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Injustice 2

Injustice 2

Esta generación, los juegos de lucha AAA han tenido una calidad bastante desigual. Por un lado, Mortal Kombat X fue muy bueno, gracias a una gran cantidad de modos, pero que por desgracia se vio lastrado por el abuso de microtransacciones cuando claramente no hacían falta. Luego está Street Fighter V, que ha sido vapuleado por su falta de contenido y serios problemas online.

Por este motivo, los aficionados a la lucha son cautos ante cualquier gran lanzamiento, y el primero en llegar este año es Injustice 2. La primera parte sorprendió bastante, al hacer las mecánicas de Mortal Kombat accesibles para todo el mundo, además de crear un universo de lo más interesante que ha dado lugar a una de las mejores series de cómics digitales de DC. Con la promesa de mezclar elementos RPG con la lucha, y continuar con este interesante universo, NetherRealm nos ofrece otra oportunidad de ver cómo Batman y Superman se dan de leches.

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Playstation España ofrece el Desafío Farpoint VR durante este fin de semana

Sony está apoyando muchísimo Playstation VR, lo que se está traduciendo en nuestro país en un gran número de eventos en los que todo el mundo puede probar los últimos lanzamientos. Si habéis estado al día en este sentido, sabréis que hace poco se publicó Farpoint, el primer juego en usar el Aim Controller, o lo que es lo mismo, la pistola para PS VR.

Sumando ambos conceptos tenemos Desafío Farpoint VR, un evento pensado para el público en el que disfrutar de un espacio ambientado en el juego, y cómo no, probarlo durante varios minutos. Esta mañana hemos asistido a este evento para comprobar qué nos encontraremos este finde semana, teniendo eso sí, que apuntarse previamente desde esta página web para poder asistir. 

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The Caligula Effect

The Caligula Effect

No sé qué obsesión tienen en Japón con los institutos, ya que a los estudiantes de allí, les pasa y hacen de todo, menos lo que es estudiar. Lo podemos comprobar en montones de animes, y cómo no, videojuegos. En este sentido, la saga Persona es uno de los más claros exponentes, y ahora de la mano de ATLUS, nos llega otro exponente en exclusiva a PS Vita: The Caligula Effect.

Aunque los usuarios de la portátil de Sony nos vamos quedando con cada vez menos juegos, sí que llegan algunas joyas japonesas de vez en cuando, por lo que había altas expectativas depositadas en el juego, sobre todo al venir la historia principal de mano del guionista de los primeros Persona. ¿Estaremos ante otra joya oculta del catálogo de esta infravalorada portátil?

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Thumper

Thumper

Nintendo Switch no para quieta. Aunque lo que para muchos es una forma de engrosar el catálogo a base de publicar juegos independientes, la realidad es que la consola ya goza de multitud de títulos, tanto de la propia Nintendo como de estudios terceros y “nindies”. Algunos títulos son de otros años, claro, pero también hemos tenido nuevos lanzamientos, como NBA Playgrounds o el excelente Wonder Boy: The Dragon’s Trap. Las cosas van viento en popa, los títulos que están por llegar en los próximos meses gozan del interés popular y la consola se está vendiendo muy bien pese a las teorías catastrofistas de un sector infeliz. Paso a paso, mes a mes, el catálogo de la consola híbrida se llena de multitud de juegos que, para aquel que no haya disfrutado de algún juego publicado antes del lanzamiento de Switch, resultará de lo más atractivo dada la movilidad que ofrece la consola y del nuevo y mejorado sistema de vibración Rumble HD, aspectos que siempre serán un hándicap y un elemento diferenciador de la competencia.

Hoy toca hablar de Thumper, uno de esos títulos de 2016 – para muchos uno de los mejores títulos del curso pasado – que llegan a Nintendo Switch, adaptado a las bondades de la consola. Si hace algunos meses, nuestro compañero Faust habló maravillas del juego en su completo análisis, yo no me voy a quedar atrás, aunque si es verdad que mi análisis estará más enfocado a valorar las diferencias en la híbrida de Nintendo y lo bien que encaja el juego con el concepto de la consola.

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Skylar & Plux: Adventure on Clover Island

Skylar & Plux: Adventure on Clover Island

Me encanta comprobar cómo los plataformas 3D están volviendo poco a poco. Puede que no a través de muchos AAA (más allá de los de Nintendo), pero sí a través de desarrolladores independientes que quieren recuperar el género poco a poco, como Yooka-Laylee, Snake Pass o incluso el remaster de Voodoo Vince. Una de las propuestas viene de un estudio bastante pequeño en comparación con estos otros lanzamientos, y además bebe mucho de Ratchet & Clank, una de mis sagas favoritas.

Estoy hablando de Skylar & Plux: Adventure on Clover Island, donde nos encontraremos con un dúo plataformero que tendrá que hacer frente a un malo malísimo en una aventura espacial. ¿Habrán dado los chicos de Right Nice Games en el punto clave para capturar la magia de los clásicos plataformas que pretenden emular?

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Farpoint

Farpoint

Sony apuesta por la realidad virtual de su dispositivo PlayStation VR. Con propuestas como Farpoint está claro que ofrece a los usuarios una experiencia triple A en la realidad virtual y que el catálogo para su dispositivo vaya creciendo, aunque no al ritmo que a algunos nos gustaría. El atractivo de Farpoint no sólo reside en ser un shooter inmersivo al uso, sino en que su lanzamiento viene acompañado de un periférico llamado PS VR Aim Controller, lo que viene a sustituir al mando tradicional o a los PS Move. Esto todavía le da mayor realismo a jugar a Farpoint si cabe con lo que se consigue que la inmersión sea casi, casi, total.
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Demon´s Crystals versión PS4 y Xbox One

Demons Crystals

Hace aproximadamente un año se lanzó Demon´s Crystal en PC a través de Steam y justo ahora es el turno de que los usuarios de PS4 y Xbox One puedan disfrutar de este shooter de doble stick en el que manejamos a unos pequeños demonios. Este tipo de juegos se basan en una jugabilidad bastante básica, con un stick movemos en el personaje, mientras que con el otro disparamos en la dirección que movemos el stick. Algo tan básico, pero que funciona a la perfección y a la vez algo tan sencillo, pero que resulta adictivo. Pero tras un año, vemos que no ha cambiado nada del desarrollo del estudio valenciano Byte4Games, todo sigue igual, todo está en su sitio y la jugabilidad en Demon´s Crystal y modos de juego no han sido alterados en absoluto.
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The Surge

The-Surge

Ahora que From Software ha acabado con la saga Dark Souls (aunque los rumores apuntan a que seguirán con Bloodborne), los fans de los RPGs de acción duros y desafiantes están buscando un nuevo título que les rete y les recompense una vez han superado un desafío. Uno de los estudios que mejor tomó la fórmula instaurada por From Software es sin duda Deck13, ya que Lords of the Fallen lograron hacer un título divertido, aunque no demasiado original.

Lo importante es aprender de los errores, y eso es lo que se han propuesto con The Surge. Atrás quedó el hacer otro RPG de fantasía medieval, y esta vez han querido trasladar el estilo de los Souls al futuro, además de aportar su granito de arena al género con varias mecánicas jugables nuevas. ¿Habrán dado en el clavo, o con la ambientación futurista no es más que un espejismo para ocultar que han ido para atrás?

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Persona 5

Persona5

ATLUS es una de las compañías que siguen desarrollando más JRPG clásicos, y aunque sus sagas no son tan populares como Final Fantasy, poco a poco hay una que se ha ido ganando la confianza de todo el mundo: Shin Megami Tensei, y más concretamente, su spin-off Persona. El punto de inflexión es sin duda Persona 4 Golden, que no solo es el mejor juego de PS Vita, sino uno de los mejores RPGs que se pueden disfrutar actualmente.

Por este motivo, había tantísimas expectativas por Persona 5. No en vano, el juego lleva en desarrollo bastantes años, y tras bastantes retrasos, por fin está entre nosotros tanto en PS3 como en PS4. ¿Logrará la saga volver a conquistar, o seguirá siendo su cuarta entrega la mejor de la saga?

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Impresiones de Injustice 2. Batman y Superman siguen de peleas junto al Universo DC

Aunque en el cine los cómics de DC no están teniendo tanta suerte, en los videojuegos no paran de darnos alegrías. Una de las sorpresas de la pasada generación fue Injustice: Gods Among Us, al ofrecernos una jugabilidad a prueba de bombas, una historia sorprendentemente buena (que incluso ha dado lugar a su propia serie de cómics) y una selección de personajes alucinante. Por eso, hay muchas ganas de ver qué nos tiene preparado NetherRealm Studios con Injustice 2, que saldrá a la venta en una semana, el próximo 19 de mayo.

Para presentar todas las novedades, Derek Kirtzic (diseñador del estudio), ha venido a Madrid para mostrar el juego y darnos la oportunidad de probarlo antes de disfrutar de la versión final. La principal novedad que primero mostró a fondo es el sistema de Equipamiento, una de las novedades principales no solo del juego, sino del género en general, al querer acercarse mucho a los RPGs.

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