El equipo de Desconsolados os desea unas Felices y videojueguiles Fiestas

Finaliza el 2019, que es ya oficialmente el año de transición a la nueva generación de consolas. Eso no ha evitado que las compañías pongan toda la carne en el asador desde el inicio del año, con muchos juegazos que nos han dejado encantados, ya sean propuestas independientes (Baba Is You fue una genialidad), regresos muy esperados (como Resident Evil 2 o el fantástico Ace Combat 7), o incluso la saga Star Wars se ha recuperado a lo grande con Jedi Fallen Order. Estamos en una época en la que los juegos como servicio tampoco han parado de dar alegrías, ya sea con un Fortnite que sigue imparable (y una herramienta de marketing descomunal), un Destiny 2 ya desligado de Activision que sigue funcionando genial, o nuevas apuestas como Apex Legends, dispuestas a gastar todas nuestras horas. De hecho, ha habido unas cuantas franquicias nuevas de mucha calidad, ya sean los policías anime de Astral Chain, los repartos de Death Stranding, los samuráis de Sekiro: Shadows Die Twice o el rol de The Outer Worlds. Todo esto mientras la VR avanza más que nunca gracias al lanzamiento de Oculus Quest y multitud de grandes títulos para todos los visores.

¿Lo mejor? Que esto no es más que el comienzo, ya que en 2020 nos esperan los últimos coletazos de la generación, el lanzamiento de PS5 y Xbox One Series X, y hasta el regreso de Half-Life para Realidad Virtual. Así que, aprovechamos estas líneas para felicitaros las fiestas, desearos muchos vicios y un feliz 2020. Eso sin olvidarnos de agradeceros estar ahí, queridos lectores, en las noticias, artículos, análisis, avances y demás publicaciones. Ya nos leáis ocasionalmente, de forma diaria, nos dejéis un comentario o nos critiquéis, GRACIAS. Sin vosotros no estaríamos aquí, y con la que se nos avecina el año que viene, podéis contar con que estaremos al pie del cañón para hacerlo lo mejor posible.

Os dejamos con unas cuantas felicitaciones navideñas que hemos recibido para que las disfrutéis.

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Se confirma el lanzamiento de The Walking Dead: Saints & Sinners en PSVR y Oculus Quest

The Walking Dead: Saints & Sinners

Puede que el cómic ya ha haya terminado, pero el universo de The Walking Dead todavía tiene mucho que ofrecer en muchos medios, entre ellos el de los videojuegos. El año que viene disfrutaremos de dos juegos diferentes para la Realidad Virtual, uno basado en la serie de televisión y otro en el tebeo, que es el que hoy nos ocupa. Ya sabíamos que The Walking Dead: Saints & Sinners llegaría a PC el próximo 23 de enero (con compatibilidad con todos los visores del mercado), pero gracias a su nuevo tráiler, se han dado más detalles sobre plataformas adicionales en las que disfrutar del juego.

Durante el Q1 de 2020, se espera que esté disponible la versión de PSVR. Los usuarios de Oculus Quest tendrán que esperar hasta el Q4 de 2020, a no ser que quieran usar el Oculus Link para jugar en PC, claro. El nuevo tráiler de The Walking Dead: Saints & Sinners nos permite ver las numerosas opciones jugables que nos dará el título, además de confirmar que ya se puede reservar el juego en las diversas tiendas digitales de PCVR. Id cogiendo fuerzas con las cenas navideñas, que a la vuelta de las vacaciones, los zombies de Nueva Orleans nos esperan.

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OhShape

OhShape

Una de las sorpresas más agradables que me llevé en la pasada Gamescom 2019 fue sin duda OhShape. La obra de Odders Lab era otro juego musical para VR de los que hay a patadas, costando a veces ver desde un primer momento qué hace único a cada uno de los juegos. Es cierto que, al probarlos a fondo, ves sus diferencias, aunque el aire a Beat Saber está muy presente en la mayoría de propuestas.

De hecho, para la similitud más obvia, nos tenemos que remontar unos cuantos años al programa de televisión «Hole in the Wall» (no recuerdo el nombre que le pusieron en su breve paso por España), donde hay que adoptar ciertas formas para poder pasar por un muro. ¿Cómo se puede aplicar esto a un juego musical? Con coreografías, y es esto lo que hace tan especial a OhShape. Ahora que el juego ha salido de Early Access, llega el momento de analizar la propuesta al completo, y ver si esta manera tan única de disfrutar de la música ha dado sus frutos, o se caería al agua por no superar el muro que le toca.

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DEEMO Reborn

DEEMO Reborn

Uno de mis juegos musicales favoritos es DEEMO. En cuanto lo jugué en Nintendo Switch (sé que empezó en móviles, pero en Switch no hay micropagos) me enamoró sin remedio alguno, gracias a su historia, a su arte, y cómo no, a su música. Por tanto, cuando Rayark anunció un remake para PS4, con un mayor énfasis en la narrativa y la exploración del castillo, junto a la posibilidad de jugar con PSVR.

Esto suponía la mezcla de dos cosas que me apasionan: la Realidad Virtual y el DEEMO original, con que tenía el hype por las nubes. Esto también hacía que tuviera las expectativas muy elevadas, lo cual no es siempre lo más recomendable ante cualquier tipo de lanzamiento. Tras disfrutar al máximo con DEEMO Reborn, llega el momento de ver si la magia del original se ha mantenido, o estamos ante un remake inferior a las versiones que ya podemos disfrutar en otras plataformas.

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Beat Saber añade canciones de Green Day como DLC, y se actualiza con los niveles de 360º/90º

Beat Saber

Los chicos de Beat Games tienen que estar bien contentos, ya que ayer ganaron el premio a mejor juego de VR en The Game Awards con Beat Saber, y hace nada fueron comprados por Facebook, con que están en la cresta de la ola. Ahora es el momento de dar alegrías a los usuarios, y para eso han anunciado el lanzamiento del nuevo DLC de pago para el juego, que está protagonizado por la conocida banda Green Day. Este pack de 6 canciones cuesta unos 9 €, y estará disponible a lo largo del día de hoy para todas las plataformas.

La otra gran novedad que llega hoy al juego son los niveles de 360º que anunciaron hace ya bastantes meses. Obviamente, no todos los visores pueden funcionar en 360º (la versión de Quest es la más pensada para esto, claramente), y en estos casos (como PSVR), se podrá jugar en 90º. A continuación tenéis los temas que forman el DLC, además de qué canciones y en qué dificultades está este nuevo modo, que estoy seguro, volverá loco a los modders en menos que canta un gallo.

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Touring Karts

Touring Karts

A los chicos de Ivanovich Games no les gusta encasillarse, ya que tan pronto te sacan un shooter en plan recreativa, como un juego de puzzles o incluso un shooter musical. En su nuevo proyecto no iban a volver a ninguna de estas vertientes, y por eso, se atrevieron con un género que no está apenas representado en la VR: el karting. Sí, tenemos VR Karts, pero como si no estuviera, ya que es mediocre (siendo generosos) y no aporta absolutamente nada.

Es ahí donde entra Touring Karts, título que lleva ya una temporada en Early Access (y del cual hice un avance hace unas semanas), pero que finalmente sale del taller para empezar a competir en su versión definitiva para PCVR y PSVR. Aunque la cosa no acaba ahí, ya que este es el título más ambicioso de Ivanovich Games, queriendo lanzarlo también en móviles y Switch, para crear una gran comunidad online que pueda jugar junta independientemente de la plataforma. Aunque esto último llegará más adelante, es la hora de comprobar si estamos ante un título de subir al podio, o necesita pasarse por boxes para unos arreglos de última hora.

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Las frenéticas carreras de Mini Motor Racing X llegan a PS4 y PSVR el 17 de diciembre

Puede que el año esté llegando a su fin, pero no los lanzamientos, ya que los chicos de The Binary Mill (autores de Gun Club Rush para dispositivos móviles y VR) han anunciado que Mini Motor Racing X llegará a PS4 y PSVR la próxima semana, el 17 de diciembre. Este juego de carreras recuerda mucho al clásico Micromachines, ya que pequeños coches competirán desde una perspectiva isométrica en estrechas pistas de lo más variopintas.

Este juego es una versión mejorada del título para móviles, con la posibilidad de jugar tanto en plano como en PSVR. En este último caso, pilotaremos desde una variedad de perspectivas, como si viéramos el circuito en plan maqueta (lo que me recuerda a cuando jugaba con el Scalextric), o en primera persona por encima del coche. El juego tiene muy buena pinta, y el estudio no ha decepcionado lo más mínimo en sus anteriores proyectos, con que en una semana será el momento de empezar a competir.

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Pixel Reef muestra un nuevo tráiler de Paper Beast, el juego del creador de Another World

Paper Beast

La única presencia de PSVR en el State of Play ha sido Paper Beast, y si bien me esperaba algo más para que el visor recibiera algún otro juego importante en los próximos meses (además del anunciado Marvel’s Iron-Man VR), parece que serán los estudios independientes los que tendrán que sacar músculo, ya que Sony está más pendiente de la PS5 que otra cosa parece ser. Al menos, esto permite destacar todavía más a Paper Beast, el primer juego de Pixel Reef, estudio formado por Eric Chahi, el creador de Another World.

En este tráiler, vemos al fin gameplay y cómo funcionará la propuesta. Básicamente, exploraremos un ecosistema lleno de criaturas hechas de papel, con las que podremos interactuar para saber más de este mundo, o resolver pequeños rompecabezas. El juego saldrá a lo largo del primer trimestre de 2020, y no tiene mala pinta.

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Shadow Legend VR llega a PSVR el próximo 21 de enero

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A principios de este año llegó a PC el prometedor Shadow Legend VR, un RPG de acción desarrollado por Vitruvius VR que impresionó bastante en su primer tráiler. Aunque las críticas iniciales no acompañaron mucho, el estudio ha seguido apostando por la propuesta, y su próximo gran paso es llegar a PSVR.

El estudio ha anunciado que este port llegará el próximo 21 de enero, con bastantes mejoras que han ido recibiendo los usuarios de PC, además de niveles nuevos que estarán disponibles para todos. De esta forma, el juego pasará a tener una duración estimada de unas 7 horas (frente a las 3 originales), lo que garantizará una experiencia mucho más completa. Para jugar, necesitaremos dos PS Move, pudiendo desplazarnos mediante movimiento libre o teletransporte. A su vez, podremos usar el 3dRudder (a ver si por fin me pongo con él para traeros su análisis), lo que nos ofrecerá una opción de movilidad más inmersiva. Así que, tiene potencial Shadow Legend VR, para que así empecemos el 2020 con un buen juego en nuestras gafas.

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25º Aniversario de PlayStation. Un cuarto de siglo de grandes consolas bajo esta marca.

PlayStation

Sí desconsolados, parece que fue hace poco, pero el lanzamiento de la primera PlayStation se produjo hace ya 25 años. Los primeros en disfrutar de la consola fueron los japoneses, ya que a nuestro país llegó un año más tarde. Su puesta de largo oficial fue el 3 de diciembre de 1994, y quién iba a decirle a Sony que su sección de entretenimiento bajo la marca PlayStation iba a evolucionar en consolas de sobremesa, portátiles e incluso dispositivos de realidad virtual.

PlayStation One, PlayStation 2, PSP, PlayStation 3, PlayStation Vita, PlayStation 4 y PlayStation VR. Estoy seguro que por muy jugones que seais y fieles a alguna marca que no sea Sony, seguro, segurísimo que alguna de las anteriores consolas mencionadas han pasado por vuestras manos o habéis jugado a alguno de sus juegos como Crash Bandicoot, Uncharted, Little Big Planet, God of War o Spyro. Y el futuro de la marca no puede pintar mejor para Sony puesto que el lanzamiento de PlayStation 5 está previsto para de aquí un año. ¡¡¡¡ FELICIDADES PLAYSTATION !!!