CDATA[El pasado día 20 de junio se lanzó otro nuevo Mini a la lista de juegos de PS Store, y nosotros os traemos un análisis sobre él: Young Thor. Frima Studios nos hace revivir la mitología nórdica, encarnando a Thor, el Dios del trueno para proteger el mundo de su total destrucción… ¿Queréis echarle una [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>El pasado día 20 de junio se lanzó otro nuevo <strong>Mini </strong>a la lista de juegos de <em>PS Store</em>, y nosotros os traemos un análisis sobre él: <strong>Young Thor</strong>.</p>
<p><img alt="" src="http://i399.photobucket.com/albums/pp77/desconsolados/sony%20computer/Minis/Young%20Thor/YoungThor.jpg" class="aligncenter" width="442" height="276" /></p>
<p><em>Frima Studios </em>nos hace revivir la mitología nórdica, encarnando a <em>Thor</em>, el Dios del trueno para proteger el mundo de su total destrucción… ¿Queréis echarle una mano en su aventura? Pues saltad al artículo.<br />
<span id="more-20535"></span></p>
<p><img src="http://i399.photobucket.com/albums/pp77/desconsolados/sony%20computer/Minis/Young%20Thor/YT_002.jpg" alt="" /></p>
<p>Como os comentaba, nos ponemos en la piel del dios del trueno, <strong>Thor</strong>, para liberar nuestras tierras (<em>Midgar</em>, tierra de los hombres o <em>Ashgard</em>, tierra de los dioses, entre otras), de una malvada enemiga: <strong>Hel</strong>, junto a sus esbirros <strong>Ratatoskr </strong>y <strong>Nidhogg</strong> (una ardilla y un dragón), ha raptado a las tres sacerdotisas que cuidan del árbol <em>Yggdrasil</em>, haciendo que éste empiece a morir&#8230; lo que acabaría con todo el mundo, y como buen dios que somos, no lo podemos permitir.</p>
<p>Para cumplir con nuestro objetivo, contamos con un martillo (el famoso martillo de Thor) que nos servirá para masacrar las filas enemigas, formadas por <em>arañas</em>, <em>trolls</em>, <em>gigantes</em>, <em>muertos vivientes, pájaros voladores, arpías</em>,…  que pueblan estos escenarios en <strong>dos dimensiones </strong>(2D) y sus <strong>quince maneras de atacar</strong>: ataque normal, ataque poderoso, estos ataques cargando poder, un rayo eléctrico, y varios combos al juntarlos (además de un quick event para matar a los gigantes cuando nos agarran). Durante nuestras aventuras, también lucharemos en batallas especiales, donde Hel nos encerrará en el interior de una barrera, y no tendremos otra que eliminar a los enemigos para salir de ella, aunque algunas veces nos lo pondrán difícil debido al poco espacio que tendremos para luchar… Suerte de algunos <strong>power-ups </strong>que podremos recoger que nos harán la vida más fácil (invencible por 10 segundos, doble daño por 20 segundos, una manzana roja que recupera vida en un tanto por ciento concreto, una azul que recupera magia para el rayo en un tanto por ciento concreto, o una dorada que recupera todas las barras en su totalidad).</p>
<p><img src="http://i399.photobucket.com/albums/pp77/desconsolados/sony%20computer/Minis/Young%20Thor/YT_003.jpg" alt="" width="600" height="431"  /></p>
<p>A parte de estos combates especiales, nos encontramos con <strong>tres jefes finales </strong>(los esbirros de Hel, y ella misma) en tres de los escenarios que visitaremos a lo largo de la aventura, pero no sabremos en que escenario hasta que sea desbloqueado para jugar. </p>
<p>Cada escenario completado desbloquea el inmediatamente superior, es decir, al completar el primer escenario de todos, podremos acceder al primero del segundo mundo, y al segundo del primer mundo, teniendo que completar todo para llegar a Hel, aunque también será obligatorio hacer una (y más) visitas a los mundos para <strong>conseguir experiencia </strong>(¡Podemos llegar al nivel 99!) y equipo que nos ayude a mejorar.</p>
<p><img src="http://i399.photobucket.com/albums/pp77/desconsolados/sony%20computer/Minis/Young%20Thor/YT_001.jpg" class="aligncenter" alt="" /></p>
<p>Como buen mini, el juego puede ser terminado en alrededor de <strong>unas 3-4 horas</strong>, pues cuenta con <em>4 mundos diferentes</em>, y cada uno con <em>4 variantes </em>(una variante es el mismo nivel, pero con unos caminos cerrados y otros abiertos, respecto al mismo mundo) más la pantalla final, haciendo un total de <strong>17 niveles</strong>, que podremos pasar en aproximadamente 10 minutos cada uno. Eso sí, en algunos niveles la dificultad será tan elevada que deberemos repetir alguno anterior para subir nuestro nivel (o buscar más piezas de equipo) que nos mejoren nuestras habilidades para podernos enfrentar a tan duros enemigos.</p>
<p>Para alargar más la vida del juego, éste <strong>contiene algunos objetivos a cumplir </strong>(como los trofeos, pero sin conseguir trofeos, simplemente serán internos del juego). Son 50 objetivos, tales como conseguir nuevo equipamiento concreto, matar un número concreto de enemigos, pasar ciertos niveles, o derrotar a los jefes cumpliendo según que condición.</p>
<p>Es de agradecer que el juego incluya un pequeño <strong>diccionario</strong>, que nos explicará algunos detalles importantes sobre personajes y otras situaciones (no es imprescindible, pero ayudará a los que no controlen mucho el tema de la mitología y creencias nórdicas).</p>
<p><object width="600" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/tmILCA8jvKE&amp;hl=es_ES&amp;fs=1?color1=0xe1600f&amp;color2=0xfebd01&amp;hd=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/tmILCA8jvKE&amp;hl=es_ES&amp;fs=1?color1=0xe1600f&amp;color2=0xfebd01&amp;hd=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="600" height="385"></embed></object></p>
<p>Para finalizar, decir que es <strong>muy entretenido y adictivo</strong>, y aunque es en 2D, cosa que no es mala, pues en tres dimensiones perdería muchos enteros en este caso, se le ha añadido una sensación de tres dimensiones faltas, que le da el punto justo a la aventura… aunque también es necesario remarcar que la cámara es prefijada, y se moverá como quiera, haciendo que a veces la perspectiva no sea la mejor, incluso nos hará notar <strong>pequeñas ralentizaciones </strong>en el movimiento de los personajes en pantalla, si el número de éstos es algo elevado. <strong>La dificultad </strong>también es algo a comentar: en algunos puntos será muy fácil avanzar incluso con el equipo más pobre, mientras que en otros deberemos entrenar o repetir varias veces hasta que la combinación de azar, power-ups soltados, y destreza personal sea suficiente como para poder avanzar.</p>
<p>De nuevo recordar, que estamos hablando de un <em>minis</em>, al precio de<strong> 4.95€</strong> en la <em>Store </em>desde el pasado día 20, por lo que la duración del juego es algo limitada.</p>
<span class="sfforumlink"><a href="http://www.desconsolados.com/foro/analisis/analisis-minis-young-thor/"><p><img src="http://www.desconsolados.com/wp-content/plugins/simple-forum/styles/icons/default/bloglink.png" alt="" />  Debatelo en nuestro foro</p>
</a></span>]]></content:encoded>
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		<title>Asistimos a la presentación de FIFA 11 (versión PC)</title>
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		<pubDate>Wed, 21 Jul 2010 17:04:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Snake27</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Electronic Arts]]></category>
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		<description><![CDATA[Estamos en verano, una fecha en la que todas las compañías se preparan para los duros meses que nos esperan. Entre los juegos que siempre tienen su rinconcito en verano nos encontramos siempre los de fútbol, y es que es indispensable preparar a los usuarios para la típica guerra entre el Pro y el FIFA. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter" src="http://i399.photobucket.com/albums/pp77/desconsolados/electronic%20arts/Fifa%2011/fifa11-1.jpg" alt="" width="600" height="182" /></p>
<p>Estamos en verano, una fecha en la que todas las compañías se preparan para los duros meses que nos esperan. Entre los juegos que siempre tienen su rinconcito en verano nos encontramos siempre los de fútbol, y es que es indispensable preparar a los usuarios para la típica guerra entre el <a href="http://www.desconsolados.com/tag/pes-2011/"><em>Pro</em></a> y el <a href="http://www.desconsolados.com/tag/fifa-11/"><strong>FIFA.</strong></a> Después de <a href="http://www.desconsolados.com/2010/07/13/probamos-pro-evolution-soccer-2011/">haber probado </a>hace varios días el simulador de <em>Konami,</em> ahora le toca a <em>Electronic Arts</em> mover ficha. Y lo ha vuelto a hacer a lo grande, con una presentación por todo lo alto en el Palacio de los Deportes de Madrid. Sin embargo, y para sorpresa de todos, no se han centrado primero en la versión de consolas (de la que podréis leer nuestras impresiones el viernes), sino en la de PC, que junto a la de Wii ha sido la más criticada de todas. Así que con la promesa de solucionar todos los problemas de años anteriores y llevar al PC el fútbol que los usuarios se merecen salió a escena Ian Jarvis, el productor de esta versión.</p>
<p><span id="more-20452"></span></p>
<p>Dado el estado de la versión de PC en los últimos años, lo primero que quiso recalcar es que en <strong>FIFA 11</strong> llevaban dos años trabajando en lugar de uno, ya que querían traer una mayor calidad a los seguidores de PC. Y es que para este año querían traer la calidad de next gen a los compatibles, pero ojo, sin que sea un port de esta versión. Porque cada versión del juego está siendo desarrollada por separado, encargándose de la de PC los chicos de <em>EA Canada.</em> Así que lo que han hecho ha sido tomar la versión de PS3 y 360 como base para hacer el mejor juego posible. Además, como este estudio también se encargó de <em>Fifa 2010 World Cup,</em> por lo que juntando ambas bases tendremos un híbrido entre <em>FIFA 10</em> y el juego del Mundial.</p>
<p>Dicho esto, otro aspecto que quiso destacar es que en esta edición no hay ni una sola línea de código de la versión del año pasado, demostrando así que quieren arreglar sus errores. Para que os hagáis una idea, los comparó como la noche y el día.</p>
<p><img class="alignnone" src="http://i399.photobucket.com/albums/pp77/desconsolados/electronic%20arts/Fifa%2011/CIMG1412copia.jpg" alt="" width="600" height="343" /></p>
<p>Todo esto es muy bonito, pero las novedades tienen que ser destacables, y por todo lo que dijo parece que así será. Para empezar, en la IA han mejorado notablemente a los porteros, para que no hagan las cantadas a las que por desgracia nos habíamos acostumbrado. En la jugabilidad van a incorporar el sistema de regates de 360º que tanto éxito tuvo en consolas el año pasado. Seguramente os preguntaréis &#8221;¿Cómo se puede lograr el sistema de 360º con el teclado?&#8221;. Pues no lo resolvieron, porque se están centrando en los jugadores que usan el pad, y en especial los que usan el de Xbox 360. Aunque tranquilos, porque soportará hasta 35 controladores diferentes, con que podéis estar tranquilos. Dentro de los gráficos también usarán el motor de estas versiones, para que esta vez de gusto ver los partidos y que nos cueste diferenciar entre uno auténtico y el virtual.</p>
<p>El aspecto multijugador también va a ser muy cuidado esta vez, y es que aparte del clásico online tendremos la opción de jugar mediante la conexión LAN. Pero esa no será la única novedad, ya que dentro del online crearán una especie de lobby para evitar el engorroso sistema del año pasado en el que había que mandarse las direcciones IP de los usuarios. Además se podrá usar el headset, subir vídeos y fotos, para aumentar la comunidad de PC, a la que habían tenido muy descuidada en las últimas versiones.</p>
<p><img class="alignnone" src="http://i399.photobucket.com/albums/pp77/desconsolados/electronic%20arts/Fifa%2011/PC_Villacopia.jpg" alt="" width="600" height="338" /></p>
<p>La presentación de esta versión acababa con Ian diciendo que todavía les faltaban más cosas por anunciar, con que estuviéramos atentos los próximos meses para todas las noticias relacionadas con esta versión. Así que con la parte de escuchar acabada tocaba ponernos a jugar, donde se podía jugar con el mando de 360 o con el teclado. Para probar un poco cómo iba con el teclado empecé un partido con él, pero como me perdía con los controles decidí usar el pad, que por algo es el sistema que tienen en mente los desarrolladores.</p>
<p>Ya jugando, las plantillas estaban bastante actualizadas, con los equipos recién ascendidos ya en la Liga BBVA (era mejor 1ª División, ¿verdad?), y con algunos fillajes también recientes. Nada más empezar a jugar lo primero que destacaba era el aspecto gráfico. Cuando estaban haciendo la presentación no creía que se notaría tanto el cambio, pero realmente parece que es la versión de PS3 y 360, lo cual es una excelente noticia para los PCeros. Y es que el césped luce genial, los jugadors se parecen mucho y sus animaciones son tremendamente fluidas. Para que os hagáis una idea, podremos ver cosas tan naturales como al árbitro intentando esquivar un balón que va hacia él.</p>
<p><img class="alignnone" src="http://i399.photobucket.com/albums/pp77/desconsolados/electronic%20arts/Fifa%2011/PC_Anelka_Headercopia.jpg" alt="" width="600" height="338" /></p>
<p>En el campo jugable las sensaciones también son muy positivas, y es que lo de los regates hace que los partidos sean más divertidos. La fluidez de los movimientos también beneficia enormemente a la jugabilidad, ya que permite realizar jugadas mucho más complejas que antes. La IA de los compañeros de equipo también era bastante buena, porque seguían bien nuestras jugadas y en los momentos de defender había momentos en los que formaban piñas que el rival no podía superar. Los porteros quizá tenían algún problema más, ya que en algún momento tenían alguna pequeña cantada, pero que aun así siguen presentando una gran mejoría respecto a las anteriores ediciones.</p>
<p>Para los tiros, pases y centros el sistema había mejorado mucho, ya que era muy parecido al de consolas. Por lo que las barras de fuerza estaban en todos los momentos en los que nos desprendíamos del balón, además de que había que tener en cuenta la posición del balón en nuestros pies, la velocidad con la que iba el jugador, etc. Como hace bastante que no juego a la saga me costó un poco adaptarme, pero tras un par de partidos ya puedes empezar a hacer auténticas virguerías que nos dejaban con la sensación de &#8220;He logrado hacer eso!!&#8221; que sinceramente, con lo poco futbolero que soy es bastante gratificante.</p>
<p>Incluso los árbitros me gustaron, ya que si haces una entrada de tarjeta amarilla pero el otro equipo sigue con la pelota y hay ley de la ventaja, cuando el balón se vaya fuera sacará la tarjeta pertinente, diciéndonos así que nuestras acciones no se tomarán a la ligera. Pero no todo iba a ser bueno, ya que había veces que pitaban cosas que no tenían sentido, como un saque de puerta cuando se había marcado gol, o alguna amarilla que no me terminaba de explicar. Aunque la verdad, puede que se deba a lo poco que sé de fútbol, con que tampoco os fieis mucho de esto XD.</p>
<p><img class="alignnone" src="http://i399.photobucket.com/albums/pp77/desconsolados/electronic%20arts/Fifa%2011/PC_Iniesta_Runcopia.jpg" alt="" width="600" height="338" /></p>
<p>Con todo esto, la edición de PC de <strong>FIFA 11</strong> realmente es como la noche y el día respecto a años anteriores, y es que esta vez han puesto toda la carne en el asador para tratar a los usuarios de compatibles como se merecen. Porque aunque no tenga todas las novedades de consola, la gran mejoría ya se puede considerar como una gran novedad, y a poco que pulan unos pocos defectillos nos encontraremos con un juego que hará las delicias de todos los PCeros.</p>
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		<title>Thor llegará a los videojuegos de la mano de SEGA</title>
		<link>http://www.desconsolados.com/2010/07/20/thor-llegara-a-los-videojuegos-de-la-mano-de-sega/</link>
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		<pubDate>Tue, 20 Jul 2010 17:34:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Snake27</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Como dicta la tradición, con cada gran película habrá un juego que lo acompañe. Con los superhéroes en alza y la película de Thor para el año que viene, ahora nos llega la noticia de que SEGA es la que está detrás del juego de la película, que llegará en verano de 2011. Al parecer, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Como dicta la tradición, con cada gran película habrá un juego que lo acompañe. Con los superhéroes en alza y la película de <strong>Thor</strong> para el año que viene, ahora nos llega la noticia de que <em>SEGA</em> es la que está detrás del juego de la película, que llegará en verano de 2011. Al parecer, las versiones de PS3 y Xbox 360 será la principal y representará más el estilo visual de la película, mientras que paralelamente están siendo desarrolladas las versiones de Wii, NDS y PSP, que tendrá un estilo de cómic. No es por ser gafe ni pesimista ni nada, pero las adaptaciones de pelis que ha hecho <em>SEGA</em> no es que sean para tirar cohetes&#8230; Esperemos que esta vez la historia cambie.</p>
<p><img class="aligncenter" src="http://i399.photobucket.com/albums/pp77/desconsolados/SEGA/Thor/bds_thor_comic7copia.jpg" alt="" width="500" height="375" /></p>
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		<title>Llega la hora de usar el martillo con Young Thor</title>
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		<pubDate>Mon, 19 Jul 2010 18:15:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Creepy</dc:creator>
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		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[PSN]]></category>
		<category><![CDATA[PSP]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
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		<description><![CDATA[Esta misma semana llega a la PlayStation Store un nuevo beat´em up en 2D para PS3 y PSP llamado Young Thor. Lástima que este personaje no haya aparecido en nuestros capítulos de ¿Qué superhéroe quieres ser&#8230;.?, pero tranquilos porque puede que muy pronto esté. Pero vamos a centrarnos en el juego, podremos recorrer 4 mundos [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Esta misma semana llega a la PlayStation Store un nuevo beat´em up en 2D para PS3 y PSP llamado <strong>Young Thor</strong>. Lástima que este personaje no haya aparecido en nuestros capítulos de ¿Qué superhéroe quieres ser&#8230;.?, pero tranquilos porque puede que muy pronto esté. Pero vamos a centrarnos en el juego, podremos recorrer 4 mundos diferentes en busca de 8 artefactos que nos ayuden a salvar el mundo. Como el joven Thor (Dios del trueno), viajararemos a través de Midgard, el mundo de los hombres, y Asgard, el reino de los dioses, en una búsqueda para restaurar el equilibrio. Para ello contaremos con hasta 15 ataques diferentes hasta llegar a la lucha definitiva con Hel. Así que preparaos a utilizar el martillo Desconsolados.</p>
<p><object width="600" height="345"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/4GDinkIsGw4&amp;hl=es_ES&amp;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/4GDinkIsGw4&amp;hl=es_ES&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="600" height="345"></embed></object></p>
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		<title>Nuevo tráiler del Yakuza de PSP&#8230; ¡Otro juegazo al canto!</title>
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		<pubDate>Wed, 14 Jul 2010 21:21:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Snake27</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[PSP]]></category>
		<category><![CDATA[Black Leopard: A New Yakuza Chapter]]></category>
		<category><![CDATA[Sega]]></category>

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		<description><![CDATA[Uno de los juegazos que nos esperan para nuestra PSP es sin duda Black Leopard: A New Yakuza Chapter, que será un spin off de la saga principal exclusiva para nuestra portátil. En el juego controlaremos a un joven de 18 años que se verá obligado a meterse en un mundo de violencia, en lo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Uno de los juegazos que nos esperan para nuestra PSP es sin duda   <a href="http://www.desconsolados.com/tag/black-leopard-a-new-yakuza-chapter/"><strong>Black Leopard: A New Yakuza Chapter,</strong></a> que será un spin off de la saga principal exclusiva para nuestra portátil. En el juego controlaremos a un joven de 18 años que se verá obligado a meterse en un mundo de violencia, en lo que seguro será una gran historia. Para amenizar la espera (que seguramente será muy larga al no estar confirmada su llegada a Europa) aquí os dejamos con su nuevo tráiler, donde podemos ver que habrá un modo de lucha, que podremos decidir qué hacemos con los enemigos derrotados y en líneas generales un aspecto de lujo. Por favor <a href="http://www.desconsolados.com/tag/sega/"><em>SEGA,</em></a> ¡confirma su llegada a Occidente ya!</p>
<p><center><object width="600" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/n_QwhtY2d6E&#038;color1=0xb1b1b1&#038;color2=0xd0d0d0&#038;hl=en_US&#038;feature=player_embedded&#038;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/n_QwhtY2d6E&#038;color1=0xb1b1b1&#038;color2=0xd0d0d0&#038;hl=en_US&#038;feature=player_embedded&#038;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="600" height="385"></embed></object></center></p>
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		<title>Probamos Pro Evolution Soccer 2011</title>
		<link>http://www.desconsolados.com/2010/07/13/probamos-pro-evolution-soccer-2011/</link>
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		<pubDate>Tue, 13 Jul 2010 07:00:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Snake27</dc:creator>
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		<category><![CDATA[PES 2011]]></category>

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		<description><![CDATA[Definitivamente, el fútbol está de moda. Y es que la victoria de España en el Mundial ha sido tremenda, y eso se nota. Por eso, la fecha escogida por Konami para mostrar Pro Evolution Soccer 2011 no podía ser mejor. Tras bastantes años sucumbiendo ante su rival en calidad, este año nos prometen que nos [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Definitivamente, el fútbol está de moda. Y es que la victoria de España en el Mundial ha sido tremenda, y eso se nota. Por eso, la fecha escogida por <a href="http://www.desconsolados.com/tag/konami/"><em>Konami</em></a> para mostrar  <a href="http://www.desconsolados.com/tag/pes-2011/"><strong>Pro Evolution Soccer 2011</strong></a> no podía ser mejor. Tras bastantes años sucumbiendo ante su rival en calidad, este año nos prometen que nos encontraremos un juego de la calidad que hizo tan famosa a la franquicia hace varias entregas. <strong><a href="http://www.desconsolados.com/2010/07/13/probamos-pro-evolution-soccer-2011/#more-20050">¿Nos habrán convencido con esta primera toma de contacto?</a></strong></p>
<p><img class="aligncenter" src="http://i399.photobucket.com/albums/pp77/desconsolados/Konami/Pes%202011/Imagen1copia.jpg" alt="" width="600" height="208" /></p>
<p><span id="more-20050"></span></p>
<p>Para empezar, Borja Delaltoaguirre (uno de los PR de <em>Konami</em>) nos hizo una pequeña presentación del juego. Primero, se centró en cómo el fútbol ha ido evolucionando a lo largo de los años, y cómo siempre la saga <strong>PES</strong> ha estado siempre en el corazón de todos los jugones aficionados al deporte rey, haciéndola líder de ventas año tras año. Para mostrar esta evolución futbolística nos muestra uno de los goles más espectaculares de Maradona, ya que antes el juego era más individualista, para luego pasar a mostrar uno de los jugadones del Barça contra el Málaga en la que participaban siete jugadores antes de que el crack Messi marcara un tanto, evidenciando que el fútbol es ahora más de jugadas que de individualismos. Por tanto, la saga también ha tenido que evolucionar.</p>
<p>¿Y cómo lo pueden lograr? Pues con muchos cambios, que es lo que prometen para esta entrega. Para empezar, las <strong>barras de potencia</strong> serán muy frecuentes durante todo el juego para absolutamente todo, que unido al nuevo <strong>control de 360º, </strong> la <strong>IA dinámica, </strong>una <strong>libertad total</strong> y los <strong>regates personalizados</strong> prometen ofrecernos el fútbol más orgánico y natural. Pero éstas no serán las únicas novedades, ya que podremos jugar la <strong>Liga Máster online</strong> y hay un nuevo <strong>sistema de animaciones</strong> para que todo sea más realista. En el tema de los torneos, esta vez han conseguido la <strong>Copa Libertadores,</strong> mientras que en la portada aparecerá Messi, sin que esté confirmada ningún acompañante todavía. Dicho todo esto, llega el momento de ponerse a jugar en la versión de PS3 para probar todas estas novedades.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="600" height="400" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://w399.photobucket.com/pbwidget.swf?pbwurl=http%3A%2F%2Fw399.photobucket.com%2Falbums%2Fpp77%2Fdesconsolados%2FKonami%2FPes+2011%2F7a7885a1.pbw" /><param name="wmode" value="transparent" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="600" height="400" src="http://w399.photobucket.com/pbwidget.swf?pbwurl=http%3A%2F%2Fw399.photobucket.com%2Falbums%2Fpp77%2Fdesconsolados%2FKonami%2FPes+2011%2F7a7885a1.pbw" allowfullscreen="true" wmode="transparent"></embed></object></p>
<p>En la versión preview que pudimos probar solo estaba disponible el modo Exhibición, y no es que hubiera muchos equipos para escoger. Entre los disponibles estaban la selecciones de Italia, Francia, Costa de Marfil, Argentina o Alemania (no estaba la campeona del mundo), mientras que en los clubes nos podíamos encontrar al Real Madrid, el Inter de Milán, el Machester o la Roma. Por desgracia no estaba el Barça, que por algo son los campeones de Europa&#8230;</p>
<p>Tras seleccionar al equipo con el que jugar podíamos pasar a planificar nuestras jugadas y alineaciones, habiendo una mejora fundamental en este aspecto. Como sabréis, la versión de Wii es la más táctica de toda, ya que más que jugar controlamos sus decisiones como si fuéramos unos entrenadores a los que siempre hacen caso. Pues bien, viendo el éxito que tenía la posibilidad de cambiar todas las opciones tácticas que queramos lo han decidido implementar en el resto de versiones de sobremesa. Así, ahora podremos cambiar la colocación de cada jugador a absolutamente cualquier parte del campo, para ver al mismo tiempo si sus estadísticas mejoran o empeoran dependiendo de la posición en la que le hemos colocado. Sin duda, un muy buen añadido que hará las delicias de los futboleros más tácticos.</p>
<p><img class="aligncenter" src="http://i399.photobucket.com/albums/pp77/desconsolados/Konami/Pes%202011/PES2011_gameplan_editmanagercopia.jpg" alt="" width="600" height="338" /></p>
<p>Como el tiempo apremiaba y tampoco es que sea demasiado táctico no pudimos profundizar más en estas opciones tácticas, porque lo que realmente nos interesaba era jugar, y vaya si lo hicimos. Los partidos que jugamos eran contra otro humano, por lo que no pudimos ver cómo funcionaba la IA rival. Pero bueno, volviendo al partido, ya en el saque desde el centro del campo pudimos notar el nuevo control de 360º, ya que acostumbrados a que fuera más automático le regalamos directamente la pelota al rival.</p>
<p>Al intentar quitársela pudimos ver cómo las barras de resistencia se encuentran ahora encima de los jugadores de los colores clásicos para ambos jugadores (el rojo para el primero y el azul para el segundo), además de poder ver cómo dependiendo del tiempo que pulsemos el botón de hacer entradas hacíamos entradas más o menos fuertes, pudiendo así regular su intensidad para no jugar al kárate como hizo Holanda (selección que desgraciadamente sí se podía seleccionar) en la final contra España.</p>
<p><img class="aligncenter" src="http://i399.photobucket.com/albums/pp77/desconsolados/Konami/Pes%202011/PES2011_kickoffcopia.jpg" alt="" width="600" height="338" /></p>
<p>Una vez volvimos a hacernos con el control de la pelota pudimos hacernos con el nuevo sistema de control, y para bien o para mal, es muy preciso. Si queremos hacer un pase al hueco entre varios defensas o un pase normal muy apurado es una auténtica maravilla, aunque como pulsemos hacia una dirección en la que no haya ningún compañeros la fastidiaremos a lo grande. Otro gran problema es que como intentemos despejar moviendo el stick hacia nuestra portería cometeremos otro gran fallo, y lo digo por experiencia, porque así me marcaron un gol. Pero es cuestión de adaptarse, y la verdad es que me ha gustado muchísimo este nuevo sistema, ya que te recompensa enormemente si eres preciso, y eso es siempre de agradecer.  En el ataque y los centros vuelve a pasar lo mismo, pero aquí podemos tener algo de ventaja porque el balón va más bien por el aire y se pueden remediar algo más nuestros errores.</p>
<p>El otro gran aspecto jugable de esta entrega es el tema de las barras de potencia, ya que estarán para absolutamente cualquier pase, centro o tiro que hagamos. De esta forma, será importantísimo controlar el tiempo que pulsamos los diferentes botones para estas acciones, ya que si queremos hacer un pase a un compañero que está lejos pero pulsamos levemente la &#8220;X&#8221; el pase no llegará y lo más seguro es que el rival lo intercepte. Con los tiros a puerta la cosa se complica más, ya que hay que tener en cuenta la posición del balón, la forma en la que nos llega y todo lo que pasa en la vida real. Por tanto, que no os sorprenda si con la mitad de la barra de potencia mandáis el balón a las nubes.</p>
<p><img class="alignnone" src="http://i399.photobucket.com/albums/pp77/desconsolados/Konami/Pes%202011/PES2011_Portugal_Italycopia.jpg" alt="" width="600" height="338" /></p>
<p>En cuanto a la IA de los compañeros, he encontrado aspectos que me han gustado y otros que no tanto. Por un lado, lo más normal era que nos apoyara de forma eficiente en las jugadas que empezábamos, por lo que era fácil poder hacer unos jugones de mucho cuidado. Sin embargo, eso no pasaba siempre, ya que si íbamos por la banda un compañero iba corriendo casi en paralelo por el centro, pero cuando llegábamos a la zona del área se paraban en seco durante unos segundos, lo que nos podía fastidiar la jugada u obligarnos a cambiarla de forma brusca. Con los porteros un poco lo mismo, ya que a veces salían muy bien, pero otras se quedaba parados bajo los palos y nos podían marcar goles que podían haber sido fácilmente evitados.</p>
<p>Para el tema arbitral, era también curioso cómo algunas entradas las calificaba de fuertes y sacaba una tarjeta amarilla o roja cuando no eran nada del otro mundo. Si bien estos eran pequeños fallitos, lo que realmente me sorprendió fue el ritmo del juego. De forma prefijada es bastante realista, yendo todo a una velocidad normal y muy jugable. Sin embargo, en esta entrega se ha añadido la posibilidad de cambiar la velocidad del ritmo desde el menú de pausa en cualquier momento poniéndolo desde &#8220;-2&#8243; a &#8220;+2&#8243;. El cambio realmente se notaba, y ponerlo a la máxima velocidad hará las delicias de los jugones más arcade. El último aspecto jugable que me gustó es que por fin han quitado la &#8220;cúpula&#8221; que había alrededor de la zona de los saques de banda, lo cual no era nada realista.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="600" height="338" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://w399.photobucket.com/pbwidget.swf?pbwurl=http%3A%2F%2Fw399.photobucket.com%2Falbums%2Fpp77%2Fdesconsolados%2FKonami%2FPes+2011%2F4380fce5.pbw" /><param name="wmode" value="transparent" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="600" height="338" src="http://w399.photobucket.com/pbwidget.swf?pbwurl=http%3A%2F%2Fw399.photobucket.com%2Falbums%2Fpp77%2Fdesconsolados%2FKonami%2FPes+2011%2F4380fce5.pbw" allowfullscreen="true" wmode="transparent"></embed></object></p>
<p>Llegando al aspecto gráfico he de decir que me he llevado una tremenda decepción, ya que era bastante pobre. Los jugadores conocidos más o menos se parecían, pero todo tenía como una especie de puntos por todas partes, había algunos tirones en las escenas que le restaban fluidez y las animaciones eran muy robóticas, haciendo inapreciables los cambios introducidos por el nuevo motor de animaciones. La física de los jugadores tampoco es que fuera la bomba, ya que se caían de forma poco natural, haciendo casi todas las faltas mucho menos fuertes de lo que en realidad serían. Los estadios estaban bastante vacíos, ya que los elementos que encontraríamos normalmente en el campo como fotógrafos o varias pancartas no están demasiado logrados, mientras que el público era completamente plano y muy simple. Otro fallo gráfico que no me ha gustado demasiado es que se podía aprecia clipping en varias repeticiones en las entradas o con el árbitro, mientras que el rebote del balón en la zona del público como si fuera una parte plana no queda demasiado bien.</p>
<p>Por suerte, nos dijeron que esta versión preview tenía más bien implementadas las novedades jugables, por lo que no habían podido mejorar demasiado el aspecto gráfico&#8230;. Y menos mal, porque las imágenes que ilustran el artículo para nada se parecían a las que podíamos ver en la versión que probamos. En el aspecto sonoro tampoco pudimos ver demasiado, ya que no había ningún comentario, aunque nos confirmaron que mantendrán a Maldini y Carlos Martínez como comentaristas, por lo que podemos esperar un buen trabajo en este aspecto.</p>
<p><img class="alignnone" src="http://i399.photobucket.com/albums/pp77/desconsolados/Konami/Pes%202011/idef_ItalyvsPortugalcopia.jpg" alt="" width="600" height="338" /></p>
<p>Con todo esto, las impresiones que nos ha dejado <strong>Pro Evolution Soccer 2011</strong> en el aspecto jugable han sido muy buenas, ya que el nuevo control de 360º es una maravilla, y aunque al principio cometeremos algún fallito si estáis acostumbrados al sistema más automático. La IA también se ha visto mejorada, y salvo un par de fallitos que perfectamente se pueden mejorar nos ha gustado bastante, al igual que la posibilidad de cambiar el ritmo del juego para agradar a todos los jugadores o la mayor personalización de las tácticas.  Por contra, los gráficos nos han dejado bastante preocupados, ya que no hemos visto en absoluto la mejora sustancial que prometían, por lo que habrá que esperar para ver si cumplen en este aspecto o no.</p>
<p>Resumiendo: jugablemente este nuevo <strong>Pro</strong> volverá a brillar con luz propia, y solo nos falta por ver cómo andará de gráficos para ver si realmente consiguen quitarnos el mal sabor de boca de los últimos años o podemos sumar un año más a la lista de fracasos.</p>
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		<title>God Eater Burst llegará a Europa en 2011</title>
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		<pubDate>Mon, 12 Jul 2010 19:57:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Snake27</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[PSP]]></category>
		<category><![CDATA[God Eater Burst]]></category>
		<category><![CDATA[Namco Bandai]]></category>

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		<description><![CDATA[¡Otro juego de PSP anunciado! Antes era normal, pero con la PSP en sus últimos momentos siempre es una alegría. En esta ocasión es Namco Bandai la que anuncia God Eater Burst, que es la versión mejorada del último éxito en Japón que está a la venta desde principios de año en el país del [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>¡Otro juego de PSP anunciado! Antes era normal, pero con la PSP en sus últimos momentos siempre es una alegría. En esta ocasión es <a href="http://www.desconsolados.com/tag/namco-bandai/"><em>Namco Bandai</em></a> la que anuncia <strong>God Eater Burst,</strong> que es la versión mejorada del último éxito en Japón que está a la venta desde principios de año en el país del Sol naciente. Este título se suma a la moda de <em>Monster Hunter,</em> aunque en un mundo futurista post-apocalíptico lleno de armas de toda clase que se irán haciendo cada vez más fuerte. Todavía no se saben las mejoras que contará esta versión mejorada, pero sí que sabemos que la veremos en Europa en 2011, así que a esperar toca!</p>
<p><center><object width="600" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/YDc_G4QN3_M&amp;hl=es_ES&amp;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/YDc_G4QN3_M&amp;hl=es_ES&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="600" height="385"></embed></object></center></p>
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