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In Death

In Death

Una de las armas que más han aparecido en los últimos años en cualquier medio es el arco. Por algún motivo, este arma de la época medieval regresó a lo grande, gracias a propuestas como Tomb Raider Crysis 3, Horizon: Zero Dawn; o en el cine y la televisión, gracias a Ojo de Halcón, Katniss, Flecha Verde y otros personajes. Ciertamente, el arco es un arma que, si bien es menos útil que una pistola en los tiempos que corren, es realmente vistosa.

Sin embargo, en ningún juego se había podido plasmar de la forma adecuada hasta la llegada de la Realidad Virtual. Al tener manos virtuales, ahora podíamos apuntar con una mano y tensar la cuerda con la otra, por lo que el arco se ha convertido en un arma muy común en los juegos de VR. Aunque no todos han plasmado ese arma de la misma forma, uno de los más destacados entre la comunidad de PC ha sido In Death. Desde su lanzamiento en Early Access, la obra de Sólfar Studios ha encandilado a los usuarios de PCVR gracias a sus logradas mecánicas de arquería, además de su apartado técnico y ser adictivo a más no poder. Con la versión completa disponible desde el pasado 2 de octubre, el estudio se pudo centrar en la versión de PSVR, que por fin está entre nosotros. ¿Estáis listos para conseguir montones de tiros a la cabeza celestiales, morir una y otra vez y luchar por salvar el Cielo?

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Spyro Reignited Trilogy

Spyro Reignited Trilogy

Muchos empezamos a jugar en la primera Playstation, por lo que es una consola que nos marcó a más de uno que hoy seguimos disfrutando como el primer día. En los 90, las cosas eran muy diferentes, al poner mucho énfasis en el género de las plataformas (la buena época), buscando crear la nueva mascota que rivalizara con Mario, Sonic y compañía. Aunque no había una mascota oficial de Playstation, claramente había dos personajes que nos cautivaron: Crash Bandicoot y Spyro. Curiosamente, ambos juegos son de estudios de mucho renombre en la actualidad, ya que el marsupial se originó en Naughty Dog, mientras que el segundo es obra de Insomniac Games.

Ambas franquicias también compartieron destino, ya que con el lanzamiento de PS2, los estudios dejaron atrás las licencias para iniciar nuevas franquicias, dándonos Jak and Daxter y Ratchet & Clank respectivamente. Las siguientes secuelas de Crash y Spyro fueron decepcionantes en su mayoría, al no lograr captar la magia de los originales, por lo que las franquicias fueron cayendo poco a poco en el olvido. Por suerte, la nostalgia está de moda, por lo que resucitar franquicias está resultando algo increíblemente lucrativo. Ya lo comprobamos con Crash Bandicoot N’Sane Trilogy tanto el año pasado como este en sus diferentes versiones, ya que Activision demostró saber remasterizar (o casi hacer un remake) de calidad para hacernos soñar con futuras entregas. Tras el marsupial, ahora es el turno del dragoncito morado más adorable de los videojuegos, por lo que Toys for Bob, tras bastantes entregas de Skylanders (recordemos que empezó como un spin-off de Spyro), vuelve a la carga con Spyro Reignited Trilogy, con la que pretenden traer a la actualidad las tres primeras aventuras del personaje. ¿Habrán logrado recuperar la magia del Reino de los Dragones y los demás mundos que visitamos, o habrán caído presa de las maquinaciones del malvado Ripto?

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Colección LEGO Harry Potter

Colección LEGO Harry Potter

Una de las serie de novelas fantásticas más exitosas de los últimos años es Harry Potter cuya autora J.K. Rowling se ha encumbrado al top de los escritores más famosos gracias a su obra, cuya adaptación ha llegado con éxito al cine y también a otros formatos como el cómic o los videojuegos. Tt Games hace unos años decidió adaptar las películas al universo LEGO y publicó LEGO Harry Potter: Años 1-4 y LEGO Harry Potter: Años 5-7.

Ahora estos dos juegos que se publicaron por separado nos llegan juntos en una edición completa en sus versiones de Xbox One y Nintendo Switch bajo el nombre Colección LEGO Harry Potter. Toca por tanto viajar de nuevo a Hogwarts, volver a aprender magia, en el caso que se nos haya olvidado, y prepararnos para luchar contra el mal.

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Tetris Effect

Tetris Effect

Uno de los juegos más clásicos del medio es sin duda Tetris. Este clásico conquistó prácticamente todo el mundo, gracias a sus sencillas mecánicas, accesibilidad y clásica música. Estamos hablando de uno de los juegos más conocidos y vendidos de la historia, con montones de versiones que se han ido publicando con los años. Esto ha hecho que sea algo complicado emocionarse por cada nuevo lanzamiento de Tetris, al no variar mucho la fórmula. Lo más cerca que estuvo fue hace poco al mezclarlo con PoyoPuyo, algo interesante y novedoso.

Sin embargo, este E3 me llevó una sorpresa enorme con el anuncio de Tetris Effect. Llevaba todavía poco tiempo con PSVR, con que estaba como loco disfrutando el gran catálogo disponible, y uno de los juegos que más me sorprendieron fue REZ Infinite. Al escuchar que Enhance Games, liderado nuevamente por Tetsuya Mizuguchi, iban a ofrecernos una nueva forma de ver Tetris. Tras probar una demo hace unos meses, me terminaron de conquistar, y ha llegado la hora de sentir el llamado “Efecto Tetris” en nuestras carnes con una de las revisiones de un clásico más impresionantes que hay.

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Red Dead Redemption 2

Red Dead Redemption 2

Épico. Red Dead Redemption 2 es un viaje épico de una banda de forajidos en continua persecución de la justicia. Una aventura que tiene lugar a finales del siglo XIX en Estados Unidos, dónde la sociedad está en pleno cambio, dónde los cambios avanzan sin piedad para todos ya seas un forajido, un agente de la ley, un indio, un granjero, un mafioso o un respetable alcalde.

RockStar Games vuelve a conseguir una vez más que nos sintamos unos auténticos forajidos en Red Dead Redemption 2. Consigue superar con creces lo visto en la primera entrega, ofreciendo un apartado jugable a la altura del buque insignia de la compañía como es GTA. RockStar Games sabe hacer como nadie sandbox o juegos de mundo abierto. Y si encima sabes plasmar una época como esa junto con todo lo que le envuelve y con un apartado gráfico de agárrate esos machos, pues entonces saca tú pañuelo o kleenex del bolsillo y ríndete a sus pies.
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11-11: Memories Retold

11-11: Memories Retold

Uno de los juegos narrativos que más he disfrutado de los últimos años es Valiant Hearts. Esta pequeña obra de Ubisoft, pese a sus defectos, me cautivó, al ofrecer una guerra bastante humana, al mismo tiempo que lograba educarnos sobre los horrores de la Primera Guerra Mundial. Sus creadores no quieren dejar pasar la oportunidad de seguir visitando este conflicto, y este año con más motivo, al ser el 100º aniversario del Armisticio que puso fin al conflicto.

Así tenemos a DigixartAardman Animations junto a Bandai Namco para traernos 11-11: Memories Retold.La premisa vuelve a ser la misma: mostrarnos un lado más humano del conflicto, ya que no todos los soldados eran héroes o villanos, sino meros supervivientes en un conflicto que se escapaba de su control. Sin embargo, esta vez han querido ir más a lo grande, pasando a unos gráficos en 3D y contando con un casting de Hollywood para los protagonistas. ¿Seguirán dando en la tecla adecuada para ofrecernos un viaje memorable por uno de los mayores conflictos de nuestra historia?

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Déraciné

Déraciné

Uno de los estudios más influyentes de los últimos años es sin duda From Software, ya que gracias a Demon’s Souls, Dark Souls y Bloodborne han logrado crear un sub-género dentro del ARPG que ya muchos llamamos “Souls-like”, creando montones de propuestas que han intentado seguir sus pasos en mayor o menor medida. Por eso, al pensar en el estudio, muchos se fijan únicamente en estas franquicias, pero realmente se trata de un equipo que nos ha aportado mucha variedad, con juegos como Armored Core, Ninja Blade o incluso JRPGs clásicos como Enchanted Arms.

Por este motivo, no me extrañó cuando en el E3, Sony anunció Déraciné, el primer juego de From Software pensado para PSVR en exclusiva, y dirigido por el propio Miyazaki. No todo tiene por qué ser acción desafiante, y aquí Miyazaki y el resto de desarrolladores querían experimentar con la Realidad Virtual, al mismo tiempo que se podían volcar por completo en la narrativa.

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Castlevania Requiem: Symphony of The Night And Rondo of Blood

Castlevania Requiem: Symphony of The Night And Rondo of Blood

Tal vez sea por mi edad o tal vez por el hecho de que los videojuegos de hoy en día los veo en algunas ocasiones como simples copias de glorias pasadas. Cuando una compañía anuncia que en pleno 2018 va a volverme a ofrecer aquellos juegos de mi juventud algo se mueve dentro de mí. Antes de que empecéis a teorizar con mi edad debo de decir que no soy tan viejo, aunque sí es cierto que he tenido la oportunidad de ver pasar varias generaciones de consolas y he podido ver como los videojuegos han ido evolucionando desde simples formas que se movían por la pantalla a representaciones casi perfectas de cuerpos humanos.

Cuando hablamos de Castlevania estamos hablando de una de las grandes sagas del mundo del videojuego, especialmente en lo que representa hasta principios de la década del 2000 en donde la franquicia a tenido mejores y peores entregas siendo posiblemente las desarrolladas por los españoles de Mercury Steam las más destacadas. Lamentablemente parece que Konami no tiene intención de seguir ofreciendo nuevas entregas de esta clásica saga que se ve poco a poco destinada al olvido, a un mito que traspasarles a las próximas generaciones que únicamente podrán disfrutarla a modo de roms o desempolvando viejas plataformas que aún funcionen.
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Warriors Orochi 4

Warriors Orochi 4

Hay ciertos géneros dentro del sector del videojuego que gozan de una mayor repercusión tanto mediática como a nivel de fans, aunque para ser más concretos deberíamos de decir que la fama se la llevan mas ciertos nombres en vez del genero del mismo. Cuando por curiosidad revisas las listas de los más vendidos de manera semanal o mensual prácticamente los números uno los copan las sagas mas famosas cuya nueva entrega se puso a la venta, esto hace que otros juegos iguales o incluso más interesantes no tengan la exposición que se merecen.

Uno de esos géneros que son realmente castigados en nuestro país es el musou, juegos como Samurai Warriors o Dynasty Warriors rara vez salen en estas listas de ventas por lo que pasan bastante desapercibidos para aquellos jugadores que no están informados sobre cuando saldrá la nueva entrega. A mi el musou es un genero que me gusta bastante, esto además se une con el hecho de que habitualmente la trama que siguen está ambientada en Asia o bien en algún anime por lo que mi interés en ellos es máximo, obviamente no iba a dejar pasar la oportunidad de probar la cuarta entrega de Warriors Orochi.
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My Hero One’s Justice

My Hero One's Justice

Uno de los shonen del momento es, sin lugar a dudas, My Hero Academia. Al sumar la moda que hay con los superhéroes en este momento con el estilo japonés de este mundillo, se crea una receta de éxito que está arrasando en todo el mundo. Por tanto, no hemos tenido que esperar demasiado para la primera gran adaptación de la licencia al mundo de los videojuegos (hubo una para 3DS que se quedó solo en Japón) en la forma de My Hero One’s Justice.

Nuevamente, es Bandai Namco quien se encarga de traernos esta adaptación en la forma de un juego de lucha en escenarios 3D, algo que ya ha funcionado con mucho éxito en el pasado en el caso de Naruto, y cómo no, Dragon Ball. ¿Estaremos ante una adaptación digna de un Plus Ultra, o cae directamente en la Liga de los Villanos?

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