Tokyo Chronos presenta su segundo tráiler, con Eir Aoi cantando el opening del juego

Tokyo Chronos

Uno de los proyectos para Realidad Virtual por los que más curiosidad tengo es, sin lugar a dudas, Tokyo Chronos. Hemos tenido bastantes experiencias narrativas en VR, pero no una novela visual al uso, ni apenas juegos que nos metan de llenos en un mundo anime. Esto es lo que pretende conseguir el equipo de Sekai Project, por lo que es una delicia ver los avances que envían a todos los backers tras su exitoso Kickstarter.

En esta ocasión, el estudio ha mostrado un nuevo tráiler, con muchas secuencias animadas y poco de gameplay, pero con un anuncio interesante: la colaboración con Eir Aoi para cantar el opening del juego. Estamos hablando de la cantante que ha prestado sus cuerdas vocales para openings de animes tan populares como “Sword Art Online” o “Fate/Zero” entre otros, por lo que el estudio está apostando muy fuerte por Tokyo Chronos. Si todo va bien, podremos disfrutar del juego a principios de 2019 para todas las plataformas de VR disponibles en el mercado, y personalmente, tengo bastantes ganas de disfrutar de una novela visual (hace bastante que no “juego” ninguna), y sobre todo, de estar dentro de un mundo anime gracias a la Realidad Virtual.

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Explora los restos del naufragio más conocido de la historia con Titanic VR para PS4 desde la semana del 26 de noviembre

Titanic VR

Uno de los naufragios más conocidos de la historia es sin duda el del Titanic. Este gran navío se consideraba indestructible, pero finalmente, un iceberg lo llevó al fondo del mar. Ha habido multitud de medios que nos han trasladado a este importante evento, como películas o incluso recientemente para matar zombies mientras el barco se hunde en Black Ops 4. Sin embargo, ahora nos toca mirar este hecho desde un punto de vista más educativo de la mano de Immersive VR, equipo que está especializado en ofrecernos recreaciones de hechos históricos en VR, como hicieron previamente en Apollo 11 VR.

En Titanic VR tendremos dos partes muy diferenciadas. Por un lado, ver las historias de los que estaban durante el naufragio, y luego investigar los restos bajo el mar usando un pequeño submarino. Veremos a los 800 pasajeros del Titanic recreados en VR, lo cual es un trabajo de documentación espectacular. Tras su exitoso paso por PC, Titanic VR llegará a PSVR el próximo 22 de noviembre a EEUU, y la semana siguiente a Europa, con que puede que el 27 o el 29 de noviembre podamos disfrutar del juego en el Viejo Continente.

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El cielo más peligroso y mortal llega a PSVR de la mano de In Death el próximo 27 de noviembre

In Death

Uno de los juegos de VR mejor recibidos por la comunidad de PC este año, ha sido sin duda In Death, un rogue-lite del estudio sueco Sólfar en el que exploramos un escenario celestial lleno de peligros mortales donde nos tendremos que defender con un arco o una ballesta.

El estudio ha confirmado que el juego llegará a PSVR el próximo 27 de noviembre, en apenas un par de semanas. Esta versión se podrá jugar con PS Move, lo que ofrecerá una experiencia similar a la vista en PC, además del Dualshock 4, con un esquema de control pensado desde cero para la consola. En principio habrá diferentes sistemas de locomoción, como teletransporte estándar, movimiento libre o teletransporte en base a nuestros proyectiles. Aunque la verdad, no importa cómo nos movamos, ya que todo apunta a que en In Death moriremos una y otra vez.

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Déraciné

Déraciné

Uno de los estudios más influyentes de los últimos años es sin duda From Software, ya que gracias a Demon’s Souls, Dark Souls y Bloodborne han logrado crear un sub-género dentro del ARPG que ya muchos llamamos “Souls-like”, creando montones de propuestas que han intentado seguir sus pasos en mayor o menor medida. Por eso, al pensar en el estudio, muchos se fijan únicamente en estas franquicias, pero realmente se trata de un equipo que nos ha aportado mucha variedad, con juegos como Armored Core, Ninja Blade o incluso JRPGs clásicos como Enchanted Arms.

Por este motivo, no me extrañó cuando en el E3, Sony anunció Déraciné, el primer juego de From Software pensado para PSVR en exclusiva, y dirigido por el propio Miyazaki. No todo tiene por qué ser acción desafiante, y aquí Miyazaki y el resto de desarrolladores querían experimentar con la Realidad Virtual, al mismo tiempo que se podían volcar por completo en la narrativa.

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El 27 de noviembre los villanos de Creed II llegan gratis a Creed: Rise to Glory

Creed II

Una de las muchas joyas que hemos podido disfrutar en la Realidad Virtual durante las últimas semanas es Creed: Rise to Glory, al hacernos sentir que estamos dentro de un ring peleando, entrenando, y en definitiva, tener la sensación de estar en el universo Rocky. Con el estreno de Creed II a la vuelta de la esquina, los chicos de Survios no podían dejar la oportunidad de celebrarlo dentro del juego, por lo que el 27 de noviembre habrá una actualización completamente gratuita en las versiones de PC y PS4.

En esta actualización se añadirán los dos villanos de la próxima película, Viktor Drago (hijo de Ivan Drago, el hombre que mató al padre de Creed) y Danny Wheeler, el rival de gimnasio del bueno de Creed. Podremos seleccionar a ambos personajes para las partidas rápidas y para el modo online, y ambos tendrán frases sacadas de Creed II. Por tanto, a finales de este mes tendremos la excusa perfecta para subirnos al ring nuevamente con Creed: Rise to Glory, ya que después de disfrutar la película en los cines, nada mejor que volver a casa para zurrarle de lo lindo a los dos villanos de turno.

Las máquinas se rebelan en el tráiler de lanzamiento de Scraper: First Strike

Scraper: First Strike

Estos días navegando por el subreddit de PSVR descubrí Scraper: First Strike, un shooter en primera persona con elementos de RPG que ha sido diseñado desde cero para la Realidad Virtual con mucha ambición por detrás. Los chicos de Labrodex Studios están poniendo toda la carne en el asador para crear una franquicia de peso, habiendo publicado una novela precuela escrita por Ryder Windham, y estamos ante solo el primer episodio del título, esperando ofrecer más capítulos hasta 2020.

Básicamente, en el juego pilotaremos un mini-meca con el que tendremos acceso a dos armas de forma simultánea, y con ellas tendremos que hacer frente a las máquinas que se están rebelando. Junto a intensos tiroteos, también habrá zonas de exploración, para ser un poco mezcla de Borderlands por la acción frenética y el RPG, junto a Deus Ex, lo cual suena de lujo. Además no tendremos que esperar mucho para poder probarlo, ya que en PC se podrá jugar desde 21 de noviembre, mientras que en PSVR estará disponible el 18 de diciembre. Esta fecha es la confirmada para EEUU, pero los desarrolladores esperan que sea la misma para Europa. Este tipo de juegos me gusta bastante, con que tengo ganas de pasar las navidades inmerso en Scraper: First Strike, ya que el tráiler de lanzamiento deja con ganas de mucho más.

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El esperadísimo Beat Saber llega a PSVR el 20 de noviembre con canciones y modos exclusivos

Beat Saber

Si había un juego que absolutamente todos los usuarios de PSVR estábamos esperando, ese es sin duda Beat Saber. Desde su lanzamiento en PC ha logrado conquistar a todo el mundo, con que es fantástico saber que el 20 de noviembre por fin nos podremos unir a la fiesta. La gracia es que este tiempo de espera adicional será recompensado, ya que Beat Games ha anunciado bastante contenido exclusivo (supongo que temporal) para la versión de PSVR. Para empezar, el juego vendrá con 5 canciones extra, y como no podremos disfrutar de los mods de la comunidad, el estudio ofrecerá DLCs regulares. Aseguran que poco después del lanzamiento llegará el primero con 10 canciones adicionales, las cuales serán solo las primeras en llegar.

Pasando a modos, algo llamativo es el modo Campaña, que nos promete ofrecer una experiencia bastante compleja para mejorar nuestra habilidad poco a poco. Si nos cansamos de los modos tradicionales, podremos aplicar diferentes modificadores, o incluso jugar con un único sable o sin la necesidad de cortar los bloques en una dirección concreta. Lo que más curiosidad me ha generado es sin duda el modo Fiesta, al estar centrado en partidas multijugador en local. Tengo un hype enorme por Beat Saber, con que ya voy a ir calentando los brazos, que en apenas 12 días empezaremos a cortar cubos como locos.

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Transpose

Transpose

En un juego de puzzles, normalmente estamos solos ante el rompecabezas que tenemos frente a nosotros. Como mucho, habrá algún otro personaje para hablarnos de la historia, hacer más ameno el proceso de pensar o puede que incluso darnos una pista. Sin embargo, rara vez tenemos que colaborar con algún otro personaje, salvo que sean puzles cooperativos a lo Portal 2.

Por eso la premisa de Transpose me llamaba mucho la atención: rompecabezas donde tenemos que ayudarnos a nosotros mismos. Me explico, ya que dicho así suena raro. En esta nueva propuesta de Secret Location (autores del fantástico Blasters of the Universe) tendremos que crear clones que están atrapados en un bucle temporal para interactuar con ellos, de modo que estamos solos, y al mismo tiempo contamos con el mejor ayudante posible: nosotros mismos. Así que empezad a pensar en clones, bucles temporales y hasta cambios de gravedad, que Transpose viene dispuesto a reventarnos la cabeza dentro de los juegos de rompecabezas para Realidad Virtual.

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Paper Dolls

Paper Dolls

Con Halloween ya a nuestra espalda, es fácil tener el gusanillo de un buen juego de terror. Personalmente, no me suelo asustar con los survival horror (salvo Yomawari, que es superior a mi), pero en VR, la cosa cambia. Gracias a la inmersión que proporciona, realmente sientes que estás en el mundo de terror que los desarrolladores han diseñado. En este campo, hay bastantes ambientaciones comunes: terror americano, terror europeo y terror japonés.

Una ambientación no muy explorada es la china, ya que, para empezar, los desarrolladores de China han estado bastante apartados del resto del mundo, por lo que sus obras se quedaban dentro de sus fronteras. Poco a poco esto va cambiando, con que tener un survival horror basado en el folclore del país ya es de por sí atractivo. Al sumar la inmersión de VR, y la idea de unas 15 horas de juego con un sistema de locomoción único, tenía muchas ganas a Paper Dolls. Los chicos de Litchi Games con la distribución de Winking Entertainment (¡no paran de publicar juegos para PSVR!) quieren que nos metamos de lleno en la cultura china, pero a base de sustos.

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[MGW 2018] Apartment 327. Terror y viajes en el tiempo en una combinación con mucho potencial

Apartment 327

Antes de la Madrid Games Week supe de la existencia de Apartment 327, un interesante survival horror en primera persona que nos plantea una combinación de lo más interesante: terror y viajes en el tiempo. Esto ya me intrigó, por lo que al saber que BinaryBox Studios iba a estar en la feria para mostrar el juego, no podía desaprovechar la oportunidad de probarlo por mí mismo.

La premisa es, cuanto menos, muy interesante. Nos adentraremos en una casa con una gran historia por detrás, y para descubrirla, la visitaremos en diferentes épocas comprendidas entre 1923 y 2016. En la demo que estaba en la feria ya empezábamos en la actualidad, y al explorar un poco el escenario, podemos comprobar cómo hay bastantes misterios. Al mismo tiempo, hay varias piezas de muebles que faltan que nos impiden progresar, ya sea un picaporte o alguna llave que no se encuentra. En una de las habitaciones nos encontramos con algo que claramente está fuera de lugar: una especie de ascensor sacado de los años 40, pero que también está bloqueado. Su llave es una especie de diapasón, que gracias a su resonancia concreta, nos da acceso a una época diferente de la casa, a la que accedemos por dicho ascensor.

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