[Gamescom 2018] A Fisherman’s Tale. Explorando el faro más extraño de la historia

A Fisherman's Tale

Todos hemos entrado alguna vez a un probador con espejos a ambos lados y hemos visto una sucesión infinita de reflejos. Pues bien, ahora imaginad esa sensación, pero aplicada a una maqueta que replica lo que nosotros hacemos, y cuando interactuamos con ella, lo hacemos también con nosotros, ya que formamos parte de un bucle de una maqueta dentro de una maqueta, etc. Sí, es muy loco, y es por eso que me impresionó tanto A Fisherman’s Tale durante la pasada Gamescom. Este juego de InnerSpace VRVertigo Games para ARTE juega mucho con las perspectivas para proponernos una serie de puzzles muy interesantes en nuestro camino a lo alto del faro en el que nos encontramos.

Pese a lo extraña de la propuesta, realmente estamos ante un juego destinado a todos los públicos, algo que se podía comprobar en Alemania al pasarlo en grande desde niños hasta adultos cuando se ponían las gafas de Realidad Virtual. Como comentaba antes, nuestra meta es llegar a lo alto del faro en el que estamos, ya que somos un pescador que descubre que se avecina una gran tormenta, y tenemos que dar el aviso. La particularidad es que estamos encerrados en la habitación, por lo que el objetivo en la demo consistía en escapar al mismo tiempo que descubrimos este juego de perspectivas que hacen al juego algo tan especial.

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[Gamescom 2018] The Wizards. La magia llega a PSVR con un port excepcional

The Wizards

Todos nos hemos querido sentir como magos alguna vez, y los usuarios de PC llevan ya unos meses pudiendo hacerlo gracias a The Wizards de Carbon Studio para dispositivos de VR. Desde su lanzamiento, el juego se ha llevado buenas críticas por parte de los usuarios y de los medios especializados, y a finales de año será el momento en que los usuarios de PSVR podamos unirnos a la fiesta gracias al port en el que el estudio lleva trabajando unos meses.

En la Gamescom he podido probar esta versión, y de paso el juego por primera vez, dejándome bastante impresionado tanto por la calidad del juego como del port. En general, esta versión está tardando porque desde Carbon Studio están optimizando todo al máximo para que la calidad gráfica se mantenga fiel a la vista en PC, y debido a las limitaciones de PSVR, han aprendido lo que es realmente optimizar.

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[Gamescom 2018] Telefrag. El arena shooter para VR con el que subirte por las paredes

Los chicos de Anshar Games tienen muy claro que quieren ofrecer experiencias únicas en VR y que pongan a prueba nuestras piernas virtuales, estómagos o como lo queráis decir. Tras hacernos sentir como todo un astronauta en Detached, durante la Gamescom el estudio ha anunciado Telefrag, un shooter arena diseñado en exclusiva para la Realidad Virtual, y en el que las paredes y el techo serán nuestro campo de batalla.

Sí, al frenetismo propio de un arena shooter se le suma la mecánica principal de poder andar por las paredes y los techos simplemente avanzando hacia una pared con un parte inferior curva para empezar a subir por ella, como si esa pared ahora fuera nuestro suelo, y lo mismo con el techo. Al mismo tiempo, todo el movimiento es por una especie de dashes, por lo que no se anda o corre, sino que hay un mini-teletransporte. De hecho, el teletransporte es esencial, ya que nos permite pillar por sorpresa a los oponentes, o hacer un Telefrag, o lo que es lo mismo, ponernos en la posición del rival para reventarle desde dentro con un movimiento mortal.
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[Gamescom 2018] Zone of the Enders: The 2nd Running – MARS. El viaje a Marte más japonés y mecanizado de la historia

Zone of the Enders

Es curioso cómo gracias a la VR una saga que antes no habías tocado te puede llamar tanto la atención, y este es el caso de un servidor con Zone of the Enders: The 2nd Running – MARS, la versión definitiva de este clásico de PS2 que llegará a PS4 y PC el próximo 6 de septiembre. Ya os he hablado del juego tras probar su demo en modo VR en una PS4 Pro, y durante la Gamescom he tenido la ocasión de probar esta demo ampliada, pero en unas HTC Vive Pro.

A nivel de juego, os recomiendo leer el avance de la demo, ya que no me voy a enrollar demasiado en cómo se juega. En esencia, al jugar en VR la perspectiva cambia por completo respecto a la típica en tercera persona de la saga. En su lugar, ahora encarnaremos al piloto que va dentro del meca, jugando con una perspectiva totalmente diferente, lo cual hace la experiencia más inmersiva, pero al mismo tiempo, un pelín más desafiante al no tener una visión tan clara de nuestros alrededores. Personalmente, es algo que me encanta, ya que parece que estás dentro de un Gundam en todo momento, y lo que es más importante, al jugar todo funciona bastante bien gracias a la interfaz creada, y que hasta sería la lógica que debería tener un piloto de semejante vehículo.
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Sony celebra los 3 millones de PSVR anunciando las fechas de lanzamiento de Creed y Evasion

Evasion

Aunque quizá no está siendo el dispositivo súper ventas que Sony se esperaba, poco a poco hay más Playstation VR en el mercado. Hoy se ha confirmado que ya se han vendido más de 3 millones de dispositivos, cifra que no está nada mal teniendo en cuenta el primitivo estado en el que se encuentra a día de hoy la Realidad Virtual. Personalmente estoy muy contento con PSVR desde que las tengo, con que animo a todo el mundo que a dé el salto a esta nueva realidad.

Próximamente habrá más lanzamientos importantes que aumentarán las ventas, y Sony ha querido celebrar el anuncio con dos fechas de lanzamiento. Por un lado tenemos Creed: Rise to Glory, adaptación de la saga cinematográfica, que saldrá a la venta el próximo 25 de septiembre. Un poco más tarde llegará Evasion, que se pondrá a la venta el 9 de octubre, ofreciendo más acción (¡y encima cooperativa!) para nuestro Aim Controller. A todos estos títulos hay que sumar Astro Bot Rescue Mission, Firewall: Zero Hour, Bow to Blood y muchos más, por lo que vamos a tener PSVR para rato.

Los tiroteos futuristas de Unearthing Mars 2 llegarán a PSVR el 18 de septiembre

Unearthing Mars 2

Por si el mes de septiembre no estaba lo suficientemente completo hasta ahora, Winking Entertainment nos da una buena noticia (o mala para nuestra cartera) al anunciar el lanzamiento de Unearthing Mars 2: The Ancient War para el próximo 18 de septiembre. Esta secuela apostará por completo por la acción, ya que fue el segmento que más gustó de la primera parte, en la que había una mezcla de mecánicas que no llegaban a encajar del todo.

Esta vez, podremos usar el Aim Controller para acabar con todos nuestros enemigos, que se convertirá en una gran variedad de armas a nuestra disposición. Partiremos de rifles de asalto y escopetas, pero podremos usar armas más poderosas para acabar con los enormes jefes finales que nos plantarán cara. También contaremos con poderes para ralentizar el tiempo, y el movimiento parece que se basará en hotspots. No jugué al original, pero el tráiler me ha recordado mucho a House of the Dead, con que a falta de más shooters on-rails, tengo muchas ganas de ver qué nos ofrecerá Unearthing Mars 2 en poco más de un mes.

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Sube a lo alto de un faro en el prometedor A Fisherman’s Tale para la Realidad Virtual

A Fisherman's Tale

Los juegos de puzzles funcionan de maravilla en Realidad Virtual, y a finales de año tendremos otra prueba de ello con A Fisherman’s Tale. Este título desarrollado por Innerspace VR para Vertigo Games y ARTE, nos propondrá una situación de lo más interesante: controlaremos a Bob, una marioneta de un pescador, que vive en su pequeña cabaña. Sin embargo, un día se despierta con todas las ventanas tapiadas, y con su colección de conchas diciendo que se avecina una gran tormenta. Así que nos tocará salir de nuestra zona de confort para subir a lo alto del faro para activarlo, y avisar de dicha tormenta.

El estudio asegura que deberemos de adaptar la realidad que nos rodea para superar los diferentes rompecabezas, y en el tráiler de presentación podemos ver algo que suena genial, como tener siempre una versión en miniatura del escenario en el que estamos, incluyendo a una representación de nuestro avatar. Es bastante extraño y curioso, con que hay ganas de ver qué nos deparará A Fisherman’s Tale.

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El DLC Dead Man de Arizona Sunshine llegará a PSVR el 14 de agosto

Arizona Sunshine

Tras un retraso bastante importante respecto a su lanzamiento en PC, los usuarios de PSVR por fin podremos disfrutar del DLC Dead Man para Arizona Sunshine, uno de los juegos de Realidad Virtual más conocidos que hay, a partir del próximo 14 de agosto. Esta expansión nos ofrecerá una nueva misión de la campaña de una media hora aproximadamente, y que nos muestra la infección zombie en pleno apogeo. Nosotros controlaremos a un soldado que deberá adentrarse en una base militar infestada, para lanzar un misil nuclear con el que detener de lleno el apocaplisis zombie.

En este DLC también disfrutaremos de 3 armas nuevas (una pistola táctica, escopeta a dos manos y ametralladora ligera), nuevas opciones de personalización, una nueva dificultad, y algo que nunca viene mal, un nuevo mapa para el modo Horda. Encima esta expansión apenas cuesta 2’49 €, por lo que va a ser imposible decirle que no al regreso de Arizona Sunshine.

Los Persona 3 y 5 de baile llegarán el 4 de diciembre. Anunciada la Persona Dancing: Endless Night Edition

Persona 3

Los fans de la saga Persona y/o los juegos musicales ya podemos ir marcando el 4 de diciembre en nuestro calendario, ya que ATLUS ha confirmado que ese día llegarán a Occidente tanto Persona 3: Dancing in Moonlight como Persona 5: Dancing in Starlight, que recordemos, vendrán con subtítulos en español. Las buenas noticias no acaban ahí, ya que si bien ambos títulos se podrán comprar de forma independiente (60 euros que costará en PS4 y 40 en PS Vita, y solo en digital), se podrá comprar la Persona Dancing: Endless Night Edition.

Esta edición especial, en su versión física, vendrá con los dos juegos en disco, además de un código de descarga de Persona 4: Dancing All Night, siendo ésta la única forma de poder jugar a esta entrega en PS4. Además, este pack vendrá con un artbook de tapa dura en una caja especial. Todo este pack costará unos 100 euros, lo que nos ahorrará unos 20 euros respecto a los juegos de forma independiente. Ahora, si me disculpáis, tengo una reserva que ir haciendo.

Descubre todo lo que nos espera en Bow to Blood gracias a su nuevo tráiler

Uno de los numerosos juegos que llegarán a PSVR el próximo 28 de agosto es Bow to Blood de Tribetoy, donde participaremos en el reality show más peligroso de los videojuegos. La verdad es que no sabía muy bien qué esperar del juego, pero gracias a su nuevo tráiler, ya queda bastante más claro qué nos espera en el juego. En esencia, cada partida será una temporada de este reality show, y nuestro objetivo será que no nos eliminen en cada programa.

Para lograrlo, tendremos que forjar alianzas para que no voten en nuestra contra, o si somos habilidosos, no perder en las diferentes pruebas de clasificación. La premisa es de lo más prometedora, ya que cada temporada se forma con elementos aleatorios, lo que promete ofrecer una alta rejugabilidad. Todo esto hará que Bow to Blood sea bastante único, y por una vez, tengo ganas de entrar a un reality show.

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