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The Invisible Hours

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Tequila Works sigue publicando títulos a buen ritmo y ahora acaba de sorprenderme con este The Invisible Hours, imprescindible si tienes dispositivo de realidad virtual. Tras The Sexy Brutale y Rime ahora es el turno de The Invisible Hours, un juego que tiene bastantes cosas en común con el primero. Y es que el tiempo, poder manejarlo ya sea pausando, adelantando o retrocediendo será parte fundamental en esta obra de teatro que se nos presenta.

Una obra de teatro casi película me atrevería a aventurar. Puesto que nuestro papel es de mero observador de lo que sucede en una isla en la que Tesla, inmerso en sus experimentos e inventos, recibe la visita de varios personajes y en un momento determinado se produce su asesinato.
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Barcelona Games World vuelve a batir récords de asistencia en su edición de 2017

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Está claro que nuestro país y la industria que trabaja en ella necesita una feria de los videojuegos. A esto hay que unir el soporte que dan asistentes, centros de formación, editoras y distribuidoras. Una vez más Barcelona Games World como punta de lanza ha resultado todo un éxito, algo que hace coger fuerza al sector de cara a la próxima campaña de Navidad y ver con buenos ojos el futuro que nos espera. 135.000 visitantes pasaron durante los cuatro días por la Barcelona Games World, un éxito absoluto para la organización y los expositores. Se ha podido jugar a 130 títulos diferentes de entre los cuales 23 eran novedades y la verdad que este año respecto al anterior, al haber más puestos dónde jugar en las colas no se agrupaba tanto personal.

Es cierto que para probar las novedades la gente aguantaba estoicamente horas de cola, pero probar nadie quería perder la oportunidad de probar juegos como Super Mario Odyssey o Star Wars Balltefront II antes de que se pongan a la venta. El resto de puestos estaban igualmente al completo durante los cuatro días. Por otro lado daba gusto recorrer RetroBarcelona y poder probar cualquier juego, y sobretodo ver como grandes y pequeños compartían juegos del pasado. Y por último los eSports, qué decir de estos que cada vez copan más la atención de los jugadores y sus competiciones cada vez son más seguidas tanto presencialmente como a través de la red.

Todo este conjunto de actividades, conferencias, exposiciones, entrevistas, reuniones de trabajo, etc… han vuelto a poner en lo más alto a la industria de los videojuegos que poco a poco y con paso firme se va haciendo un hueco entre la industria cultural de este país que todavía le sigue dando la espalda.

Ha habido ciertas ausencias, no se puede negar, que provocan que la felicidad no sea completa como la de Microsoft y Ubisoft. Y eso que estamos ante el futuro lanzamiento de la nueva consola Xbox One X. Parece por tanto que todavía hay división entre publishers. Muchas vienen bajo el paraguas de PlayStation como Electronic Arts, 2K Games, Blizzard o Activision, mientras que Bandai Namco, Nintendo o BadLand Games van por libre con un éxito arrollador en sus propuestas.

Por otro lado, nos gustaría no tener que caminar entre pabellones para ir de una zona a otra, aunque está claro que debe haber zonas para profesionales, para estudios que buscan financiación, para las tiendas que venden merchandising o incluso para RetroBarcelona. Pero esto ya es cuestión de un servidor, me gustaría encontrar bajo un mismo paraguas a todos los publishers y no tener que andar de un lado en busca de probar un juego en concreto.

Con todo esto esperemos que la tercera edición de Barcelona Games World, que seguro que la habrá, cuenta todavía con mayor repercursión y que no falte nadie del sector, señal de que todas las partes implicadas en el sector se entienden a la perfección. Lo que está claro es que los aficionados han respondido y responderán todavía más a una nueva entrega de Barcelona Games World.

Todo listo y preparado para que mañana arranque la Barcelona Games World

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La segunda edición de la Barcelona Games World está a punto de levantar el telón y que miles de aficionados inunden sus pabellones listos a probar los recién estrenados títulos, novedades esperadas, comprar diverso merchandising o libros, asistir o participar a competiciones de eSports o incluso ver y tocar el pasado de la industria de los videojuegos. Este año aumenta el espacio dedicado a la feria, aunque también se echarán en falta ciertas compañías que este año han pensado que mejor no acudir a esta cita que creemos será anual.

Pero vamos a centrarnos en las distribuidoras y editoras que sí estarán presentes, que son las que realmente importan a los asistentes a la Barcelona Games World. Activision estará presente con Call of Duty WWII, Destiny 2 y Crash Bandicoot N. Sane Trilogy. 2K Games traerá a la feria NBA 2K18 y WWE 2K18. El stand de Bandai Namco este será mayor aún, y lo mismo ocurrirá con el de BadLand Games. En el de Bandai Namco podremos jugar a Dragon Ball Fighter Z, Ni no Kuni II: el renacer de un reino, Project Cars 2, Naruto To Boruto Shinobi Striker, Ace Combat 7 y Code Vein. Mientras que en el de BadLand Games haremos lo mismo con Do Not Feed the Monkeys, Rogue Trooper Redux y ELEX, entre otros.
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El evento VR Gamer Spain acerca la Realidad Virtual a Madrid con multitud de propuestas nacionales

VR Gamer Spain

Durante el día de ayer tuvo lugar el evento VR Gamer Spain, centrado en acercar la Realidad Virtual a todo el mundo, de modo que cualquiera pueda probar las nuevas experiencias que se están desarrollando para los diferentes dispositivos dentro del panorama nacional. Además, la entrada era gratuita, por lo que todo el mundo podía acercarse y sorprenderse con lo que se está cociendo para la Realidad Virtual.

Dentro de los juegos disponibles para probar, había propuestas muy interesantes, como The Invisible Hours, el próximo juego de Tequila Works; Operation Warcade de Ivanovich Games o el increíble GloveOne de Neurodigital. Junto a las demos, había varias ponencias para saber más sobre la formación necesaria para desarrollar este tipo de juegos, o directamente, los desafíos a los que se han tenido que enfrentar los estudios para crear estas experiencias novedosas. Por desgracia, no pude asistir a dichas ponencias, pero se pueden ver en YouTube en dos grandes vídeos, dedicados a las ponencias de la mañana y a las ponencias de la tarde. Así que, en este artículo quiero centrarme en los juegos que pude probar, que me dejaron muy sorprendido. Aunque esta edición ya pasó, para estar al tanto de futuras ediciones, os aconsejo apuntaros en la página web del evento.

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Sony España presenta las próximas propuestas de Playstation Talents para PS VR

PlayStation Talents

La Realidad Virtual es algo que está muy de actualidad, y una de las compañías que más está apostando por esta tecnología es Sony gracias a sus PS VR. Al mismo tiempo, la compañía lleva tiempo apoyando a la industria al financiar proyectos, acogerlos en una incubadora o dar un espacio de desarrollo para que vayan surgiendo nuevos talentos poco a poco. Si combinamos estas dos ideas, tenemos la última presentación que ha hecho la compañía de sus juegos en la rama Playstation Talents.

Son 4 los juegos que saldrán en el futuro cercano de los más de 20 títulos de la iniciativa, que no para de crecer y tener presencia en varias ciudades del panorama nacional. Estos 4 juegos, Flippy’s Tesla, Intruders: Hide and Seek, CoolPaintr VRMindtaker fueron los que se presentaron, y cómo no, se podían probar antes de que se expongan al gran público, primero en eventos como la próxima Barcelona Games World, y finalmente, en las tiendas.

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Sony anuncia una nueva oferta de PlayStation VR

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La realidad virtual para usuarios de PlayStation está desde hoy más al alcance de sus bolsillos. Y es que Sony ha presentado una nueva rebaja en el precio final presentando un pack irresistible. De tal forma que por 399,99 euros podremos hacernos con el dispositivos PlayStation VR junto al periférico PlayStation Cámara (indispensable para poder jugar) y el juego PlayStation VR Worlds. Lo que supone un ahorro aproximado de 90 euros que nunca viene mal. Lo bueno de esta oferta es que es indefinida así que los que no estén seguros todavía pueden pensarlo durante un tiempo antes de dar el paso definitivo y entrar a jugar en realidad virtual. Nuevos títulos para esta plataforma están en desarrollo y muy pronto os hablaremos de ellos.

Bandai Namco contará con el mayor stand diseñado hasta la fecha en la Barcelona Games World

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Emociones fuertes las que podremos vivir en el stand de Bandai Namco justo dentro de un mes en la Barcelona Games World. Promete poner toda la carne en el asador en lo que será su mayor stand hasta el momento en una feria de este tipo con más de 100 puestos de juego y cerca de 850 metros cuadrados. En el área principal los asistentes podrán encontrar probar juegos como Dragon Ball FighterZ, Ni No Kuni 2: el renacer de un reino, Project Cars 2, y las últimas novedades para Nintendo Switch.
También habrá dos arenas de E-Sports. La primera de ellas dedicada a Project Cars 2 y la inscripción estará abierta a cualquiera que quiera apuntarse y poder ganar fabulosos premios.
Tekken 7 será el protagonista de la segunda arena y albergará los previos del BGW Tournament 2017, parada oficial en España del Tekken 7 World Tour, cuya final será el sábado 7 de octubre en el escenario principal. Por último, el creador de Pac-Man, inaugurará oficialmente la exposición Bandai Namco Entertainment: Inspiring Fun, un recorrido por los orígenes de la
compañía y sus juegos más significativos.

El universo de Final Fantasy XV continúa creciendo con la Pocket Edition para dispositivos móviles

Final Fantasy XV Pocket Edition

Desde Square Enix están que no paran con Final Fantasy XV, ya que resulta que el lanzamiento de la versión para PC no era el único anuncio que se tenían guardado para la Gamescom, ya que quieren que el universo de esta entrega siga creciendo a nuevos dispositivos. El gran anuncio ha sido Final Fantasy XV Pocket Edition, que nos contará la historia principal del juego, pero en dispositivos móviles (Android, iOS y Windows 10) y con un estilo visual muy similar al “chibi”. La historia se contará en 10 capítulos, siendo el primero gratuito, y todos estarán disponibles en otoño de este año.

También se ha confirmado que Monster of the Deep: Final Fantasy XV, la experiencia de pesca para PS VR, estará disponible el próximo 21 de noviembre. Para el juego principal, las próximas actualizaciones traerán elementos que se hacían de rogar, como el bestiario o la posibilidad de elegir capítulo. Por si todo esto no fuera suficiente, insinuaron en el streaming donde hicieron los anuncios que estaban preparando algo para Switch, con que es más que probable que en breves (¿en el Tokyo Game Show?) sepamos si Noctis y sus amigos se van de aventuras en Switch.

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Theseus

Theseus

Otra experiencia que nos llega para PlayStation VR, esta vez, de la mano de los italianos Forge Reply tiene como título Theseus, un nuevo juego de acción en tercera persona que, para los menos avispados, recrea la gran aventura mitológica de Teseo dentro del laberinto del Minotauro. Con esta premisa, es fácil hacerse una idea del tipo de juego que nos podemos encontrar y de su ambientación, claro. Sin embargo, creo que os sorprenderá – como me ha sorprendido a mí – el retorcido apartado artístico de esta corta pero intensa obra artística que abre nuevos horizontes para los juegos de acción y fantasía oscura que tanto y tan bien está proliferando estas dos últimas generaciones de consolas.

El estudio no es nuevo en el sector, ni tampoco es exclusivo en el campo de los videojuegos. Con otros títulos bajo el brazo como In Space We Brawl o la remasterización en alta definición de  Joe Dever’s Lone Wolf, Forge Reply también trabaja en aplicaciones de Realidad Aumentada  en campos tan importantes como el farmacéutico o el ocio infantil. En esta ocasión, el estudio se lanza en el campo de la realidad virtual ofreciendo una aventura lo suficientemente corta para no caer en la monotonía ni en el aburrimiento.

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SUPERHOT VR

SUPERHOT VR

Que no se ha dicho ya que no sepamos de SUPERHOT. El título independiente creado por el equipo polaco The SuperHOT Team y encabezado por Piotr Iwanicki era, inicialmente un proyecto 7DFPS, un juego de disparos en primera persona creado en tan solo 7 días. Cuando el título se publicó en Internet, su popularidad creció tan rápido, que sus creadores decidieron terminar el juego, crear la versión completa y de paso, formar su propio estudio. Ni por asomo se hubiesen imaginado la repercusión que SUPERHOT tendría entre los jugadores, y tanto es así que hoy nos llega una nueva vuelta de tuerca de esta extraña y atípica aventura: SUPERHOT VR.

La realidad virtual sigue su largo y complicado camino por hacerse un hueco entre los jugadores. Muchos son reacios a la tecnología ya que consideran que es una “traición” (si me permitís la exageración) a las clásicas formas de jugar a un juego. Otros están totalmente volcados en lo que consideran, la tecnología del futuro. Finalmente, hay otro grupo que no les interesa en absoluto, aunque no son reacios a probarlo ni despreciarlo. Lo que todo el mundo coincide es en que es una tecnología a tener en cuenta pero que aún le queda mucho camino por recorrer en el campo de los videojuegos, porque en otros… ¡joder si funciona!

SUPERHOT VR llega a la realidad virtual, en nuestro caso, a PlayStation VR y yo, con un café en una mano y la otra intentando aliviar una migraña de tres pares de cojones, os voy a contar lo que funciona y lo que no, en este título que me ha tenido enganchado toda la noche a base de soltar el puño y recrearme a la hora de disparar.

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